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    問題入手,實現(xiàn)有效教學

    2017-02-25 17:52:43江蘇省鹽城市響水縣老舍中心小學王玉輝
    數(shù)學大世界 2017年35期
    關鍵詞:生活化旅游游戲

    江蘇省鹽城市響水縣老舍中心小學 王玉輝

    問題入手,實現(xiàn)有效教學

    江蘇省鹽城市響水縣老舍中心小學 王玉輝

    引入有效的課堂問題,能夠為數(shù)學課堂賦予更多的活力,保證課堂教學的有效性。在新的教學背景下,教師的教學目標不僅僅是傳授學生知識,更要學會利用有效的問題來構建智慧的課堂,進而幫助學生們掌握知識,促進他們思維能力的提高。

    小學數(shù)學;問題;學生

    很長一段時間以來,教師多采用“單向灌輸式”的教學手段,即使在課堂上出現(xiàn)問題,師生之間也缺乏一定的互動,學生們難以有效地參與到數(shù)學課堂中。同時,教師在課堂中引入的問題形式和內(nèi)容也過于單一,并缺乏一定的趣味性,導致數(shù)學課堂顯得過于枯燥。素質(zhì)教育背景下,廣大教師需要優(yōu)化問題的形式和內(nèi)容,并積極地與學生進行交流互動,真正地發(fā)揮問題教學的優(yōu)勢,進而實現(xiàn)有效的教學。

    一、引入生活化問題,激發(fā)學習興趣

    數(shù)學是一門與生活有著密切聯(lián)系的學科,教師要充分地挖掘數(shù)學知識中蘊含的生活元素,為學生們引入生活化的數(shù)學問題。這樣可以讓數(shù)學知識更有趣味性,有效地激發(fā)學生們思考、回答問題的欲望,提高他們回答問題的積極性。更重要的是,學生們通過回答這些生活化的數(shù)學問題,還能進一步意識到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,養(yǎng)成從生活中挖掘問題的意識,進而提高他們的數(shù)學素養(yǎng)。

    比如在教學“加法的交換律和結合律”這部分內(nèi)容時,授課前,我為學生創(chuàng)設了情境,并說道:“同學們,國慶假期的時候,大家都是怎么度過的?我剛剛統(tǒng)計了2班的情況,那么我們班旅游的男生和女生的情況又是怎樣的呢?請大家分別舉手?!睂W生們按照我的指示舉手,我將人數(shù)匯總,同時,我將在另一個班級統(tǒng)計的人數(shù)也展示出來:1班男生23人,女生16人;2班男生24人,女生18人。接下來,我給學生們出示了以下幾個問題:1班旅游的人數(shù)有多少人?2班旅游的人數(shù)有多少人?兩個班旅游的男生人數(shù)有多少人?兩個班旅游的女生人數(shù)有多少人?兩個班旅游的共有多少人?我讓學生們結合這些問題,列出相應的式子并進行計算,同時讓學生們觀察所寫式子的異同。比如學生們在觀察23+24=24+23這個式子后,他們發(fā)現(xiàn)相同點是:等號左右兩邊加數(shù)相同,和不變;不同點是:兩個加數(shù)的位置不同。我再讓學生們觀察其他的幾個式子,他們也從中得出了相同的結論。最后,我對其進行總結,并揭示了其規(guī)律,為接下來的講解奠定了基礎。

    在這個教學片段中,我以國慶節(jié)旅游這個生活現(xiàn)象為切入點,為學生們設置了生活化問題,有效地激發(fā)了學生的學習欲望。同時,我引導學生們進一步分析了問題,幫助他們逐漸理解了加法交換律的特點,并促進了他們分析能力的提高。

    二、引入探究問題,激發(fā)探究欲望

    學生才是課堂的主角,教師不僅要讓學生掌握知識,還要讓他們經(jīng)歷知識形成的過程。因此,教師可以引入探究式的問題,并對學生進行相關的引導,激發(fā)他們的探究欲望,讓他們在探究中體驗數(shù)學,掌握數(shù)學原理,這樣,學生們才能建立學習數(shù)學的興趣和信心,發(fā)展數(shù)學思維,提高思考力。

