湯煥芳
【摘要】教學(xué)數(shù)學(xué)是教師的任務(wù),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是學(xué)生的任務(wù),一味以教師講、學(xué)生聽這樣的教學(xué)模式,勢必使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣蕩然無存。本文淺析了筆者在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂里激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)行“快樂教學(xué)”的一些方法,讓學(xué)生在形式多變的教學(xué)活動(dòng)中,始終處于興奮、活躍的狀態(tài),從而教學(xué)相長。
【關(guān)鍵詞】快樂 數(shù)學(xué) 老師
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)02-0135-02
一、情境富戲劇化,生活化,吸引學(xué)生想學(xué)
一個(gè)好的問題情境,能喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),能為學(xué)習(xí)新知拋磚引玉;能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引起學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。在教學(xué)“米和厘米”時(shí),我設(shè)了一個(gè)疑境:課剛開始,我認(rèn)認(rèn)真真在黑板上寫下了一個(gè)等式1=100。剛剛寫完,學(xué)生就迫不及待地告訴我:“老師!老師!寫錯(cuò)了?!蔽壹傺b愕然的樣子說:“哦,老師真的寫錯(cuò)了?!比缓笪矣煮@奇的笑起來:“咦,這個(gè)算式只要再加上一點(diǎn)東西就變正確了?!边@時(shí),學(xué)生的好奇心一下子給抓住了。然后,我順其自然的導(dǎo)入這一節(jié)課:“需要加上什么東西呢?學(xué)習(xí)了這節(jié)課,你們就知道了?!睂τ谶@樣“低級的錯(cuò)誤”,我想起英國的憨豆先生。他常常做出令人捧腹大笑的事情,不就是他那傻傻的,富有戲劇化的舉動(dòng)嗎?我課堂的一個(gè)算式,簡簡單單的幾句話,把小學(xué)生的好奇心完全激發(fā)出來。有時(shí)老師也應(yīng)該犯一下這樣的“低級錯(cuò)誤”。
數(shù)學(xué)教學(xué)如果淡化課堂意識,根據(jù)教材內(nèi)容創(chuàng)設(shè)生活情境,也有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的意外效果。例如,我在教學(xué)北師大版一年級數(shù)學(xué)“認(rèn)識物體”時(shí),課前我在講桌上放了一個(gè)長方體文具盒和一個(gè)正方體粉筆盒,手里拿著一個(gè)圓柱體的杯子走進(jìn)教室。我手里拿著的東西一下子把小學(xué)生的“好奇”心吸引過來了。學(xué)生用疑惑不解的眼光看著我,有的學(xué)生問:“老師,你怎么拿著杯子上課?”我說:“老師的杯子好看嗎?給你們仔細(xì)看看吧!”學(xué)生立刻興奮起來,都來觸摸。然后我又讓大家交流感受,接著問:“老師的杯子什么形狀呀?”學(xué)生們你一言我一語,輕而易舉地概括了像水杯這樣的形狀是圓柱體的特征,接著我導(dǎo)入學(xué)習(xí)了長方體、正方體、球等四種不同的立體圖形。我又讓學(xué)生們用身邊的類似物品(書本、粉筆盒、文具盒等)搭拼物體,學(xué)生在自覺參與討論中經(jīng)歷了知識的形成過程。學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提高了,思維也被啟發(fā)了,自主探究的學(xué)習(xí)方式在不自覺中溶于課堂之上。我們的《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流的情境?!盵1]在課堂上創(chuàng)設(shè)生活情境,也能使學(xué)生的思維過程與數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí)刻聯(lián)系在一起。
在教學(xué)實(shí)踐中我體會到,引學(xué)生進(jìn)入未知領(lǐng)域,戲劇化,生活化的教學(xué)能激發(fā)學(xué)生進(jìn)行積極探索知識,了解新知;同時(shí),戲劇化,生活化的教學(xué)也能讓學(xué)生身臨其境地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使嚴(yán)肅的課堂變成了生動(dòng)活潑的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)場所,讓他們在愉快的氛圍中,在數(shù)學(xué)的真實(shí)環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、掌握數(shù)學(xué)。
