王鵬
近期,由微軟出品的《光環(huán)》(也稱《光暈》)系列游戲推出了第五部續(xù)作《光環(huán)5:守護(hù)者》,這部主打XboxOne平臺(tái)的第一人稱射擊(FPS)大作會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的星際槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)?zāi)??—?/p>
劇情承襲前作
熟悉《光環(huán)》系列游戲的玩家都知道,該系列擁有宏大的故事背景和縝密的劇情邏輯。號(hào)稱“不死之身”的主角士官長(zhǎng)是貫穿該系列始終的傳奇人物,游戲所講述的是士官長(zhǎng)與星盟(由信奉極端教義的不同外星種族組成的軍事同盟,妄圖消滅人類統(tǒng)治整個(gè)銀河系)、先行者(已經(jīng)消亡殆盡的史前高等智慧種族,其曾對(duì)整個(gè)銀河系進(jìn)行嚴(yán)酷統(tǒng)治,留下了許多高深莫測(cè)的遺跡)等各種外星種族所進(jìn)行的一系列戰(zhàn)斗故事?!豆猸h(huán)5:守護(hù)者》在保留前作劇情和人物的同時(shí)又加入了新的主角超級(jí)戰(zhàn)士洛克,劇情正是分為洛克和士官長(zhǎng)兩條主線進(jìn)行。
《光環(huán)5:守護(hù)者》宣傳海報(bào)
貫穿《光環(huán)》全系列的傳奇人物士官長(zhǎng)
在前作《光環(huán)4》的結(jié)尾,士官長(zhǎng)為了徹底消滅卷土重來(lái)的邪惡先行者首領(lǐng),將自己的戰(zhàn)斗伙伴、高級(jí)人工智慧體柯塔娜作為病毒植入先行者的電腦中。此舉雖然成功摧毀了先行者的邪惡計(jì)劃,但士官長(zhǎng)生死相依的戰(zhàn)友柯塔娜也最終反水。
本作《光環(huán)5:守護(hù)者》的劇情開(kāi)始于一次營(yíng)救行動(dòng)。UNSC(聯(lián)合國(guó)空間司令部)的無(wú)盡號(hào)指揮官在得知曾研發(fā)柯塔娜和超級(jí)戰(zhàn)士的哈爾西博士被星盟首領(lǐng)朱爾·穆達(dá)瑪劫持后,便派出以洛克為首的Osiris四人火力小組前去營(yíng)救。經(jīng)過(guò)一番刺激的空降潛入作戰(zhàn),洛克等人成功解救哈爾西博士并順便消滅了朱爾·穆達(dá)瑪。另一方面,UNSC又派出士官長(zhǎng)率領(lǐng)的藍(lán)隊(duì)前去奪回被星盟占領(lǐng)的失蹤研究船銀月號(hào)。不料,在與星盟激戰(zhàn)的過(guò)程中,士官長(zhǎng)的精神遭到老戰(zhàn)友柯塔娜的入侵而出現(xiàn)幻覺(jué)?;糜X(jué)中,柯塔娜告知士官長(zhǎng)自己將前往子午星工作站,并預(yù)言“歸附即將開(kāi)始”。為了找回曾經(jīng)生死相依、現(xiàn)在卻亦敵亦友的柯塔娜,士官長(zhǎng)帶領(lǐng)藍(lán)隊(duì)追到了子午星工作站。士官長(zhǎng)的這次擅離職守使得UNSC不得不派出Osiris火力小組前往子午星將其追回。而此時(shí)的子午星正遭受先行者軍隊(duì)的入侵,應(yīng)子午星總督Sloan(Sloan是負(fù)責(zé)管理邊遠(yuǎn)人類殖民地的高級(jí)人工智慧體)的請(qǐng)求,洛克等人只得一面幫助抵御先行者一面搜尋士官長(zhǎng)。為阻止其找到士官長(zhǎng),柯塔娜啟動(dòng)了遠(yuǎn)古先行者曾經(jīng)部署在此的戰(zhàn)斗機(jī)器人“不朽的守護(hù)者”。洛克等人雖然擊敗了守護(hù)者,卻沒(méi)能尋回士官長(zhǎng),而且面對(duì)先行者的連續(xù)攻勢(shì),他們只能放棄子午星。在逃亡過(guò)程中,他們才得知原來(lái)Sloan總督也參與了柯塔娜的“歸附計(jì)劃”??滤日龑⑾刃姓卟渴鹪诟餍乔虻木扌褪刈o(hù)者通過(guò)躍遷空間(類似于蟲(chóng)洞)傳送到由先行者建造的創(chuàng)世星。士官長(zhǎng)帶領(lǐng)藍(lán)隊(duì)趁機(jī)搭乘守護(hù)者也來(lái)到了創(chuàng)世星,并企圖勸說(shuō)柯塔娜回頭是岸。
