北京海淀實驗中學 范家瑋
淺談VR技術(shù)未來的發(fā)展趨勢
北京海淀實驗中學 范家瑋
現(xiàn)如今,隨著虛擬現(xiàn)實概念的提出,越來越多的人們了解到了什么是VR,什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù),更多的是抱著一種好奇的心態(tài),去接觸這些設備和技術(shù)。VR技術(shù)是一種綜合科學技術(shù),在計算機領(lǐng)域包含著多種學科知識,現(xiàn)如今已經(jīng)運用到了現(xiàn)實生活中的許多領(lǐng)域。
VR虛擬現(xiàn)實;虛擬環(huán)境
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著三種基本的特征,總結(jié)為沉浸性、交互性和構(gòu)想性。
1.沉浸性
沉浸性指的是當我們用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行虛擬世界的探索的時候,我們所能夠感受到的真實程度。理想的情況下是當作為主角的我們在虛擬的世界看不出和現(xiàn)實世界的不同,比如眼球視點的移動,當我們眼球視點移動的同時,可視場景就會隨著我們視點變化而產(chǎn)生無視覺延時的變化,甚至于更高于我們現(xiàn)實世界可視化效果的場景變化。
2.交互性
交互性指的是當我們在虛擬世界當中可通過觸發(fā)點來對我們可視化環(huán)境當中的事物進行操作,包括移動,校準等一系列的操作,同時,我們還能夠感應到壞境對我們自身進行的反饋。最為理想的情況之下就是,在我們處于虛擬世界的情況下,對于可視化環(huán)境中的事物操作時,能夠切身的感受到這個事物的重量,體積以及它對于我們反饋過來的觸摸感。
3.構(gòu)想性
構(gòu)想性指的是我們沉浸在多維信息空間中的時候,能夠依靠于自己的所有認知能力,全面的需求知識,形成新的解題思路以及新概念。
前幾年的時候,虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要還是應用在軍事和大型數(shù)據(jù)文件處理方面。如今,隨著計算機芯片運算能力的飛速發(fā)展,以及移動智能終端的普及,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域似乎正迎來前所未有的春天。
現(xiàn)在的軟件功能在原理上已經(jīng)能夠滿足大部分的虛擬現(xiàn)實環(huán)境的需求,但是在硬件的要求上邊,我們的技術(shù)還沒有達到我們所期望的水平,硬件技術(shù)還不能夠提供給軟件技術(shù)一個能夠搭配的載體,這樣也就致使很多領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實技術(shù)不能夠理想化的開展。
由此來看,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軟件技術(shù)提高的同時,還需要進行硬件水平的發(fā)展,這樣才能夠更為適應,或者說便捷的應用于各個領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著廣泛的發(fā)展空間和應用領(lǐng)域,包含著內(nèi)容制作、應用開發(fā)、影視制作、游戲開發(fā)、周邊設備等等一系列的領(lǐng)域。
現(xiàn)在有些電影進行著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的完全拍攝,收到的效應還不錯,一些經(jīng)典的大型游戲,進行虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用,讓玩家能夠更加沉浸投入當中,提高了游戲的體驗,還有一些房產(chǎn)介紹的應用,客戶不用再親自去到房子了解情況,直接虛擬環(huán)境下,真切的感受到房子的情況,節(jié)省了不少的時間。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢較為強勁:
趨勢一:移動化趨勢
現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)更多的是運用基站的形式,讓信號傳輸?shù)交旧厦?,進行虛擬環(huán)境的演示,如果虛擬現(xiàn)實技術(shù)更為優(yōu)化,能夠直接嫁接到了移動端設備上面,受眾面更為廣泛,發(fā)展也將邁上更為廣闊的平臺。
趨勢二:出色的開發(fā)工具
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展只是初步的,要想更加廣泛,出色的發(fā)展,就需要更為簡便,更加優(yōu)化的開發(fā)工具 ,這樣一來開發(fā)的時間就會縮短,開發(fā)的效率就會提高,也就會更加高效的適用于各種行業(yè)。
