方圓
在幼兒園生活中,問到孩子最喜歡什么,得到的答案最多的就是角色游戲。在角色游戲中,孩子們能自由想象,自由選擇,自由活動,自我發(fā)展,提升能力。但看似簡單有趣的活動卻常常造成老師們的困擾,這是為什么呢?
場景一:
今天妍妍和鎬鎬做花園餅屋的服務(wù)員。他們倆開開心心地來到了花園餅屋,穿好服裝,放好椅子,準(zhǔn)備客人們的到來。
今天的花園餅屋生意十分好,客人們絡(luò)繹不絕。兩位服務(wù)員忙得很。
妍妍手里拿著菜單,給一位坐在座位上的客人:“你要吃點什么?”客人點好菜后,她把菜單交給廚師后,看廚師弄菜,偶爾幫廚師弄菜。
鎬鎬則把菜單交給廚師后,回到了桌子旁,把剛吃好菜,走掉的客人座位上的剩下的餐盤整理放好??墒墙裉斓目腿藢嵲谑嵌啵€鎬顯得有些忙亂,一直忙著整理。
再看看妍妍,她來到了“親親我家”,正坐在“親親我家”桌子旁吃著東西,和“媽媽”聊著天。
鎬鎬實在忙不過來了,于是他抬頭找另一位服務(wù)員,發(fā)現(xiàn)妍妍在“親親我家”,鎬鎬很生氣地叉腰叫到:“我快忙死了,你快過來干活!”可是妍妍抬頭看了一眼鎬鎬,繼續(xù)和“媽媽”聊天。
場景二:
今天新新和洋洋來到了“汽車公司”做職員。剛一開始,兩人就搶著要開汽車,新新先站進(jìn)了汽車?yán)?,所以他先來做出租司機,而洋洋則在公司里修理汽車。新新剛開出去沒多久,洋洋拿著扳手追了出來,大喊著:“汽車壞了,汽車壞了,要修一修?!倍滦聞t不同意,把一只手伸平,豎起手掌,掌心對著洋洋,說:“汽車沒有壞?!倍@樣的阻止并沒有用,洋洋堅持著:“汽車壞了,修一修。”新新看到洋洋還拿著扳手不理他,于是皺著眉頭開著汽車往其他地方跑去。洋洋則在后面追著跑,很是開心。
跑了一會兒,新新發(fā)現(xiàn)洋洋還是跟在他后面,很是氣惱。于是氣呼呼地把汽車往地上一放,走到車外面雙手一抱,看著洋洋。洋洋則笑嘻嘻地朝汽車過去,往汽車上一撲,叫到:“啊呀,撞車?yán)??!?/p>
在以上兩個場景中,雖然老師沒有介入,但第一個場景,妍妍作為餐廳服務(wù)員,餐廳里面那么忙,她卻沒有回去幫忙,而是選擇繼續(xù)留在“親親我家”里游戲,作為老師看到規(guī)則感薄弱的她,在這里,應(yīng)不應(yīng)該介入游戲進(jìn)行提醒?場景二中兩位“汽車公司”職員之間的矛盾已經(jīng)非常突顯,老師需不需要介入提醒游戲規(guī)則呢?介入之后會不會變成老師主導(dǎo)游戲,而與游戲精神相悖呢?
《指南》中指出:幼兒社會領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。人際交往和社會適應(yīng)是幼兒社會學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容,也是其社會性發(fā)展的基本途徑。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。
所以,在角色游戲這個模仿社會的游戲,幼兒與幼兒產(chǎn)生矛盾是不可避免的,那幼兒游戲時產(chǎn)生了矛盾時怎么辦?
在我班,一個工作的產(chǎn)生解決了這個問題,這就是我班的一個角色區(qū)——新聞社。創(chuàng)立這個新聞社的目的是提高幼兒在游戲中的規(guī)則意識,讓幼兒自己在活動中發(fā)現(xiàn)其中的問題和亮點。
準(zhǔn)備好了“錄像機”“照相機”和“拍板”,幼兒對成為一個小記者還是很積極的,每次都有不同的孩子爭著做小記者。隨著游戲的推進(jìn),新聞社越來越深入孩子們的心中,其表現(xiàn)在于:一、孩子們漸漸會主動去找小記者爆料,說出自己的所見所聞。二、小記者也越來越合格了,他們不但會聽別人告訴他們的事情,還會主動去證實:他人所說是否屬實之后再畫下來進(jìn)行報導(dǎo)。三、當(dāng)小記者們發(fā)現(xiàn)所發(fā)生的事情太多后,還會進(jìn)行挑選,選擇最重要的幾件事情進(jìn)行報導(dǎo)。
但有一天,可能是負(fù)面消息報導(dǎo)太多了,一個孩子在分享游戲環(huán)節(jié)提出了“異議”,每次新聞社都是報導(dǎo)一些不好的事情。孩子的一句話,如同投入水中的一個小石子,激起了千般漣漪,其他的孩子紛紛說著新聞社的不是,聽著孩子們的對新聞社的指責(zé),我問孩子們:“那新聞社要不就此取消呢?”孩子們沉默了,可見,孩子們雖然不喜歡每次都是負(fù)面消息的報導(dǎo),但對新聞社還是有深厚的感情的,只是找不到好的解決辦法?!拔覀冊诩乙部葱侣?,是不是新聞里都是不好的事情呢?”我引導(dǎo)道。孩子們回想起各種新聞,紛紛搖頭,“不是,還有好的事情?!蔽依^續(xù)問道:“都有什么好的事情?”孩子們回憶著自己所看到的新聞,說出了一件件好事。一個孩子說道:“我們的新聞社也可以報導(dǎo)一些好事啊?!逼渌⒆蛹娂娰澩敖窈笪覀兊男侣勆缫惨泻檬聢髮?dǎo),不能只是壞事情?!睗u漸地,新聞社成了我們角色游戲中非常重要的一個區(qū)域。
而為什么說這個新聞社的出現(xiàn)調(diào)節(jié)了游戲中的矛盾,減少了老師的介入呢。因為第一,在游戲過程中,孩子們的矛盾會被小記者們及時發(fā)現(xiàn),公布于眾,而大家可以對這些矛盾盡情說著自己的想法,矛盾及問題在孩子們的一言一語中慢慢得到了解決。第二,因為游戲中的事情會被拿來討論,對產(chǎn)生矛盾的孩子有了一定的約束。每個孩子,都不希望因為做了不好的事情或因為爭執(zhí)而被提及自己的名字,而是希望自己是棒棒的,做了好事被報導(dǎo)。第三,激發(fā)幼兒認(rèn)真做事,遵守共同的游戲規(guī)則,成為一個好的工作人員或客人的熱情,游戲中的矛盾更加少了。因此,絕大部分幼兒都能主動謙讓,學(xué)著商量如何游戲,共同制定游戲規(guī)則。
新聞社的產(chǎn)生,既讓我班幼兒自己解決了矛盾,體現(xiàn)了幼兒的主體性,老師又沒有介入游戲,不影響到幼兒游戲的樂趣,真正將游戲還給了孩子,同時,通過新聞社,提高了孩子們的自主性,在游戲中發(fā)展了孩子的語言能力、計算能力、繪畫能力、交流能力、觀察能力等等,提高了幼兒在游戲中的自我發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南