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      虛擬演播室技術(shù)優(yōu)點(diǎn)及關(guān)鍵技術(shù)研究

      2017-01-26 12:00:27文/林
      中國傳媒科技 2017年11期
      關(guān)鍵詞:演播室攝像機(jī)藍(lán)色

      文/林 紅

      虛擬演播室技術(shù)優(yōu)點(diǎn)及關(guān)鍵技術(shù)研究

      文/林 紅

      虛擬演播室作為一種新型的電視節(jié)目制作技術(shù),不僅可以提高節(jié)目質(zhì)量,還能夠?yàn)橛^眾帶來天衣無縫的由虛擬和現(xiàn)實(shí)場景結(jié)合起來的逼真畫面,給觀眾帶來震撼的感官享受。本文主要對(duì)虛擬演播室的技術(shù)優(yōu)點(diǎn)和關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行探討,旨在說明虛擬演播室的技術(shù)雖然多種多樣,但都是為提升畫面真實(shí)感而服務(wù)。虛擬演播室技術(shù)是電視節(jié)目制作技術(shù)的一次革命性飛躍。

      虛擬演播室;優(yōu)點(diǎn);關(guān)鍵技術(shù)

      引言

      虛擬演播室融合了計(jì)算機(jī)技術(shù)的精華,是一種虛擬現(xiàn)實(shí)的電視節(jié)目制作技術(shù)。虛擬演播室的出現(xiàn),可以為觀眾展現(xiàn)豐富的視覺效果,可以充分發(fā)揮人們的創(chuàng)意,具有其他技術(shù)無法替代的優(yōu)勢。本文主要闡述虛擬演播室的技術(shù)優(yōu)點(diǎn)和關(guān)鍵技術(shù)。

      1. 虛擬演播室的技術(shù)優(yōu)勢

      虛擬演播室是計(jì)算機(jī)技術(shù)在電視節(jié)目制作領(lǐng)域的前沿應(yīng)用,制作成本低,操作方便,能夠有效發(fā)揮主創(chuàng)人員的創(chuàng)意,其特技實(shí)現(xiàn)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他技術(shù),能夠?yàn)橛^眾展現(xiàn)一切可以想象的效果,有煥然一新之感。通常情況下,虛擬演播室的背景是利用計(jì)算機(jī)場景制作站生成的三維圖像代替簡單的二維圖像。雖然這個(gè)背景是虛擬的,但卻可以進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,操作十分便捷,真正實(shí)現(xiàn)與攝像機(jī)同步。虛擬演播室技術(shù)匯集三維圖形學(xué)、人工智能、模式識(shí)別與計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)。觀眾們經(jīng)??吹降幕铎`活現(xiàn)的場景,有許多是由計(jì)算機(jī)的三維虛擬場景和攝像機(jī)拍攝的實(shí)際場景相結(jié)合形成的,虛虛實(shí)實(shí),實(shí)實(shí)虛虛,使表演者和場景水乳交融,天衣無縫[1]。

      虛擬演播室主要是由攝像機(jī)、攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)圖形工作站、色鍵合成器組成,這也是虛擬演播室的核心部分。這四個(gè)部分通過彼此配合,實(shí)現(xiàn)從前景到虛擬場景的生成,再到前景與虛擬場景的合成。一般會(huì)以攝像機(jī)拍攝的實(shí)際畫面作為前景,然后結(jié)合計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬場景,并時(shí)刻對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)情況進(jìn)行搜集、采集,這是跟蹤器要做的事情。計(jì)算機(jī)圖形工作站接收到這些參數(shù)信息后,需要通過復(fù)雜的運(yùn)算,從而產(chǎn)生與前景畫面相匹配的虛擬場景。利用深度鍵和色鍵合成前進(jìn)與虛擬場景,使其作為一個(gè)圖像輸出[2]。虛擬演播室技術(shù)充分滿足了主創(chuàng)人員發(fā)揮創(chuàng)意的需求和觀眾日益苛刻的要求,為加強(qiáng)節(jié)目效果、提高收視率起到了很大的促進(jìn)作用。

      2. 虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)

      2.1 攝像機(jī)跟蹤技術(shù)

      該技術(shù)重點(diǎn)就是“跟蹤”,其主要圍繞攝像機(jī)開展,能夠有效捕捉相關(guān)參數(shù),在連接前景和虛擬場景中起到了十分重要的作用,實(shí)現(xiàn)包括攝像機(jī)在內(nèi)的人物與虛擬場景之間的有效融合。該項(xiàng)技術(shù)會(huì)根據(jù)不同的環(huán)境采取不同的方式來實(shí)現(xiàn)效果,從而在真實(shí)與虛幻之間靈活切換。常見的攝像機(jī)跟蹤技術(shù)有圖形識(shí)別、機(jī)械傳感、紅外線傳感和超聲波傳感,這幾種方式各有利弊,在不同的環(huán)境中會(huì)采取不同的方式[3]。