趨勢三:絕不僅僅是娛樂
虛擬現(xiàn)實技術(shù)被人們廣泛所熟知,人們也就簡單的認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是用來娛樂的,恰恰相反,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在于娛樂方面的運用只是其中的一個小小的部分,它能夠運用到譬如醫(yī)療、教育、軍事、工業(yè)等等各種各樣的方面,只不過現(xiàn)在的發(fā)展技術(shù)只能夠允許做一些簡單不夠精細的方面。
趨勢四:構(gòu)建一個虛擬的地球
構(gòu)建一個虛擬的地球不只是說說而已,而是隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,虛擬世界就會慢慢的成為現(xiàn)實,這里的虛擬世界不僅僅是你單純的在一個地方形成的世界,而是現(xiàn)實世界當中的不同地方,不同國家的人們都存在與這樣一個虛擬的世界當中,人們彼此之間就像現(xiàn)在一樣,通過網(wǎng)絡,在虛擬現(xiàn)實世界當中進行交流,這樣的世界,將會是虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的目標。
在未來的發(fā)展中,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷優(yōu)化,不斷發(fā)展,它可以應用到很多很多的領(lǐng)域,比如軍事,教育,醫(yī)療,建筑工業(yè)等等,下面簡單的舉幾個方面:
1.軍事領(lǐng)域
現(xiàn)在的單兵訓練當中,不僅僅消耗大量的物資和時間,還有可能在訓練當中出現(xiàn)不必要的損傷,當虛擬現(xiàn)實技術(shù)的觸覺系統(tǒng),視覺感官系統(tǒng)得到一個強有力的完善的時候,能夠沒有延時,瞬時的觸發(fā),這樣進行單兵訓練模式的訓練成本就會降低很多,而對于士兵來說,盡管是在虛擬環(huán)境當中,也能夠體驗到和現(xiàn)實世界相同的訓練感受。
2.醫(yī)療領(lǐng)域
在現(xiàn)在的醫(yī)療培訓當中,還是需要標本的試驗來培訓,當虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展足夠的時候,醫(yī)療培訓人員就可以在虛擬的環(huán)境下,電腦構(gòu)成一個想要試驗的對象,從而在虛擬環(huán)境下達到現(xiàn)實世界的訓練效果,這樣就會減少現(xiàn)在醫(yī)療訓練的一些顧慮。同時在醫(yī)學難題的實驗攻克上也可以起到很大的作用,人們可以在虛擬世界當中隨意的進行醫(yī)學實驗,從而也不用擔心各種問題的出現(xiàn)。
3.教育領(lǐng)域
教育方面尤其是幼兒教育方面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)會給孩子一個不一樣的教學環(huán)境,小孩子可以在這里邊盡情的學習,而不用擔心任何安全問題的出現(xiàn),同時這樣的教育方式,也會給孩子帶來新奇歡樂的教學體驗,也能夠促進孩子們對于知識的接受。
4.工業(yè)建筑領(lǐng)域
我們都知道,在工業(yè)方面每天因為損壞而產(chǎn)生著大量的工業(yè)廢料,而一些新員工也會因為對于機械的不熟悉,而造成一些比如機械損壞,機械磨損,甚至出現(xiàn)自身安全的問題,當出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的時候,就會大大的減少這方面問題的發(fā)生,員工可以在虛擬世界當中,對于機械進行了解熟悉,從而在達到一定的水平之后,再來進行現(xiàn)實世界的操作,既避免了材料的損耗,也避免了在不熟悉的情況下造成的不必要的損傷。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用可謂非常美好,雖然說現(xiàn)在因為技術(shù)或者硬件方面水平的缺陷,造成應用的不夠廣泛,但是,在以后隨著技術(shù)水平的發(fā)展提高,隨著各種元素的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)就會越來越的適應和融入到我們的生活當中,就好比互聯(lián)網(wǎng)一般,隨著技術(shù)提高,漸漸的成為生活中的一部分也不是沒有可能。
[1]代碧娜,王石耕.基于VR技術(shù)的虛擬作業(yè)的實現(xiàn)[J].廣西輕工業(yè),2008-10-15.
[2]蘇曉華,初艷鯤,王作.VR技術(shù)在建筑設計中的應用[J].森林工業(yè),2006-09-30.
范家瑋(2000—),男,山東濟南人,現(xiàn)就讀于北京海淀實驗中學。