趙清剛
摘 要::網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)以其時(shí)尚、快捷、方便閱讀等特點(diǎn)逐步占領(lǐng)漫畫(huà)市場(chǎng),尤其深受青少年讀者的喜愛(ài)。因其多在智能手機(jī)等移動(dòng)傳媒上播放,故網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)在構(gòu)圖、繪制、傳播的方面有別于其他形式,獨(dú)具特點(diǎn)。本文簡(jiǎn)單介紹、研究網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的特點(diǎn)以促進(jìn)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò);漫畫(huà);特點(diǎn)
中圖分類(lèi)號(hào):J228 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2016)24-0047-01
網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)也就是Webcomics,又稱(chēng)線(xiàn)上漫畫(huà),指的是在網(wǎng)站上發(fā)表、以互聯(lián)網(wǎng)為載體進(jìn)行傳播的漫畫(huà)形式。最初人們認(rèn)知中的網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)只是紙媒漫畫(huà)在互聯(lián)網(wǎng)上的延伸,從內(nèi)容和題材上看,網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)從早期就具備了標(biāo)新立異、不受約束的特點(diǎn),但在表現(xiàn)形式上基本還是“改頭換面的印刷品”。多數(shù)早期網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)和紙媒上的四格、多格連環(huán)畫(huà)區(qū)別不大,在網(wǎng)頁(yè)上需要通過(guò)點(diǎn)擊按鈕翻頁(yè)來(lái)閱讀。然而近年來(lái)隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)也逐漸發(fā)展出了它所獨(dú)有的視覺(jué)語(yǔ)言。說(shuō)到網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà),我們首先了解一下傳統(tǒng)漫畫(huà)的形式。漫畫(huà)按照篇幅,以表現(xiàn)形式分類(lèi)有單幅漫畫(huà),四格漫畫(huà),連環(huán)漫畫(huà)等不同的形式。而近幾年在網(wǎng)絡(luò)上興起的一種漫畫(huà)表現(xiàn)方式——條漫脫胎于以上的形式,是一種漫畫(huà)的新形態(tài)。傳統(tǒng)日本,歐美的漫畫(huà)閱讀順序由于成熟的分鏡頭規(guī)則,導(dǎo)致在網(wǎng)絡(luò)上閱讀會(huì)顯得非常繁復(fù),而條漫很好的解決了這個(gè)問(wèn)題。除了方便國(guó)人的閱讀習(xí)慣,而且由于格數(shù)較多,可以表達(dá)的內(nèi)容更加豐富,也提高了創(chuàng)作者的發(fā)揮空間。
一、網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)構(gòu)圖
網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)區(qū)別于紙媒漫畫(huà)最明顯,也最具代表性的一個(gè)視覺(jué)特征為連續(xù)構(gòu)圖。表現(xiàn)為畫(huà)面內(nèi)容不受印刷規(guī)格限制,在一個(gè)或多個(gè)方向上不間斷地連續(xù)排列,通過(guò)頁(yè)面的滾動(dòng)來(lái)編排故事。理論上說(shuō)網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的滾動(dòng)是縱向和橫向都可以的,不過(guò)由于人們?yōu)g覽網(wǎng)頁(yè)習(xí)慣從上到下,因此目前大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)都表現(xiàn)為縱向的長(zhǎng)條形狀,稱(chēng)之為滾動(dòng)漫畫(huà)。這種從上到下的觀看形式,改變了傳統(tǒng)漫畫(huà)書(shū)從左到右或從右向左的翻頁(yè)觀看方式。紙媒漫畫(huà)由于具有翻頁(yè)這一閱讀機(jī)制,漫畫(huà)家需要在創(chuàng)作時(shí)特別注意敘述節(jié)奏,并且要不斷地在畫(huà)面安排上“吊讀者的胃口”,例如在每一奇數(shù)頁(yè)的最后一格設(shè)置懸念,以吸引讀者不斷地翻到下一頁(yè)。
分格具體指“漫畫(huà)格子”的劃分,包括其大小、形狀、數(shù)量和排列方式等。分格是連環(huán)漫畫(huà)特有的語(yǔ)言要素,它影響著漫畫(huà)閱讀順序和頁(yè)面的整體效果。連環(huán)漫畫(huà)以“一格”為敘事的最小單位,單個(gè)格子中的時(shí)間是靜止的,而復(fù)數(shù)的格子連續(xù)起來(lái),漫畫(huà)就具有了時(shí)間的流動(dòng)性。網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)中的分格表現(xiàn)則更為不拘一格。一方面趨于簡(jiǎn)潔,在單向排列的基礎(chǔ)上僅通過(guò)格子的大小和格與格之間的距離來(lái)表現(xiàn)時(shí)間和烘托氣氛,這在韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)中比較常見(jiàn),格與格的上下距離非常大,延長(zhǎng)了讀者的心理停頓。另一方面,由于沒(méi)有紙張的限制,很多藝術(shù)家在連續(xù)構(gòu)圖的基礎(chǔ)上采取了極有個(gè)性的排版變化,可以說(shuō)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,每一個(gè)故事都能以最合適的方式表現(xiàn)出來(lái)。有不少漫畫(huà)甚至“打破”了格子,直接采用連續(xù)動(dòng)作或類(lèi)似長(zhǎng)卷繪畫(huà)的方式來(lái)達(dá)到敘事的目的。
