浙江中南卡通股份有限公司 束立芳
動畫后期處理電子技術研究
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后期處理是動畫制作非常重要的一個環(huán)節(jié)。而電子技術的有效應用能夠使動畫后期處理的效果成倍放大,進而提升影視動畫作品的藝術表現(xiàn)力。所以,運用電子技術來提高動畫后期處理的質量和效果一直以來都是影視動畫制作的重頭戲。
動畫;后期處理;電子技術
動畫后期處理的重要性毋庸置疑,影視動畫前期的構圖、構思、拍攝再精美、再巧妙,都需要通過后期處理進行排列組合優(yōu)化,才能提高其藝術價值。
動畫后期處理主要是指在動畫后期剪輯、增加音效、完成特技鏡頭等一系列過程。動畫后期處理可以說是對素材的再次合成和處理,能夠使得動畫的播放效果更加明顯。傳統(tǒng)的動畫后期處理主要是配音,到了上個世紀80年代,數字非線性編輯開始出現(xiàn)并得到迅速推廣應用。而到了今天,各種電子技術的快速發(fā)展,使得動畫后期處理的手段越來越多,尤其是那些計算機及軟件技術的發(fā)展,極大地提升了動畫后期處理的技術水平。
電子技術進入影視動畫制作領域是科技發(fā)展的必然趨勢。電子技術本身所具備的優(yōu)勢能夠豐富和創(chuàng)新傳統(tǒng)的動畫后期處理方式,例如一些數字3D動畫處理手段就屬于電子技術創(chuàng)新使用的效果。因此,電子技術使得動畫后期處理的效果越來越高,成本卻越來越低,極大地提升了動畫原始后面的視覺和音頻效果,有效地修補了前期拍攝所存在的不足,提高了整個動畫產品的質量。
2.1 對白處理技術
傳統(tǒng)的動畫制作多關注的是有聲電影的實現(xiàn),很少關注對白的流派風格。而隨著電子技術的應用,對白處理技術有了很大提升,成為動畫后期處理的一大亮點。在處理對白時需要控制好聲音的空間感,為了增強藝術效果,合理地處理好聲音遠近關系,就需要依靠一定的對白處理技術。例如可以通過控制直達聲與發(fā)射聲比例、控制音量、音色輸出比例以及利用混響實現(xiàn)場景的差異性等技術來提高對白效果,給觀眾帶來更強的層次體驗。
2.2 動效制作技術
動作效果直接關系到整個動畫傳播的質量和效果,動效制作能夠使得動畫更加的生動豐富,提升動畫畫面的真實感,加深觀眾的視覺體驗。動效制作技術需要精心設計并考慮整個畫面布局以及想要呈現(xiàn)的動畫視覺效果,所以,在后期處理過程中,剪輯師需要非常了解動畫的構思和內容,既要保證原有的內容不被破壞,還要提高動畫畫面的層次感、視覺感、真實感。
2.3 非線性編輯制作技術
非線性編輯制作是現(xiàn)代電子技術應用于動畫制作領域的典型之一,通過將計算機技術與編輯相結合,取代了傳統(tǒng)的線性編輯,通過利用計算機以及相關軟件來完成動畫后期的處理。采用非線性編輯制作技術不需要考慮鏡頭的先后次序,整個后期制作過程主要依靠計算機來完成,確保了后期剪輯的高效和精確,避免了傳統(tǒng)手工操作的失誤,與此同時,非線性編輯制作使得動畫后期處理的技術質量得到很大程度上的提升,早已被廣泛應用于動畫后期處理環(huán)節(jié)。
2.4 數字合成制作技術
數字合成制作技術在目前影視動畫制作中較為常見,通過數字合成技術能夠進一步美化和渲染動畫畫面,同時將不同的鏡頭、音頻進行整合處理,能夠增加一些特殊的影視效果。所以,數字合成制作技術在影視動畫后期制作中必不可少,尤其是3D動畫電影都需要依靠數字合成制作技術,來增加特效。目前,市場上的數字合成軟件主要包括面向流程制作和面向層處理的兩大類。其中,由Adobe公司出品的After Effects軟件在動畫后期處理中應用最為廣泛。After Effects功能強大、操作方便,采用的素材層與時間線編輯方式能夠有效地完成動畫后期的疊加、調校、剪輯、音畫合成、動畫特效等數字合成任務。使用After Effects可以將視頻層與音頻層合成在一起,并且每個疊加的素材層都清晰可見,利用快速虛化、運動虛化等效果可以添加景深,同時,After Effects可以有效地解決前期拍攝器拍攝畫面存在的變形失真問題,能夠有效地識別每個鏡頭的失真量,從而進行針對性修改。After Effects還可以創(chuàng)建位置、旋轉、縮放、屬性等參數,能夠對動畫畫面的移動方向進行跟蹤和捕捉,實時采集到動畫畫面移動形成的軌跡信息,通過編輯能夠有效地提高動畫的三維效果。此外,After Effects能夠合成畫面特效,如利用變形功能實現(xiàn)角色之間的變化、變形等,大幅度提高了動畫后期處理的技術含量。
2.5 多媒體技術
多媒體技術主要是通過計算機來將多種媒介形式或手段進行融合,進而達到動畫后期處理需要的效果。多媒體技術也是比較常見的動畫電子制作技術,在動畫后期處理過程中常用的多媒體技術主要包括三方面:一是虛擬和模仿。動畫后期處理中有關虛擬的雨雪、火山爆發(fā)、自然災害等特效都可以使用多媒體技術來進行處理,使得原有的畫面場景更加逼真,同時,動畫后期處理也可以使用3DMax和Maya等動畫制作軟件來創(chuàng)作富有想象力的畫面和音頻效果,提高動畫后期制作的專業(yè)性和藝術性。二是視聽調整。為了增強動畫的視聽沖擊效果,往往需要在后期進行動畫影視的畫面、場景、音響等要素的調整和修繕,在保證作品風格的基礎上,可以使用多種視聽設備和技術來嘗試不同的處理方案,選擇最佳的方案來提高動畫作品的渲染力和表現(xiàn)力,如創(chuàng)設多樣化的音效環(huán)境來加深觀眾的真實體驗,這也是動畫后期特效處理的魅力所在。三是新型影像設備的應用。在動畫后期處理中一些電子技術都需要依托新型的影響設備來實現(xiàn),通過影像設備可以有效地模擬現(xiàn)實中的人物動作、表情,呈現(xiàn)出逼真的人物活動畫面,從而使得后期特效制作更加的靈活方便。
一個完整的動畫作品需要前期的拍攝和后期的處理,尤其是動畫后期處理至關重要。通過電子技術的應用,能夠有效地完成后期剪輯、音效、動效、畫面特效等一系列工序,電子技術使得動畫后期處理具有了無限的可能性,促進了動畫質量和效果的不斷提升。
[1]劉彥會.影視動畫后期制作技術的類型與發(fā)展[J].電子技術與軟件工程.2017(01).
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