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      3D技術(shù)在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      2017-03-16 01:02:50王嵩垚
      大觀 2017年1期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫動(dòng)畫現(xiàn)實(shí)

      王嵩垚

      摘要:隨著世界進(jìn)入信息時(shí)代和網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,以及科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,人們的經(jīng)濟(jì)收入在提高,生活水平也在提高,因此人們對于娛樂的幸福生活的追求也在不斷提升,不再僅僅局限于吃穿住,而開始向高層次、多元化的方向發(fā)展。例如,現(xiàn)代人更樂于沉浸在網(wǎng)絡(luò)世界中,看看電影,打打網(wǎng)絡(luò)游戲,看看最新出的動(dòng)漫等,也讓以動(dòng)漫設(shè)計(jì)出現(xiàn)的產(chǎn)品開始盛行在全世界每個(gè)角落。特別是3D動(dòng)漫技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)成為了好萊塢電影和游戲以及其它電視,媒體中的新寵,被廣泛運(yùn)用于設(shè)計(jì)之中。故本文對3D技術(shù)在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用進(jìn)行深入的探討,希望可以為影視行業(yè)帶來一定參考價(jià)值。

      關(guān)鍵詞:3D技術(shù);影視動(dòng)漫設(shè)計(jì);應(yīng)用

      引言

      通俗的說,所謂3D就是三維圖形設(shè)計(jì)和應(yīng)用,現(xiàn)代3D設(shè)計(jì)往往通過計(jì)算機(jī)來進(jìn)行,計(jì)算機(jī)技術(shù)能充分展示3D圖形在平面上的各種形象,雖然它并不能取代現(xiàn)實(shí)世界中的人和物,而只是模擬現(xiàn)實(shí)。但是虛擬的3D技術(shù)卻能讓計(jì)算機(jī)制造出一系列在現(xiàn)實(shí)中不存在的事和物,以及人物形象,并將之呈現(xiàn)在各中媒體上,如電影、網(wǎng)絡(luò),甚至報(bào)紙雜志等等。這些轉(zhuǎn)型的形象看上去非常真實(shí)而又美觀,因此獲得了現(xiàn)代人的一致喜愛。如在現(xiàn)代商業(yè)大片和游戲中,3D技術(shù)幾乎無處不在,現(xiàn)在3D技術(shù)的常用軟件有多種,比較有名的有3Dmax、Liightwave3D等等,其中前者被用來增加動(dòng)畫技術(shù)的特殊效果,它操作簡單,功能強(qiáng)大,因此是3D技術(shù)運(yùn)用中的常用工具。而后者則主要用來渲染和建模,融合動(dòng)畫等,是游戲和電影及廣告中的必用軟件。

      一、什么是 3D技術(shù)

      所謂3D技術(shù),就是通過計(jì)算機(jī)和3D設(shè)計(jì)軟件來設(shè)計(jì)3D模型和場景,以及動(dòng)畫的一種技術(shù)?,F(xiàn)代3D技術(shù)能夠在計(jì)算機(jī)中設(shè)計(jì)出一個(gè)虛擬的世界,并建構(gòu)許多的模型的人物、事物,場景等,還能根據(jù)要求設(shè)定一定的運(yùn)動(dòng)軌跡,讓人物在場景中運(yùn)動(dòng),還能在模型上賦予一定的材質(zhì),安裝上許多的效果,當(dāng)一切設(shè)計(jì)成型后,整個(gè)世界就能像真實(shí)世界一樣呈現(xiàn)在人們的面前。當(dāng)前是在電腦屏幕上。

      二、3D技術(shù)在電影和動(dòng)漫中的應(yīng)用

      在設(shè)計(jì)電影和動(dòng)漫的時(shí)候,首先就要對人物進(jìn)行建模,設(shè)定,包括動(dòng)作和表情。與3D相比,2D的動(dòng)漫人物動(dòng)作簡單,表情刻板,場景有限,無法給觀眾帶來震懾性的視覺和聽覺沖擊。而3D技術(shù)卻能夠克服2D技術(shù)的缺陷,依靠它強(qiáng)大的功能,它能夠在三維世界中呈現(xiàn)出逼真的人物形象,動(dòng)作和震憾性的大場景。它設(shè)計(jì)的人物,幾乎與直人一鼠,發(fā)絲可見,動(dòng)作靈活真實(shí),表情豐富,服裝優(yōu)美。它還可以通過捕捉真人的動(dòng)作和表情來與設(shè)計(jì)的人物融合,且能夠表現(xiàn)真實(shí)世界中看不到的場景和動(dòng)作。保證了動(dòng)漫作品中人物的真實(shí)性和個(gè)性化。

