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    網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)公證

    2017-01-27 14:08:06陳曉榮
    法制博覽 2017年30期
    關(guān)鍵詞:公證處公證金錢

    陳曉榮

    晉江市公證處,福建 晉江 362200

    網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)公證

    陳曉榮

    晉江市公證處,福建 晉江 362200

    網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),一個(gè)新興的名詞,近二十年以來,網(wǎng)絡(luò)已不再是遙不可及的事物,九十年代,網(wǎng)絡(luò)剛剛興起的時(shí)候,各省市涌現(xiàn)出了大批的網(wǎng)吧,成千上萬的年輕人對(duì)于這個(gè)虛擬的世界有著十分的好奇,他們玩網(wǎng)游,申請(qǐng)社交賬號(hào),郵箱等等,從此他們便成了網(wǎng)絡(luò)世界中的一員,而2005年以后,幾乎八成以上的人都會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上有一個(gè)或更多的賬號(hào),他們會(huì)打游戲,收發(fā)郵件,與此伴隨的游戲裝備,郵件賬號(hào)密碼,到底應(yīng)不應(yīng)該當(dāng)做實(shí)際所有人的財(cái)產(chǎn)來對(duì)待的問題便涌現(xiàn)了出來。本文著重討論對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)的公證問題。

    網(wǎng)絡(luò);公證;虛擬財(cái)產(chǎn)

    二十世紀(jì)是一個(gè)振奮人心的時(shí)代,人類文明隨著科技的進(jìn)步產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。1947年,晶體管問世,1972年英特爾處理器誕生,電腦的概念便出現(xiàn),而且逐步深入人們的生活。2000年以后,隨著晶體管尺寸的不斷降低,電腦的處理速度越來越快,而體積和價(jià)格卻越來越低,民用已逐步實(shí)現(xiàn)。在網(wǎng)絡(luò)上,似乎一切都是虛擬的,很難說出哪串代碼屬于哪個(gè)人,但隨著網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步普及,人們運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)郵箱,玩網(wǎng)絡(luò)游戲等等徐注冊(cè)個(gè)人賬戶的行為越來越多,而個(gè)人賬戶的含義便是這個(gè)賬戶,或說組成這個(gè)賬戶信息的代碼是屬于注冊(cè)此賬戶的個(gè)人的,公民在注冊(cè)賬戶及在賬戶里的行為是花費(fèi)了一定金錢和精力的,包括網(wǎng)費(fèi),時(shí)間等,因此可以說公民是將自己的一部分金錢和時(shí)間轉(zhuǎn)化了存在形式,即網(wǎng)絡(luò)賬戶,或稱之為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),這是一種新出現(xiàn)的財(cái)產(chǎn)形式,對(duì)其的法律規(guī)章亦不完善。v公證是通過國家認(rèn)可成立的公證機(jī)構(gòu)對(duì)某個(gè)事實(shí)的真實(shí)性進(jìn)行一個(gè)確認(rèn),并保留下字據(jù),在之后發(fā)生事實(shí)爭執(zhí)時(shí)可起到證明作用的一份文件。[1]對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),及其所有權(quán)問題,隨著網(wǎng)絡(luò)的逐步普及,時(shí)常會(huì)發(fā)生一系列糾紛,尤其是對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲中的裝備問題,網(wǎng)絡(luò)游戲在一般觀點(diǎn)中不被大眾看好,但隨著網(wǎng)絡(luò)的日益普及,玩網(wǎng)絡(luò)游戲,包括現(xiàn)在的手機(jī)游戲的人已不再是不良少年,而是大眾性的娛樂活動(dòng)了,游戲公司要收益,自然不能只從網(wǎng)絡(luò)流量方面吸取極少的資金,其主要的資金來源是玩家對(duì)游戲所投入的時(shí)間,金錢。游戲表面上看是一種娛樂休閑活動(dòng),其本質(zhì)仍然是一種勞動(dòng),游戲玩家在游戲中投入的精力包括體力和腦力,并且從當(dāng)今的現(xiàn)狀來看,玩家在很大程度上會(huì)投入財(cái)力,前兩者可歸為玩家的勞動(dòng),后者可歸為玩家的消費(fèi),而與此相對(duì)應(yīng)的游戲中玩家的賬號(hào)便是玩家勞動(dòng)和消費(fèi)所得品,包括其中的個(gè)人信息,游戲裝備,人物等級(jí)等等。這些本質(zhì)上只是一串代碼的網(wǎng)絡(luò)程序間接地被游戲玩家買了過去,當(dāng)然玩家是通過勞動(dòng)和金錢兩種方式買過去的,這些代碼是游戲公司花費(fèi)一定成本購得,包括公司運(yùn)營費(fèi)和給員工發(fā)放的工資。因此玩家與游戲公司本質(zhì)上便是消費(fèi)者與商家的關(guān)系,只不過此時(shí)的商品并不是一般意義上的實(shí)物,而是虛擬物品。對(duì)于實(shí)物而言,所屬關(guān)系很好確認(rèn),但對(duì)于虛擬物,游戲公司或網(wǎng)絡(luò)黑客很容易將既定程序改變,進(jìn)而改變虛擬物的所屬性質(zhì)。比如多年前的魔獸爭霸,傳奇等網(wǎng)絡(luò)游戲在鼎盛時(shí)期,已不再是一款單純以玩家娛樂為目的的游戲了,玩游戲除了要付必須的網(wǎng)費(fèi)以外,還要支付點(diǎn)卡,也就是游戲公司另外收取的費(fèi)用,在游戲中,單單花費(fèi)時(shí)間,精力已很難將游戲玩到高水平,必須要花金錢來購買游戲公司發(fā)布的裝備,二且裝備的價(jià)錢和價(jià)值難以成正比,往往游戲中的裝備價(jià)格比實(shí)際生活中的類似物品還要高出很多,而其價(jià)值卻是難以斷定。隨后,游戲公司看到了商機(jī),又推出游戲中玩家之間可以自由交易游戲裝備的程序,這樣一來,游戲中長輩的價(jià)格便從游戲公司自己定價(jià)轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛲婕抑g的競(jìng)價(jià),拍賣的特性一出現(xiàn),裝備物以稀為貴的特性便展現(xiàn)出來了,而這與實(shí)際物品所具有的屬性又不謀而合,因此屬于某個(gè)玩家的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)理應(yīng)與其實(shí)際的財(cái)產(chǎn)同等對(duì)待。網(wǎng)絡(luò)上會(huì)有交易,這與現(xiàn)實(shí)中的交易并沒有本質(zhì)的區(qū)別。因此也會(huì)遇到公正的問題。

