劉影
游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)、滿足幼兒需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。我們深知,角色游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō),尤為重要。那么,教師在角色游戲中怎樣才能推進(jìn)游戲情節(jié)深入發(fā)展呢?我結(jié)合大班幼兒的角色游戲觀摩現(xiàn)場(chǎng),五天追蹤觀察“山山的飛機(jī)場(chǎng)”,對(duì)于“教師怎樣的適宜介入,才能推進(jìn)游戲情節(jié)深入發(fā)展”談?wù)勛约旱囊恍┫敕?,與大家交流分享。
觀摩對(duì)象:
角色一:山山,出生于2008年10月17日,性格外向,見多識(shí)廣,其母帶著山山和哥哥去國(guó)外體驗(yàn)生活,曾去過(guò)美國(guó),阿根廷,印度尼西亞,巴西等14個(gè)國(guó)家。
角色二:李老師,從教20年,是一位成熟型教師,對(duì)角色游戲開展有自己的認(rèn)識(shí)。
角色游戲觀摩現(xiàn)場(chǎng):
第一天:
今天,確定了嵐嵐是機(jī)長(zhǎng),山山和軒軒是副機(jī)長(zhǎng)。游戲開始,山山一直走來(lái)晃去,見狀,李老師說(shuō):“飛機(jī)的翅膀在哪啊?乘客怎么進(jìn)去呢?”山山走過(guò)來(lái)說(shuō):“我想開個(gè)淘寶店。賣些衣服什么的?”李老師說(shuō):“可是,目前你是機(jī)長(zhǎng)?。 鄙缴侥弥约旱臋C(jī)器人玩具放在機(jī)艙的座椅前面,擺弄了起來(lái)。軒軒走過(guò)時(shí),他不讓軒軒通過(guò),兩個(gè)人扭打了起來(lái)。李老師馬上制止了這個(gè)行為,對(duì)兩個(gè)孩子進(jìn)行了正面教育,并互相道歉,讓孩子意識(shí)到自己的有些行為是不正確的,在開展游戲時(shí)要學(xué)會(huì)合作。
第二天:
山山繼續(xù)做機(jī)長(zhǎng)。見商量角色時(shí)間較長(zhǎng),李老師問(wèn):“你們的游戲開始了嗎?”見安檢無(wú)所事事,李老師問(wèn):“飛機(jī)造好了嗎?機(jī)長(zhǎng),安檢人員應(yīng)該在哪工作呢?”山山說(shuō):“他應(yīng)該站在這里?!崩罾蠋熣f(shuō):“你需要一個(gè)通道,你看客人不知道怎么上飛機(jī),不知道往哪兒走?”山山說(shuō):“對(duì),做個(gè)指示牌。”李老師說(shuō):“這樣行嗎?需要個(gè)箭頭吧?!辈退业搅撕线m的位置,山山與副機(jī)長(zhǎng)一起尋找做箭頭的材料,認(rèn)真的畫箭頭,剪箭頭,貼箭頭。
第三天:
游戲開始前,李老師說(shuō):“在上次的游戲中,發(fā)生了什么事情?”山山說(shuō):“飛機(jī)沒(méi)有飛機(jī)票?!崩罾蠋熣f(shuō):“請(qǐng)機(jī)長(zhǎng)來(lái)介紹一下,你想到了什么辦法?”山山說(shuō):“我把我旅行的飛機(jī)票帶來(lái)了,家里一共20多張,我?guī)Я?張?!崩罾蠋熣f(shuō):“你準(zhǔn)備怎樣使用呢?”山山說(shuō):“我想繼續(xù)做機(jī)長(zhǎng)。這次有機(jī)票了,我想看看機(jī)票有沒(méi)有作用?看看飛機(jī)飛不起來(lái)到底是怎么回事?”李老師說(shuō):“上次沒(méi)機(jī)票,今天有機(jī)票了,看看他們的飛機(jī)是不是能起飛?”接著,山山進(jìn)行角色分配,山山一再對(duì)軒軒(副機(jī)長(zhǎng))說(shuō):“你來(lái)賣票,你來(lái)賣票!”軒軒很不情愿地說(shuō):“你再讓我賣票,我就把機(jī)票扔了!”說(shuō)著拿著機(jī)票走進(jìn)了衛(wèi)生間,山山追到衛(wèi)生間大叫一聲:“不能扔!”并搶過(guò)機(jī)票,大聲說(shuō):“軒軒,你被開除了?!避庈庱R上情緒激動(dòng)地說(shuō):“你才被開除了呢!”兩個(gè)人進(jìn)行了身體上的對(duì)抗,兩人都哭了。李老師一邊幫山山揉身體一邊說(shuō):“你們兩個(gè)都很聰明,可是不合作,飛機(jī)怎么能開呢?”于是,對(duì)兩個(gè)孩子進(jìn)行了正面的教育,鼓勵(lì)他倆合作,接著兩人互相道歉,情緒逐漸恢復(fù)了平靜。
