韓學(xué)研
隨著社會(huì)信息進(jìn)程的日益加快,人類面臨一個(gè)新的教育命題:掌握和運(yùn)用信息技術(shù)。初中數(shù)學(xué)與信息技術(shù)的整合,是從數(shù)學(xué)教學(xué)的需要出發(fā),確定哪些環(huán)節(jié)、哪些教學(xué)內(nèi)容適合使用現(xiàn)代信息技術(shù),并選用合適的軟件,創(chuàng)造相應(yīng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,推進(jìn)現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)中的輔助教學(xué),達(dá)到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的作用。
下面根據(jù)筆者數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),談?wù)劤踔袛?shù)學(xué)與信息技術(shù)整合的幾點(diǎn)嘗試作法。
一、利用多媒體技術(shù)的交互性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,創(chuàng)設(shè)良好的情境
1.計(jì)算機(jī)具有圖文并茂、感染力強(qiáng)并可以立即反饋的交互式特征
這對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)過程具有重要意義,利用多媒體的直觀性,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生始終保持興奮、愉悅、渴求知識(shí)的心理狀態(tài),因而形成學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。題組訓(xùn)練是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),人機(jī)交互會(huì)出現(xiàn)一片新天地。用Authorware制成題組訓(xùn)練課件,學(xué)生筆算后,選擇正確答案。若答對(duì)了,窗口立即彈出激勵(lì)性文字:“你答對(duì)了,真了不起!”若答錯(cuò)了,窗口馬上顯示“你答錯(cuò)了,請(qǐng)?jiān)僭囈淮?!”直至出現(xiàn)正確結(jié)果,如果三次嘗試失敗,則顯示解題步驟。這樣處理,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃、效率高。若在網(wǎng)絡(luò)教室上課,每個(gè)學(xué)生都有參入機(jī)會(huì),教師也能從服務(wù)器上迅速查出答題的正誤率,借此調(diào)整自己的教學(xué)方式。
2.利用多媒體教學(xué)發(fā)揮學(xué)生的主體作用,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性
優(yōu)秀的多媒體課件所提供的交互式學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)興趣來選擇所學(xué)的內(nèi)容的深淺,來選擇適合自己水平的練習(xí)作業(yè)。初中數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課或習(xí)題課,特別適合人機(jī)交互的學(xué)習(xí)環(huán)境,從前置知識(shí)復(fù)習(xí),精選例題講解,到鞏固練習(xí)作業(yè),每一教學(xué)環(huán)節(jié)都可以設(shè)置成不同的層次,學(xué)生根據(jù)自身情況,選擇性地進(jìn)入相應(yīng)層次,當(dāng)然還有機(jī)會(huì)進(jìn)入高一層次。這種交互性所提供的多種的主動(dòng)參與活動(dòng),為學(xué)生的主動(dòng)性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了良好的條件,從而使學(xué)生能真正體現(xiàn)出學(xué)習(xí)主體作用。教師不僅要鼓勵(lì)學(xué)生獨(dú)立且富有個(gè)性地學(xué)習(xí),更倡導(dǎo)主動(dòng)參與合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)方式。
二、利用多媒體技術(shù),完成學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的獲取與保持,突破重點(diǎn)難點(diǎn)
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,一些知識(shí)難點(diǎn)往往成為學(xué)生獲取知識(shí)的絆腳石。利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能有效地幫助學(xué)生解決難點(diǎn),收到較好的教學(xué)效果。信息技術(shù)提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,同時(shí)信息技術(shù)的豐富性、交互性、形象性、生動(dòng)性、可控性、參與性大大強(qiáng)化了這種感官刺激,非常有利于知識(shí)的獲取和保持,使學(xué)生在輕松愉快的心理中得到了解決問題的方法,嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。
三、利用多媒體教學(xué),促進(jìn)幾何概念的形成
由于學(xué)生的抽象思維能力較差,在學(xué)習(xí)一些幾何概念的時(shí)候,學(xué)生就會(huì)覺得非常吃力。但如果運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),利用教材內(nèi)容,把教材中靜的畫面“動(dòng)”起來,通過生動(dòng)有趣的畫面,使靜態(tài)的知識(shí)動(dòng)態(tài)化,直觀生動(dòng)地對(duì)學(xué)生的認(rèn)識(shí)具有“催化”作用,加深對(duì)幾何概念的理解,并激發(fā)學(xué)生探究新知識(shí)的興趣。初中數(shù)學(xué)理性知識(shí)成分太重,傳統(tǒng)的教學(xué)只片面強(qiáng)調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,缺乏充分的圖形支持,缺乏供學(xué)生探索的環(huán)境,比如,學(xué)習(xí)九年級(jí)幾何“點(diǎn)的軌跡”一節(jié)后,學(xué)生最終會(huì)知道“軌跡”是一些直線或射線,但對(duì)“軌跡”是毫無想像力的。《幾何畫板》能有效地解決這一問題,它顯示的“點(diǎn)”一步步動(dòng)態(tài)有形地組成直線或射線,旁邊還能顯示軌跡中“點(diǎn)”的條件,這種動(dòng)態(tài)的有形的圖形是十分完整的、清晰的,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出教師的“把軌跡比喻成流星的尾巴”。
四、利用多媒體技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)
信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學(xué)教學(xué)提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設(shè)、模擬各種與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的情境,為所有學(xué)生提供探索復(fù)雜問題、多角度理解數(shù)學(xué)思想的機(jī)會(huì),開闊學(xué)生數(shù)學(xué)探索的視野。
由此可見,豐富的信息資源開拓了視野,激活了思維,增強(qiáng)了想像,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神,改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。