      三、3D技術(shù)在動(dòng)畫中的應(yīng)用

      現(xiàn)代3D動(dòng)畫已經(jīng)成為電影市場中的一支大軍,每年都有多部3D動(dòng)畫大片上映,如冰河時(shí)代系列,功夫熊貓和最終幻想等等。這些電影畫面清晰流暢,優(yōu)美,一出現(xiàn)就獲得了觀眾的一致喜愛和關(guān)注,并為好萊塢等各大公司賺取了大理的票房收入。3D動(dòng)畫具有唯美、立體、逼真和震憾的特點(diǎn),是過去的2D技術(shù)所不具有的。觀眾置身于電影院中觀看,就猶如自己身臨其中一樣,與電影融為一休,在游戲中更是如此,玩家們就好像是自己在其中探險(xiǎn)一樣。非常的有趣。更還用電影中那些經(jīng)典的場景,氣勢磅礴的戰(zhàn)爭場景和災(zāi)難場面,都給人以巨大的視覺和聽覺的沖擊。例如電影《2012》,那震憾性的災(zāi)難場面曾經(jīng)嚇哭了許多的小觀眾,可見其效果的逼真和完美。而這些場景都是在3D技術(shù)的應(yīng)用下實(shí)現(xiàn)的。足以證明這一工具的強(qiáng)大功能。

      四、3D技術(shù)在色彩設(shè)計(jì)中運(yùn)用

      3D技術(shù)的另一大優(yōu)點(diǎn)是可以展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界中所沒有的畫面,色彩。眾所周知,現(xiàn)實(shí)世界中,受物理法則的影響,色彩不可以太鮮艷,而在3D世界中,卻不受物理法則的限制,可以自由展現(xiàn)自己的想象力,將各種色彩和景色的層次如同國畫一樣呈現(xiàn)在觀眾的眼前,給人以震憾性的視覺享受。這是2D技術(shù)所無法做到的。而3D技術(shù)的這一優(yōu)點(diǎn)又超越了現(xiàn)實(shí)世界,將一個(gè)完美的世界呈現(xiàn)在人們眼前。

      五、3D技術(shù)在人物設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      3D技術(shù)設(shè)計(jì)的主要是一個(gè)虛擬的三維世界,自然少不了人物,而人物是影視和動(dòng)漫作品中的主要對象。所有的動(dòng)漫和動(dòng)畫都離不開人物,人物是它們的靈魂,沒有一個(gè)出色的人物設(shè)計(jì),一部動(dòng)漫和動(dòng)畫就不可能獲得大的成功。動(dòng)漫作品不但要有出色的人物,還要有動(dòng)人的故事情節(jié)。雖然三維動(dòng)畫中的人物往往來源于現(xiàn)實(shí)生活中,是從現(xiàn)實(shí)人物中抽取出來的,但是又不能與現(xiàn)實(shí)中的人物一樣,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中人都有缺點(diǎn),并且受社會(huì)和環(huán)境、人性限制,不可以像動(dòng)畫人物、動(dòng)漫人物一樣唯美、獨(dú)特,個(gè)性鮮明。但是3D技術(shù)卻能夠不受現(xiàn)實(shí)世界的限制,幫助作者設(shè)計(jì)出一個(gè)近似完美的虛擬人物出來,充分滿足觀眾的需求,迎合觀眾的口味?,F(xiàn)代3D技術(shù),只好設(shè)計(jì)得當(dāng),不僅僅是人物模型,甚至包括表情、動(dòng)作等,都能夠準(zhǔn)確的表現(xiàn)出作者筆下人物形象,因此對于人物和人物性格、細(xì)節(jié)的塑造,非常的專業(yè)。達(dá)到了以假亂真的地步。

      六、3D技術(shù)在環(huán)境設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      有了完美的人物和動(dòng)作,還需要有場景,三維動(dòng)畫和動(dòng)漫中,環(huán)境的作用就好比是我們身處的自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境。過去,2D技術(shù)由于技術(shù)上的限制和缺陷,場景都是靜止的,整個(gè)故事的背景就好比一幅畫,其中的事物都缺乏生命和活力,更缺乏立體感,無法與人物和人物動(dòng)作融合在一起。而現(xiàn)代3D技術(shù),則克服了2D技術(shù)的缺點(diǎn),讓場景中的動(dòng)物和植物全部活了起來,背景不再是單調(diào)、靜止的,而是與人物一樣的生機(jī)勃勃的景象,城市繁華而熱鬧,自然環(huán)境寧靜而美麗。充分與人物,動(dòng)作融合在一起,美侖美奐。

      七、結(jié)語

      綜上所述,現(xiàn)代3D技術(shù)的發(fā)展,對電影和游戲,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常重要的推動(dòng)作用,是動(dòng)漫影視作品能吸引觀眾的一大因素。對于我國影響動(dòng)漫的發(fā)展也作出了巨大的貢獻(xiàn)。雖然目前我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,但是我相信,隨著3D技術(shù)的發(fā)展,我國未來動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將發(fā)展得越來越好。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]徐勝.動(dòng)漫設(shè)計(jì)中應(yīng)用現(xiàn)代插畫的探討[J].大眾文藝,2016(21).

      [2]張小童.當(dāng)代中國動(dòng)漫設(shè)計(jì)民族性的表現(xiàn)和追求[J].鴨綠江(下半月版),2016(11).

      [3]宋超.對動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)應(yīng)用的探討[J].大舞臺(tái),2014(04).

      [4]徐薇,劉璐.提高高職動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)實(shí)踐教學(xué)效果策略研究[J].東方企業(yè)文化,2013(07).

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