摘 要:學(xué)前教育是終身教育的開端,是國民教育體系不可或缺的重要組成部分和啟動階段。學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生是未來的幼兒教師,是中國學(xué)前教育事業(yè)發(fā)展的中堅力量。學(xué)前教育專業(yè)的特點決定了數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該使用適當(dāng)?shù)姆椒?,充分運用數(shù)學(xué)游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生理解數(shù)學(xué)的特點和數(shù)學(xué)的思維方式。本文將結(jié)合課題研究和筆者自身教學(xué)實踐,探索學(xué)前教育專業(yè)中專數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的有效策略。
關(guān)鍵詞:中職,學(xué)前教育專業(yè),數(shù)學(xué);游戲教學(xué)
中職學(xué)前教育專業(yè)培養(yǎng)的目標(biāo)是使學(xué)生掌握一定的文化知識,熟練的專業(yè)技能和教學(xué)能力,培養(yǎng)成為一個合格的幼兒園老師。中等職業(yè)學(xué)生是一個特殊的群體,在初中時期,大多數(shù)的成績不是很好,有一定的心理缺陷,尤其是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情不高,缺乏創(chuàng)新精神,缺乏積極的學(xué)習(xí)動機(jī),學(xué)習(xí)目標(biāo)不明確和效率低下等問題。因此,將運用游戲教學(xué)法對于優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)、促進(jìn)課程改革具有重要的現(xiàn)實意義。
一、中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
數(shù)學(xué)是中等職業(yè)學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生主修的一個重要的文化課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)的基礎(chǔ)課程。然而,中等職業(yè)學(xué)校的學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱,數(shù)學(xué)思維不活躍,所以容易對復(fù)雜而抽象的數(shù)學(xué)失去信心。在數(shù)學(xué)課堂上容易養(yǎng)成不良的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)的問題也還比較多,比如學(xué)生上課睡覺、開小差,聽課不認(rèn)真,不做課堂作業(yè),課后作業(yè)不按時完成等。如何改變這種狀況,提高中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,是當(dāng)前中職學(xué)前教育專業(yè)教學(xué)必須要考慮的問題。所以在中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課堂中運用游戲性教學(xué),讓學(xué)生動手實踐,指導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),能有效地減少數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的困難,幫助學(xué)生樹立信心,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高中職數(shù)學(xué)教學(xué)和學(xué)習(xí)的有效性。
二、中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課堂游戲教學(xué)的可行性
中職是近些年興起的,大多都是中考之后分流而來,他們數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差,文化知識掌握較差,邏輯思維能力比較弱,但是這些學(xué)生并不是一無是處,而是有著他們自身的優(yōu)勢。中職學(xué)生形象思維能力較強(qiáng),他們依然保持著愛玩好動的特征,并且非常喜歡動手操作。但是由于中職主要是培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能,而數(shù)學(xué)在這方面起到的作用并不直接和明顯,所以很多學(xué)生對于數(shù)學(xué)的興趣不濃,這無疑加大了老師的教學(xué)難度。游戲是指運用數(shù)學(xué)知識的大眾化的智力娛樂活動,它是具有娛樂和消遣性質(zhì)的,并帶有數(shù)學(xué)因素的游戲和智力難題,它通俗易懂,非常符合中職生的認(rèn)知程度,所以在中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課中運用游戲教學(xué),可以讓學(xué)生完全自由地顯示自己的想象力,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,努力去獲得成功及成功的喜悅,使他們積極投身到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中去。
三、中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課堂中游戲性教學(xué)的實踐
(一)運用游戲激發(fā)學(xué)生興趣
俗話說興趣是最好的老師,有趣的課堂是促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的重要動機(jī),所以教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的時候,應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容,設(shè)計有趣的游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力所在,也在學(xué)習(xí)的過程中感受到快樂,從而讓數(shù)學(xué)課堂變得更加高效。
