梁 媛
游戲?qū)和砷L(zhǎng)的教育意義
梁 媛*
沈陽師范大學(xué),遼寧 沈陽 110000
玩游戲是人的天性,更是兒童的最愛,游戲之所以有魅力,是因?yàn)樗軌驇Ыo人們快樂,緩解人的壓力,消除人的疲勞,每一個(gè)兒童都應(yīng)在游戲的伴隨下成長(zhǎng)起來,而兒童可以通過游戲,使自身的身體素質(zhì)得到提高,智力得到開發(fā),人格品行得到完善,因此,深入研究?jī)和矏鄣挠螒?,并將其運(yùn)用到兒童教育中去,對(duì)兒童進(jìn)行有目的、有計(jì)劃的游戲引導(dǎo),將對(duì)兒童的發(fā)展具有重大意義。
游戲;兒童;教育
我國的著名教育學(xué)家陶行知先生在很早之前就提出讓兒童在“玩中學(xué),學(xué)中做”的教育理念,可見游戲?qū)τ趦和慕逃饬x,每一個(gè)孩子都能夠在游戲的過程中,了解世界,認(rèn)識(shí)世界,游戲是兒童成長(zhǎng)路上不可或缺的活動(dòng),是兒童能夠在潛移默化中學(xué)習(xí)新知識(shí)、樹立正確人生觀的最好方式。
游戲是上帝賦予兒童最好的禮物,如果沒有游戲的陪伴,孩子的生活將是枯燥無味的,故而,我們不能夠剝奪他們享受生活的權(quán)利,因此,對(duì)于兒童的早期教育,我們應(yīng)該轉(zhuǎn)變思維,將游戲作為教育兒童的一種教學(xué)手段,進(jìn)行有計(jì)劃、有意識(shí)的引導(dǎo)兒童,讓兒童能夠在游戲中認(rèn)知事物、體驗(yàn)情感、開發(fā)思維、強(qiáng)健體魄、積累生活經(jīng)驗(yàn)。
比如在激發(fā)兒童的語言方面,游戲是一個(gè)很好的途徑,兒童往往在游戲的過程中需要將自己的聽覺信息、視覺信息及主觀感受等用語言的形式表達(dá)出來,如平時(shí)經(jīng)常玩的“角色扮演”游戲,不同的兒童需要扮演家長(zhǎng)、教師、孩子等角色,并進(jìn)行語言的交流,這就在無形中鍛煉了兒童的語言表達(dá)能力,比如在兒童的自我成長(zhǎng)方面,兒童經(jīng)常會(huì)在游戲的過程中,遇到各種各樣的問題,而發(fā)現(xiàn)問題之后,兒童就要進(jìn)行思考,如何去解決這些問題,才能讓游戲繼續(xù)進(jìn)行下去,這一個(gè)過程,就自然而然的鍛煉了兒童的自我應(yīng)變生活的能力,比如在開發(fā)兒童的創(chuàng)造力方面,在“商品買賣”這個(gè)游戲中,很多的“商品”都是用積木、紙箱、泡沫等東西替代的,而這些都是兒童通過對(duì)現(xiàn)實(shí)生活物品的識(shí)別之后,自己尋找的相似物品進(jìn)行代替,這一過程,兒童就要不斷的思考,發(fā)揮自己的想象力,才能完成。由此可見,游戲?qū)τ趦和某砷L(zhǎng)是很有必要的。
我國的教育學(xué)家陳鶴琴先生說:愛動(dòng)是小孩子的天性,小孩子是以游戲?yàn)樯?。而游戲無論從心理角度還是年齡角度,都是最適合兒童的,因此,游戲?qū)和硇陌l(fā)展的重要性是不言而喻的。
在國家提倡新課改之后,越來越多人開始注意兒童的教育問題,關(guān)注兒童的成長(zhǎng),人們意識(shí)到在兒童階段對(duì)其進(jìn)行有意識(shí)的培養(yǎng)、教育,將對(duì)其一生發(fā)展具有重要的影響,同時(shí),人們發(fā)現(xiàn),硬性的灌輸性教育,對(duì)于兒童所起到的教學(xué)效果相對(duì)較差,會(huì)讓兒童從心理產(chǎn)生抵觸情緒,而以游戲?yàn)槟康牡慕逃瑒t更被兒童所接受,所青睞,在玩樂中學(xué)習(xí),不僅可以放飛兒童的天性,更能夠?qū)崿F(xiàn)教育兒童的目的,讓兒童在快樂的游戲環(huán)境中成長(zhǎng),是釋放兒童天性、健康成長(zhǎng)的最好方式。
