馬恩琴
隨著現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,我們應(yīng)讓信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園,把計(jì)算機(jī)中比較枯燥的課程溶于游戲之中,即“寓教于樂”之中。在游戲的過程中,把電腦操作的基本技能訓(xùn)練寓于游戲當(dāng)中,使學(xué)生從電腦游戲中熟悉電腦鍵盤操作,掌握各種操作技能,能收到事半功倍的效果。
一、什么是“寓教于樂教學(xué)法”
寓教于樂教學(xué)法即游戲教學(xué)法,它是目前教育界提出的關(guān)于游戲如何與正統(tǒng)教育相結(jié)合這一問題新的解決途徑。游戲教學(xué)法并不是將完整的游戲單純地在課堂中使用,而是在以信息技術(shù)教學(xué)為主線的情況下輔以游戲的某些特質(zhì),從興趣出發(fā),通過發(fā)現(xiàn)并解決問題、角色扮演、模擬情境等策略的運(yùn)用,學(xué)生利用猜想、觀察和競(jìng)賽等形式,將娛樂性和認(rèn)知性相結(jié)合,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與、競(jìng)爭(zhēng)合作、創(chuàng)新思維等各種活動(dòng),完成信息技術(shù)的三維教學(xué)目標(biāo)。
二、“寓教于樂教學(xué)法”的作用
我國(guó)的教育家陶行知曾說過:“學(xué)生有興味,就會(huì)用全部精力去做事”,所以學(xué)與樂是不可分離的,而“寓教于樂教學(xué)法”的學(xué)習(xí)使學(xué)生感到學(xué)習(xí)是滿足求知欲的一種樂趣,而不是枯燥無味的勞動(dòng)。這樣的游戲具有趣味性、互動(dòng)性、挑戰(zhàn)性和好奇性, 所以能引發(fā)學(xué)生高度的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
三、“寓教于樂教學(xué)法”實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)高效課堂的策略
在實(shí)踐中我發(fā)現(xiàn),“寓教于樂教學(xué)法”的幾個(gè)游戲的組織形式有闖關(guān)式、設(shè)計(jì)開發(fā)式和競(jìng)賽式,在各種游戲組織形式中,游戲是教學(xué)的主線,游戲的內(nèi)容是教學(xué)內(nèi)容的組織形式,達(dá)成游戲目標(biāo)的過程就是學(xué)習(xí)者主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)的過程。
1.“寓教于樂”激趣導(dǎo)入環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望
信息技術(shù)教學(xué)中的“導(dǎo)入新課”在一堂課中的作用至關(guān)重要。導(dǎo)入新課要起到吸引學(xué)生注意力的作用,運(yùn)用游戲不失為一種很好的方法。在課堂導(dǎo)入時(shí),讓學(xué)生感到新鮮、好奇、有懸念、有學(xué)頭,使他們?cè)敢鈱W(xué),喜歡學(xué),老師就會(huì)順其自然地把學(xué)生帶到知識(shí)的海洋中去了。
2.“寓教于樂”探究新知環(huán)節(jié),啟發(fā)教學(xué),化難為易
在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,有許多的操作,我們往往采用“教師演示,學(xué)生模仿”,但長(zhǎng)期采用此法,效果就會(huì)大打折扣。此時(shí),如果能在操作教學(xué)中利用游戲動(dòng)畫,使學(xué)生邊看動(dòng)畫邊學(xué)操作,或邊操作邊看動(dòng)畫,使動(dòng)畫游戲與操作具有一定的聯(lián)系,又可根據(jù)自己的需要,是否需要學(xué)習(xí)。這樣既可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深記憶,又使課堂教學(xué)顯得更加輕松活躍。
3.“寓教于樂”鞏固練習(xí)環(huán)節(jié),化枯燥為神奇
信息技術(shù)課中,操作技能是主要任務(wù)。在練習(xí)過程中,既可進(jìn)行競(jìng)賽形式以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情;也可適當(dāng)改變練習(xí)軟件,讓學(xué)生在枯燥的練習(xí)過程中建筑“快樂”的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。教師可適度地選取部分學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)、講解,從而促進(jìn)游戲化練習(xí)的效率,培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)。
四、“寓教于樂教學(xué)法”的幾點(diǎn)反思
任何事物都是辯證的,有利有弊。在實(shí)踐中它留給了我們諸多值得深思和進(jìn)一步探究的問題。
1.更新觀念,充分理解信息技術(shù)課堂游戲的價(jià)值
教育家皮亞杰說過,游戲是認(rèn)識(shí)興趣和情感興趣之間的一個(gè)緩沖地帶。只要合理運(yùn)用,游戲是一個(gè)好幫手。有利于師生建設(shè)起和諧的課堂氛圍,會(huì)拉近師生、生生之間的距離,搭起溝通的橋梁,促使課堂生動(dòng)而高效。
2.正確處理“寓教于樂”與教學(xué)目的之間的關(guān)系
在教學(xué)的過程中不提倡單純地使用游戲,游戲只是一種手段、一種載體,任何游戲必須為教學(xué)目的服務(wù)。游戲教學(xué)不同于娛樂游戲,游戲教學(xué)的目的是“教學(xué)”,手段是“游戲”,是提高教學(xué)效率的一種方式,其根本目的在于達(dá)到一定的教學(xué)目的。因此,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都必須服從教學(xué)需要。
3.“寓教于樂”需要教師的精心設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)
教師通過精心的設(shè)計(jì),從課堂起始就合理引導(dǎo),巧妙地將游戲本身與教學(xué)內(nèi)容融合在整個(gè)教學(xué)設(shè)計(jì)中,將學(xué)生興趣激發(fā)至一個(gè)充分的程度,同時(shí)又引發(fā)學(xué)生積極的、合作的思考交流,將學(xué)生的注意力從游戲本身轉(zhuǎn)至對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的融會(huì)貫通,從而體現(xiàn)了游戲在這堂課中的內(nèi)在價(jià)值。
4.選擇的“寓教于樂”要講究多樣性、趣味性
根據(jù)不同的教學(xué)目的、各個(gè)學(xué)段學(xué)生特點(diǎn)以及不同類型的游戲特征,教師采用游戲教學(xué)法的步驟會(huì)有很大的不同,同時(shí)再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,這就要求教師不斷地設(shè)計(jì)新穎多樣的游戲活動(dòng),更新游戲活動(dòng)的做法,把游戲與競(jìng)賽、猜謎、唱歌等方式結(jié)合起來組織學(xué)生進(jìn)行活動(dòng),鞏固所學(xué)知識(shí)。
綜上所述,這些問題都需要教師們進(jìn)一步的探究和實(shí)踐,而這些與教師對(duì)于教材的駕馭能力都是分不開的,需要我們?cè)谄綍r(shí)有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,有一顆善于觀察的心靈,這樣在設(shè)計(jì)時(shí)才能駕輕就熟,才能輕松地調(diào)控課堂當(dāng)中的生成,將預(yù)設(shè)與生成有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中不斷提高信息素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)高效課堂。真正做到“寓教于樂”,讓我們的課堂在游戲中開始,在游戲中結(jié)束,讓學(xué)生們游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),在學(xué)習(xí)知識(shí)時(shí)陶醉于游戲中,真正做到“一場(chǎng)游戲,一堂醉”!