蔡露露 (南京藝術(shù)學(xué)院 210013)
論無(wú)紙動(dòng)畫(huà)《貓和老鼠誰(shuí)將被埋葬》中的后期制作
蔡露露 (南京藝術(shù)學(xué)院 210013)
(一)無(wú)紙動(dòng)畫(huà)的概述
從上世紀(jì)中后期開(kāi)始數(shù)字技術(shù)迅速發(fā)展,制作繁雜的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)也開(kāi)始逐步引入數(shù)字技術(shù),新舊技術(shù)的融合產(chǎn)生了一種新的動(dòng)畫(huà)形態(tài)——無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙,從字面上便可以理解是脫離紙張,而無(wú)紙動(dòng)畫(huà)就是脫離紙張?jiān)陔娔X上完成整個(gè)制作流程。多數(shù)的無(wú)紙動(dòng)畫(huà)都是以日更的方式播出,如《喜羊羊與灰太狼》,這是因?yàn)闊o(wú)紙動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作流程,有易修改和方便儲(chǔ)存與輸出的特性,高效的制作方式是無(wú)紙動(dòng)畫(huà)播出的基礎(chǔ)。
(二)后期制作的概述
動(dòng)畫(huà)后期主要是將各個(gè)環(huán)節(jié)的動(dòng)畫(huà)素材進(jìn)行整合,對(duì)動(dòng)畫(huà)的各個(gè)細(xì)節(jié),例如動(dòng)畫(huà)片的銜接,場(chǎng)景的切換,聲音與動(dòng)畫(huà)的協(xié)調(diào)進(jìn)行調(diào)整,使整部影片流暢和諧。特效的加入,如風(fēng)、雨、雷、電、煙、云、光等的加入又讓畫(huà)面豐富了不少。
(一)后期制作的特點(diǎn)
在動(dòng)畫(huà)短片《貓和老鼠誰(shuí)將被埋葬中》,導(dǎo)演發(fā)揮了無(wú)紙動(dòng)畫(huà)管理的優(yōu)越性,運(yùn)用無(wú)紙軟件制作出一種較為新型的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,結(jié)合中國(guó)剪紙藝術(shù)中的造型和動(dòng)作特點(diǎn)與俄羅斯的人文風(fēng)情、故事的敘述方式,展現(xiàn)出兩種文化的碰撞與結(jié)合。
短片的中期制作完成后,無(wú)紙動(dòng)畫(huà)略顯呆板影片節(jié)奏,視覺(jué)沖擊力不強(qiáng)的畫(huà)面遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到導(dǎo)演所要求的最終呈現(xiàn)效果,后期合成的加入,讓這些問(wèn)題迎刃而解。作為一部實(shí)驗(yàn)性的短片,后期制作也被提拔到與前期制作相平級(jí)的的地位。隨著人們的審美觀念不斷上升,觀眾更愿意觀看具有立體感,節(jié)奏感和視覺(jué)藝術(shù)感的畫(huà)面,所以需要正視特效后期制作的重要性和應(yīng)用價(jià)值,使用后期軟件對(duì)整部影片進(jìn)行掌控,在短片的角色刻畫(huà),畫(huà)面節(jié)奏,光影效果,氣氛渲染中發(fā)揮其無(wú)可比擬的作用。后期制作部門根據(jù)故事情節(jié)對(duì)影片節(jié)奏進(jìn)行了合理的加強(qiáng)和放緩,加入了煙霧,煙花,水光等特效。讓畫(huà)面更具節(jié)奏感和沖擊力,短片的最終效果也證明,后期制作功不可沒(méi)。
在一部?jī)?yōu)秀的國(guó)產(chǎn)無(wú)紙動(dòng)畫(huà)《小米的森林》中,除了有著強(qiáng)大的繪畫(huà)基礎(chǔ),后期光效渲染又為影片增色不少,如在一個(gè)鏡頭中,小米被兩人追捕,為了體現(xiàn)陰冷,恐怖的氛圍,畫(huà)面加入了紫藍(lán)色月光和暗紅色的燈籠光,雨夜、風(fēng)吹,燈光照在兩人的臉上忽明忽暗,表現(xiàn)了故事情節(jié)發(fā)展的不確定性,路面積水反射出的光與物象仿佛又可以暴露出小米的行蹤,又增加了一分危險(xiǎn)。學(xué)院片《貓和老鼠誰(shuí)將被埋葬》中同樣使用了大量的冷綠色和冷藍(lán)色,卻是為了渲染夜晚寧?kù)o平和的氣氛,明黃色的燈光讓這份平靜中又顯現(xiàn)出溫暖,表現(xiàn)出老鼠們生活的安逸。后期的色調(diào)處理,光影的表達(dá),將導(dǎo)演內(nèi)心視覺(jué)想法的具體化,形象化,讓觀眾更加直觀的去理解畫(huà)面所要表達(dá)的含義。
(二)后期制作的流程
在短片《貓和老鼠誰(shuí)將被埋葬》制作中,以電腦制作為一個(gè)基礎(chǔ)的制作方式,運(yùn)用繪畫(huà)軟件進(jìn)行人物設(shè)定;運(yùn)用無(wú)紙軟件對(duì)人物進(jìn)行骨骼綁定,制作動(dòng)作、表情;運(yùn)用后期軟件對(duì)影片進(jìn)行剪輯合成,特效制作。無(wú)紙軟件中輸出的老鼠動(dòng)作放入AE中,把老鼠與背景、地面、山水、船、草、樹(shù)進(jìn)行合理的畫(huà)面比例分配,然后再用AE整天的調(diào)節(jié)畫(huà)面、節(jié)奏、燈光等合成渲染輸出。
