在我們的認(rèn)知里,視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)是兩個(gè)看起來(lái)有點(diǎn)不相關(guān)。視覺(jué)設(shè)計(jì)是傳達(dá)信息,用戶體現(xiàn)大多體現(xiàn)在人機(jī)交互這方面。雖然兩者都各具特色,但特點(diǎn)背后又有我們不可忽視的共同點(diǎn),在進(jìn)行設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),我們需要做好的設(shè)計(jì),里面是可以通過(guò)研究用戶心理,用很多方法提升用戶體驗(yàn)來(lái)指導(dǎo)我們進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)活動(dòng)。所以,兩者有著不可忽視的重要聯(lián)系。
什么是視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)也叫做藝術(shù)設(shè)計(jì),藝術(shù)就是人的自我創(chuàng)造、對(duì)自然地借鑒和模仿。而設(shè)計(jì)可以理解為有計(jì)劃地去完成目的性的活動(dòng)。藝術(shù)設(shè)計(jì),可以解釋為用特殊的藝術(shù)方法來(lái)創(chuàng)造新事物解決舊事物的所出現(xiàn)的問(wèn)題。
什么是用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱UE/UX)是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的感受。即用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面。此分為三類:感觀體驗(yàn)、交互用戶體驗(yàn)、情感用戶體驗(yàn)。感官體驗(yàn)是用戶體驗(yàn)中最直接的感受;交互體驗(yàn)是呈現(xiàn)給用戶操作上的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)易用/可用性;情感用戶體驗(yàn)是給用戶心理上的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)心理認(rèn)可度。情感體驗(yàn)的升華是口碑的傳播,形成一種高度的情感認(rèn)可效應(yīng)(是最高級(jí)的用戶體驗(yàn))。
用戶體驗(yàn)與視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的互相聯(lián)系
想達(dá)到突出效果的用戶體驗(yàn),就需要做到有用性、易用性、友好性。這是用戶體驗(yàn)的三個(gè)級(jí)別,一層一層遞進(jìn)而來(lái)。這三者在視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)中也是很必要的,不管是海報(bào)、廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、品牌識(shí)別系統(tǒng)設(shè)計(jì),都相互受用。用戶體驗(yàn)是人們對(duì)設(shè)計(jì)作品所傳達(dá)出來(lái)的信息而發(fā)出的感受,如果產(chǎn)品不能給大眾帶來(lái)幸福感和舒適感,那產(chǎn)品必將是失敗的。所以我從有用性、易用性、友好性三個(gè)基本方面和藝術(shù)設(shè)計(jì)的聯(lián)系展開分析。
用戶體驗(yàn)之有用性與藝術(shù)設(shè)計(jì)
有用性其實(shí)是設(shè)計(jì)活動(dòng)中,最基本的一個(gè)觀點(diǎn)了,一個(gè)產(chǎn)品沒(méi)有用處被設(shè)計(jì)出來(lái)基本也就會(huì)被閑置。比如二次使用的牙簽,鋒利的魚罐頭等等,我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)的時(shí)候,往往在選材方面產(chǎn)生困擾,比如我們按主觀意識(shí)去做昂貴的包裝材料,砍伐樹木只為做厚重的木頭盒子而僅僅只為裝一顆小小的胸針,對(duì)自然資源的要求也是是很大的。解決的方法就是靠對(duì)自然的理解,尋找可循環(huán)利用的資源,減少對(duì)自然造成更大的負(fù)擔(dān),讓設(shè)計(jì)的產(chǎn)品即是有用的也是環(huán)保的。就如圖1的纖維書包,環(huán)保也實(shí)用,我們每次都會(huì)為舊的書包是該扔掉還是留下而煩惱,它就能解決舊物堆積的問(wèn)題。如圖2中的活動(dòng)椅子,當(dāng)你想用電腦時(shí),這款椅子中你把它的部分打下,就能作為桌子使用。這些產(chǎn)品才是有用的產(chǎn)品,是解決實(shí)際問(wèn)題的設(shè)計(jì),對(duì)生活造成負(fù)擔(dān)的設(shè)計(jì)產(chǎn)品是浪費(fèi)且不理智的。我們應(yīng)保持敬畏的心,來(lái)選擇最恰當(dāng)?shù)牟牧虾头椒▉?lái)設(shè)計(jì)有實(shí)用性的產(chǎn)品。
