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      華語電影迎來“衍生品元年”

      2016-06-20 23:28:28金姬
      新民周刊 2016年23期
      關(guān)鍵詞:星戰(zhàn)衍生品

      金姬

      在中國電影界,通常每拍十部電影是“一部賺錢兩部平,七部虧本賺吆喝”。這也讓投資方不敢輕易涉足衍生品,畢竟大多數(shù)觀眾是不愿為一部不喜歡的電影再掏錢的。

      如果前年有人和你聊華語電影,“IP(知識產(chǎn)權(quán))”是個熱詞;如果去年想要侃侃大銀幕,“票補”(電影票補貼)是個繞不過去的話題;而今年,“華萊塢”迎來了“電影衍生品”元年——這一產(chǎn)業(yè)鏈,在美國可以讓投資方收獲兩倍于票房的收入,而在中國市場,卻是剛剛起步。

      “大家都知道這個行業(yè)的外延是一個很大的市場,關(guān)鍵是怎么做?!痹谏虾H電影節(jié)首次進軍衍生品產(chǎn)業(yè)的發(fā)布會上,作為電影節(jié)指定文創(chuàng)O2O合作平臺,聚力傳媒(原PPTV)副總裁曾鋼對《新民周刊》表示,如何讓國外成熟的衍生品模式本土化、使其商業(yè)價值在原有體系之外做一次變現(xiàn),這是中國電影的廣闊“藍海”。

      2016年4月“中國電影衍生產(chǎn)業(yè)高峰論壇”在北京召開。

      好萊塢生意經(jīng)

      2015年,全球電影總票房380億美元。

      而世界授權(quán)業(yè)協(xié)會(LIMA)首次實施的全球調(diào)查顯示,2014年,世界品牌授權(quán)市場規(guī)模為2415億美元,這個數(shù)字,遠大于電影票房;北美是全球最大的品牌授權(quán)市場,其市場規(guī)模為1440億美元,占比約為六成;亞洲即便背靠快速增長的消費人口數(shù)量,品牌授權(quán)市場規(guī)模也才只有全球市場的十分之一。

      在美國,票房只占一部電影收入的20%-30%,其他收入靠的是周邊產(chǎn)品——包括電視版權(quán)、視頻點播、影碟銷售、角色形象授權(quán)、主題公園、衍生品等等。市場調(diào)查公司尼爾森集團的研究報告顯示,2015年,好萊塢電影衍生品的銷售收入高達57億美元,占電影總收入的70%,其中禮物、服飾、軟件游戲是最受歡迎的三類衍生品,分別占40%、18%、17%。

      以三部《星球大戰(zhàn)》為例,電影票房收入為18億美元,而電影衍生品收入?yún)s高達40多億美元。或許正是看中了《星球大戰(zhàn)》系列的這一特點,2012年,迪士尼公司斥資超過40億美元,收購了“星戰(zhàn)之父”盧卡斯影業(yè)以及星球大戰(zhàn)系列的全部版權(quán)。僅僅2013、2014兩年間,《星戰(zhàn)》就已經(jīng)帶來了約46億美元的周邊產(chǎn)品收入,是迪士尼所有商品中最賺錢的。

      2015年12月18日,最新一集的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》(以下簡稱《星戰(zhàn)7》)在北美首映,票房的高企也催生了周邊產(chǎn)品的熱賣。零售研究公司NPD Group宣布,從2015年9月玩具首賣活動“Force Friday”開始,到12月《星戰(zhàn)7》上映,由該片衍生的玩具周邊為美國本土帶來了7億美元的銷售額。其成績遠超《侏羅紀世界》《小黃人大眼萌》《復仇者聯(lián)盟2》等其他好萊塢大片。所有周邊當中,最受歡迎的是“智能機械人BB-8”和“絕地光劍”。電影中呆萌可愛的球形機器人玩具,被《福布斯》評論為“有史以來最好的星戰(zhàn)衍生品”。盡管售價高達150美元,球形機器人推出12小時就賣出了2.2萬臺。據(jù)估算,《星戰(zhàn)7》上映的第一年,周邊產(chǎn)品銷售額就將在30億至50億美元之間。

      今年 1 月,《星戰(zhàn)7》在中國上映的時候,迪士尼通過和自己的 300 家授權(quán)商合作,把暴風兵、黑武士這樣的形象鋪滿了整個城市,讓這部在中國毫無粉絲基礎(chǔ)的電影,獲得了一個還不錯的票房。在全世界范圍內(nèi),擁有眾多經(jīng)典動畫形象的迪士尼,已形成了電影、衍生品、主題樂園的循環(huán)利用,商業(yè)價值開發(fā)令人驚嘆。根據(jù)Licensing Letter網(wǎng)站的統(tǒng)計,授權(quán)價值最高的品牌,前十排名中,有六個屬于迪士尼。