      在虛擬演播室節(jié)目制作過程中,一般會(huì)配備2-3臺(tái)攝像機(jī),同時(shí)攝像機(jī)還有運(yùn)動(dòng)檢測與識(shí)別系統(tǒng),主要是監(jiān)測攝像機(jī)的各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),將這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)圖形工作站進(jìn)行大量的計(jì)算。此時(shí)此刻,不只是現(xiàn)場攝像機(jī)在運(yùn)動(dòng),虛擬攝像機(jī)也會(huì)隨著真實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)而對(duì)其進(jìn)行同步的、實(shí)時(shí)的監(jiān)控,牢牢將其作為目標(biāo)進(jìn)行鎖定。

      2.2 輔助攝像機(jī)技術(shù)

      輔助攝像機(jī)技術(shù)主要是以圖形識(shí)別技術(shù)為基礎(chǔ)的一種專門利用小型攝像機(jī)獲取演播室攝像機(jī)各種參數(shù)的一種技術(shù)。輔助攝像機(jī)使用十分方便,可以安裝在任何一個(gè)演播室攝像機(jī)頂端,格子圖案可以安裝在攝像師的后方、側(cè)墻或天花板上,以任意一種色彩方式呈現(xiàn)。格子圖案的捕捉一般需要輔助攝像機(jī)和攝像機(jī)的共同配合,前者是輔助拍攝的同時(shí)對(duì)其進(jìn)行捕捉,后者則需要完成相應(yīng)的拍攝工作,得到格子圖案之后,會(huì)結(jié)合其提供的信號(hào)獲取關(guān)于拍攝攝像機(jī)的所有數(shù)據(jù)。輔助攝像機(jī)技術(shù)可以幫助演播室攝像機(jī)不受任何拘束和限制地去拍攝,以多角度、多種運(yùn)動(dòng)方式參與到拍攝之中[4]。

      2.3 “垃圾色塊”技術(shù)

      “垃圾色塊”技術(shù)的誕生主要是為了填補(bǔ)攝像機(jī)拍攝過程中出現(xiàn)的穿幫現(xiàn)象。制作節(jié)目難免出現(xiàn)問題,一些問題則是由于攝像機(jī)的“無心之過”造成的,當(dāng)攝像機(jī)捕捉到非藍(lán)區(qū)域時(shí),就會(huì)出現(xiàn)穿幫鏡頭,“垃圾色塊”技術(shù)就可以自動(dòng)填充非藍(lán)區(qū)域,利用其背景保護(hù)的功能實(shí)現(xiàn)完美拍攝,還可以擴(kuò)大演播范圍,不會(huì)僅局限于演播室的藍(lán)色背景范圍。采用“垃圾色塊”技術(shù)還可以制作虛擬天花板。

      2.4 計(jì)算機(jī)虛擬場景生成技術(shù)

      計(jì)算機(jī)虛擬場景生成技術(shù)是虛擬演播室系統(tǒng)中非常重要的一種技術(shù),其主要是通過小型計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn),是整個(gè)虛擬演播室的控制中心和節(jié)目制作導(dǎo)演處。虛擬演播室中的計(jì)算機(jī)不僅可以制作三維虛擬場景,還需要傳遞相關(guān)圖像數(shù)據(jù),配合跟蹤器“跟蹤”得到的全套數(shù)據(jù),開展智能處理和復(fù)雜的計(jì)算,一切只為確保虛實(shí)場景可以實(shí)現(xiàn)天衣無縫的融合[5]。

      在虛擬節(jié)目中,需要建立三維模型,這是非常重要的一項(xiàng)任務(wù)。三維模型是由計(jì)算機(jī)來制作的,盡管虛擬演播室的背景圖像可以多種多樣,但是三維模型是使用頻率最高的虛擬場景。虛擬演播室的三維模型不同于傳統(tǒng)電視節(jié)目后期制作和三維動(dòng)畫技術(shù),其可以充滿想象力,充分融入主創(chuàng)人員的創(chuàng)意,可以制作出別具一格、煥然一新的虛擬場景,充分滿足觀眾的視覺需求,帶來十分震撼的視覺效果。

      為了提升場景的真實(shí)感,還可以利用建模軟件對(duì)燈光、模型的參數(shù)進(jìn)行合理控制,給場景添磚加瓦,不斷潤色,使場景更加真實(shí)。在虛擬場景中主持人可以不斷走動(dòng),場景中的虛擬物體也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)移動(dòng),主持人可以與虛擬物體充分互動(dòng),甚至隱藏在物體里面。

      2.5 燈光技術(shù)

      在電視節(jié)目制作中,燈光技術(shù)不可或缺,同樣,在虛擬演播室中也是重要的技術(shù)之一。所有燈光都要為藍(lán)色空間場地基色服務(wù),以適應(yīng)色鍵器摳圖的技術(shù)要求。在燈光技術(shù)中,能否實(shí)現(xiàn)合理補(bǔ)光是提升場景真實(shí)感的有效途徑。因?yàn)樵谔摂M演播室中,燈光的處理要求因無限藍(lán)箱而提升,對(duì)布光方法也提出了新的要求。一方面,地面和墻面的光線要做到均勻,不能有陰影,將人物主體與藍(lán)色背景之間布光的比例進(jìn)行合理設(shè)置;另一方面,需要有效協(xié)調(diào)真實(shí)燈光與虛擬系統(tǒng)的場景光效關(guān)系,使場景更加真實(shí)[6]。