圖1 纖維書包 圖2 活動(dòng)椅子
用戶體驗(yàn)之易用性與藝術(shù)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)的易用性,我們?cè)谶@里也理解為人性化設(shè)計(jì)。在社會(huì)發(fā)展迅速的進(jìn)程中,人們生活水平提高,人們追求舒適的生活是很正常的事情。一個(gè)產(chǎn)品有價(jià)值,能給人們帶去一定的感受,你的產(chǎn)品就是成功的。例如我們說(shuō)的椅子,注重人體工程學(xué)的椅子肯定比設(shè)計(jì)的有棱有角很個(gè)性的椅子要舒適的多。我們生活中有特別多的“人性化”設(shè)計(jì),雖然很微小,但是卻讓我們的生活變得更加美好。比如我們用的歸納類耳機(jī)線器具,折疊傘、便攜開瓶器等等,它們不僅是商業(yè)化的設(shè)計(jì),也更加把易用性運(yùn)到設(shè)計(jì)中。在設(shè)計(jì)提升人類幸福感的同時(shí),提升設(shè)計(jì)感,兩者是互相聯(lián)系并進(jìn)發(fā)展的。
用戶體驗(yàn)之友好性與藝術(shù)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)的友好性,是站在用戶的角度去考慮用戶在使用產(chǎn)品時(shí)會(huì)產(chǎn)生的情緒、感受、舒適度等等。一個(gè)弧度或者角度的變化都能帶來(lái)不同的感受。當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)一款新產(chǎn)品新設(shè)計(jì)時(shí),要考慮很多方面,人們是否真的需要它,能給社會(huì)帶來(lái)什么進(jìn)步,市場(chǎng)需求多大?在考慮好用戶需求和用戶體驗(yàn)之后,再去設(shè)計(jì)你的草圖,前期沒(méi)有理性的去準(zhǔn)備材料,是不能很好地找出問(wèn)題再去解決問(wèn)題的。比如一個(gè)水杯,他該多大呢,多高呢?水杯有戶外的,室內(nèi)的,那么我們就得考慮符合手的大小的設(shè)計(jì),符合手掌握住的時(shí)候弧度的設(shè)計(jì)。不能漫天胡思亂想,只是我自認(rèn)為它這么大就可以,這樣的設(shè)計(jì)就是沒(méi)分析過(guò)的,人用的不舒服,產(chǎn)品就會(huì)被淘汰,考慮友好性在設(shè)計(jì)中的作用,多換位,作為消費(fèi)者的角度去思考和反思。
總結(jié)
用戶體驗(yàn)的維度很寬廣的。而藝術(shù)設(shè)計(jì),作為生活中精神文明不可缺的一部分,與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)總是相輔相成的。在用戶體驗(yàn)中情感體驗(yàn)是最高的體驗(yàn),在情感上戰(zhàn)勝之后,才會(huì)吸引用戶群體。不管是藝術(shù)設(shè)計(jì)還是消費(fèi)者體驗(yàn),他們都會(huì)經(jīng)過(guò)人的思考,遵循服務(wù)于人的理念。在做設(shè)計(jì)活動(dòng)中,只有用有用性、易用性、友好性的用戶體驗(yàn)理念方法去思考設(shè)計(jì)活動(dòng)中的每一個(gè)細(xì)節(jié),才是符合用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)作品。群眾才能更好的使用,提升幸福指數(shù),社會(huì)才會(huì)更加積極向上。而作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,又有什么比自己設(shè)計(jì)的作品被眾多人使用且被稱贊更欣慰呢?
(作者單位:江西師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院)
作者簡(jiǎn)介:肖芳萍(1993-)女,漢,江西贛州人,江西師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院2015級(jí)碩士研究生,設(shè)計(jì)學(xué)專業(yè)研究方向:視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)。