林紅梅
【摘 要】讓“童趣”走近課堂,是讓學(xué)生的學(xué)習(xí)活動成為一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的生活情景,可讓課堂“妙”起來;創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的教學(xué)游戲,可讓課堂“樂”起來;創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的童謠兒歌,可讓課堂“活”起來;創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的多媒體教學(xué),可讓課堂“奇”起來。
【關(guān)鍵詞】童趣;數(shù)學(xué)課堂
對于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)似乎是一門比較枯燥的學(xué)科,充滿了數(shù)字、計算、圖形、公式等等。特別是低年段的學(xué)生,他們的課堂自控力較差,注意力容易分散,那么,該如何激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,展示數(shù)學(xué)的魅力?通過多年的低年段教學(xué)實(shí)踐,筆者體會到:在教學(xué)中應(yīng)抓住兒童的心理特點(diǎn),讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,使數(shù)學(xué)課堂充滿“童趣”,把“要我學(xué)”變成“喜歡學(xué)”,這樣才有助于學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。
一、創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的生活情景,讓課堂“妙”起來
陶行知先生曾有過這樣的論述:“生活即教育”。一個好的教學(xué)情景能充分調(diào)動學(xué)生的視聽感官,激發(fā)他們的想象力,鍛煉他們的思維,同時激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的問題意識和探索動機(jī)。引起學(xué)生積極思考,幫助學(xué)生更好地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),有利于學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的構(gòu)建,體會到數(shù)學(xué)的價值。童話是孩子們喜歡的一種文學(xué)形式,如果能以童話這種兒童喜聞樂見的形式來創(chuàng)設(shè)情景,借助童話故事的魔力來激發(fā)課堂,無疑我們的課堂將變得更加生動。
如在教學(xué)“認(rèn)識人民幣”一課時,筆者是這樣引入的:大象老師帶著一群小動物去秋游,課件出示動畫汽車,醒目地標(biāo)上1元字樣,并廣播:“上車1元,請小動物們自覺投幣?!庇尚游镒杂捎酶鞣N不同的1元幣值上車,這時,大象老師提出質(zhì)疑:“小猴子手里拿的是兩張5角的人名幣,小熊手里拿的是五張2角的人民幣,小猴子和小熊能上車嗎?通過導(dǎo)入這個充滿“童趣”的故事,學(xué)生的注意力馬上被集中起來,并帶著探究的動機(jī)投入到新知識的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
小學(xué)生的注意特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢,注意力不持久、不穩(wěn)定,容易被一些新奇刺激的事物所吸引,營造一個趣味盎然的課堂環(huán)境,能夠吸引學(xué)生,使學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中來。因此,教師要根據(jù)數(shù)學(xué)知識的特點(diǎn),巧用童話情景激趣,讓數(shù)學(xué)課堂變得更加活潑、充滿“童趣”,為學(xué)生打造一個飄滿數(shù)字音符和充滿人生智慧的數(shù)字王國,讓學(xué)生愉快地徜徉在數(shù)學(xué)世界里,有效地提高數(shù)學(xué)課堂效益。
此外,需要注意的是,低年級的孩子注意力集中的時間最多只有10-15分鐘,所以在情景導(dǎo)入時,教師必須要把握好時間。
二、創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的教學(xué)游戲,讓課堂“樂”起來
低年級的孩子年齡小,玩是他們的天性,把數(shù)學(xué)問題探究融入數(shù)學(xué)情景游戲中,調(diào)動學(xué)生的愉悅情緒,使“要我學(xué)”轉(zhuǎn)化為“我要學(xué)”,學(xué)生樂于參與,思維專注性大大提高。因而從游戲入手,讓學(xué)生在玩游戲的過程中發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)學(xué)生的問題意識,運(yùn)用多種感官協(xié)同思維,學(xué)習(xí)效率事半功倍,學(xué)生在輕松愉悅的氣氛中學(xué)會知識。
例如:教學(xué)一年級“位置”一課時,在課堂上教學(xué)生玩了一個“拍手”游戲。游戲內(nèi)容如下:拍手,拍手,拍拍手,上上上,下下下,左左左,右右右,前前前,后后后,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,咕嚕咕嚕4,咕嚕咕嚕5,準(zhǔn)備開槍打敵人,砰砰砰……(游戲根據(jù)內(nèi)容配上相應(yīng)的動作)孩子們非常喜歡,玩得很興奮,并在游戲進(jìn)行2-3次后,已經(jīng)不知不覺地掌握了本節(jié)課的內(nèi)容。這個游戲的設(shè)計是從孩子熟悉的身體器官入手,他們在體驗(yàn)自己身體上的前后、左右、上下的同時也獲得了大量的感性材料。極大地激發(fā)了孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,孩子們學(xué)得輕松、愉快,并在具體的游戲中獲得了上下、前后、左右的直接體驗(yàn)與觀察,特別是左右的相對性,它是本課的一個難點(diǎn),而筆者通過“拍手”這個游戲輕松地突破了這個難點(diǎn)。
又如:在教學(xué)“找規(guī)律”一課中,筆者教孩子們玩了一個“我來說,你來做”的游戲,老師說:起立——坐下——起立——坐下——起立——(學(xué)生根據(jù)指令做相應(yīng)的動作),老師接著說:猜猜老師下一個詞會說什么?用你們的動作告訴我,此時大部分學(xué)生都坐下。你們是怎么知道的?根據(jù)學(xué)生們的回答,筆者知道他們已經(jīng)找到了規(guī)律。接著筆者拿出學(xué)生喜歡的水果:香蕉——蘋果
——橘子——香蕉——蘋果——?提問:接下來老師會拿什么水果呢?學(xué)生們爭先恐后地說出“橘子”。整節(jié)課看似在玩,孩子們正是在這種輕松愉快的“玩樂”中掌握了規(guī)律,學(xué)會了知識。
總之,小學(xué)低年級的課堂,應(yīng)該充滿童真、童趣,還孩子游戲的天性和童言無忌的天真,這樣學(xué)生才會在愉快的氣氛中積極參與到數(shù)學(xué)中來。
三、創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的童謠兒歌,讓課堂“活”起來
學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中遇到的最大障礙就是覺得數(shù)學(xué)枯燥、抽象性強(qiáng)。在教學(xué)中,若能抓住兒童心理特點(diǎn),采用一些簡短、內(nèi)容淺顯、郎朗上口的童謠兒歌輔助教學(xué),不僅有助于學(xué)生記住知識點(diǎn),還能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)的目的,歸納總結(jié)是課堂教學(xué)必不可少的環(huán)節(jié),利用童謠兒歌進(jìn)行總結(jié),形象生動,能達(dá)到較好的教育效果。
例如:在教學(xué)“年、月、日”一課時,要記住年、月、日課中三十一天的月份,可編成兩句簡短郎朗上口歌謠:一、三、五、七、八、十、臘,三十一天永不差。又如:教學(xué)“10的組成”一課時,筆者編成的兒歌是:你說1,我說9,1和9手拉手。你說2,我說8,2和8吹喇叭。你說3,我說7,3和7笑嘻嘻。你說4,我說6,4和6順溜溜。你說5,我說5,5和5打大鼓。(兒歌配上相應(yīng)的動作)兒歌順口、易記,學(xué)生們很快就牢記了10的組成。
歌謠內(nèi)容順口、易懂,具有總結(jié)性的特點(diǎn),既新穎又易學(xué),作為愉快教學(xué)催化劑的童謠兒歌,在教學(xué)中起著十分重要的輔助作用,這樣的課堂教學(xué)將數(shù)字形象化、生動化,給學(xué)生留下深刻的印象,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)與記憶,讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)既好玩又有趣,也給數(shù)學(xué)教學(xué)帶來無限的生機(jī)和魅力,讓數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)出迷人的風(fēng)采。
四、創(chuàng)設(shè)充滿“童趣”的多媒體教學(xué),讓課堂“奇”起來
低年級孩子年齡小,好奇心強(qiáng),對色形、聲音、圖畫特別喜歡,用多媒體輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)逼真充滿“童趣”的教學(xué)環(huán)境,可將書本知識化靜為動,化虛為實(shí),化抽象為直觀,可以有效地突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),并能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,為學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神提供良好的環(huán)境。
時間是一個比較抽象的概念,在教學(xué)“時鐘”一課時,如果光靠老師的講解和傳統(tǒng)的教具教學(xué),學(xué)生們都會感到非??菰?。于是,筆者利用多媒體設(shè)計了一個空白的鐘面引入:小馬老師不小心把時鐘摔壞了,但它要趕著給小動物們上課,你們能幫幫小馬老師看看鐘面上缺了什么嗎?學(xué)生的熱情很高,課件伴隨著學(xué)生的回答一一出示數(shù)字、指針。接著由他們幫忙完成的鐘面“走動”起來,學(xué)生們的成就感一下子高漲了,然后在認(rèn)識整時的過程中,筆者還通過情景創(chuàng)設(shè)了“小白兔的星期天”,這樣富有童趣的創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生的生活,使學(xué)生學(xué)起來不再感到枯燥、乏味,課堂效果當(dāng)然也收到事半功倍的效果。
實(shí)踐表明,運(yùn)用多媒體教學(xué)是一種高效率的現(xiàn)代化教學(xué)手段,它通過生動有趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,強(qiáng)有力地吸引著學(xué)生,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持興奮、愉悅、渴求上進(jìn)的心理狀態(tài),它對學(xué)生主體性的發(fā)揮,思維能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著積極的促進(jìn)作用。
要走進(jìn)數(shù)學(xué)的神秘殿堂,摒棄數(shù)學(xué)枯燥、古板、令人敬而遠(yuǎn)之的嚴(yán)肅面孔,只有調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,主動性,讓課堂處處充滿“童趣”,讓每一個學(xué)生參與到數(shù)學(xué)中來,在輕松愉快的環(huán)境中激發(fā)靈感,讓課堂變得激情飛揚(yáng)。
參考文獻(xiàn)
[1]中華人民共和國教育部.全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)[S].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001.endprint