本作中新加入的主角——黑人超級(jí)戰(zhàn)士洛克
像洛克這樣的新生代超級(jí)戰(zhàn)士的護(hù)甲裝備外形比士官長(zhǎng)等前輩的護(hù)甲更加炫酷
由洛克率領(lǐng)的Osiris火力小組在激戰(zhàn)中
由士官長(zhǎng)率領(lǐng)的藍(lán)隊(duì)在激戰(zhàn)中
另一方面,哈爾西博士發(fā)現(xiàn)在向斐力歐的圣地蘇納恩尚有一個(gè)未被傳送的巨型守護(hù)者,搭乘它前往創(chuàng)世星是找回士官長(zhǎng)、阻止柯塔娜計(jì)劃的惟一機(jī)會(huì)。但此時(shí)星盟與向斐力歐之劍(由飽受星盟迫害的向斐力歐各種族組成的同盟,其首領(lǐng)為曾隸屬于星盟的神風(fēng)烈士)正在激戰(zhàn)。Osiris小組只得協(xié)助神風(fēng)烈士與向斐力歐之劍擊敗了星盟余孽,奪回其宗教圣地蘇納恩。向斐力歐重獲自由,洛克等人也順利搭乘守護(hù)者抵達(dá)創(chuàng)世星。
面對(duì)昔日老搭檔士官長(zhǎng)的勸說(shuō),柯塔娜并沒(méi)有表現(xiàn)出十分的敵意,只是將其凍結(jié)在冥想晶殿之中,而且還將“歸附計(jì)劃”和盤托出。原來(lái)在前作《光環(huán)4》結(jié)尾,在柯塔娜被植入先行者電腦中時(shí),就與先行者的集體智慧相融合,并接管了所有先行者部隊(duì)與守護(hù)者。所謂“歸附計(jì)劃”,即是利用部署在各星球的守護(hù)者徹底消滅人類,以重新建立永久和平的神權(quán)統(tǒng)治,同時(shí)統(tǒng)治邊遠(yuǎn)殖民地的數(shù)百個(gè)人工智能總督也紛紛表示歸附于先行者。后來(lái)抵達(dá)的洛克等人經(jīng)過(guò)一番激戰(zhàn),終于從冥想晶殿中救出士官長(zhǎng)等人。
創(chuàng)世星一戰(zhàn),柯塔娜雖被暫時(shí)擊敗,但“歸附計(jì)劃”已然全面展開(kāi),孤立無(wú)援的無(wú)盡號(hào)只能通過(guò)不斷躍遷航行來(lái)躲避柯塔娜的追殺。似乎一場(chǎng)更為血腥的星際大戰(zhàn)即將展開(kāi)。
子午星作為只用于開(kāi)采資源的邊遠(yuǎn)殖民地,人類將其控制權(quán)賦予人工智慧體Sloan總督
豐富的游戲體驗(yàn)與裝備
《光環(huán)》系列是較早采用生命值與護(hù)甲機(jī)制的FPS游戲。在作戰(zhàn)中,敵我雙方都需要先擊破對(duì)方護(hù)甲才能傷到其生命值。而玩家的生命值和護(hù)甲在其不受傷害一小段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。本作除了繼承生命值和護(hù)甲機(jī)制外,還為玩家提供了沖刺、近身猛擊、空中重?fù)舻燃寄?,使玩家能夠一擊將敵人秒殺或直接擊破其護(hù)甲。不過(guò)這些技能都是需要冷卻時(shí)間的,當(dāng)玩家連續(xù)使用技能時(shí),就會(huì)觸發(fā)冷卻機(jī)制,要等到技能冷卻值歸零以后才能重新使用技能,其間甚至連護(hù)甲也不能及時(shí)恢復(fù)。