      據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,迪士尼在為每個電影形象做衍生品設(shè)計前,都會由專業(yè)化團隊,先出一本厚比《牛津詞典》的風格指導手冊。以米老鼠為例——從米老鼠每個手指的尺寸、身上各部位的標準色號、不同材料制作出來的手感、毛絨形象需要在臉上什么部位縫一針以做出酒窩的效果,都有詳細說明。所以,過了這么多年,全世界無論哪個工廠生產(chǎn)的米老鼠都長得一模一樣,質(zhì)量甩開盜版好幾條街。

      各種《星球大戰(zhàn)》周邊。

      而2013年全球大賣12億美元票房的《冰雪奇緣》,衍生產(chǎn)品女主角愛爾莎(Elsa)公主的裙子全美銷量超300萬條,直接帶來了4.5億美元的收入。

      此外,今年3月全球同步上映的迪士尼動畫新片《瘋狂動物城》的衍生品,也成為粉絲們競相購買和收藏的新寵。一時間,淘寶上關(guān)于《瘋狂動物城》以及其周邊的條目數(shù)超過100萬條,包括公仔、手機殼、馬克杯、徽章、抱枕等,都成為時下的熱賣品。而在香港迪士尼商店和亞馬遜網(wǎng)站,最受歡迎的一款產(chǎn)品,是在該片情節(jié)中起到重要作用的胡蘿卜造型錄音筆。

      “胡巴”火了,片方愁了

      2015年中國電影票房總額為67.8億美元,占據(jù)了全球電影總票房份額的17.8%,穩(wěn)居全球第二大電影市場。2016年第一季度,中國電影市場繼續(xù)高歌猛進,總票房為人民幣150億元,較去年同期增長了50%。

      在這種繁榮景象的背后,也凸顯了中國電影市場結(jié)構(gòu)不完善、市場構(gòu)成比較單一的缺陷——中國內(nèi)地電影90%甚至95%的收入來源于票房和植入廣告,很多電影制作方還處在無意識或是無暇在前期布局衍生品的狀態(tài),部分片方制作的衍生品,質(zhì)量也參差不齊。

      以摘得2015年華語片票房冠軍的《捉妖記》為例,雖然票房拿下24.38億,片中的萌妖“胡巴”也很受歡迎,但衍生品做得并不成功。

      一方面,《捉妖記》因為男一號柯震東吸毒丑聞而換了井柏然重拍,多費了功夫不說,還真金白銀地額外支出了7000萬,導致這部電影的前期投資成本就高達3.5億,這讓投資方有些亂了陣腳,更別提布局衍生品了?!蹲窖洝返某銎啡思嬷谱魅?、安樂影業(yè)有限公司總裁江志強事后表示:“當我們并不知道電影是不是受歡迎時候,做衍生品不是這么簡單?!?/p>

      事實上,為了配合《捉妖記》宣傳,安樂影業(yè)想到做一些手伴模型、手機殼、抱枕、T恤之類的衍生品?!皠傞_始做這個工作的時候,還是在電影上映前半年多的時間里。當時我們找了很多廠商,一開始他們對胡巴的形象都很感興趣。但落實到實際產(chǎn)品的時候,卻發(fā)現(xiàn)胡巴其實很難做得像。我們試過不止一家公司,一開始都信誓旦旦,但經(jīng)過幾次產(chǎn)品打樣失敗后,就慢慢變得不會主動聯(lián)絡(luò)了。”安樂(北京)電影公司品牌拓展總監(jiān)徐震生感慨,《捉妖記》衍生品的開發(fā)工作開始得很早,而最終衍生品真正出來卻很晚。

      另一方面,盜版猖獗,并沒有讓《捉妖記》發(fā)行方嘗到衍生品的甜頭。影片上映后,各種山寨“胡巴”在網(wǎng)上熱銷。江志強在網(wǎng)上看到過幾千種《捉妖記》盜版衍生品,認為有很多做得也很漂亮,驚嘆盜版的想象力之豐富:“我們中國竊取產(chǎn)品的能力、開發(fā)產(chǎn)品的能力也有,問題是希望把業(yè)績精力放在正版上面?!?/p>

