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    AdobeIllustrator教學實踐的現(xiàn)狀研究

    2016-11-23 20:25:27肖瑾
    戲劇之家 2016年21期

    肖瑾

    【摘 要】GUI設計發(fā)展趨勢正好,但在獨立學院中,藝術專業(yè)學生在自主創(chuàng)作時更傾向于選擇圖像加工,而非圖形設計。本文從創(chuàng)作思路、工具操作、硬件設備等方面分析Adobe Illustrator受冷遇的原因,尋找鼓勵學生重視圖形設計的方法。

    【關鍵詞】Adobe Illustrator;位圖圖像;矢量圖形

    中圖分類號:G642.4 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)11-0210-01

    在獨立學院的藝術專業(yè)課程設置上,位圖處理軟件Photoshop和矢量圖形繪圖軟件Adobe Illustrator是專業(yè)必修課程。這兩門課程的設計,都是為學生獨立自主地完成設計作品提供技術支持。矢量繪圖軟件和位圖處理軟件相比,更側重于圖形的創(chuàng)造。在數字媒體高速發(fā)展的趨勢下,圖形設計具有極大的市場潛力。但在獨立學院的設計實踐課程中,Adobe Illustrator卻受到了冷遇。以筆者所在學院為例,2014屆視覺傳達專業(yè)有畢業(yè)生43人,一人一題。在獨立創(chuàng)作時,學生更偏愛圖像加工的創(chuàng)作方法,創(chuàng)作手段大多選擇Photoshop。選題情況如下表所見,選擇網頁設計、H5頁面設計和手游界面設計的學生仍以圖像作為主要的設計元素,選擇VI設計和手機主題設計的學生通過矢量繪圖軟件進行設計與排版,可以看到Adobe Illustrator實踐應用的有效率不到5%。

    Adobe Illustrator教學實踐的現(xiàn)狀不理想,是由多方面原因造成的。下面主要從學生的角度,從作品創(chuàng)作的創(chuàng)意階段到實施階段,再到電腦設備等硬件條件,進行綜合分析。

    一、創(chuàng)作思路

    學習經驗是影響學生選擇創(chuàng)意手段的基本因素。目前就讀獨立學院的學生,可以說是在信息時代里長大的,圖像信息在學習成長與生活經驗上占據了非常重要的比例。長期的生活習慣讓學生養(yǎng)成了以圖說話、用圖表意的思維模式,在獨立創(chuàng)作時也是如此,首先想到的是用位圖圖像來做創(chuàng)意的載體。

    繪畫能力是影響學生選擇創(chuàng)意手段的重要因素。相比專業(yè)美術院校,獨立學院的藝術專業(yè)學生在繪畫表達上能力較弱,那么在獨立創(chuàng)作時,學生會考慮揚長避短,將攝影素材等圖像資料做修改合成,表現(xiàn)創(chuàng)意想法。

    矢量圖形的特殊性是影響學生選擇創(chuàng)意手段的次要因素。矢量圖形有無極縮放、無鋸齒的特點,但這是指在矢量繪圖軟件內操作的特征,在軟件內任意放大或縮小圖形都不會影響清晰度,但在軟件外只能以位圖圖像的形式存在。如果學生選擇矢量圖形素材,這個特性會導致兩種結果,其一,用矢量圖形的源文件進行修改,矢量圖形本身是概念化、符號化的表現(xiàn),細微的改動近似于抄襲,而大規(guī)律的改動無異于再設計,時間與精力的投入較大;其二,用矢量圖形的導出文件進行修改,從矢量路徑轉換為像素塊后就會失去原有的特性,放大、縮小或做其他修改時會出現(xiàn)明顯的損失,而一般的攝影素材從始至終都是由像素塊組成的,使用Photoshop進行修改不會產生強烈的突兀感,兩者對比讓位圖圖像更具有優(yōu)勢。

    二、工具操作

    位圖處理軟件在繪制圖形時是依靠鼠標或數位筆手繪,能比較真實地反映出手的運動軌跡,所以對繪畫的技術要求較高。矢量圖形繪圖軟件是通過貝塞爾曲線來表現(xiàn)圖形,用節(jié)點來定義線段,可控性強,對繪畫技術要求較低。理論上來說,貝塞爾曲線應該比數位筆繪圖更受歡迎,但實際情況卻是相反。根據學生反饋的意見,主要有兩方面的原因,一是貝塞爾曲線的節(jié)點調整比較費時費力,節(jié)點調整柄太細在觀察時易傷眼睛,同時學生自身對圖形形狀的要求不高;二是位圖圖像處理軟件為圖像的修飾提供了大量的便利工具,通過參數調節(jié)控制特效,相當于半自動化操作。而矢量繪圖軟件內置的模板較少,圖形的表現(xiàn)效果需要設計者精心考慮與制作才得以實現(xiàn),步驟相對來說較多。

    三、硬件設備

    學生在校學習階段,大都選擇筆記本電腦作為學習工具,其性能配置不高,位圖圖像處理軟件Photoshop用途廣泛,對學生來說是個全能型的軟件。而矢量繪圖軟件的繪圖、修改、調節(jié)等操作對小屏幕來說有一定的局限性,使學生從心理上更偏向于位圖處理方式。

    綜上所述,學生的繪畫能力和畏難心理使其對矢量繪圖方法敬而遠之。作為一名專業(yè)教師,需要充分調動學生的學習積極性,鼓勵學生參加比賽或是參與實踐項目,幫助學生樹立自信心,豐富學生的創(chuàng)作手段。

    參考文獻:

    [1] Adobe公司,武傳海. Adobe Illustrator CS6中文版經典教程 [M]. 北京:人民郵電出版社,2014.

    [2] 神龍影像. Photoshop CS6從入門到精通[M]. 北京:人民郵電出版社, 2013.

    作者簡介:

    肖 瑾(1983-),女,湖北武漢人,碩士,江漢大學文理學院講師,研究方向:設計藝術學工業(yè)設計。

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