王 恪 王玉紅?。ㄕ憬r(nóng)林大學(xué) 311300)
淺析硬性恐怖電影的節(jié)奏框架
——以《死神來了》系列恐怖電影為例
王 恪王玉紅(浙江農(nóng)林大學(xué)311300)
摘要:硬性恐怖電影指的是鏡頭上大量使用血腥場景,通過過度表現(xiàn)死亡事件來直接刺激觀眾生理反應(yīng)的一類恐怖電影類別的總稱。《死神來了》是黃毅瑜導(dǎo)演的著名系列恐怖電影,2000年第一部上映至今已經(jīng)有5部之多,該電影講述的是故事主人公預(yù)見了人的死亡后盡管極力的阻止但仍舊無法阻止“死亡定律”的故事。這部系列電影有著統(tǒng)一的敘事模式和節(jié)奏模式。本文試圖通過分析這一經(jīng)典恐怖電影系列的節(jié)奏模式,總結(jié)此類恐怖電影的節(jié)奏框架,為恐怖電影的理論研究貢獻綿薄之力。
關(guān)鍵詞:恐怖片;節(jié)奏;類型電影
在各種藝術(shù)門類中,電影的綜合性最強,它將其他門類藝術(shù)的手段和技巧廣泛地加以吸收,作為自己的營養(yǎng),因此可以說電影的節(jié)奏是所有藝術(shù)種類中最豐富的,而節(jié)奏之于電影,就像呼吸之于生命,了解節(jié)奏的功能是探究電影魅力和研究電影技巧的重要途徑。
電影節(jié)奏是喚起觀賞者審美感受、引導(dǎo)觀眾情感生成的重要因素。電影中的敘事節(jié)奏、鏡頭畫面節(jié)奏、聲音節(jié)奏和剪輯節(jié)奏等都是電影節(jié)奏體系的有效組成部分,對探尋電影情節(jié)發(fā)展的無限性、人物情感變化的復(fù)雜性、各種矛盾沖突的戲劇性具有重要作用。
不同類型的恐怖電影的節(jié)奏框架顯然是不同的,直觀上看,偏血腥的硬性恐怖電影在節(jié)奏上通常是偏快的,起伏通常比較劇烈,而相對的,通過深層次的刺激心理恐懼的酸性恐怖電影也就是心理恐怖片,其節(jié)奏通常比較緩慢,往往只在高潮處有比較劇烈的起伏。硬性恐怖電影作為更加接近純粹的恐怖電影初衷的類型種類,其節(jié)奏框架更加具有普適性,因此通過對其進行分析,更加有利于研究節(jié)奏對于恐怖電影的作用。
《死神來了》的節(jié)奏特點首先表現(xiàn)在開場的快速進入節(jié)奏上。在影片的開始主人公會突然預(yù)見幾分鐘后就要發(fā)生的人間慘劇,慘劇中的所有人無一生還,主人公身臨其境,在最后自身死亡的瞬間蘇醒,并在接下來的一些小細節(jié)中發(fā)現(xiàn)自己所看到的并非是幻覺而是將要發(fā)生的事實,并瘋狂的提醒身邊的好友路人即將發(fā)生的慘劇,然后過了幾分鐘后慘劇發(fā)生,包括主人公在內(nèi)的一眾幸存者(通常是5人左右)目瞪口呆。在這段劇情中,可以明顯察覺出硬性恐怖的快節(jié)奏,首先從劇情上看,主人公預(yù)見慘劇往往自身無法察覺,包括觀眾,而是直接進入慘劇中,在其死亡的一刻才重回現(xiàn)實,這種直奔主題而后交代起因的手法可以將影片的節(jié)奏在電影剛放映之始便提升起來,直接抓住觀眾的情緒,然后再回到事件的初始,并安排主人公成功的在死神手里救下一眾幸存者,此時觀眾的情緒必然是松了一口氣,這種一緊一松,張弛有道的劇情節(jié)奏,不但使電影情節(jié)在高潮后得到喘息,更是給觀眾在緊張之后迎來懸念——影片才剛剛開始,這些幸存者真的可以幸存下來嗎?其次從剪輯節(jié)奏上看,慘劇發(fā)生的短短5分多鐘事件,用了大量的鏡頭來表現(xiàn)慘劇來臨時人們的慘狀,每個鏡頭的平均時長不超過3秒,使得高潮部分的節(jié)奏感非常突出,各個景別之間的來回硬切,也是提升節(jié)奏速度關(guān)鍵因素,慘劇發(fā)生前于慘劇發(fā)生后的剪輯節(jié)奏趨于平穩(wěn),于劇情發(fā)展的節(jié)奏形成配合,更加突出了高潮時的驚心動魄。最后,從鏡頭畫面看,大量的采用來特效技術(shù),使得災(zāi)難現(xiàn)場真實震撼,死亡過程非常逼真,并且運用了很多主觀鏡頭讓觀眾身臨其境,這些煞費心思的鏡頭就如一個個節(jié)奏重音,敲在觀眾的恐怖本能上,使人不得不繃緊心弦。