      不可思議的是,“胡巴”正品授權(quán)的衍生品也長得不一樣,這讓消費者即使看到正版也懷疑是山寨的。因為《捉妖記》中的“胡巴”是個3D立體形象,片方只能向衍生品設(shè)計方提供3D模型數(shù)據(jù),如果要做2D版本的衍生品,就需要各個設(shè)計方各自摸索,因此就有了不同版本的2D“胡巴”……

      據(jù)悉,現(xiàn)在安樂影視已經(jīng)籌備了專業(yè)的團隊,設(shè)計開發(fā)衍生品,配合預(yù)計于2018年暑假上映的《捉妖記2》。到時候,正版“胡巴”應(yīng)該會是一個模子里刻出來的了。

      為何在中國水土不服?

      今年4月,一場中國電影衍生產(chǎn)業(yè)高峰論壇,讓業(yè)內(nèi)人士有機會集體“吐槽”當下中國做電影衍生品的不易。

      在中國電影界,通常每拍十部電影是“一部賺錢兩部平,七部虧本賺吆喝”。這也讓投資方不敢輕易涉足衍生品,畢竟大多數(shù)觀眾是不愿為一部不喜歡的電影再掏錢的。

      就算電影賣座,也未必適合開發(fā)衍生品。因為并不是所有的電影都適合做衍生品。華誼兄弟影業(yè)CEO葉寧表示:“只有一些具有非常豐滿藝術(shù)人物形象的電影才適合,故事要場景化地變成主題公園,變成主題公園的秀,變成一個產(chǎn)品所蘊藏所代表的背后文化,才會持久不衰的運作下去。”

      “未來,隨著中國電影IP和好萊塢IP的授權(quán)越來越多,市場發(fā)展足夠大,電影衍生品占生產(chǎn)廠家的生產(chǎn)份額的比例會逐步增加,廠商會投入相應(yīng)的資源,進入到產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計的前端,可以在劇本階段就提出建議,例如人物要穿什么衣服、什么形象更易于銷售。“一旦邏輯建立對了,以后就會進入正向發(fā)展,那時候面對市場的策略會很簡單很容易進行分析?!比~寧說。

      在海外從事衍生品周邊研發(fā)的澳大利亞澤柯集團中國區(qū)總經(jīng)理解東軍指出:“電影衍生品是電影文化與商品的完美結(jié)合。需要一段時間來了解電影的文化,開發(fā)周期至少是6個月,才能讓設(shè)計團隊開發(fā)出一個非常好的產(chǎn)品?!苯鈻|軍接觸國內(nèi)片商時發(fā)現(xiàn),片商沒有把足夠的時間留給設(shè)計公司,“這就導致目前國內(nèi)即便有好的IP,也無法開發(fā)出好的產(chǎn)品,因為沒有時間來沉淀。”

      衍生品是迪士尼的一筆大生意。

      影仔團隊負責人劉辛迪透露,國內(nèi)片方留給設(shè)計團隊的研發(fā)時間普遍為半年,且電影制片方和衍生品設(shè)計方、生產(chǎn)方、銷售方往往是互不關(guān)聯(lián)的獨立公司。影仔團隊之前拿到了2016年春節(jié)檔電影《西游記之孫悟空三打白骨精》(以下簡稱《三打》)的衍生品授權(quán),設(shè)計了自拍桿、充氣兵器等衍生品。

      《三打》是目前業(yè)內(nèi)衍生品門類授權(quán)最多的電影。劉辛迪透露,雖然《三打》提前半年就確定了授權(quán),但衍生品后期仍然出現(xiàn)了很大問題。影仔團隊2015年7月拿到授權(quán)開始設(shè)計,“但是片方?jīng)]有考慮到這點,前期設(shè)計修改小樣的時候不慌不忙,等到定下都已經(jīng)是年底了,實際留給我們找工廠生產(chǎn)的時間非常緊張?!眲⑿恋辖忉專汗?jié)前一個月是工廠工人的返鄉(xiāng)時間,很多工廠到年底就會陸續(xù)停工。因此,真正供貨是在2016年3月,而當時影片已經(jīng)下映。推出時間太晚,直接導致這一系列衍生品賣得并不如預(yù)期那樣好。加之盜版情況嚴重,許多電影衍生品的正品都是有價無市,只在小部分人群中流通。

      彎道能否超車?

