任宣霓
摘 要 近年來,數(shù)字媒體藝術(shù)在我國的發(fā)展速度越來越快,它已成為我國信息傳播的重要途徑之一。數(shù)字媒體藝術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中處于核心位置,動漫作品作為一種文化產(chǎn)品形式,廣受青少年的青睞,也為我國的國民經(jīng)濟做出了巨大的貢獻。本文簡要介紹了數(shù)字媒體及數(shù)字媒體藝術(shù)的概念、我國動漫設(shè)計的現(xiàn)狀,并簡單分析了數(shù)字媒體藝術(shù)對動漫設(shè)計的影響。
關(guān)鍵詞 數(shù)字媒體;數(shù)字媒體藝術(shù);動漫設(shè)計;影響
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2017)180-0105-02
相對于西方的發(fā)達國家,我國在動漫設(shè)計中面臨的挑戰(zhàn)越來越多。為了促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動漫領(lǐng)域的相關(guān)人員逐漸將數(shù)字媒體藝術(shù)運用于動漫設(shè)計中。針對于中國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,本文簡要分析了數(shù)字媒體對動漫設(shè)計的影響。
1 數(shù)字媒體的概述
數(shù)字媒體是一種以數(shù)字為傳播媒介的傳播媒體,相對于傳統(tǒng)的大眾傳媒而言,數(shù)字媒體具有數(shù)字化的特征。在數(shù)字媒體的發(fā)展歷程中,計算機技術(shù)的發(fā)展很重要。數(shù)字媒體設(shè)計常常利用相關(guān)計算機技術(shù),巧妙地處理設(shè)計插圖與信息。
2 數(shù)字媒體藝術(shù)的概述
在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,強調(diào)的不僅僅是獨特的藝術(shù)風(fēng)格,還應(yīng)該注重數(shù)字媒體藝術(shù)與創(chuàng)作主題、視覺沖擊、音效等各方面的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作不僅要突出藝術(shù)家的個性特點,還要避免其藝術(shù)風(fēng)格與總設(shè)計主題相沖突。另外,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作對參與創(chuàng)作的藝術(shù)家也有要求。相關(guān)藝術(shù)家必須要具有專業(yè)的數(shù)字媒體技術(shù)知識,這樣才能確保在后續(xù)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中藝術(shù)家們可以正確地使用數(shù)字媒體工具,利用所掌握的專業(yè)技能去處理創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的各種問題。只有將數(shù)字媒體藝術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用相結(jié)合,文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)部門才能在以后的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中創(chuàng)作出符合大眾審美需求的文化產(chǎn)品,我國的文化產(chǎn)業(yè)才能越來越繁榮。
3 中國動漫設(shè)計的現(xiàn)狀
20世紀20年代,我國動漫業(yè)開始萌芽;20世紀50年代中期,我國動漫業(yè)迎來了第一個繁榮時期;受“文革”的影響,我國動漫業(yè)發(fā)展陷入了停滯狀態(tài);“文革”結(jié)束后,我國動漫業(yè)又再次走向了繁榮。與此同時,我國的動漫企業(yè)加強與國際動漫企業(yè)的學(xué)習(xí)交流與合作,引入外來先進科技,吸取失敗前例的教訓(xùn),從而改進自身的動漫設(shè)計體系。隨著社會經(jīng)濟的高速發(fā)展及人們生活水平的快速提高,人們的精神文化需求也越來越多,更廣的社會群體開始關(guān)注動漫產(chǎn)品。各種各樣的動漫產(chǎn)品已融入達到人們生活中的方方面面,如電視、電影、服裝設(shè)計、工藝制造品等。
4 數(shù)字媒體對于動漫設(shè)計的影響
4.1 動漫角色方面
數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)造者通過相關(guān)的數(shù)字媒體科技設(shè)計動漫角色,為特定的動漫角色設(shè)定相應(yīng)的音色、動作等,從而更加生動地凸顯該動漫角色的人物特點和該動漫產(chǎn)品的主題。動漫企業(yè)工作人員可以使用“3ds max”“Photoshop”等動漫制作軟件,將動漫人物更加生動地展現(xiàn)在觀眾和消費者的面前,從而為動漫企業(yè)帶來更高的經(jīng)濟 效益。