二、動(dòng)態(tài)教學(xué),讓學(xué)生易學(xué)
小朋友特愛動(dòng),愛看動(dòng)的東西,這是無可質(zhì)疑的事實(shí)。教師若抓住小學(xué)生的興趣謀劃于教學(xué),那教學(xué)效果是不言而喻的?,F(xiàn)代學(xué)校,有了多媒體設(shè)備,教師的教學(xué)手段就不能單純停留在過去的“黑板+粉筆”的模式上,而應(yīng)盡量適應(yīng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)特征。我認(rèn)為采用多媒體教學(xué)就是其中一種不錯(cuò)的手段。教師可根據(jù)教學(xué)要求,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),改變教材的呈現(xiàn)形式,把靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的。如教學(xué)“組合圖形的面積”計(jì)算時(shí),學(xué)生難以想象把組合圖形分成若干份,然后拼組轉(zhuǎn)化成所學(xué)的平面圖,再推導(dǎo)計(jì)算過程。在教學(xué)中我運(yùn)用多媒體演示整個(gè)轉(zhuǎn)化過程,演示過程中畫面不斷閃爍,使學(xué)生清楚地感受到了圖形變化過程。同學(xué)們一看,興趣來了。動(dòng)態(tài)教學(xué)不但有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且有利于幫助學(xué)生理解難以理解的事物變化。如果對學(xué)生進(jìn)行空洞的說教“組合圖形的面積”,教師就是下九牛二虎之力,恐怕也難以湊效。
三、利用游戲,讓學(xué)生樂學(xué)
愛玩游戲是人的本性,當(dāng)然也是小朋友的天性。在我的教學(xué)里面,我設(shè)計(jì)了很多的游戲,其中“石頭、剪刀、布”是我在課堂經(jīng)常用到的一種游戲。比如我在教學(xué)北師大版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)“結(jié)果是10的加法計(jì)算”時(shí),我就用了“石頭、剪刀、布”的游戲。
游戲名稱:石頭、剪刀、布
游戲目的:復(fù)習(xí)結(jié)果是10的加法,鞏固所學(xué)新知。
游戲方法:首先,師生先后出示手指,結(jié)果要求是10。如:老師伸出兩個(gè)手指說:“我出2?!币粋€(gè)學(xué)生伸出8個(gè)手指說:“我出8?!苯又@學(xué)生立刻說:“2+8=10”,其他學(xué)生判斷對錯(cuò)。然后,師生示范后,全班學(xué)生小組進(jìn)行游戲。
由于這“石頭、剪刀、布”的游戲比較簡單,容易操作,而且富有趣味性,我還常用到其他的教學(xué)任務(wù)當(dāng)中。這游戲可以很好地調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,尤其對小學(xué)低年級階段的學(xué)生來說,他們的游戲精神都非常旺盛,對學(xué)習(xí)新知識有很大的幫助。孩子天性好動(dòng),樂于參與游戲活動(dòng)。若能將知識溶于游戲之中,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識,在蹦蹦跳跳中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。再如:教學(xué)“4的認(rèn)識”時(shí),本人設(shè)計(jì)了“游公園”的游戲:用投影出示公園里的各種動(dòng)物圖,讓學(xué)生仔細(xì)觀察。問:誰能從這些動(dòng)物里找出數(shù)量“4”?能找出一個(gè)“4”的同學(xué)可以獲得一朵小花;找出數(shù)量“4”最快最多,紀(jì)律最好的一組在最后可得到一個(gè)紅五星。游戲不但調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,很好地達(dá)到了教學(xué)的最初目的,提高課堂效率,而且讓學(xué)生認(rèn)識到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)也來源于生活的道理。
在數(shù)學(xué)的教學(xué)實(shí)踐中,教師能讓學(xué)生享受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,教師也同樣快樂。讓學(xué)生在“樂”中學(xué),“樂”中練,變苦學(xué)為樂學(xué),真正做到“快樂教數(shù)學(xué),快樂學(xué)數(shù)學(xué)”。
參考文獻(xiàn):
[1]《小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》