二、網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)繪制
漫畫(huà)是由文字,圖畫(huà)和符號(hào)組成的,漫畫(huà)是一門(mén)語(yǔ)言,不能把漫畫(huà)簡(jiǎn)單看成是繪畫(huà)。漫畫(huà)是一種傳播媒介,傳播信息和講故事才是最本質(zhì)的目的,如果每一格畫(huà)面都按照一副完美繪畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)完成,那么漫畫(huà)的節(jié)奏和戲劇性體驗(yàn)就一定會(huì)受影響,在漫畫(huà)中畫(huà)面節(jié)奏是非常重要的,畢竟讀者看的是故事,并不是單純的欣賞繪畫(huà),在網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的快節(jié)奏閱讀中尤為突出。從繪畫(huà)方面來(lái)講,每張畫(huà)面的精細(xì)程度如果都是按照一張繪畫(huà)作品那樣的拼盡全力繪制的話(huà)就失去了連續(xù)畫(huà)面的節(jié)奏感,審美疲勞現(xiàn)象很快就會(huì)產(chǎn)生。漫畫(huà)中的每個(gè)格子的畫(huà)面是要放在整頁(yè)中進(jìn)行考慮的和觀看的。就像看電影一樣,不能把電影畫(huà)面的每一幀當(dāng)做一個(gè)獨(dú)立的畫(huà)面來(lái)看。所以從繪畫(huà)技法和畫(huà)面效果都占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的歐洲漫畫(huà)和美國(guó)漫畫(huà),結(jié)果影響力和精彩程度都不如畫(huà)面略顯粗糙的日本漫畫(huà)。日本的漫畫(huà)家很清楚他們畫(huà)的不是獨(dú)立畫(huà)面,而是通過(guò)漫畫(huà)塑造人物、講故事,該用力的時(shí)候會(huì)不遺余力,需要輕描淡寫(xiě)的時(shí)候也不會(huì)太執(zhí)著,強(qiáng)調(diào)整體的節(jié)奏感。
三、網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)傳播
目前在國(guó)內(nèi)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的研究雖不算少,但幾乎都集中在其傳播特性和商業(yè)化模式的范圍上,真正關(guān)注網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)本身的視覺(jué)語(yǔ)言的并不多。而從有妖氣、騰訊動(dòng)漫等幾大原創(chuàng)漫畫(huà)網(wǎng)站上看,除條漫之外,國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的大部分稱(chēng)作“網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)”的作品,基本上還是通過(guò)翻頁(yè)來(lái)閱讀,并且也需要通過(guò)紙質(zhì)出版來(lái)達(dá)到大眾傳播的目的,從實(shí)質(zhì)上說(shuō)依然是紙媒漫畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)上的復(fù)制。另一方面,不少漫畫(huà)網(wǎng)站也進(jìn)行過(guò)多媒體方面的開(kāi)發(fā),比如為漫畫(huà)中的臺(tái)詞配音并在對(duì)話(huà)框中放置播放按鈕的“有聲漫畫(huà)”,在一些畫(huà)格中置入有限動(dòng)畫(huà)的“動(dòng)態(tài)漫畫(huà)”等。并且有一些動(dòng)態(tài)漫畫(huà)表現(xiàn)為視頻短片的形式,在原本漫畫(huà)圖像的基礎(chǔ)上加入了推拉搖移的簡(jiǎn)單動(dòng)態(tài)效果并配以背景音樂(lè)和旁白解說(shuō)等。
網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的特性使得它具有超越紙媒漫畫(huà)形式的潛力。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備己經(jīng)逐漸成為主流的生活必需品,特別是人們的日常娛樂(lè)已經(jīng)被移動(dòng)終端“承包”了。所以作為娛樂(lè)產(chǎn)品的漫畫(huà)的生存發(fā)展也更加依賴(lài)與電子設(shè)備所營(yíng)造出的生態(tài)環(huán)境,根據(jù)手機(jī)的操作習(xí)慣與目前在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域比較流行的重視用戶(hù)體驗(yàn)的潮流中,傳統(tǒng)漫畫(huà)也必須積極的做出改變才能保持自身的生命力。網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)作為新的漫畫(huà)形式也需要積極吸取傳統(tǒng)漫畫(huà)的長(zhǎng)處,這樣才能更加茁壯成長(zhǎng),最終促進(jìn)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。