柴蕓
摘 要:隨著我國經(jīng)濟的不斷進步、科技的不斷發(fā)展,也帶動了動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。特別是數(shù)字化技術(shù)在動畫設(shè)計中的應(yīng)用,更是直接推動了動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成,因此研究數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計的影響有著強烈的現(xiàn)實意義。文本將從數(shù)字媒體藝術(shù)入手,深入的探討數(shù)字藝術(shù)的興起以及對動畫設(shè)計的影響,以供給相關(guān)從業(yè)人員借鑒學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);動畫設(shè)計;動畫產(chǎn)業(yè);影響
中圖分類號:J218.7 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)14-0048-01
我國進入二十一世紀以來,也進入了高速發(fā)展的信息化時代,作為這個時代具有代表意義的數(shù)字媒體藝術(shù),更是被廣泛的運用于各個領(lǐng)域,在動畫設(shè)計中的應(yīng)用可以說是水到渠成,如今的動畫產(chǎn)業(yè),展現(xiàn)其廣闊的前景,因此在動畫設(shè)計中,數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用具有很大的發(fā)展空間。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)的概念
從媒介論角度講,數(shù)字媒體是一個信息載體,通過信息的傳遞反饋進行信息的傳輸工作。廣義來講可以把數(shù)字媒體藝術(shù)分為三類,包括感覺媒體、表示媒體與顯示媒體。三種媒體通過不同的傳播方式,比如感覺媒體依靠人感官對外界刺激的接受功能,視覺感官可以看到圖片與影像,嗅覺感官可以問道事物的味道,聽覺感官可以覺察聲音與音樂。表示媒體以傳播具體內(nèi)容為主,主要利用了媒介的解碼譯碼的功能,從一種媒介形式變成另一種媒介形式。而顯示媒體則通過向媒介輸入信號達到可操作的功能,具體有鍵盤,屏幕都是依靠顯示媒體的功能來進行媒介傳輸工作的。此外顯示媒體還能傳遞感官媒體,能通過利用表示媒體來傳達一些感官信息。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計動畫的優(yōu)勢
1.使動畫設(shè)計多樣性。如今的所有藝術(shù)設(shè)計都離不開數(shù)字媒體藝術(shù)的影響,動畫設(shè)計領(lǐng)域也是一樣,在動畫設(shè)計中應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)還能夠增加動畫設(shè)計的多樣性,因為如今進入了一個媒體融合的良好局面,各領(lǐng)域的媒體與藝術(shù)手法都在融合,取長補短、各取所需,因此數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用讓動畫設(shè)計領(lǐng)域的表現(xiàn)手法越發(fā)的多樣化,不再局限于二維空間的構(gòu)建,開始在3D動畫領(lǐng)域都有所涉及。
2.使動畫設(shè)計更具真實感。二維動畫對世界的刻畫能力是非常有限的,由于過去的動畫設(shè)計領(lǐng)域并不發(fā)達,但如今的技術(shù)完全能夠做到數(shù)字化動畫設(shè)計,3D動畫設(shè)計的技術(shù)要求。因此結(jié)合數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,能夠讓動畫設(shè)計的細節(jié)更細膩,世界的構(gòu)建更具真實感,給人的感官帶來強烈的共鳴。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計中動畫設(shè)計的實際應(yīng)用
在我國上世紀的八九十年代,才第一次數(shù)字媒體,此時數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)在發(fā)達國家的設(shè)計領(lǐng)域取得飛躍性的進展了,但是我國雖然接觸的時間較短,卻在動畫領(lǐng)域的設(shè)計中開始使用數(shù)字媒體技術(shù)了。數(shù)字藝術(shù)廣泛的應(yīng)用與我國的各個領(lǐng)域之中,電影領(lǐng)域、電視節(jié)目制作都取得了深刻的進展,同樣是發(fā)展迅速的動畫產(chǎn)業(yè),動畫設(shè)計與數(shù)字媒體藝術(shù)結(jié)合似乎是無法回避的問題,也有許多案例可以參考。
1.動畫廣告中數(shù)字媒體藝術(shù)的影響。廣告推廣應(yīng)該是我國動畫設(shè)計領(lǐng)域里面非常重要的業(yè)務(wù)。因為廣告本身具有時間段、需要引人注意的特點,因此廣告推廣業(yè)務(wù)與動畫設(shè)計的結(jié)合似乎是水到渠成,因為動畫設(shè)計的成本較低,色彩較為明艷,能夠在短時間內(nèi)給人留下深刻的印象,因此動畫設(shè)計在視覺廣告中占有非常重要的地位。數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫廣告的影響多為科技要素的應(yīng)用,充分利用數(shù)字媒體中的表現(xiàn)媒體對視覺沖擊的效果,同時在短時間內(nèi)把內(nèi)容傳輸?shù)侥繕耸鼙姷难壑?,這都依靠動畫設(shè)計中的數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用。因為年輕的一代都是看動畫長大的一代,使用動畫設(shè)計進行廣告的推廣業(yè)務(wù),還能夠保證廣告的形式的貼近性原則,讓年輕人樂于接受,自然而然就留下了深刻的印象。
2.游戲動畫設(shè)計中數(shù)字媒體藝術(shù)的影響。今年來我國經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展也帶動了許多領(lǐng)域的發(fā)展,其中游戲領(lǐng)域呈現(xiàn)出很好的勢頭,如今的中國社會已經(jīng)對游戲產(chǎn)業(yè)的沒有偏見了,以此游戲領(lǐng)域也得到了長足的進步,游戲都需要進行相應(yīng)的CG設(shè)計。CG設(shè)計需要有專門的畫師,但一般的游戲公司為了節(jié)省成本,加快游戲的設(shè)計周期,就把CG的設(shè)計外包給動畫設(shè)計公司,因此對于動畫設(shè)計公司游戲CG的設(shè)計也是重要的業(yè)務(wù)。CG的設(shè)計不止設(shè)計開頭的LOGO設(shè)計還包括了開頭與中間的過場動畫,有時候還需要進行人物,游戲內(nèi)物品,游戲背景等設(shè)計。在游戲中的動畫設(shè)計也深受數(shù)字媒體藝術(shù)的影響,為了表現(xiàn)游戲內(nèi)虛擬世界的質(zhì)感與細膩感,需要用到感覺媒體,讓每一個游戲中的人物活靈活現(xiàn),讓每一游戲中的場景美輪美奐。
四、結(jié)語
數(shù)字媒體藝術(shù)在我國還有很大的發(fā)展前景,特別對動畫設(shè)計的影響,可以說數(shù)字媒體藝術(shù)給動畫設(shè)計帶來了先進的設(shè)計理念與翻天覆地的改變,因此研究數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計的影響具有強烈的現(xiàn)實意義。只有把握好這個歷史時機,積極推動動畫設(shè)計的轉(zhuǎn)型,才能讓我國的動畫設(shè)計領(lǐng)域具有綜合競爭力。
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