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      探索區(qū)域活動的有效性,提高幼兒一日生活質量

      2017-03-23 18:08:23四川省德陽外國語學校幼兒園
      作文成功之路·中考沖刺 2017年9期
      關鍵詞:區(qū)域游戲幼兒

      四川省德陽外國語學校幼兒園 羅 敏

      探索區(qū)域活動的有效性,提高幼兒一日生活質量

      四川省德陽外國語學校幼兒園 羅 敏

      鄢超云曾說:如果說幼兒園活動分為“A集體教學活動、B承載一定教育目標的游戲活動、C完全放松、自主的自由活動”三種基本類型的話,當前很多園所的現狀是,A為主流,B為支流,C則面臨截流甚至斷流!這是幼兒教育的一個誤區(qū),也是幼兒園保教質量出現偏差的一個重要原因。

      在實踐中,我們認識到,如果說集體教學和自由活動是“整體”和“個別”“成人”與“兒童”“學”與“玩”的兩個端點的話,那么“承載一定教育目標的游戲活動”應該是可以均衡二者的一個重要途徑,也應該成為幼兒一日生活中重要內容之一。我園的區(qū)域活動之前有著良好的基礎,深受孩子們的喜愛,是實現幼兒“快樂玩、有效學”的一個重要途徑,讓區(qū)域活動科學實施、系統(tǒng)實施、有效實施,能夠從本質上改變幼兒園教育教學實際水平,提高幼兒一日生活質量。

      一、關注幼兒生活和興趣點,構建有延展性的區(qū)域活動主題和內容

      3至6歲的孩子對知識的分化程度較低,他們獲得經驗的方式是多樣的,單一的材料、重復的操作方式很容易讓他們厭倦,缺乏興趣。豐富多元的材料,不斷變化的主題、內容,才能激發(fā)他們持久的參與意識和探索欲。因此,區(qū)域活動內容的設置不僅要考慮各個領域,更要注重領域間互補的內在聯系、整合性、多元性。首先教育目標強調整合,重視對孩子全面發(fā)展促進作用的整合。因此,我們在設置區(qū)域活動主題和內容時,不單一地提出“語言區(qū)”“科學區(qū)”“美工區(qū)”,而是結合各個年齡段幼兒的階段目標,整合、預設區(qū)域活動目標、內容、操作材料及游戲玩法,創(chuàng)設一些主題性的、動態(tài)的“體驗區(qū)”。

      比如,在小班的月主題《冬日小精靈》中,老師結合孩子們生活中的變化,抓住環(huán)境、生活的變化,分別設立了“雪娃娃之家”“智慧圣誕樹”“生活七巧板”三個主題區(qū)域,每個區(qū)域圍繞一定的情境去創(chuàng)設和開展游戲,這種有著情境性、游戲性、挑戰(zhàn)性的活動相比原來一些單一的操作活動,更受到孩子們的歡迎,孩子們在這樣的區(qū)域活動里玩得更開心,學得更自主!

      二、建立多元規(guī)則,促進區(qū)域活動的有效實施

      維果茨基說到:游戲規(guī)則是游戲的本質特征。這一點,在區(qū)域游戲中尤為突出。活動的組織、場地、時間、材料、指導、評價等,都離不開規(guī)則的引領,影響著活動的有效性。

      比如:12月《海洋世界》主題體驗區(qū)中:在第一周的試玩過程中發(fā)現,幼兒前一兩天還是比較有興趣的,可是接連幾天都是同樣的活動,選擇到“海洋世界”的幼兒就越來越少了。問問原因,都是說不好玩,沒有興趣了。要想提高孩子們參與的興趣那就必須調整思路。利用有限、單一的材料制定出好玩的游戲,只有這樣才可以吸引幼兒的注意。班級幼兒的年齡都在5歲左右,經過私下詢問,他們都有去過游樂園的經歷,而且很喜歡里面的釣魚、打老鼠、套圈等游戲;還有班上最近的圖書區(qū)非常的受歡迎,也是因為有迷宮游戲書的原因。所以在后期區(qū)角的規(guī)則制定中,主要是根據游戲的設計而定,如:“跳跳棋”,材料就有骰子、棋子、幼兒畫的圖片,這個游戲主要是以“大富翁”的形勢而定的,骰子搖到幾就走幾步,如果走到鯊魚圖片處就得回到起點重新開始,如果走到烏龜圖片處就得后退一步等等;“釣魚”,材料有魚竿和魚,這個游戲就是模擬的公園里真是的釣魚一樣,但是時間的限定對于幼兒來說有一定的難度,我們就將規(guī)則改為一張票只能有三次機會;“套圈”,材料有手偶和圈子,這個也是跟平時生活中幼兒常玩的游戲一樣,只有幼兒站位的要求……

      經過改變后的區(qū)角的確可以吸引幼兒的注意,但是時間久了,幼兒一樣會失去新鮮感。為了使幼兒對繼續(xù)保持對區(qū)角游戲的喜愛,調動幼兒玩耍的積極性,我又模仿了“百匯游樂園”的兌獎機制,以禮品來吸引幼兒的注意力。經過商量就制定了一些關于兌換禮品的規(guī)則,如果可以在一周內幼兒可以集齊5個圓圈標記,就可以換1張彩色的紙;集齊10個就可以換1個竹蜻蜓;集齊20個就可以換跳棋一盒……

      三、在有效實施的基礎上,逐步調整師幼一日活動安排,提高幼兒游戲質量

      1.合理設置時間

      開始階段,我們要求一日活動中,各班上午和下午各開展一次區(qū)域活動,每次活動的時間不低于30分鐘。在區(qū)域活動的開展進入比較成熟、有效之后,我們加大了區(qū)域活動的時間比重,減少集體教學比重,每天上午一節(jié)集體教學,下午固定為區(qū)域活動時間,這樣即增加了幼兒游戲活動的時間,滿足幼兒游戲的持續(xù)性,同時完成了教育目標,實現了在游戲中學習的目的,確保了一日活動的有效性、高質量。

      2.保障人員指導

      為了保證區(qū)域活動的質量,我們對班級活動區(qū)實行定人定區(qū)負責制,三個老師各自負責一個區(qū)域,從主題設立—材料投放—游戲觀察指導,對各自區(qū)域進行全程的設計、觀察、調整。區(qū)域活動開展時間,打破原有教師半日帶班制,幾位老師同時進區(qū)觀察指導,及時了解幼兒進區(qū)、游戲和發(fā)展狀況,從而對本區(qū)域的活動進行反思和調整,確保區(qū)域活動的有效性。

      3.科學計劃與考評

      每月,各年級教研組提前制定學月區(qū)域活動計劃,每周各班根據班級實際進行自主性調整,并最終梳理出學月區(qū)域游戲的實施記錄。課題組充分發(fā)揮年級組、教研組檢查、值周行政等方面的力量從環(huán)境、材料、游戲組織、活動效果、幼兒發(fā)展幾個方面對區(qū)域活動進行考評和指導。

      經過一段時間的研究與實踐,我們發(fā)現,孩子們在區(qū)域活動里面更加懂得了自律,懂得了合作,懂得了探索與創(chuàng)造。游戲的自主性和豐富性有了很大提升,游戲的水平也明顯提高。而幼兒一日生活的狀態(tài)也顯得更加愉悅、快樂,教師和老師幸福感大大提升!

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