孫天嬌,耿佳琪,龐天赫,萬(wàn)玉紅
(北京工業(yè)大學(xué) 應(yīng)用數(shù)理學(xué)院,北京 100124)
多角度投影三維顯示技術(shù)的研究
孫天嬌,耿佳琪,龐天赫,萬(wàn)玉紅
(北京工業(yè)大學(xué) 應(yīng)用數(shù)理學(xué)院,北京 100124)
摘要:設(shè)計(jì)和制作了多角度投影三維顯示系統(tǒng),用4個(gè)網(wǎng)絡(luò)攝像頭對(duì)一個(gè)動(dòng)態(tài)的物體的4個(gè)面進(jìn)行拍攝,利用視頻處理軟件處理視頻,通過(guò)單屏投影設(shè)備將視頻投影到用透明膜制作的四棱錐投影裝置上,顯示出三維立體的動(dòng)態(tài)影像.
關(guān)鍵詞:投影;三維顯示;網(wǎng)絡(luò)攝像頭
多角度投影可再現(xiàn)物體真實(shí)的三維動(dòng)態(tài)影像. 目前多角度三維投影技術(shù)發(fā)展前景非??捎^,三維投影除了應(yīng)用于家庭娛樂(lè)和學(xué)校教學(xué)外,還可以應(yīng)用于地理信息管理、地圖管理、模擬仿真、機(jī)械設(shè)計(jì)、醫(yī)療、生物解剖等領(lǐng)域. 三維投影技術(shù)應(yīng)用于舞臺(tái),不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果. 目前很多T臺(tái)時(shí)尚領(lǐng)域利用全息投影技術(shù),美輪美奐地全息投影畫(huà)面伴隨模特的走步把觀眾帶到虛幻世界中,使觀眾體驗(yàn)到虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界[1-3].
本文介紹的多角度投影三維顯示技術(shù)更加簡(jiǎn)單、實(shí)用,可近距離觀看三維立體的動(dòng)態(tài)影像,并且操作簡(jiǎn)單、成本較低、實(shí)用性較強(qiáng).
1實(shí)驗(yàn)原理
4個(gè)網(wǎng)絡(luò)攝像頭分別從動(dòng)態(tài)物體的四面同時(shí)進(jìn)行拍攝,動(dòng)態(tài)物體的前后左右4個(gè)面同時(shí)被捕捉. 利用視頻處理軟件“會(huì)聲會(huì)影”將4個(gè)視頻進(jìn)行處理,形成如圖1所示的視頻源.
投影裝置由透明膜制作而成的側(cè)棱與底面所成的角為45°的正四棱錐,透明膜一般采用手機(jī)或者ipad貼膜,有較高的透過(guò)率和反射率,在保持清晰顯像的同時(shí),能透過(guò)透明膜看見(jiàn)背后的景物,使影像產(chǎn)生立體縱深感. 畫(huà)質(zhì)清晰亮麗,材料簡(jiǎn)單纖薄,對(duì)空間要求低,不受場(chǎng)地和設(shè)計(jì)限制,較好地傳播視覺(jué)信息,不會(huì)阻礙物體的展示[4].
圖1 視頻源示意圖
如圖2所示,錐體上方的動(dòng)態(tài)物體某一面的視頻圖像投影到呈45°角的全息膜上,根據(jù)反射原理,光線傳播方向發(fā)生90°的改變,以平行于地面的方向傳播,人眼沿著光線傳播方向逆過(guò)去看到垂直的虛擬圖像,同理,動(dòng)態(tài)物體的其他3個(gè)面投影時(shí)也遵循同樣的反射原理,均能在四棱錐體中投射出虛擬的像,4個(gè)不同方向的虛擬圖像剛好重合,形成三維立體的動(dòng)態(tài)圖像,從不同角度看,都是動(dòng)態(tài)物體[5].
圖2 成像原理示意圖
2實(shí)驗(yàn)裝置設(shè)計(jì)
多角度三維投影系統(tǒng)包括單屏投影設(shè)備、投影裝置、透明支撐罩、視頻拍攝系統(tǒng)、視頻處理系統(tǒng).
2.1單屏投影設(shè)備
單屏投影設(shè)備可使用手機(jī)、ipad等,在本裝置中,為觀看效果,使用ipad作為單屏投影設(shè)備.
2.2投影裝置
量出ipad的屏幕寬度,將此寬度作為正四棱錐的底邊邊長(zhǎng),根據(jù)正四棱錐側(cè)棱與底面的夾角為45°,可以計(jì)算出四棱錐的4個(gè)等腰三角形的腰長(zhǎng),用圓規(guī)以等腰三角形的腰長(zhǎng)為半徑在紙上畫(huà)圓,然后以ipad的屏幕寬度作為點(diǎn)距在圓周上畫(huà)4個(gè)點(diǎn),最后用線把4個(gè)點(diǎn)和圓心連起來(lái),就畫(huà)好了4個(gè)等腰三角形,按照畫(huà)好的圖形在事先準(zhǔn)備好的貼膜上刻出4個(gè)等腰三角形,用透明膠帶,把4個(gè)等腰三角形的腰腰相連粘在一起,做成正四棱錐體,如圖3所示.
圖3 投影裝置示意圖
2.3透明支撐罩
外殼部分制作尺寸與投影顯示部分契合的亞克力材質(zhì)的透明支撐罩,如圖4所示,該透明支撐罩使制作出的成品更具觀賞性,同時(shí)也便于觀賞與移動(dòng). 透明支撐罩可以做成簡(jiǎn)單的盒狀起到支撐作用,還可進(jìn)一步改造,將支撐罩內(nèi)做成一些場(chǎng)景,或者將支撐罩的內(nèi)壁做成背景,如圖4中的黑色區(qū)域做背景,動(dòng)態(tài)影像融合到場(chǎng)景中,觀賞性、真實(shí)性更強(qiáng).