    對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的公證,自然不會(huì)像現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的公證來的那么簡單。前來做虛擬財(cái)產(chǎn)公正的人大多是擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)而不具備充足的網(wǎng)絡(luò)知識(shí)的人,因此,他所(她)實(shí)際擁有的與他(她)認(rèn)為他(她)所擁有的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)往往不會(huì)吻合,因此在公正的過程中,需要公證處的工作人員首先對(duì)當(dāng)事人的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的實(shí)際擁有量給予一個(gè)明確的,正確的定量,這就需要網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)公證處的工作人員具備一定專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)知識(shí),這在公證這個(gè)司法機(jī)構(gòu)中是一項(xiàng)新的要求。[2]這個(gè)要求也不難達(dá)到,對(duì)于計(jì)算機(jī)專業(yè)的人轉(zhuǎn)而擔(dān)任公務(wù)員職務(wù)的大有人在,他(她)們便是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)公證的最合適的公證人員。公證的分支很多,有財(cái)產(chǎn)公證,身份公證,遺產(chǎn)公證等,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)雖說是名為財(cái)產(chǎn)公證的范圍,實(shí)則牽涉到的方面亦包括身份公證和遺產(chǎn)公證,甚至是名譽(yù)公證。

    以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔?,在玩家申?qǐng)了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)后,玩家在游戲世界里便有了一個(gè)身份,這里牽涉到身份公證,當(dāng)玩家花費(fèi)時(shí)間,精力,金錢等等個(gè)人實(shí)際財(cái)產(chǎn)和資源來提高所屬于自己的游戲人物的等級(jí),獲得一系列游戲裝備的時(shí)候,這些裝備便是財(cái)產(chǎn)的范疇,裝備的買賣自然也就等同于財(cái)產(chǎn)的交易,此處牽涉的便是財(cái)產(chǎn)的公證了。自從有了網(wǎng)絡(luò)以后,便從不缺乏網(wǎng)絡(luò)黑客的存在,盜號(hào)曾一度是他們的行動(dòng),也是玩家們最害怕的事情,對(duì)于大多數(shù)玩家而言,由于搞不懂網(wǎng)絡(luò)虛擬物到底算不算是個(gè)人財(cái)產(chǎn),被盜了號(hào),也不會(huì)報(bào)案,更不會(huì)在危險(xiǎn)發(fā)生之前去到公證處做為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的公證,而有一部分玩家以買賣游戲裝備為職業(yè),被盜號(hào)便意味著傾家蕩產(chǎn),而且網(wǎng)絡(luò)上的痕跡是很難追根溯源的,因此賬號(hào)失去了便很難復(fù)原,因此對(duì)于此類玩家而言,在危險(xiǎn)發(fā)生之前及時(shí)做個(gè)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的公證就像是給自己的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)上了一把無形的鎖,在被盜或發(fā)生交易糾紛時(shí),便可通過法律的手段依據(jù)當(dāng)初做的公證來維護(hù)自己的財(cái)產(chǎn)安全,和利益。[3]在玩家想要將此賬號(hào)轉(zhuǎn)讓給其它玩家時(shí),賬號(hào)便具有了商品的性質(zhì),當(dāng)玩家將賬號(hào)自愿贈(zèng)送給其他玩家的時(shí)候,賬號(hào)便具有了遺產(chǎn)的性質(zhì)。公證就像是一份保險(xiǎn),并且這份保險(xiǎn)是不需要定期支付保費(fèi)的,只需要一次性辦理相應(yīng)的手續(xù)即可。