比如在上《棱錐》時,可以在課堂開始的時候?qū)搿罢J(rèn)一認(rèn)”的游戲,老師可以提前收集各種幾何物體,將這些圖形做成PPT,在上課的時候讓學(xué)生根據(jù)自己的認(rèn)知,將這些幾何物體進(jìn)行簡單的分類,這樣學(xué)生就可以對幾何有一個更加立體的認(rèn)識。然后開展一個小游戲,把所有的幾何形狀都呈現(xiàn)在PPT上,讓學(xué)生們搶答,回答得多的、準(zhǔn)確率高的,可以獲得一定的獎勵,這樣學(xué)生們的興趣就得到了充分的調(diào)動,整個課堂氛圍也非常活躍,教學(xué)效果比較理想。
(二)動用游戲激發(fā)學(xué)生主動性
學(xué)生掌握的知識需要一個吸收消化的過程,這要求教師設(shè)計一些感興趣的和開放的習(xí)題,讓學(xué)生去探索、去發(fā)現(xiàn),給學(xué)生足夠的思考空間,并在現(xiàn)有知識的幫助下完成建設(shè)新的知識。在教學(xué)過程中,應(yīng)充分利用教學(xué)資源,通過游戲和競賽的方式,努力使枯燥的練習(xí)變得豐富多彩的。
比如“一題多解”是開發(fā)研究性習(xí)題,引導(dǎo)學(xué)生思考與討論的重要形式,老師在教學(xué)的時候,可以改變枯燥的傳統(tǒng)方式,可以從多個角度來引導(dǎo)學(xué)生自主探索。如題“已知x2-4x+4y2=0,求x+y的最大值”,一般情況下,絕大部分學(xué)生都會采用判別式法來進(jìn)行解答,“令x+y=m”,然后再代入原式,然后利用原式有解的內(nèi)在要求,解答出來結(jié)果。但是這道題并沒有結(jié)束,它還有很大的研究和探討空間,此時可以運用游戲的一些規(guī)則:將全班分成4個小組,在規(guī)定的時間內(nèi),哪個小組運用最多的方法算出正確答案,則贏得了競賽,最終的結(jié)果可以在班上進(jìn)行講解,并得到老師的獎勵。然后老師讓學(xué)生進(jìn)行交流討論,比如三角代換法,引導(dǎo)學(xué)生將題目與三角函數(shù)的知識進(jìn)行結(jié)合,通過函數(shù)代換,來解決問題。另外有的學(xué)生考慮用不等式的形式來解題,由柯西不等式的方式得到答案,還有的學(xué)生運用了數(shù)形結(jié)合的方法,來解題。老師由淺入深,引導(dǎo)學(xué)生自主探究和思考,讓他們解決了題目,又鍛煉了思維能力,還認(rèn)識到解決數(shù)學(xué)問題的方法并不是單一的。
(三)游戲教學(xué)要多結(jié)合生活實際
中職學(xué)前教育專業(yè)的數(shù)學(xué)知識是來源于生活的,并且在生活中得到了廣泛的運用,這對于他們自身的學(xué)習(xí)以及未來的學(xué)前教育都有著重要的影響,當(dāng)學(xué)生將數(shù)學(xué)知識真正用于生活,并且學(xué)習(xí)解決生活中的實際問題時,會收獲很大的成就感,而且實踐能力得到很大的提升。所以老師在設(shè)計和開展游戲教學(xué)的時候,應(yīng)當(dāng)考慮到中職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生的生活實際情況,以及當(dāng)前幼兒的實際情況,從而更好地運用游戲來促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)。
比如在上“統(tǒng)計”的時候,不用直接向?qū)W生講解統(tǒng)計的相關(guān)知識,而是先設(shè)計一個游戲:將班級學(xué)生分成A、B、C、D四組,準(zhǔn)備幾個布袋,里面裝上小球。然后老師提問:“同學(xué)們,這些袋子里裝有很多小球,但是現(xiàn)在不把球全部拿出來,誰能夠科學(xué)地估計出球的總數(shù)?”這樣學(xué)生的腦海中就產(chǎn)生了一系列的問題,然后老師引導(dǎo)學(xué)生開展游戲。先從布袋中取出一部分小球(例如10個),在每個球上做上記號,表示已取出過,然后將它們?nèi)糠呕卦瓉淼拇?,并攪勻。接著第二次取出小球(例?0個),檢查這里面有幾個是第一次取出過的,然后根據(jù):布袋中有標(biāo)記的小球的數(shù)目/布袋中小球的數(shù)目就=第二次取出的小球中有記號的數(shù)目/第二次取出的小球總數(shù)。這樣就可以計算出總數(shù)了,最后把所有的小球都倒出來,清算這些球的數(shù)量,再與計算的結(jié)果進(jìn)行對比,看是否是正確的。這樣一個小游戲,既活躍了學(xué)生的思維,開拓了思路,又讓學(xué)生在輕松的學(xué)習(xí)方式下學(xué)會了一種簡單的解決難題的方法,效果非常明顯。
總之,隨著社會的快速發(fā)展,中職教育越來越受到重視,中職學(xué)前教育專業(yè)畢業(yè)生也越來越多地進(jìn)入到學(xué)前教育之中,對于教育事業(yè)的發(fā)展做出了非常巨大的貢獻(xiàn)。但是在中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,由于諸多方面的原因,導(dǎo)致很多學(xué)生對于數(shù)學(xué)失去興趣,數(shù)學(xué)教學(xué)效率比較差。游戲作為一種娛樂性教學(xué)方法,與中職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生的認(rèn)知以及未來要從事的事業(yè)是高度契合的。所以在學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課堂上可以充分運用游戲教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的興趣和主動性,促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
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課題名稱:中職學(xué)前教育專業(yè)數(shù)學(xué)課游戲性教學(xué)法的研究
課題編號:yzwxkt201606
(作者單位:湖南省永州市祁陽師范學(xué)校)