    比如在教學四年級“解決問題的策略”這部分內(nèi)容時,首先我給學生們出示了這樣一個問題:我們學校有一個長方形花圃,以前長為8米。但是,我校為了打造更美校園,又重新對其規(guī)劃,把它的長增加了3米。這樣一來,花圃的面積增加了18平方米。那么,這個花圃在重新規(guī)劃前,它的面積是多少平方米呢?大多數(shù)學生看到這個問題后都感到一頭霧水。此時,我說道:“這么多文字理解起來會有困難。下面,老師將用畫圖的方式來解決這個問題?!蔽议_始出示課件,并展示出圖形,學生結合圖形很快就給出了答案。接下來,我讓學生們結合題目內(nèi)容和我給出的圖形進行交流討論,同時,我?guī)ьI他們一起探究結合題目內(nèi)容進行畫圖的方法。探究過后,很多學生都闡述了自己的想法。為了讓學生們驗證自己的想法,我又給學生們列舉了一道類似的題目,讓他們再次感受畫圖的過程并看圖列式,掌握這種解決問題的策略。

    在這個教學片段中,我利用一個問題讓學生們感受畫圖這種解決問題策略的優(yōu)越性,激發(fā)了他們的探究欲望,然后我讓學生們自主探究這種解決問題策略的形式后,對他們進行引導,并進行鞏固訓練,幫助他們進一步理解并掌握了知識。

    三、引入游戲問題,注入學習動力

    傳統(tǒng)的數(shù)學問題形式單一,難以激發(fā)學生的興趣,而學生一旦無法建立學習的興趣,那么他們學習的效率將會大打折扣。因此,教師要善于將問題與游戲加以融合,在數(shù)學課堂上為學生們引入游戲問題,以此來活躍數(shù)學課堂,讓學生更好地融入課堂,體驗知識的形成過程,進一步提升他們的思考力。

    比如在教學“2、5的倍數(shù)的特征”這部分內(nèi)容時,我先進行了一個“猜猜看”的游戲:“有一個人,他有兩只眼睛和兩條腿,他是誰?”學生們聽后一頭霧水,搖了搖頭表示不知道。我繼續(xù)說道:“這個人無父無母,從石頭里蹦出來,而且神通廣大,會72變?!贝藭r,學生們很快說出“孫悟空”。利用這個游戲,我開始引出主題:“大家能夠說出‘孫悟空’,是因為我說出了他的特征。生活中的事物都有其特征,那么數(shù)學中的一些數(shù)是否也存在自己的特征?”同時,我板書:倍數(shù)的特征。接下來,我對2、5的倍數(shù)的特征進行講解,幫助學生掌握了相關的知識,為了進一步鞏固學生的知識,我又設計了一個“挑戰(zhàn)者”游戲,選取了一組數(shù)據(jù),讓學生參與挑戰(zhàn),并快速地判斷出這個數(shù)是否是2或5的倍數(shù)。

    在這個教學片段中,我將游戲與問題進行融合,有效地引出了課題,同時在鞏固環(huán)節(jié),我并沒有設計枯燥乏味的練習,而是以一個趣味性的游戲來幫助學生對數(shù)字進行判斷,學生們在不知不覺中也得到了提高。

    總之,問題的形式多種多樣,教師要善于結合教學情況,設計高質(zhì)量的問題,用更為新穎的形式引入到數(shù)學課堂中,真正實現(xiàn)用問題促進學生深入思考,提升他們自主學習的能力,讓數(shù)學課堂充滿活力,凸顯高效。

    [1]袁園.有效目標問題化,促進課堂高效互動[J].小學教學參考,2015(23).

    [2]陳春英.淺論“建構有效課堂問題教學”教學模式[J].文理導航(下旬),2016(01).

    [3]黨濤.優(yōu)化問題設計 構建活躍教學——小學數(shù)學課堂教學之我見[J].學周刊,2013(06).

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