      不得不承認,當下中國電影衍生品產(chǎn)業(yè)存在一系列缺陷:值得開發(fā)的IP太少、版權(quán)保護政策不完善、專業(yè)人才匱乏、產(chǎn)品設(shè)計單一、未形成完整產(chǎn)業(yè)鏈……但起步較晚的中國市場,正用其特有的方式奮起直追。

      首先是電影界對衍生品的重視程度愈來愈高。上海國際電影節(jié)作為國內(nèi)唯一的國際A類電影節(jié),在2016年5月31日宣布進軍衍生品產(chǎn)業(yè)。借鑒戛納電影節(jié)、柏林電影節(jié)、釜山電影節(jié)等世界著名電影節(jié)的完整衍生產(chǎn)品體系,本屆電影節(jié)衍生品的設(shè)計和生產(chǎn),會從藝術(shù)家定制、文創(chuàng)產(chǎn)品套裝、知名導演跨界、優(yōu)質(zhì)品牌合作等四個方向展開。在6月11日電影節(jié)開幕當天,所有電影節(jié)的衍生品即可在蘇寧聚力線上線下購買。

      聚力傳媒副總裁曾鋼對《新民周刊》坦言,與其他電影衍生品的“玩家”不同,公司不太可能在前期參與單部電影的衍生品開發(fā),“因為很難保證這部電影是否會大賣,風險太大,難以定義產(chǎn)銷計劃,在觀影人次不確定的情況下到底應(yīng)該生產(chǎn)多少的量?”

      聚力傳媒的做法是根據(jù)平臺的大數(shù)據(jù)抓取,為超級IP引入更多的商業(yè)模式,積極打造全新的文化O2O新玩法?!艾F(xiàn)在IP是個泛概念,可以是人物,可以是件事,可以是個活動,可以是部電影……假設(shè)一部電影的主創(chuàng)方認為很棒,我們可以幫它接到眾籌平臺。我們也可以銜接到實體銷售,信息收集后再決定合作方式?!?/p>

      電影平臺時光網(wǎng)最近也宣布戰(zhàn)略升級——提供衍生品全平臺、一站式服務(wù),全面發(fā)力正版授權(quán)衍生品市場。如今他們簽下了《魔獸》電影衍生品的獨家版權(quán)。在電影《魔獸》6月8日正式上映前,衍生品已率先上市,這在中國電影市場實屬罕見。據(jù)悉,《魔獸》的電影衍生品從電影上映前60天就開始預(yù)售,每兩周都有新品上線,輪番預(yù)熱,從幾塊錢的徽章到上千元的手辦,從小小的鑰匙扣到等比例的角色模型,應(yīng)有盡有。

      在時光網(wǎng)發(fā)布會當天,阿里影業(yè)也與東方夢工廠宣布合作,共同開發(fā)動畫電影《丑娃》的衍生產(chǎn)品。阿里影業(yè)旗艦店今年4月初在天貓上線,已經(jīng)開始銷售衍生品。

      而電影服務(wù)平臺微影時代,也與洛可可設(shè)計公司宣布共同出資成立“可可影衍生品設(shè)計制作公司”,從電影IP孵化、IP價值發(fā)掘延續(xù),開展高端個性化的衍生品設(shè)計制作。同時建立線上、線下衍生品的全新銷售渠道,打破傳統(tǒng)衍生品的銷售模式。

      一些國內(nèi)衍生品“玩家”,已經(jīng)跳出與國外品牌的授權(quán)合作模式,而是直接走原創(chuàng)+眾籌路線。一些“走心”的片方開始注重衍生品的開發(fā),有的還通過眾籌等新渠道發(fā)布,出現(xiàn)了部分衍生精品——還記得去年暑假國產(chǎn)3D動畫《西游記之大圣歸來》的逆襲嗎?2015年7月23日,《大圣歸來》在淘寶進行了衍生品眾籌活動,僅一天銷售額就已突破1180萬,創(chuàng)下中國動漫和中國電影衍生品歷史上最高的單日銷售額。

      另一方面,一些大型公司和藝術(shù)院校也展開了產(chǎn)業(yè)鏈的布局,如中影股份成立了電影衍生品的專營公司,并與北京電影學院聯(lián)合創(chuàng)立中國電影衍生產(chǎn)業(yè)研究院,華誼兄弟則在籌備開發(fā)影視城、主題樂園等。

      同樣重要的是,青年消費者的正版消費觀念正在逐步建立。如果他們喜歡一部電影的話,會愿意支付并不低廉的價格購買優(yōu)質(zhì)的正版產(chǎn)品——對于票價不斷走低的中國電影市場而言,這算是一個好消息吧。

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