董啟飛
游戲教學(xué)法就是在課堂教學(xué)中引入學(xué)生喜歡的游戲,將數(shù)學(xué)內(nèi)容融于游戲活動中. 將單調(diào)、無味的數(shù)學(xué)知識變得趣味性十足. 游戲的種類很多,教師要科學(xué)地對其選擇,要根據(jù)實際教材內(nèi)容,學(xué)生具體情況,選擇合適的游戲活動. 從而,最大限度地發(fā)揮游戲的作用. 同時利用游戲活動,為學(xué)生營造活躍、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,進而激活學(xué)生的學(xué)習(xí)主動意識,促進學(xué)生全面發(fā)展.
一、以“游戲”營造和諧學(xué)習(xí)氛圍
課堂氛圍對學(xué)生的學(xué)習(xí)起著至關(guān)重要的作用. 一個好的課堂氛圍,能夠激起學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性. 讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中時刻保持一種輕松的狀態(tài),便于學(xué)生思考,是對學(xué)生思維發(fā)展的一種促進. 因此,數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要努力為學(xué)生營造一個和諧、輕松地課堂學(xué)習(xí)氛圍. 教師可以為學(xué)生開展游戲,以游戲激起學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,促使師生之間互動,進而贏得師生情感溝通,促使學(xué)生積極主動學(xué)生.
例如:在教學(xué)“比一比”時,教師為了活躍課堂,并更好的引出“比一比”的課題,不讓學(xué)生感到突兀,設(shè)計了一個小游戲,和學(xué)生共同完成,以激勵學(xué)生主動學(xué)習(xí).
師:我們一起做一個小游戲,老師我會說出幾個詞語,你們要相應(yīng)地說出這個詞的相反詞,看哪名同學(xué)的知識面廣.
師:我身高較高、身材較胖、體重很重,我的年齡有點大.
生1:我身高較矮、身材較瘦、體重很輕,我的年齡有點小.
師:非常棒!我今天穿的衣服很厚.
生2:我今天穿的衣服很薄.
師:你們回答得非常好,太令我吃驚了,竟然都能對出來. 不過我們所說的這些詞,必須進行比較才可以這樣說,也就是我們今天要學(xué)的“比一比”,在我們真正學(xué)完本節(jié)知識內(nèi)容后,你們還可以繼續(xù)做這個有趣的游戲.
學(xué)生在與教師互動的游戲中,表現(xiàn)得都很主動,不再感到數(shù)學(xué)枯燥,體驗到它的樂趣. 從游戲中對知識內(nèi)容有了大概的理解,促進學(xué)生進一步學(xué)習(xí).
案例中,游戲的開展,推動了學(xué)生積極思考,促使學(xué)生與老師互動,從而實現(xiàn)師生情感共鳴. 這種教學(xué)方法,實現(xiàn)了和諧數(shù)學(xué)課堂的構(gòu)建.
二、以“游戲”激起學(xué)生學(xué)習(xí)欲望
學(xué)生們對游戲有著一種特殊的情感,有著超強度的熱愛. 尤其是小學(xué)階段的學(xué)生. 如果讓小學(xué)生全神貫注地接受教師“灌輸”知識整節(jié)課,幾乎是不可能的事,但是如果換成游戲教學(xué),就很可能將不可能變成可能. 作為教師,應(yīng)該有效利用學(xué)生這一特點,可以在課堂中寓知識于游戲中,以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)、參與欲望,進而實現(xiàn)高效學(xué)習(xí).
例如:在教學(xué)“三角形、平行四邊形和梯形”時,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“三角形”的知識時,為了調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,組織學(xué)生開展競猜游戲. 首先,教師在課前制作了一個三角形卡片,然后將其中的兩個角用物體擋住,只讓學(xué)生看到一個角. 這時候,教師就向?qū)W生發(fā)問:“同學(xué)們,這是直角三角形的一個角,現(xiàn)在你通過這個角,猜一下這個三角形是一個怎樣的三角形呢?”學(xué)生在教師營造的游戲氛圍中,表現(xiàn)得異常積極,也都很主動地去競猜.
生1:這太簡單了,一定是直角三角形.
師:那如果露出的角,是一個鈍角呢?
學(xué)生立即搶答:“一定是鈍角三角形”.
師:那如果露出的角是一個銳角三角形呢?
學(xué)生略思考一定時間后,就有學(xué)生搶答:“如果只露出一個銳角,那就不確定了,這三種三角形都有可能”
在競猜游戲之后,教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)有關(guān)三角形的知識.
學(xué)生在競猜的過程中,不是單純地猜想,還積極地回憶了三角形的相關(guān)知識. 這種引入游戲的教學(xué)方式,推動了學(xué)生主動學(xué)習(xí),激活了學(xué)生的參與意識,進一步活躍了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維.
三、以“游戲”提高學(xué)生計算能力
數(shù)學(xué)知識的枯燥性是眾所周知的. 于是,教師不斷地創(chuàng)新自己的教學(xué)方法,而近年來教師創(chuàng)設(shè)的游戲教學(xué),就收到了很好的教學(xué)效果,極大地激發(fā)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣. 在游戲教學(xué)中教師為數(shù)學(xué)數(shù)字賦予靈魂,促使學(xué)生更有興趣地靈活運用這些數(shù)字,進而提高學(xué)生的計算能力.
例如:在教學(xué)“表內(nèi)乘法(一)”時,教師發(fā)現(xiàn),如果像以往單純地讓學(xué)生做題、練習(xí),學(xué)生會表現(xiàn)得很被動,以至于練習(xí)效果很低. 于是,教師改變教學(xué)策略,將這些數(shù)學(xué)計算題設(shè)計成游戲,讓學(xué)生在游戲中計算,在游戲中練習(xí).
師:你們自由結(jié)組,小組內(nèi)做一個游戲,你們需要制作一些卡片,在每張卡片上寫上一個一位數(shù)字,小組成員輪流從中抽取兩張卡片,并快速算出這兩個數(shù)的乘積.
學(xué)生在教師說完游戲規(guī)則后,立即投身于游戲活動中,而且都迫不及待地參與到游戲活動中. 這時有一個小組開始了游戲.
生1:我抽取的卡片的數(shù)字分別是8和4,根據(jù)乘法口訣我可以得出4 × 8 = 32.
生2:我抽到了2,4,2 × 4 = 8.
生3:我抽到數(shù)字3和數(shù)字8,3 × 8 = 24.
……
學(xué)生在小組內(nèi)表現(xiàn)得異常活躍,都想讓大家認可自己的實力,并且都想?yún)⑴c游戲活動. 由此可見,開展游戲教學(xué),在很大程度上能夠推動學(xué)生主動學(xué)習(xí),讓學(xué)生對枯燥的數(shù)學(xué)計算產(chǎn)生興趣,讓學(xué)生的計算能力得以最大限度地提高,達到了練習(xí)的目的.
總而言之,游戲教學(xué)這一教學(xué)方式,已經(jīng)得到教師和學(xué)生的共同認可,其優(yōu)越性也在教學(xué)實踐中得到證明,我們廣大數(shù)學(xué)教師在今后的數(shù)學(xué)教學(xué)中,要科學(xué)合理地運用游戲教學(xué),將游戲滲透在教學(xué)的點滴過程中,不斷助推數(shù)學(xué)教學(xué)的效益,從而真正實現(xiàn)高效小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué).