《魔獸》上映日IMAX票房達(dá)3,500萬元人民幣,超過先前《狂野時速7》創(chuàng)下的3,100萬元人民幣成績。此外,午夜場903萬元人民幣、預(yù)售5,380萬元人民幣,亦是IMAX中國(01970.HK)歷來最佳紀(jì)錄。
首個周末,電影在內(nèi)地IMAX影院的票房達(dá)1.3億元人民幣,打破之前《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》所創(chuàng)下的1.1億元人民幣紀(jì)錄之余,亦成為IMAX內(nèi)地票房最快「破億」的電影。
野村早已預(yù)計,《魔獸》有望在內(nèi)地拿下20億元人民幣的票房收入,并成為內(nèi)地今年票房榜亞軍。截至6月27日,魔獸內(nèi)地票房已超過20億元人民幣,刷新IMAX多項紀(jì)錄?!赌ЙF爭霸》由美國游戲開發(fā)商暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)于1994年發(fā)行,隨著游戲成功,暴雪陸續(xù)開發(fā)其他魔獸系列的作品。
新簽約數(shù)量相當(dāng)不俗
IMAX中國與數(shù)家合作伙伴簽訂了新的影院合同,今年片單增加至29部。
現(xiàn)時魔獸作品系列主要分為四部,分別是《魔獸爭霸:人類與獸人》、《魔獸爭霸II:黑暗浪潮》、《魔獸爭霸III:混沌之治》,以及《魔獸世界》,每一部都承接上一輯的劇情發(fā)展。除《魔獸世界》是大型多人線上角色扮演游戲外,其余三部作品都是實時戰(zhàn)略(RTS)游戲,玩家扮演不同的種族,在游戲中采集資源、建立軍隊和攻略對方的陣營。
游戲的多元種族和優(yōu)秀平衡度,大大提高游戲趣味,亦令《魔獸》系列成為實時戰(zhàn)略游戲,以及線上游戲的代表作之一。《魔獸》系列全球累積玩家超過1億人,單在內(nèi)地就有1,000萬人。
根據(jù)暴雪2015年下半年及2016年第一季的報告,《魔獸世界》依然是全球擁有最多付費玩家的MMORPG游戲。而由《魔獸世界》改編的電影,引爆了游戲逾20年累積下來的超高人氣。
IMAX中國已與數(shù)家合作伙伴簽訂了新的影院合同,并公布了其暑期檔華語大片片單,包括《寒戰(zhàn)2》、《盜墓筆記》、《絕地逃亡》以及《快手槍手快槍手》,使IMAX中國今年的片單增加至29部。
中金指出,新的簽約確保充足的未完成合約量,保障未來增長。年初至今,IMAX中國新簽影院數(shù)量達(dá)79家,較去年全年74家高,顯示新簽約表現(xiàn)不俗,而目前,IMAX中國的戲院網(wǎng)絡(luò)及未完成合約量為600家。
回調(diào)吸納勝算高
IMAX技術(shù)對觀眾帶來全新體驗,相信有助提升其盈利增長表現(xiàn)。
雖然魔獸票房不俗,加上IMAX中國發(fā)展亮麗,不過中金指出今年4月及5月中國電影票房分別下降24%和1%,基于電影票房增長疲弱,中金下調(diào)2016年中國電影票房預(yù)測。根據(jù)目前電影片單,今年上半年中國電影票房較去年增速預(yù)測只有25%,而全年增速預(yù)測下調(diào)至30%。
投行高盛將IMAX中國目標(biāo)價降至58.01港元,原因是預(yù)期IMAX中國第二季票房增長較第一季低,且估計部分荷里活電影在華票房不及預(yù)期。
中金將IMAX中國2016年及2017年收入預(yù)測分別下調(diào)5.1%和7.7%至1.42億美元和1.63億美元,而純利預(yù)測分別下調(diào)7.6%和9.9%至6,000萬美元和7,500萬美元,分別對應(yīng)每股盈利0.17美元和0.21美元(或1.32港元和1.66港元)。中金維持買入評級,目標(biāo)價從57港元下調(diào)16%至48港元,相等于2016年市盈率36倍。
IMAX中國股價現(xiàn)時受制于10天及20天線,MACD指針向下,反映股價跌勢尚未喘定,投資者不妨待股價回調(diào)至上市價31港元吸納,上望中金目標(biāo)價48港元。
《魔獸》改編電影在內(nèi)地票房超過20億元人民幣。