唐 銀 (浙江農(nóng)業(yè)商貿職業(yè)學院 312088)
會展專業(yè)下3ds Max軟件教學淺談
——以浙江農(nóng)業(yè)商貿職業(yè)學院為例
唐 銀 (浙江農(nóng)業(yè)商貿職業(yè)學院 312088)
隨著計算機軟件科技技術的不斷進步下,會展設計的專業(yè)性、藝術性不斷提高。借助電腦3ds Max軟件,合成技術在設計領域的不斷提升嘗試使用,不僅僅有效縮短了設計工作者的反復性工作,更是有效縮減了設計周期,提高了設計質量。1本文主要針對會展設計專業(yè)中的3ds Max教學應用進行簡要的思考和分析。
會展專業(yè);3ds Max;軟件教學;計算機輔助設計
我院會展專業(yè)《計算機輔助設計(3D)》是以3ds Max軟件教學為主,依托會展行業(yè)就業(yè)為導向,對就業(yè)需求,做了深入的分析與調查后,確認以會展職業(yè)能力為中心,以工作能力為依據(jù),確定了本門課程的授課內容與相應的工作任務。掌握模型設計制作、效果圖的繪制等技術手段,能夠通過軟件的后期處理加工,將設計者的設計理念實體化的效果呈現(xiàn),通過軟件模擬的造型、材質、燈光,便于后期的修改、調整與完善。本課程針對我院會展專業(yè)學生的職業(yè)需求,結合學生的認知水平,使學生由淺入深,以點到面全面掌握3ds Max的職業(yè)技能。
經(jīng)過課程的學習,要求了解該軟件的基本原理,使學生掌握3ds Max軟件的基本操作方法,了解3ds Max的用戶界面,理解和使用3ds Max控制命令,能狗掌握3ds max軟件模型的建立、修改與編輯;材質、燈光的應用;以及效果圖的輸出方法。從而能夠勝任會展設計的相關工作,為明確職業(yè)能力的發(fā)展方向打下一定基礎。
《計算機輔助設計(3D)》是我院會展策劃與管理專業(yè)的一門專業(yè)必修課程。其功能在于造就學生從事會展設計及其相關工作的基本職業(yè)能力,通過本門課程的學習使學生能使用此軟件準確表達設計意圖,為后續(xù)的會展設計和畢業(yè)設計等課程奠定基礎?!?ds Max》是一個三維圖形軟件,在社會高速發(fā)展的今天,三維軟件越來越受到展覽、室內、外建筑設計、產(chǎn)品造型設計、環(huán)境藝術設計等行業(yè)的青睞,所以此軟件為設計師的設計表現(xiàn)、效果圖制作提供了非常直觀的技術支持。并為這一行業(yè)的發(fā)展起著不可忽視的作用。隨著社會生產(chǎn)的競爭越來越激烈,3ds Max三維設計軟件是由行業(yè)逐漸重視,更是在行業(yè)的逐步要求下,不僅是一個專業(yè)設計師的主力軍,而且是主要力量。
(一)把握整合知識點范疇
3ds Max是一個內容涵蓋面范圍廣泛的應用軟件。會展管理策劃專業(yè)課程體系應以職業(yè)技能培訓為基礎:
1.能熟練使用3ds Max軟件中的各類工具、操作命令,并對各類操作的技巧和方法熟練掌握;
2.能按要求獨立或合作完成展具效果圖、展位效果圖、以及相關立體模型與效果的制作;
3.能將平面轉換成立體、藝術設計的創(chuàng)意思維轉換為實際作品的能力。
根據(jù)本專業(yè)所必需的專業(yè)核心能力為依據(jù),組織教學內容,是我們進行3ds Max教學首要工作。課程以就業(yè)需求的專業(yè)要求為依據(jù),針對我院的會展專業(yè),對軟件涉及的相關操作工具、修改命令進行特征歸納與教學選擇。經(jīng)過梳理整合,總結出該軟件在會展專業(yè)中會經(jīng)常使用的相應操作工具與修改命令,將這些作為課程教學的重點內容。突出該軟件在會展專業(yè)工作中的實用性,同時及時的更新對于軟件版本的提升后的出現(xiàn)的新技術內容與知識要點。從而使得學生們在有限的課時內,能夠了解并掌握對于本專業(yè)需要的軟件內容與知識,通過項目化的練習操作,進一步夠熟練應用。2例如會展專業(yè)最終以舞臺、發(fā)布會、展位展廳、專賣店為最終呈現(xiàn)效果,所以建模部分以多邊形建模為主,而動畫剪輯、粒子、動力系統(tǒng)等與本專業(yè)關聯(lián)性不強,可以弱化教學內容,最終使我們的教學內容在完成教學目標后,針對會展專業(yè)更加的實用、專業(yè),以達到良好的教學效果。