      2.6 色鍵技術(shù)

      色鍵技術(shù)主要是確保虛擬演播室中的真實(shí)前景與虛擬背景有效結(jié)合。要求色鍵具有縱深方向的信息,即虛擬攝像機(jī)到每個(gè)像素的距離。該技術(shù)可稱之為深度鍵,與傳統(tǒng)色鍵技術(shù)相比,深度鍵摳圖效果更加逼真。因?yàn)椋瑐鹘y(tǒng)的色鍵技術(shù)需要將主持人將藍(lán)色幕布中提取,隨之會(huì)產(chǎn)生一個(gè)前景遮擋信號(hào),利用深度鍵發(fā)生器求出鍵的深度值。深度鍵是對(duì)傳統(tǒng)摳像技術(shù)的深化,能夠確保主持人或者演員與虛擬場景的位置始終正確,實(shí)現(xiàn)其與虛擬物體前面與后面、甚至隱藏到物體中的真實(shí)效果[7]。這對(duì)于觀眾而言,會(huì)產(chǎn)生良好的視覺效果和真實(shí)的感覺。

      2.7 藍(lán)箱技術(shù)

      藍(lán)箱技術(shù)的應(yīng)用與色鍵像的質(zhì)量息息相關(guān),其原理是利用藍(lán)背景配合主持人或者演員表演,是真實(shí)場景與虛擬場景生成的基本依據(jù),藍(lán)背景可以采用藍(lán)色幕布或者藍(lán)色背景漆。進(jìn)行藍(lán)箱設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮到兩點(diǎn):一是合適的空間結(jié)構(gòu),以及藍(lán)箱的形狀大小要結(jié)合虛擬演播室的機(jī)位。通常要選擇面積適宜的小演播室作為虛擬實(shí)驗(yàn)室,使空間結(jié)構(gòu)更加合理;二是制作工藝。因?yàn)樗{(lán)背景要配合表演者的行為,因此,重點(diǎn)就是背景制作。一般會(huì)選擇藍(lán)色作為背景主顏色,這是因?yàn)樗{(lán)色可以保護(hù)人的皮膚顏色,也會(huì)為人們帶來愉快的工作享受。為了保證色鍵效果,藍(lán)背景漆應(yīng)使用添加有阻燃劑、啞光、具有一定耐磨度的純正的色鍵藍(lán)色。

      當(dāng)然,除了這些技術(shù)之外,還有虛擬陰影及反射、虛擬散焦、高速數(shù)字視頻處理等。在虛擬演播室中,這些技術(shù)都有針對(duì)性的應(yīng)用環(huán)節(jié),不過,其重點(diǎn)都是要增強(qiáng)場景的真實(shí)感,為觀眾帶來良好的視覺效果。

      結(jié)語

      綜上所述,虛擬演播室有許多優(yōu)勢,真實(shí)背景與虛擬背景的完美結(jié)合大大提高了節(jié)目的質(zhì)量。通常,在新聞、娛樂訪談、天氣預(yù)報(bào)等節(jié)目中時(shí)常會(huì)應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),制作一個(gè)場景可以多次利用,大大減少節(jié)目制作的成本和精力。虛擬演播室技術(shù)是電視目制作技術(shù)的一次飛躍,發(fā)展前景十分廣闊。

      [1]張淑潔.數(shù)字技術(shù)在虛擬演播室節(jié)目制作中的應(yīng)用與研究[J]. 科技傳播,2017,9(3):92-93.

      [2]宋燕燕,王莉莉,周靈. 高校虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)用研究[J]. 中國有線電視,2011(4):529-532.

      [3]王欣,劉鐵軍,李鳳鴿. 虛擬演播室系統(tǒng)及其在高校中的應(yīng)用[J]. 現(xiàn)代交際,2015(5):197-197.

      [4]張杰. 校園電視臺(tái)虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究[J]. 江蘇理工學(xué)院學(xué)報(bào),2016, 22(6):17-20.

      [5]胡琨,舒鈺純. 虛擬技術(shù)在江西廣播電視臺(tái)全媒體演播室的應(yīng)用[J]. 科技視界,2017(12):96-96.

      [6]康璐晨. 廣播電視制作技術(shù)的發(fā)展動(dòng)向研究[J]. 西部廣播電視,2015(1):150-150.

      [7]董志彪,曲向東. 虛擬演播室系統(tǒng)技術(shù)性能指標(biāo)評(píng)判方法的探討[J]. 電視字幕(特技與動(dòng)畫),2007(07):20-22.

      TN948.12

      A

      1671-0134(2017)11-064-02

      10.19483/j.cnki.11-4653/n.2017.11.018

      吉林電視臺(tái))

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