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      信息技術教學中的情境創(chuàng)設分析

      2016-06-22 19:43:39周件妹
      江西教育C 2016年4期
      關鍵詞:創(chuàng)設信息技術情境

      周件妹

      《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》明確指出,中小學信息技術課程的主要任務是,通過信息技術課程的學習,學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;教育學生正確認識和理解與信息技術相關的問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

      因此,信息技術作為一種學習手段總是與解決實際問題相聯(lián)系的。教師要積極采用任務驅動的方式,創(chuàng)設情境,調動學生已有的知識和生活經驗,利用已有的知識和經驗去同化新知,從而掌握新知和技能。這種同化和內化過程,有助于激發(fā)學生的學習積極性和參與性,從而達到高效課堂學習的目的。下面筆者就結合自己的教學實踐,談談在教學中如何進行情境創(chuàng)設。

      一、興趣是創(chuàng)設情境的起點

      興趣是最好的教師,學生只有對學習充滿興趣,才能全身心投入到學習活動中來,才能集中注意力,聚精會神參與教學活動,從而達到最佳的教學效果。如課堂上可以利用做游戲、講故事、猜謎語等教學形式激發(fā)學生的學習興趣,并充分發(fā)揮多媒體“形、聲、光、色”的特點,吸引學生的注意力,調動學生學習的積極性。

      例如在學習“鍵盤輸入”一課時,筆者嘗試這樣導入:“同學們,你們有沒有學過字母歌啊?讓我們一起來唱首字母歌吧!你們想不想自己動手打出這首字母歌的歌詞送給你們的好朋友呢?”教師邊唱邊展示字母歌的歌詞。這樣以有趣的字母歌開場,通過激發(fā)學生自己動手打出歌詞送給朋友這個任務驅動,打破了傳統(tǒng)枯燥的鍵盤指法練習的模式,使學生真正變被動為主動,從“要我學”到“我要學”的方向轉變。

      二、設計是創(chuàng)設情境的關鍵

      學生的興趣被調動起來了,教師就必須趁熱打鐵,拋出精心設計的教學活動,并且只有讓學生一步步深入教師創(chuàng)設的教學情境和環(huán)節(jié),才能將學生的學習興趣和積極性持續(xù)下去,從而達到最佳的學習狀態(tài)。否則,虎頭蛇尾、沒有精心設計的教學過程和活動為繼,師生之間將會出現(xiàn)嚴重的“教學失落感”。

      教師要適應學生的年齡、心理特點,認真研讀教材,精心設計教學過程,用充滿感情色彩的語言,組織學生喜聞樂見的教學活動,充分激發(fā)學生學習的興趣,增強學生的求知欲與探索欲!

      例如在上“有趣的畫圖工具”時所教的圖片大小變化、圖片水平翻轉、圖片水平和垂直扭曲等知識點。筆者給出了一套組合圖形讓學生作自由變化練習,無意中用驚嘆的語氣說了一句:“這多像是一個孫悟空的七十二變啊,看哪位小朋友給他的‘變身最多!”“哈,大師兄!”學生在下面竊竊私語,好像挺感興趣的,課堂氛圍一下子出現(xiàn)了轉變。大家想方設法對圖形進行變化。試想一下,讓學生帶著興趣“玩”一節(jié)課,比起讓學生“學”一節(jié)課,哪個更具吸引力自然不言而喻!

      三、實踐是創(chuàng)設情境的目標

      教師要高度重視信息技術課上學生的實踐操作,教學過程中凡學生能動手操作的,教師絕不能代替。教師要通過創(chuàng)設情境,讓學生動手操作,完成創(chuàng)設情境所擬定的任務,最終掌握知識,形成技能。

      例如學習“文件和文件夾”時,可以放手讓學生自己嘗試建立文件和文件夾,查找自己或同學的文件,復制、移動文件到所建的文件夾等;學習“word文字處理軟件”時,可以先讓學生自學,再嘗試完成教師布置的具體錄入、編輯和排版任務??傊ㄟ^任務驅動,讓學生在明確的目標下,嘗試操作,經歷知識掌握的全過程,發(fā)現(xiàn)問題——分析問題——解決問題,將有助于培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新能力。

      四、訓練是創(chuàng)設情境的升華

      信息技術課必須通過系統(tǒng)的科學訓練幫助學生解決問題,引導他們掌握技能,從而達到知識和技能的內化和升華。因此,教學中要精心設計好訓練題,要注意練習的層次性,特別要設計好發(fā)展練習,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。

      在學習金山畫王這個繪圖軟件時,筆者首先對金山畫王中素材的運用做了一個簡單操作以后,以動物園里的動物為題,把學生按位置分成了八個小組,每一小組選一個小組長,各小組成員可以相互討論,看看自己小組的動物園根據軟件提供的素材應該怎樣進行布置,要放置什么樣的動物等。小組完成以后,學生就開始以小組為單位去展示各自的動物園,并讓小組進行自評和他評,這樣的展示既能滿足表現(xiàn)欲望,又能夠得到其他同學和教師的點評,有利于作品的再創(chuàng)作。在這過程中教師要加以鼓勵和正確的引導,使學生的動作操作的興趣更加濃厚。這樣的信息教學,隨時隨地讓信息課充滿趣味,讓學生品嘗到這種趣味,讓課堂教學進一步得到升華。

      在教學中,只要教師深入研究教材、研究學生,合理、靈活地應用現(xiàn)代化教學手段來輔助教學,創(chuàng)設情境就一定能取得良好的教學效果。

      (作者單位:南昌市青山湖區(qū)青少年活動中心)

      責任編輯:范宏芳

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