(二)項目導向的模塊化教學
在項目化教學的工程中,如何鼓勵學生成為學習過程的主導者,培養(yǎng)學生的自學能力,一直是項目化教學方法的的核心關鍵點。在通過會展類相關的設計案例,進行項目分解、實踐操作中,不斷的吸收、歸納、總結知識要點,從而提高專業(yè)素質要求。
而3ds Max的軟件教學根據(jù)該軟件的特征表現(xiàn),可以進行模塊化區(qū)分為:如建模模塊,燈光模塊,材質渲染模塊,動畫編輯模塊,粒子動力系統(tǒng)模塊等。一般在模型建立的教學過程中,例如以復雜的復合模型為例,教學會通常以建立一個簡單的幾何模型開始,然后通過添加相應的編輯、修改命令進行處理調整,逐步得到我們理想的模型。在教學過程中,學生可以了解在不同的知識模塊下,使用不同的工具或命令的應用既是相對獨立的,然而又可以相互關聯(lián)。
根據(jù)3ds Max軟件的結構特征下的項目導向的模塊化教學,積極鼓勵學生嘗試采用不同的方法完成設計要求,感受并分析采用不同操作方法后的產(chǎn)生的利弊關系,不斷整合優(yōu)化所學專業(yè)的技能要點。最終可以以根據(jù)不同的項目工作任務,自主的找到較優(yōu)化的解決途徑。這樣有利于學生掌握各種命令和工具,并能較好的培養(yǎng)學生的實踐能力。
(三)教學方式轉變展望——工作室教學模式
目前,在教學過程中發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)教學模式都較為單一,傳統(tǒng)的軟件教學,大多數(shù)是以講授軟件功能后的案例練習為主,然后采用案例驅動教學。學生根據(jù)知識點逐步學習,對于課程的學習壓力不大。但是只是單純的軟件功能案例教學,應用范圍不廣,實際項目的操作深度不深,無法從最新的專業(yè)技術角度來解決企業(yè)的項目案例,所以在這種教學模式下的弊端也顯而易見的。因此,采用較傳統(tǒng)模式更自由、開放的工作室的教學模式,工作室真實或模擬承接校、企業(yè)、行業(yè)的會展類相關實際設計項目,參與全過程,在老師的指導下完成相應的設計內容,使得3ds Max的教學內容更加的優(yōu)化與靈活,使學生能夠從企業(yè)獲得真正的項目要求。3
隨著科技的發(fā)展,與軟件的更新?lián)Q代,會展專業(yè)下的3ds Max軟件的應用將會在會展設計中得到越來越廣泛的發(fā)展,而在實際應用中,也應該遵循會展項目為依據(jù)基礎,展開教學和指導。此外,還需要關注創(chuàng)意構思、模型設計等方面的能力培養(yǎng)。4培養(yǎng)學生的自主創(chuàng)新思維與設計意識,正確的審美觀念,以及團隊協(xié)作精神和良好的工作態(tài)度。不斷提升在對這方面的研究勢必會促使3ds Max教學在會展專業(yè)中變得更優(yōu)化。
注釋
1.高小勇.計算機輔助設計在會展設計專業(yè)中的運用[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2015(4).
2.石守利.淺談如何提高3ds max的教學效果[J].吉林廣播電視大學學報,2009(3).
3.史敏軍.3DS MAX工作室教學模式的研究[J].科技資訊,2016(29).
4.秦書榮,高強,趙海霞.3ds Max建模操作技能教學策略探析[J].軟件導刊(教育技術),2011(12).
唐銀(1986.4—),性別:男,民族:漢族,籍貫:浙江省嘉善縣,學歷:碩士,職稱:助教,研究方向:藝術設計。