第四天:
游戲前的回憶,李老師說(shuō):“誰(shuí)還記得,我們上次討論的重要的游戲規(guī)則?”大家說(shuō)是“合作”。李老師說(shuō):“怎樣合作?”山山說(shuō):“在一個(gè)游戲中,兩個(gè)工作人員不能出現(xiàn)打鬧的現(xiàn)象。角色分配必需商量著來(lái)解決,不然就玩不成了?!崩罾蠋熣f(shuō):“山山先讓大家冷靜一下,想出一個(gè)好的解決辦法,然后再進(jìn)行游戲。別的游戲也請(qǐng)學(xué)習(xí)機(jī)場(chǎng)游戲,遇到問(wèn)題會(huì)商量著解決?!鄙缴秸f(shuō):“我今天還想做機(jī)長(zhǎng),就是我把飛機(jī)票帶回去了。”李老師說(shuō):“糟了,那怎么辦?”一幼兒提議可以做。李老師說(shuō):“不過(guò)不要把所有的時(shí)間都花在做機(jī)票上,要做的又快又好,飛機(jī)要起飛哦!”角色分工好,主副機(jī)長(zhǎng)找來(lái)材料,準(zhǔn)備做機(jī)票。
觀察后的總結(jié):
連續(xù)四天的角色游戲觀察結(jié)束了,而我的思考卻在繼續(xù),主要有以下幾點(diǎn)。
一、山山從“心不定”到“有計(jì)劃”,是教師游戲中的個(gè)別指導(dǎo)起了積極作用
我驚喜的看到:由于教師的個(gè)別指導(dǎo),山山連續(xù)四天在“飛機(jī)場(chǎng)”進(jìn)行游戲,不斷豐富游戲情節(jié),樂(lè)此不疲,責(zé)任感明顯增強(qiáng),并依靠自己乘飛機(jī)的豐富經(jīng)驗(yàn),使游戲不斷深入,任務(wù)意識(shí)和合作意識(shí)不斷增強(qiáng),并學(xué)著控制自己的情緒。
二、游戲中教師的適宜性介入,才能引發(fā)幼兒快樂(lè)而有成長(zhǎng)的游戲情節(jié)
1.適宜性介入,推動(dòng)游戲情節(jié)深入發(fā)展
當(dāng)山山在游戲中無(wú)所事事,角色意識(shí)薄弱時(shí),教師幫助其建立角色意識(shí)。
當(dāng)山山與軒軒兩次發(fā)生過(guò)激行為時(shí),教師堅(jiān)持正面教育,使雙方保持冷靜,并引導(dǎo)合作。
當(dāng)山山會(huì)安慰別人時(shí),教師的適度表?yè)P(yáng),增強(qiáng)了山山的責(zé)任感。
當(dāng)山山與軒軒制作飛機(jī)票時(shí),教師盡快幫助回憶機(jī)票內(nèi)容,把握制作要素。
2.干擾性介入,限制真實(shí)的游戲情節(jié)發(fā)展
當(dāng)山山不知道怎樣讓乘客進(jìn)入時(shí)……
老師馬上給出及時(shí)建議,幫助山山盡快想到了解決辦法,教師的辦法雖然很直接的能解決問(wèn)題,可是讓孩子自己去探索解決的辦法,獲得真實(shí)的游戲體驗(yàn),也許對(duì)孩子更有意義。
當(dāng)山山在提供用餐服務(wù)出現(xiàn)一些狀況時(shí)……
教師的及時(shí)介入,雖然能幫助山山明確角色??墒?,我也有些困惑,在這個(gè)過(guò)程中,我看到山山為飛機(jī)上的乘客服務(wù),一直樂(lè)此不疲,而很顯然此時(shí)的游戲狀態(tài)不是教師希望的那樣理想的狀態(tài)。我在想,教師是否能追隨孩子的游戲意愿,而不是生硬地將幼兒納入到自己預(yù)設(shè)的發(fā)展軌道中,能否準(zhǔn)確的把握幼兒的興趣熱點(diǎn),更注重幼兒的情感體驗(yàn)?zāi)??滿足幼兒為大家服務(wù)的愿望,做一個(gè)默默的觀察者,理解孩子的意圖,如果不急于介入,不知會(huì)有怎樣的精彩?
三、游戲介入,是一個(gè)引導(dǎo)幼兒從“計(jì)劃”—“觀察”—“過(guò)程”—“引升”的循環(huán)往復(fù)
在四天的觀察中,我發(fā)現(xiàn),教師一直用這樣的模式進(jìn)行著角色游戲,我覺(jué)得這樣的游戲模式很適合大班幼兒,孩子在這樣的過(guò)程中,游戲水平不斷提高,游戲情節(jié)也不斷深入,特別是充分發(fā)揮交流分享的功能,使每次的交流分享都成為一次有意義的教育活動(dòng)。
作為一名觀察者,我一邊觀察一邊用心感悟。我想說(shuō),游戲是孩子一輩子的大事!