與其他FPS游戲類似,本作的游戲難度也分為新手、困難、老兵等幾個(gè)等級(jí)。隨著游戲難度的提升,敵人不僅具備更高的血量和護(hù)甲,同時(shí)也變得更為狡猾,會(huì)采取包圍、迂回、狙擊等戰(zhàn)術(shù)偷襲玩家。這意味著敵人可能會(huì)從多個(gè)方向同時(shí)襲來(lái),玩家必須通盤考慮,穩(wěn)扎穩(wěn)打,一味地?zé)o腦猛沖只會(huì)讓自己死得更快。當(dāng)玩家生命值耗盡后會(huì)陷入一種癱瘓狀態(tài),此時(shí)需要隊(duì)友迅速將其救起。如果玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被救起,則只能從存檔點(diǎn)再生并重新開(kāi)始。
向斐力歐之劍的領(lǐng)袖神風(fēng)烈士
使用重型火箭筒轟擊敵人
游戲中人類裝備的狙擊步槍外形非常炫酷,基本都是由現(xiàn)實(shí)武器進(jìn)行科幻魔改而來(lái)的
游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富多彩的人類與外星人使用的武器裝備及戰(zhàn)斗載具。人類超級(jí)戰(zhàn)士使用的輕武器主要是各種手槍、沖鋒槍、霰彈槍、突擊步槍、狙擊步槍、火箭筒等需要消耗彈藥量的裝備,其多半是各類現(xiàn)實(shí)武器的科幻魔改型號(hào)。外星人則多使用一些等離子手槍、軌道槍、反裝甲燃料炮等武器,其發(fā)射時(shí)雖然不消耗彈藥,但卻需要消耗大量能量,所以發(fā)熱嚴(yán)重,需要及時(shí)冷卻。游戲常見(jiàn)的近戰(zhàn)武器則是《光環(huán)》系列中標(biāo)志性的能量光劍。戰(zhàn)斗載具方面,包括配備重炮的天蝎重型坦克、發(fā)射火箭彈與機(jī)槍的螳螂機(jī)甲以及裝備等離子炮臺(tái)的亡魂坦克等。
除了單人模式,本作還為玩家提供了多人合作通關(guān)模式(PVE)與多人在線對(duì)戰(zhàn)模式(PVP)。多人合作通關(guān)模式允許玩家召集3個(gè)小伙伴組成4人Osiris火力小組或者藍(lán)隊(duì)來(lái)挑戰(zhàn)最高難度的關(guān)卡,玩家們可以在戰(zhàn)斗中通力合作、相互救援,感受并肩作戰(zhàn)的游戲樂(lè)趣。而在線多人對(duì)戰(zhàn)模式則又包括據(jù)點(diǎn)模式、奪旗模式、戰(zhàn)區(qū)模式、競(jìng)技場(chǎng)模式等子模式。玩家不僅可以體驗(yàn)相互PK的快感,而且還可以對(duì)其超級(jí)戰(zhàn)士的角色性別、護(hù)甲、頭盔、武器裝備、技能等進(jìn)行解鎖和自定義,大大增加了游戲的新鮮感和趣味性。
人工智慧VS人類
縱觀《光環(huán)》全系列的游戲劇情,之前每部作品的主題都是士官長(zhǎng)與智能伙伴柯塔娜并肩作戰(zhàn)對(duì)抗星盟、先行者等邪惡外星種族。但是,隨著先行者、星盟的首領(lǐng)被一一消滅,在《光環(huán)5:守護(hù)者》中,超級(jí)戰(zhàn)士們的作戰(zhàn)對(duì)象變成了由人類一手創(chuàng)造出來(lái)的人工智能戰(zhàn)友柯塔娜及其控制的先行者和守護(hù)者。面對(duì)融合了先行者集體智慧的柯塔娜,超級(jí)戰(zhàn)士們雖然勉強(qiáng)救回了士官長(zhǎng),但卻沒(méi)能阻止這場(chǎng)“歸附浩劫”。這對(duì)于人類來(lái)說(shuō),也是一種莫大的諷刺。
除單人劇情外,本作還提供多人在線對(duì)戰(zhàn)模式
這種正義最終沒(méi)能戰(zhàn)勝邪惡的結(jié)局使玩家不免有些許遺憾,但同時(shí)也為續(xù)作埋下伏筆。在這場(chǎng)“人工智慧VS人類”的深刻對(duì)決中,究竟鹿死誰(shuí)手,玩家們只能期待下一部《光環(huán)》揭曉謎底了。
編輯/王曉西