蔡 佳 (江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 214400)
淺析虛擬模型在高職動漫基礎(chǔ)課程中的應(yīng)用
蔡 佳 (江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 214400)
高職動漫基礎(chǔ)課程很重要,在實際的教學(xué)過程匯總,存在了很多的問題,需要解決,這些問題的存在都影響了高職動漫基礎(chǔ)課程的教學(xué)效果,對該課程的長遠(yuǎn)發(fā)展起到了阻礙的作用,伴隨著科技的不斷發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)在可以通過虛擬模型來解決一些問題,找到某些問題的解決方法。
虛擬模型;高職;動漫基礎(chǔ)課程;應(yīng)用
動漫產(chǎn)業(yè)在當(dāng)前來看是最具發(fā)展?jié)摿Φ男滦托袠I(yè)。目前在中國的發(fā)展正處于勢如破竹之勢,有著不可估量的前景。我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊,有著非常大的發(fā)展市場,擁有一個較大量的消費群體,但是我國的動漫產(chǎn)業(yè)目前還處于剛剛起步的地步,動漫人才非常匱乏,根本不能滿足當(dāng)前市場對動漫人才的渴求。怎樣給社會輸送更多更優(yōu)秀的動漫人才是當(dāng)前高職院校需要迫切解決的一個重要難題。
高職動漫基礎(chǔ)課程的教學(xué)目標(biāo)就是要培養(yǎng)學(xué)生讀圖、識圖的一些基本的能力。要想做到這點,對學(xué)生而言需要具有非常強(qiáng)的邏輯思維力和空間想象力。而作為高職院校的學(xué)生的基本特點就是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)比較差、學(xué)習(xí)能力較弱、缺乏主動學(xué)習(xí)的能力。要想學(xué)好這些課程,學(xué)生務(wù)必要克服這些問題,才能取得良好的學(xué)習(xí)效果。要想在教學(xué)中取得良好的教學(xué)效果,需要引導(dǎo)學(xué)生的想象力和理解力。在過去的教學(xué)中我們發(fā)現(xiàn)將模型引入教學(xué)能夠改善學(xué)生學(xué)習(xí)被動的局面,但是我們在實際的模型使用上存在一些弊端,單一的形狀跟不上教學(xué)上的變化,與動漫實際相關(guān)聯(lián)的就更少了,另外由于模型不易保管、不好修理、不好帶都是教學(xué)中使用模型授課的弊端。容易在高職動漫基礎(chǔ)課程中使用模型授課帶來很多不利的方面。如,因為沒有足夠的實物模型,學(xué)生基本上很難通過一個平面圖形來進(jìn)行實體的想象,就是不能識圖,那么在這樣的基礎(chǔ)上就沒有辦法就一個三維實體進(jìn)行一個二維的繪畫了,這樣學(xué)生又不能夠繪圖了,當(dāng)然也有少部分的學(xué)生自身的學(xué)習(xí)能力要強(qiáng)一些,能夠勉強(qiáng)的掌握到些許的要點,能夠進(jìn)行簡單的繪圖,一旦圖形簡單,也就無從下手了,這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生和企業(yè)所需求的人才相差甚遠(yuǎn)。另外從教師上課的角度來看,教師在教學(xué)過程中有一個重要的環(huán)節(jié)就是給學(xué)生進(jìn)行詳盡、精確、細(xì)致的講解,但是受掛圖、實物模型等的約束,面對學(xué)生無法想象或者難以理解的地方,教師往往無法應(yīng)對;從高職院校自身的設(shè)施設(shè)備的建設(shè)方面來看,傳統(tǒng)的教學(xué)模型通常情況下都價格高昂,由于受其體積、質(zhì)量等因素的影響,模型不易保管、易磨損、不易攜帶、更新?lián)Q代速度過慢、不易調(diào)整等和教學(xué)內(nèi)容存在著差距。傳統(tǒng)的教學(xué)方法需要改革才能適應(yīng)當(dāng)前的教學(xué)的需求。當(dāng)前各高職院校計算機(jī)、多媒體設(shè)備投入教學(xué)的使用,新的教學(xué)方法呼之欲出。
伴隨著科技的不斷發(fā)展,計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷進(jìn)入到教育行業(yè),特別是一些軟件的開發(fā)和投入到教學(xué)中,不少傳統(tǒng)的活動都可以利用計算機(jī)來進(jìn)行完成??梢酝ㄟ^使用一些軟件來進(jìn)行教學(xué),動漫基礎(chǔ)課有些環(huán)節(jié)也是可以領(lǐng)用軟件來進(jìn)行教學(xué)的??梢酝ㄟ^使用三維軟件倆建立任何形狀的模型。這樣的虛擬的模型在很大程度上彌補(bǔ)了傳統(tǒng)的實物模型上的不足之處,。所以在實際的高職動漫基礎(chǔ)課程中使用計算機(jī)設(shè)計軟件來建立一些必要的虛擬模型。