在電影初始的災(zāi)難事件過后,電影在劇情上開始出現(xiàn)的明顯的節(jié)奏感——幸存者開始一個個的因為各種意外事件死去,其死亡的形式多種多樣,或有意外死亡,或是意識到死亡來臨拼命求生而不得,或是在抗爭后以為求得新生然后突然死亡的,總之就是隨著電影時間軸的向后推移幸存者的死亡在有秩序的發(fā)生,這種節(jié)奏模式成為了《死神來了》5個系列的節(jié)奏框架,我們比較歐美的硬性恐怖電影,會發(fā)現(xiàn)這種節(jié)奏框架已經(jīng)被普遍的運用,從早起的《月光光心慌慌》系列的連續(xù)殺人狂,《猛鬼街》系列的夢中殺手弗萊迪,到之后的《異次元殺陣》、《電鋸驚魂》系列中的密室逃生,再到近幾年《林中小屋》中各類恐怖元素間隔性的出來奪人性命,都是通過階段性的死亡事件形成的連續(xù)的劇情小高潮,從而使得觀眾的恐怖情緒一步步的疊加,并在最后的結(jié)局中得到釋放,抑或是恐怖的延續(xù)。由此可以看出,盡管這類恐怖電影的開頭因為吸引觀眾的需要不盡相同,結(jié)尾或是拍攝續(xù)集的需要而設(shè)置開放式結(jié)尾,或是真相大白從此平安,然硬性恐怖電影的基本節(jié)奏框架已經(jīng)基本可以確定。
《死神來了》的商業(yè)定位顯然是放在小成本和高回報上,如上述所說,這類電影為了持續(xù)刺激觀眾的觀影快感,除了在題材上會包含血腥,暴力,裸露,性愛,詭異等,在影片的節(jié)奏處理上也會采用比較“功利”的手法:1、從節(jié)奏的“速度”上看,《死神來了》敘事節(jié)奏整體的速度偏快,90分鐘的電影幾乎每15分鐘就會有人死亡,也就是分段式的高潮,這種節(jié)奏從電影的開始延續(xù)到結(jié)尾,這種快節(jié)奏的手法會讓觀眾觀影的時候有種喘不過氣的感覺,因此,敘事上整體節(jié)奏可以總結(jié)為相對的秩序化,在剪輯上,鏡頭的平均時長在高潮時為平均3秒一個鏡頭,運動速度也采用變速并隨著情節(jié)穿插推拉搖移。2、從節(jié)奏的“強度”上看,《死神來了》采用的是段落式的敘事手法,情節(jié)點的分布比較平均,影片在剛開始的幾分鐘時間早早的設(shè)置了情節(jié)點,前面的鋪墊非常的簡短,這是恐怖電影也是r級片的慣用手法,(《電鋸驚魂》甚至都沒有鋪墊直接從情節(jié)點開始),同時,每個段落的節(jié)奏“強度”也基本類似,基本敘述的就是如何躲避掙扎也逃不過死亡的命運,敘事手法是先鋪墊再高潮,制作手法在景別上先是中遠景為主過渡到近景和特寫,剪輯節(jié)奏由慢到快。
作為硬性恐怖電影的代表電影,通過對《死神來了》系列電影的上述分析可以總結(jié)出硬性恐怖電影的節(jié)奏框架應(yīng)為——在速度上“秩序化”的死亡事件結(jié)合相應(yīng)的鏡頭速度快速推進劇情節(jié)奏,在強度上不同形式相似程度的死亡事件結(jié)合特效鏡頭推動情節(jié)起伏走向高潮。硬性恐怖電影的節(jié)奏框架往往簡單而直接,系列電影更是在第一部暢銷之后便不斷的重復(fù)榨取其節(jié)奏模式的剩余價值,以至于續(xù)集往往一部不如一部,硬性恐怖電影若要繼續(xù)發(fā)展而不又至于陷入功利粗俗的泥潭中,還應(yīng)多融合與借鑒不同類型電影的節(jié)奏模式,擺脫秩序化、單一化的節(jié)奏框架,豐富節(jié)奏的類型和內(nèi)容,如此才能創(chuàng)作出精彩的恐怖電影。
參考文獻:
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作者簡介:
王恪,浙江農(nóng)林大學(xué),在讀研究生,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)理論于創(chuàng)作研究。