顧永解
摘 要:一堂課能否成功,關鍵是看學生是否積極參與。本文以課堂教學實踐為例,闡述了如何巧妙地整合“跳短繩”和“打保齡球”這兩個游戲項目,充分調動學生課堂學習的積極性,獲得良好的課堂效果。
關鍵詞:小學 體育 游戲 整合 案例
中圖分類號:G622 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2017)03-0199-01
1 引言
課堂教學是實施素質教育的主陣地,一堂課能否成功,關鍵是看學生是不是能夠積極參與。“興趣是最好的老師”,興趣能激發(fā)學生的內在動力,不管是誰,如果對某一件事有了興趣,即使面對的事再困難,他也會積極主動地去做,去克服一道道難關。否則,如果沒有興趣,即使去做了,也肯定是被動的,一旦失去了外部的壓力,就往往會半途而廢。因此,在新的教育理念下,在體育課堂教學中,如何來更好地激發(fā)學生的學習興趣,如何來更好地提高學生的學習積極性,是上好每一節(jié)體育課的關鍵。
2 案例描述
小學六年級有這樣兩堂體育課,一堂體育課是跳短繩,主要提高學生跳短繩的水平,如果僅僅讓學生枯燥反復地練習跳短繩,學生肯定是沒有學習興趣的,于是筆者嘗試用游戲比賽來調動學生的練習積極性,采用單搖跳、雙搖跳、花樣跳等方法,比誰連續(xù)跳得次數(shù)最多,比誰在規(guī)定的時間內跳得次數(shù)最多,比跳規(guī)定的次數(shù)誰用的時間最少等,采用了這些游戲比賽的方法,學生的學習積極性一開始很高,但隨著時間的推移,學生一直練跳繩,可能感覺比較單一,再加上學生的身體可能越來越疲勞,到后半節(jié)課,大部分學生都不想再練習了。即使堅持練習的學生,也都沒有了進取心……還有一節(jié)課,是用實心球模擬打保齡球游戲,一開始,學生蠻有興趣,一直比誰擊中的多,但學生玩了一段時間,發(fā)現(xiàn)學生又感覺沒有勁了,因為保齡球擊多擊少沒啥關系,可能缺乏激勵機制。
從心理學角度來講,任何學習都是學習者主動建構的過程。學生的學習興趣可以激發(fā)學生對所學內容的主動建構,游戲的確可以激發(fā)學生的學習興趣,但如何使學生的學習興趣能夠相對長時間的保持呢?針對這兩節(jié)課出現(xiàn)的現(xiàn)象,課后,筆者進行了反思,是不是在課的設計上存在問題,沒有很好地照顧到學生的身體和心理。后來靈機一動,能不能嘗試把這兩節(jié)課組合起來進行教學呢?事實證明,組合起來效果十分不錯。
在這一節(jié)課中,筆者還是使用“保齡球”的游戲,首先把全班學生分成幾個學習小組(每組6—8人),每個小組再分成兩隊,兩隊相隔8—10米對面站立,每隊學生前放幾個手榴彈(根據需要可放1—3個手榴彈,可以排成橫線,也可以排成三角形),每個小組再配一個實心球(實心球的大小根據學生的實際情況而定),然后老師宣布游戲的規(guī)則:每組的每個學生依次輪換用實心球滾對方豎直的手榴彈,一輪下來,如果被對方多擊倒一個手榴彈,本隊男生就必須每人跳30次雙搖跳,女生就必須每人跳20次雙搖跳(根據學生的年齡和實際情況可適當增減跳繩次數(shù),也可改變跳繩的方法,降低跳繩難度,或者讓學生自己商量決定),多擊倒兩個就跳兩倍,依次類推,本隊學生全部跳完短繩后方可繼續(xù)進行下一輪游戲。最后讓學生按照老師的要求以小組為單位進行游戲練習,幾個平行班級上下來,發(fā)現(xiàn)這一節(jié)課的課堂學習氣氛都非常好,游戲的過程中絕大部分學生的學習興趣都非常濃厚。
3 實踐反思
同樣是練習跳短繩、打“保齡球”游戲,為什么組合起來的這節(jié)課學生的學習興趣會明顯那么高呢?課后我仔細分析,與前兩節(jié)課相比之下主要有以下幾個原因:
3.1 遵循學生的好勝心理
通過玩“保齡球”來決定每隊的跳繩次數(shù),使得每隊的學生都想贏對方,都想讓對方多跳短繩,因此,玩“保齡球”時特別的認真。并不一定是每個學生都喜歡玩“保齡球”這個游戲,而是為了取勝對方,每個學生都必須認真對待,主動努力去做,這是學生好勝心理的充分體現(xiàn),激發(fā)了學生的練習興趣。
3.2 擁有相互的監(jiān)督機制
原來的跳繩練習,要學生自覺來完成,但不會所有的學生都會那么自覺,學生一旦缺乏了練習的興趣,學生的這一自覺行為就難以保證,就會偷懶。現(xiàn)在,每隊學生都是對方的監(jiān)督者,如果你們的手榴彈被擊倒了,想不跳繩也不行,對方學生都看著呢,再說這一輪的任務不完成,下面的游戲就不能繼續(xù),也就無法“報仇”了,出于這種壓力和對游戲的渴望,學生就能積極主動的完成每一次的跳繩任務。
3.3 符合學生的生理特點
原來的連續(xù)跳短繩練習,學生的練習強度太大,學生因為過于疲勞,練習的興趣也會下降?,F(xiàn)在穿插了“保齡球”的游戲,學生在玩“保齡球”的同時,身體也正好得到了調節(jié)休息,不會導致練習強度過大,這樣比較符合學生的生理特點,學生就不會因為體力不支而降低練習的興趣。
3.4 促進學生的互相指導
玩“保齡球”游戲時,每隊的學生不是孤立的,而是捆綁在一起的,他們必須齊心協(xié)力才能“打敗”對方。因此,同一隊的學生會互相鼓勵,甚至會互相督促指導,游戲注意力十分集中。這樣就有利于學生更好地完成游戲,也充分體現(xiàn)了新課程課堂教學中學生的自主、探索、合作學習。
3.5 增強弱者的練習信心
如果以每個人作為比賽單位,由于學生能力之間的客觀差異,也許較弱的學生經常會輸,多次下來,這些學生就會失去信心,當然學習的興趣也會下降,而現(xiàn)在以小組為比賽單位,就不存在這個問題,弱的學生同樣能夠借助同組較強的同學來取得勝利,因此,他們對游戲比賽也會始終充滿信心,興趣也會相對濃厚。
總之,教育需要不斷改革,不斷創(chuàng)新。游戲的組合可以說是體育教學中的一種很好方法,但也不一定適合很多的運動項目使用,而要根據實際情況來巧妙運用,才能激發(fā)學生的學習興趣。只要我們在實踐中不斷探索、不斷研究,遇到問題不斷反思,或許你可以找到另外一些很好的教學方法與手段,來激發(fā)學生的學習興趣。只要學生的學習積極性有了提高,課堂教學中你就會感覺到少了一份困惑,而多了一份成功的喜悅。