4.2 動漫傳播方面
隨著信息時代的到來,人們的信息傳播更多地依賴互聯(lián)網(wǎng),信息傳播效率也逐漸提高,我國的動漫作品也更多地滲入到人們的日常生活中。數(shù)字媒體的共享性與兼容性為動漫傳播提供了重要媒介條件,人們可以通過數(shù)字媒體接觸到內(nèi)容更豐富的動漫作品,很大程度上拓寬了我國的動漫市場。
4.3 表現(xiàn)方式的變革
由于數(shù)字媒體的發(fā)展,我國的文化傳播方式發(fā)生了巨變。數(shù)字媒體的共享性、兼容性與開放性為動漫創(chuàng)作過程中的信息交流提供了便利,也為動漫產(chǎn)品的傳播提供了捷徑。動漫企業(yè)也可以通過數(shù)字媒體技術(shù)調(diào)查廣大人民群眾對動漫產(chǎn)品的喜好方向,以及觀眾們在觀看動漫產(chǎn)品之后的感受與建議,從而改善原本的動漫產(chǎn)品,使其更加符合大眾的精神文化需求。
4.4 豐富創(chuàng)作形態(tài)
動漫作品設(shè)計中很重要的一點就是動漫人物必須要傳神,只有生動的動漫人物才能把作品中的故事演繹得淋漓盡致。動漫作者在進行動漫設(shè)計時,可以利用相關(guān)的數(shù)字媒體科技,使用相關(guān)軟件,為原本的動漫人物賦予更多的生機與活力。設(shè)計者也可以根據(jù)動漫作品的實際需求,將照片或場景處理成不同的效果,從而呈現(xiàn)出更加形態(tài)豐富的動漫作品。
4.5 擴展內(nèi)容表現(xiàn)空間
在以前的動漫作品創(chuàng)作過程中,動漫設(shè)計會受到地形、氣候等自然條件以及資金、技術(shù)等人文條件的影響,但隨著數(shù)字媒體技術(shù)的高速發(fā)展,我國的動漫作品表現(xiàn)空間逐漸擴大。對于難以達到理想拍攝效果的那些地方,數(shù)字媒體技術(shù)都能使其完美地呈現(xiàn)在觀眾的眼前。數(shù)字媒體技術(shù)的運用,有效避免了不必要的人力、物力、財力的浪費,同時也豐富了動漫作品的內(nèi)容。
4.6 提升創(chuàng)作效率
數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展大大提升了動漫作品的創(chuàng)作效率,動漫設(shè)計人員在進行作品設(shè)計時,利用相關(guān)軟件,對所需信息高效整合匯總,并對其進行合理篩選,為后續(xù)的設(shè)計工作減少不必要的麻煩。
5 使用數(shù)字媒體技術(shù)實現(xiàn)動漫設(shè)計的要點
5.1 不能過分依賴科學(xué)技術(shù)
先進的科學(xué)技術(shù)的確可以使動漫作品更加生動地展現(xiàn)在觀眾的面前,但是,如果動漫設(shè)計者只是一味地依賴科學(xué)技術(shù),將動漫作品設(shè)計成毫無情感的“會說話的機器”,那么觀眾也不會對這樣的作品感興趣。成功的動漫作品不僅正確使用了相應(yīng)的科學(xué)技術(shù),而且融入了豐富的人文因素,如:人的情感、價值觀等。
5.2 打造特色國產(chǎn)動漫
我國的動漫產(chǎn)業(yè)雖在持續(xù)發(fā)展,但與發(fā)達國家相比,我國的動漫產(chǎn)業(yè)還有很大的提升空間。僅僅模仿別國的動漫文化無法真正提升我國的動漫設(shè)計水平,在這種國際壓力下,我國的動漫產(chǎn)業(yè)需咬緊牙關(guān),堅持原創(chuàng),充分考慮大眾的文化喜好,并融入一定的中國元素,打造出有特色有水平的國產(chǎn)動漫。
6 結(jié)論
隨著我國的經(jīng)濟和科技的快速發(fā)展,我國的媒體傳播方式呈現(xiàn)出多樣化的特點。數(shù)字化時代下,我國的數(shù)字媒體技術(shù)也逐漸走向成熟。在動漫設(shè)計中,數(shù)字媒體提供了豐富的表現(xiàn)內(nèi)容、新穎的表現(xiàn)方式、較大的變現(xiàn)空間,以及便捷的傳播方式。我國的動漫產(chǎn)業(yè)正面臨著嚴峻的考驗,動漫設(shè)計者應(yīng)該做的是充分利用數(shù)字媒體技術(shù),對原本的動漫設(shè)計體系進行相應(yīng)的變革,對準備工作做的不足的設(shè)計環(huán)節(jié)及時進行修正,以免在后續(xù)的設(shè)計工作中再次出現(xiàn)類似的失誤。數(shù)字媒體的發(fā)展對動漫設(shè)計來說是一次難得的機遇,動漫設(shè)計者應(yīng)牢牢把握這次機遇,努力創(chuàng)作出更加令人滿意的動漫作品,為廣大的精神文化需求者和我國的動漫產(chǎn)業(yè)做貢獻。
參考文獻
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