曹珺萌
最近和巴西里約奧運會一樣熱的電競新聞,是電競奧運同期在巴西舉行。對于還在苦苦尋求主流正名的電子競技行業(yè)來說,幸福來得太過突然了些。
可是別高興得太早。奧運會可不是誰隨便說一句話就能辦的,尤其是當項目是電子競技——這個還在發(fā)展完善中的行業(yè)的時候。
【流言】:首屆電競奧運會即將舉辦,電競奧運之夢已經(jīng)實現(xiàn)。
曾經(jīng)一度有消息表示電子競技有朝一日會成為奧運會的一部分,如今這個愿望成為了現(xiàn)實。助力于今年夏天舉辦的巴西里約奧運會,電子競技奧運會也應(yīng)運而生。首屆電競奧運會將在巴西奧運會結(jié)束一個月后舉辦。
——摘自某電競媒體8月8日的頭條新聞
【真相】:8月15、16日,有一項展覽會性質(zhì)的比賽將在里約的British House中舉辦。從目前的信息看來,這場比賽在各方面都希望沾光奧運會,但實際上和奧運會并無關(guān)系。
國外網(wǎng)站文章節(jié)選一:
8月15、16日,IEGC首次創(chuàng)辦的電子競技賽事將在巴西里約拉赫公園的British House中舉行。
這個展示性比賽將面向全球電競粉絲和主流觀眾。職業(yè)玩家們將在比賽中爭奪獎牌而不是獎金,并捍衛(wèi)他們的國家榮譽。
——www.egames.org
國外網(wǎng)站文章節(jié)選二:
eGames被認為是電子競技中的奧運會。據(jù)悉,該機構(gòu)將于2018年在韓國平昌舉辦首屆比賽,之前還有一系列預(yù)選賽。平昌是2018年冬季奧運會的主辦城市。而到目前為止,eGames呈現(xiàn)出的問題遠遠大于它給行業(yè)帶來的興奮。
eGames背后沒有任何實質(zhì)內(nèi)容,也沒有發(fā)布任何比賽的細節(jié)。從當前得到的消息來看,只能說他們還不了解這個行業(yè)。我們只知道比賽在15、16日舉行且僅僅在網(wǎng)上直播,但比什么項目、哪些隊伍參賽、具體賽程等沒有任何信息。
據(jù)悉,只有英國、美國、加拿大和巴西的隊伍確認參加這個比賽,但是并沒有相關(guān)游戲項目或者參賽選手的信息。而成熟的比賽早在數(shù)月前就能確定項目和參賽名額,開賽前幾周就會有詳細信息。
……
另外就是比賽不設(shè)獎金,而是希望選手們只為國家榮譽而戰(zhàn)。但是,即便是頂尖選手也存在生存困難的問題。而且不設(shè)獎金對于運動項目來說并沒有任何好處,這是一個巨大的隱患。主辦方在這方面有些自負了。
他們希望國家榮譽感優(yōu)先于金錢這無疑是令人欽佩的,但是電競產(chǎn)業(yè)還遠沒達到那種程度。正如華盛頓郵報報道的那樣,哪怕是奧運項目這種已經(jīng)存在了幾個世紀的、目前看來已經(jīng)很成熟的運動,也很難拋開金錢只談榮譽。
——摘自網(wǎng)站12up上8月3日來自于Mauricio Muniz的文章《The Problem Facing the 2016 Rio de Janeiro eGames》
那么,看過了這些評論之后,我們該怎么看待eGames和電競奧運會呢?
【要點1】:神秘的IEGC組織,也就是這個比賽的主辦方。
據(jù)目前公開消息,IEGC的全名是International eGames Committee,直譯的話是國際在線游戲委員會,在網(wǎng)上我暫時還查不到這個組織的官方中文名稱。
值得關(guān)注的是,英國政府非常希望推廣電子競技,IEGC是基于這樣的背景才產(chǎn)生的組織——為了國家榮譽 。網(wǎng)站上并沒有提到這個組織與國際奧組委有任何關(guān)系,與英國政府倒是聯(lián)系緊密——在英國開會時產(chǎn)生的辦賽目標、組織在英國白金漢郡、因為英國政府希望推廣電競才產(chǎn)生的。因此,IEGC倒更像是英國的組織。即將在里約進行的比賽的地點,也設(shè)在英國政府在里約的據(jù)點“British House”。
eGames的官網(wǎng)上一再強調(diào)這個組織是不以盈利為目的的,其域名后綴也是“.org”即代表著非盈利組織,也許因為背后是富饒到已經(jīng)脫歐成功的英國的緣故吧。
【要點2】:eGames,也就是這個比賽令人充滿遐想的名字。
目前eGames還沒有官方中文翻譯。而在這個eGames的官網(wǎng)上指出,IEGC曾和國際奧組委在2015年12月開了個會,討論IEGC是否能夠使用“Elympics”或者“Elympic Games”作為新的比賽名字,結(jié)果答案是不可能。但國際奧組委好心建議可以使用“eGames”。這個名字“很像”其他的頂尖賽事。
也就是說,事實上國際奧組委不認可這個比賽的“奧運會”身份。那么接下來的一切,就是這個組織自己在千方百計地想要搭上奧運會的便車。其官網(wǎng)上說,首屆正式比賽將在韓國平昌舉行,第二屆將在日本東京舉行。這分別是下一屆冬奧會和夏奧會的舉辦地點。
從南美到東亞,如此窮追不舍,我想即使是奧組委,心里也有些無奈吧。
【要點3】: eGames showcase,將在里約舉行的“被誤認為”電競奧運會的比賽。
Showcase這個詞,有道詞典的結(jié)果是“陳列櫥,陳列柜;顯示優(yōu)點的東西”。結(jié)合這個eGames官網(wǎng)上的信息,里約的這次比賽不過是一次展示性的比賽而已,也就是借著奧運會的風,為這個比賽造造勢。
它不是奧運會,這個我們已經(jīng)達成了共識。顯而易見的,以目前的信息來看,它在各方面也達不到大型電競賽事的要求。前面我節(jié)選的文章為這個比賽提出了很多質(zhì)疑,比如比賽僅僅為期兩天且僅在網(wǎng)上直播沒有現(xiàn)場觀眾;到現(xiàn)在還未透露比賽項目和賽程;目前只透露了四個國家參與且尚并不清楚選手是誰……這一系列的問題的答案,也許只有等比賽真正開始了才能揭開神秘面紗吧。這么看來,也許平昌的賽事還有兩年才會舉辦是一件好事。
讓我們再重溫一次奧林匹克運動項目的準入標準:“凡是列入夏季奧運會比賽項目的至少要在75個國家和地區(qū)及四大洲的男子中以及至少在40個國家和地區(qū)及三大洲的女子中廣泛開展”。
筆者認為,對于電子競技來說目前的首要任務(wù)是找準自己的舞臺、逐步擴大自身影響力、完善自身產(chǎn)業(yè)鏈條。辦一個大規(guī)模賽事確實是一個擴大影響力的好方法,但是看上了“奧運會”這塊金字招牌妄想一步登天未免有些自不量力。做一場賽事,踏實腳下的每一步,用心為粉絲和選手著想,向前的路才能走得穩(wěn)固。