不少難以想象的問題或者內(nèi)容,形狀過于的善變、多樣化的話,學(xué)生經(jīng)常都想象不出來,那么這個時候教師可以通過CAD所建造的虛擬模型來讓學(xué)生來觀察到其形狀和產(chǎn)生的變化的情況。一些剖視圖也是學(xué)生無法想象的內(nèi)部結(jié)構(gòu),但是作為實物模型有沒有辦法將其進(jìn)行剖開,虛擬模型的產(chǎn)生恰到好處的彌補(bǔ)了這一不足。通過上述我們可以充分的卡了,在高職動漫基礎(chǔ)課程的教學(xué)中所有涉及到模型展示的相關(guān)的內(nèi)容我們都可以通過建立虛擬模型來實現(xiàn)。當(dāng)前三維軟件的種類非常的多,這就需要我們的教師對學(xué)生進(jìn)行適時的引導(dǎo),學(xué)習(xí)性能穩(wěn)定、通用性較強(qiáng),比較容易掌握的軟件來進(jìn)行建模。
根據(jù)高職動漫基礎(chǔ)課程的教學(xué)內(nèi)容,教師可以把需要使用虛擬模型來進(jìn)行教學(xué)輔助的部分進(jìn)行分拆,對所有需要建立虛擬模型來進(jìn)行輔助教學(xué)的內(nèi)容都建立起虛擬模型。例如從基本體的構(gòu)造開始,對菱形、圓形、半圓形、圓柱等進(jìn)行虛擬模型的創(chuàng)設(shè),再根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要進(jìn)行組合、分拆,除此以外還要讓學(xué)生在每個分解的內(nèi)容階段加上習(xí)題和習(xí)題所需要的虛擬模型,通過習(xí)題練習(xí)來增強(qiáng)學(xué)生對知識點的理解。和傳統(tǒng)的設(shè)計類課程不同,將虛擬模型引入到高職動漫基礎(chǔ)課程中的時候教師的工作的集中的時間提前到了教學(xué)以前,教師可以利用假期的時間提前到一些動畫公司或者影視公司去進(jìn)行實踐,然后在授課過程中選擇其更有吸引力和代表性的項目,利用虛擬墨香展示給學(xué)生,將其分解成一個個具有代表性的模塊,并將其進(jìn)行再次的分拆、制作。讓學(xué)生能夠參與到學(xué)習(xí)中,并能夠主動的去查閱相關(guān)的參考資料,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣,將被動的填塞式學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變成主動的學(xué)習(xí)。虛擬模型引入到高職動漫基礎(chǔ)課程,使得傳統(tǒng)的教學(xué)得到了很大程度上的改良。在傳統(tǒng)的高職動漫基礎(chǔ)課程中的學(xué)習(xí),一般情況都是用靜態(tài)的圖形和單一的模型給學(xué)生給予展示,學(xué)生通過這樣的引導(dǎo)方式很難進(jìn)行實物的想象,現(xiàn)在通過使用軟件,利用軟件較強(qiáng)的圖形處理能力進(jìn)行三維虛擬模型的創(chuàng)設(shè),然后學(xué)生再通過對三維虛擬模型進(jìn)行動態(tài)的觀察,最終形成空間形體的意識。在傳統(tǒng)的動漫基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)中,由于受模型等伊蘇的制約,在很大程度上打擊了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在引入虛擬模型進(jìn)入課堂后,能夠高效的提高學(xué)生的空間想象力,使得原來難以理解的內(nèi)容變的簡單,學(xué)習(xí)一下就由難變易了,學(xué)生在學(xué)習(xí)上一下就有自信了,會在很大程度上提升學(xué)習(xí)的興趣,同時對建立虛擬模型的軟件產(chǎn)生興趣,進(jìn)而產(chǎn)生學(xué)習(xí)軟件并進(jìn)行操作的想法,為后面的課程打下一定的基礎(chǔ)。
總而言之,在高職動漫基礎(chǔ)課程中使用虛擬模型,一方面提高了學(xué)生的想象力,就是學(xué)生的空間想象力,另一方面也是輔助教師解決了教學(xué)中非常難以解決的重點及難點問題,在很大程度上提高了課堂的吸引力,提高了教師的教學(xué)質(zhì)量,虛擬模型的使用在很大程度上培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象力、觀察力以及學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,在一定意義上提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。此外,通過虛擬模型的使用使得學(xué)生更為直觀的參與到學(xué)習(xí)中,更早的接觸到了相關(guān)的軟件,增強(qiáng)了對計算機(jī)相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),為今后的相關(guān)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)打下了夯實的基礎(chǔ)。
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