    網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)公證所遇到的一個(gè)重要的問題便是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所就有的價(jià)值的評(píng)估問題,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中游戲裝備這個(gè)分支的價(jià)值評(píng)估方法前文已有論述,此處再從一個(gè)廣義的范疇里來討論一下網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的機(jī)制評(píng)估問題,首先第一點(diǎn)便是做網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)寄托物網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商,運(yùn)營商可以是一個(gè)企業(yè),也可以是一個(gè)小團(tuán)體,亦可以是某個(gè)個(gè)人,運(yùn)營商中的人付出勞動(dòng),精力,金錢,來運(yùn)行,維護(hù)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)終端,在市場(chǎng)競(jìng)爭中,他們便定出了一個(gè)均價(jià)來賦予網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)以價(jià)值。再者是用戶之間的交易,這種交易往往會(huì)依托第三方平臺(tái),也就是運(yùn)營商終端并不會(huì)從中直接獲利,運(yùn)營商提供了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)交易的途徑,用戶通過這個(gè)途徑來“買賣”網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),金錢交易則在第三方平臺(tái)中完成。最后也是最關(guān)鍵的便是用戶為積累網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所付出的勞動(dòng),和金錢,這直接決定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的市場(chǎng)價(jià)值。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值與價(jià)錢的匹配關(guān)系,和實(shí)際的商品交易如出一轍,價(jià)格并不是由實(shí)際價(jià)值決定,而是由市場(chǎng)流通過程均衡的,所以對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)格的評(píng)定并不等同于對(duì)其價(jià)值的評(píng)定。[4]但這樣又會(huì)出現(xiàn)一系列麻煩,首先由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值并不是像實(shí)物一樣由社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間決定,而是一個(gè)玩家和運(yùn)營商之間的均衡決定的,這也就賦予了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不定價(jià)值的屬性,在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的公證過程中,重點(diǎn)已不是像實(shí)物財(cái)產(chǎn)公正那樣首先確定財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,而是首先要確定出網(wǎng)絡(luò)虛擬物的所屬關(guān)系,因?yàn)闆]有實(shí)物對(duì)應(yīng),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的附著物便是程序代碼或磁盤文件,此類性質(zhì)的財(cái)產(chǎn)很容易銷毀而無任何痕跡,因此公證處要做的便是第一確認(rèn)此財(cái)產(chǎn)的存在,第二確定其直接利益所有人,第三估計(jì)其價(jià)值,第四設(shè)立文書檔案,以便在此后的利益紛爭中能起到證明的作用。

    隨著社會(huì)的日益發(fā)展,人們擁有財(cái)產(chǎn)的多樣化一方面活躍了人們的生活,另一方面又給人們帶來了一系列的煩惱,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)有虛擬財(cái)產(chǎn),也是人們財(cái)產(chǎn)的一部分,具有財(cái)產(chǎn)的一般屬性,當(dāng)然也伴隨著財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)的一系列問題,因此人們應(yīng)該提高自身的法律意識(shí),將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)放到和自己的實(shí)物財(cái)產(chǎn)同樣的位置,及時(shí)對(duì)自己的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)做出必要的公證,以避免不必要的麻煩和損失。

    [1]張永兵,馮玥.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)探析[J].湖北行政學(xué)院學(xué)報(bào),2014(2).

    [2]石杰,吳雙全.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性[J].政法論叢,2005(4).

    [3]吳漢東.論財(cái)產(chǎn)權(quán)體系——兼論民法典中的“財(cái)產(chǎn)權(quán)總則”[J].中國法學(xué),2005(2).

    [4]劉惠榮.虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)體系的構(gòu)建[M].北京:法律出版社,2008.

    D926.6

    A

    2095-4379-(2017)30-0158-02

    陳曉榮(1976-),男,漢族,福建晉江人,本科,晉江市公證處,四級(jí)公證員,研究方向:涉外公證。

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