(三)出現(xiàn)的問(wèn)題及修正
短片在制作中,需要將無(wú)紙軟件中輸出的老鼠動(dòng)作放入AE中進(jìn)行重新的編輯和加工,這就涉及到老鼠和周圍環(huán)境的對(duì)位問(wèn)題。例如老鼠跑動(dòng)與地面的對(duì)位。起初的制作方法是在TOOMBOON中直接加入地面,讓地面,老鼠的比例與畫(huà)面的比例要求相匹配。但是在渲染輸出后,畫(huà)面在AE中需要等比例的縮小,與成片相符,老鼠是一個(gè)循環(huán)跑動(dòng)的過(guò)程不會(huì)受到影響。但是地面在縮小后,出現(xiàn)了缺失的狀況,所以便放棄了在TOOMBOON制作地面的方法,改為用AE手動(dòng)追蹤,通過(guò)對(duì)Position設(shè)置關(guān)鍵幀,逐幀K動(dòng)畫(huà),讓地面與老鼠的跑跳動(dòng)作相吻合。這是一個(gè)耗時(shí)耗力,最終效果不甚理想的方法。而且在整個(gè)的合成過(guò)程中,所有的素材都是使用高質(zhì)量的文件,我們要考慮軟件的承受能力,預(yù)覽往往要花去大量的時(shí)間,而且容易導(dǎo)致軟件崩潰和文件的損毀。實(shí)踐證明這又是一個(gè)不太可行的方法。
最終,又回到了無(wú)紙軟件中進(jìn)行路面與老鼠動(dòng)作的修正,因?yàn)槔鲜鬄檠h(huán)動(dòng)畫(huà),并且?guī)в袆?dòng)作的起伏和跳躍,所以我們需要給于地面一個(gè)對(duì)位向后的速度,然后拉動(dòng)老鼠,形成一個(gè)向前跑動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。首先嘗試了對(duì)路面的分段渲染輸出,輸出大尺寸文件,老鼠的渲染尺寸不變,這樣也就可以解決在AE中縮小是出現(xiàn)路面確實(shí)的狀況,但是發(fā)現(xiàn)在AE合成時(shí)在路面的銜接時(shí)段出現(xiàn)了畫(huà)面抖動(dòng)的現(xiàn)象,這個(gè)方法不可行。然后,嘗試著將老鼠和地面同時(shí)輸出小尺寸文件,這樣讓文件在AE中同時(shí)放大到要求的尺寸比例,這也許是一個(gè)不錯(cuò)的方法,但是實(shí)踐又證明,我的想法有所偏差。結(jié)果是路面在畫(huà)面中不再出現(xiàn)缺失,但是文件放大后像素不夠,無(wú)法完成我們所要求的高質(zhì)量畫(huà)面效果,再次失敗。最后,我發(fā)現(xiàn)困擾我的其實(shí)是一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,既然縮小輸出不行,那就讓文件從無(wú)紙軟件輸出時(shí)放大的更大一些,增加尺寸,然畫(huà)面在AE中無(wú)論怎樣縮小都不會(huì)出現(xiàn)缺失的狀況,經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)試,渲染尺寸與成片尺寸為3:1時(shí),最為符合導(dǎo)演要求的畫(huà)面比例。
在短片中,不難發(fā)現(xiàn)有大量的跑動(dòng)場(chǎng)景,雖然每個(gè)跑動(dòng)鏡頭的制作方法有所不同,但都基本遵循了這一方法,這使畫(huà)面更加的自然流暢。
(一)短片追求的最終效果
使用無(wú)紙軟件來(lái)完成主人公的動(dòng)作,情緒表達(dá),從而體現(xiàn)短篇故事敘事的完整性。使用后期軟件對(duì)短片進(jìn)行剪輯,加強(qiáng)畫(huà)面節(jié)奏,渲染整體氣氛,突出導(dǎo)演所要表達(dá)的情緒和含義。
(二)短片制作的新穎之處
使用TOOMBOON制作動(dòng)作,同時(shí)獲得動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)與軌跡,使得后期制作中光效的加入,草,山,水,天的運(yùn)動(dòng)更加的符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律,表達(dá)出故事的“真實(shí)感”。應(yīng)用后期對(duì)無(wú)紙軟件渲染出的畫(huà)面進(jìn)行調(diào)整處理,讓短片更有深度和可看性。
本片在制作之初就在尋找一種新的風(fēng)格挑戰(zhàn),希望短片可以體現(xiàn)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),又可以融入新的元素。使用無(wú)紙軟件制作出的畫(huà)面匹配了中國(guó)剪紙動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)風(fēng)格,再加入俄羅斯獨(dú)特的人文風(fēng)情,讓短片顯得新穎獨(dú)特。同時(shí)也發(fā)揮了無(wú)紙動(dòng)畫(huà)管理制作的優(yōu)越性,結(jié)合影視后期制作對(duì)角色、節(jié)奏、光影效果、氣氛渲染的刻畫(huà)和掌控,最終很好地完成了影片的制作。