圖4 簡(jiǎn)單透明支撐罩示意圖
2.4視頻拍攝系統(tǒng)
為了避免周圍光線及人為活動(dòng)的干擾,并保證所采集視頻信息的完整性,利用上端開(kāi)口的黑箱和4個(gè)完全相同的網(wǎng)絡(luò)攝像頭進(jìn)行拍攝,4個(gè)網(wǎng)絡(luò)攝像頭分別在黑箱的4個(gè)面上獲取被拍攝物體不同角度的信息. 如圖5所示,在黑箱中放置動(dòng)態(tài)物體,黑箱的4面各開(kāi)1個(gè)圓孔,大小剛好和攝像頭的大小吻合,以便在黑箱4面放置攝像頭,攝像頭與電腦相連,可從4個(gè)面同時(shí)攝像.
圖5 視頻拍攝
2.5視頻處理系統(tǒng)
利用會(huì)聲會(huì)影X5軟件,對(duì)采集到的4個(gè)面的視頻進(jìn)行處理,調(diào)整動(dòng)態(tài)物體4個(gè)面的位置,處理后的視頻如圖6所示.
圖6 視頻處理示意圖
3實(shí)驗(yàn)成果及意義
將視頻傳輸?shù)絾纹镣队霸O(shè)備中,投影設(shè)備置于透明支撐罩上,進(jìn)行視頻放映,最終在投影裝置中可以看到三維立體的動(dòng)態(tài)影像,如圖7所示.
圖7 三維投影展示
本文中介紹的該顯示技術(shù)的實(shí)用性和適應(yīng)性很強(qiáng),這樣的三維顯示系統(tǒng)體積小、成本低,而且操作方便,可以應(yīng)用于商業(yè)上的展示、教學(xué)使用等. 在商業(yè)領(lǐng)域,該技術(shù)在玩具行業(yè)有很大的發(fā)展前景,少兒喜愛(ài)的卡通或動(dòng)漫形象都可以通過(guò)此技術(shù)“動(dòng)”起來(lái),三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,亦真亦幻,效果奇特具有強(qiáng)烈的立體縱深感,真假難辯可以讓觀眾感受到互動(dòng),體驗(yàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界.
多角度投影三維顯示投影技術(shù)與普通的3D投影機(jī)的最大區(qū)別就在于這項(xiàng)技術(shù)并不需要配戴眼鏡就能觀看到3D影像,真實(shí)感更強(qiáng),也不同于裸眼3D,觀看時(shí)沒(méi)有任何眩暈感,重要的是可以實(shí)現(xiàn)3D演出. 我們?cè)谕队把b置上做了改進(jìn),克服了三維顯示技術(shù)的一些問(wèn)題如拍攝時(shí)易受場(chǎng)地和光線的影響,拍攝物體信息不全面等缺陷,同時(shí)不論被拍攝物體靜態(tài)、動(dòng)態(tài)或其他何種姿態(tài),裝置都可以獲取360°全息投影所需要的各角度位置信息,適應(yīng)性強(qiáng)[6].
本裝置與其他類似裝置的區(qū)別在于:1)使用了透明支撐罩,該支撐罩不僅可以起到支撐作用,還可以做成場(chǎng)景,使動(dòng)態(tài)影像融入場(chǎng)景,觀賞性更強(qiáng). 2)進(jìn)行真實(shí)動(dòng)態(tài)物體的拍攝,目前有利用特殊軟件制作虛擬動(dòng)態(tài)人物作為視頻源,但是受限很大,風(fēng)格單一,而本裝置做的是實(shí)物真實(shí)拍攝,風(fēng)格多樣化,且不限于普通的小型的動(dòng)態(tài)物體,場(chǎng)地允許還可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)人物甚至大型動(dòng)態(tài)物體的拍攝,可以應(yīng)用于舞臺(tái)表演,效果更加炫酷.
參考文獻(xiàn):
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[責(zé)任編輯:郭偉]
Research on multi-angle projection three-dimensional display system
SUN Tian-jiao, GENG Jia-qi, PANG Tian-he, WAN Yu-hong
(College of Applied Sciences, Beijing University of Technology, Beijing 100124, China)
Abstract:A multi-angle projection three-dimensional display system was designed and made by using four webcams shooting on the four side of a dynamic object, and taking advantage of the video processing software. A special projector was applied to project on a pyramid-form device, showing a dynamic three-dimensional video.
Key words:projection; three-dimensional display; webcam
收稿日期:2015-12-28;修改日期:2016-03-09
作者簡(jiǎn)介:孫天嬌(1994-),女,江蘇泰州人,北京工業(yè)大學(xué)應(yīng)用數(shù)理學(xué)院2012級(jí)本科生. 通信作者:萬(wàn)玉紅(1976-),女,河北衡水人,北京工業(yè)大學(xué)應(yīng)用數(shù)理學(xué)院副教授,博士,從事全息與光信息處理研究工作.
中圖分類號(hào):O435.1
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1005-4642(2016)06-0027-03
資助項(xiàng)目:北京工業(yè)大學(xué)國(guó)家大學(xué)生創(chuàng)新性實(shí)驗(yàn)計(jì)劃項(xiàng)目(No.GJDC-2015-22)