人區(qū)別于其他生物的一個(gè)重要特征就是人擁有情感及強(qiáng)大的辨知能力,而游戲則是開發(fā)、培養(yǎng)兒童情感、提升認(rèn)知能力的最好方式,據(jù)相關(guān)的調(diào)查顯示,在兒童的成長(zhǎng)歷程中,游戲活動(dòng)充分與不充分對(duì)兒童的智力、體能、情感影響都非常大,經(jīng)常性參加游戲的兒童與缺乏參加游戲的兒童,在大腦的發(fā)育上存在20%到30%的差距,游戲是一個(gè)孩子認(rèn)識(shí)世界的最直觀的途徑,對(duì)知識(shí)的理解也更直接。許多生活性的知識(shí),在游戲中都可以體現(xiàn)出來,而兒童家長(zhǎng)和教師則可以抓住這一點(diǎn),對(duì)兒童進(jìn)行游戲教育。
由于受思維和年齡的限制,在兒童階段,他們往往缺乏自控能力,經(jīng)常關(guān)心的重點(diǎn)在于別人是否樂于接受與自己溝通,他們?cè)谙埠梅矫鏁?huì)表現(xiàn)的特別明顯,若對(duì)他們的行為進(jìn)行強(qiáng)行約束,則會(huì)使他們產(chǎn)生反感,例如在認(rèn)識(shí)工具方面,一味的只是讓他們?nèi)ニ烙浻脖?,只?huì)使他們的抵觸情緒越來越嚴(yán)重,不愿意接受,而若設(shè)定一定的情景游戲,讓他們?cè)谟螒蛑腥フJ(rèn)識(shí),他們會(huì)表現(xiàn)的異常開心,也會(huì)在這個(gè)過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),這個(gè)過程,兒童不但收獲了知識(shí),也收獲了快樂。
在兒童體驗(yàn)游戲的過程中,游戲的設(shè)定,要有科學(xué)性、針對(duì)性、趣味性,才能起到“玩中學(xué),學(xué)中做”的教育目的,缺乏樂趣的游戲,會(huì)讓兒童無法在游戲中得到心靈滿足,而缺乏針對(duì)性,則會(huì)難以達(dá)到教育目的,游戲的設(shè)定原則應(yīng)兼顧教育與趣味同在的原則,游戲要相對(duì)簡(jiǎn)單且操作性強(qiáng),且與生活息息相關(guān),這樣才能起到教育作用,比如在“跳房子”這個(gè)游戲中,每個(gè)兒童的身體素質(zhì)情況各有不同,而我們則應(yīng)該意識(shí)到這點(diǎn),對(duì)于體能較差的兒童,在游戲的過程中,要適量的降低游戲難度,對(duì)于無法完成的兒童,應(yīng)予以鼓勵(lì),而不是批評(píng)與譴責(zé),要對(duì)其進(jìn)行引導(dǎo),讓他們多重復(fù)的做幾次,這樣,兒童無論是在心理上還是身體上都會(huì)得到滿足,不會(huì)因?yàn)橛螒蚨兊镁趩?,比如在“猜謎語”的游戲中,我們要盡量找一些類似“千條線萬條線,掉進(jìn)水里看不見”這樣的謎語,既簡(jiǎn)單,又生動(dòng)形象,并對(duì)于猜出問題答案的兒童進(jìn)行表揚(yáng),讓孩子在游戲中智力得到開發(fā)。
終上所述,可以看出,游戲?qū)τ趦和砷L(zhǎng)的重要意義,每一個(gè)兒童的健康成長(zhǎng)都不可缺少游戲的陪伴,讓兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng),是每一位家長(zhǎng)和教師的愿望,因此,我們要理性的、有針對(duì)性的引導(dǎo)兒童進(jìn)行游戲,讓游戲成為他們獲取知識(shí)的最好方式,使他們的身心得到健康的成長(zhǎng),未來成為樂觀開朗、品行端正的有用之才。
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梁媛(1995-),女,遼寧昌圖人,沈陽師范大學(xué),學(xué)前教育專業(yè)。
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1006-0049-(2017)22-0233-01