【摘 要】After Effects(以下簡稱Ae)是當今影視后期行業(yè)最好的合成軟件之一,參與制作的影片不計其數。Ae本身可以制作很多讓人眼花繚亂的效果,隨著影視后期行業(yè)的發(fā)展和進步,越來越多的外掛插件層出不窮。插件配合Ae這個軟件平臺可以讓從業(yè)者實現更多絢麗的視覺效果。然而插件的數量并不代表制作的水平,很多初學者淪為Ae插件的“收藏者”,不去仔細研究每一個插件可以實現的效果,這樣的學習方法便是本末倒置,讓人遺憾不已。本文筆者要討論的話題就是Ae中最著名的粒子插件之——Trapcode Form。
【關鍵詞】音頻控制;Form插件;粒子動畫
中圖分類號:J915 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)04-0103-01
一、Trapcode Form概況
Trapcode Form是基于網格的三維粒子插件,與其它的粒子軟件不同的是,它的粒子沒有產生、生命值、死亡等基本屬性,它的粒子從開始就存在。可以通過不同的圖層貼圖以及不同的場來控制粒子的大小形狀等參數形成動畫。因為粒子的這些特點,所以Form比較適合于制作例如流水、煙霧、火焰等復雜的3D幾何圖形。本文要討論的利用音頻控制Form粒子動畫,是Form插件中最為強大和復雜的功能。
二、Trapcode Form使用方法
Form是基于固態(tài)層的一個插件,當需要制作Form粒子時,需要建立一個固態(tài)層,并建立一個攝像機,因為Form支持攝像機三維預覽的。
Form本身粒子形態(tài)有六種預設,分別是:Audio、Geometric、Organic、Flight、Lower 3rds Wipes,用戶可以直接調用,也可以按照自己案例的需求一步步的去調節(jié)效果。Form插件的建立基于固態(tài)層,但是不能通過調節(jié)固態(tài)層來移動Form,需要用戶通過設置其內部的多個參數,也可以對攝像機設定動畫。
三、Trapcode Form的具體參數
Trapcode Form的參數比較多,一共可以分為15項,分別為預覽(Preview)、設置(Setting)、基礎網格設定(Base Form)、粒子(Particle)、快速貼圖(Quick maps)、圖層貼圖(Layer Maps)、音頻驅動設置(Audio React)、發(fā)散和扭曲(Disperse & Twist)、分形噪波(Fractal Field)、球形場(Spherical Field)、卡萊多空間(Kaleido space)、變換(Transform World)、透明度(Visibility)、運動模糊(Motion Blur)、渲染模式(Render Mode)。在這里,筆者需要強調的是,雖然看起來Form插件的參數繁多,非常復雜,但是初學者不要為此而灰心,因為只要在制作粒子特效時,了解其工作原理,知道功能分類,則制作時并不是每個參數都要調整,只需要調整相關參數即可。
當然,Form中每個參數里面都會有很多分支參數,本文就不一一贅述,下面著重討論本案例的實現方法及效果。
四、音頻控制form的具體方法
(一)首先,新建合成,建立固態(tài)層、攝像機,導入一段.aif格式的音頻素材(音頻素材節(jié)奏感越強效果越明顯),并為固態(tài)層添加Form效果。
(二)創(chuàng)建一個美觀的粒子陣列效果。方法如下:調整粒子陣列的Size X和Size Y,使其充滿屏幕,修改X、Y軸上的粒子數量為6,將粒子陣列在Z軸上的層數改為1層,使用Quick Map中的Color Map為粒子陣列添加漸變色。
(三)打開Form的Audio React音頻反饋面板,設定Audio Layer為之前導入的.aif音頻素材,使用頻率控制粒子屬性。首先,利用Reactor01高音部分控制離子的尺寸,。將Frequency值改為7000Hz,映射屬性為Particle Size,修改Strength值為1500。點擊鍵盤“0”鍵可以預覽,發(fā)現粒子的大小隨著音樂的節(jié)奏開始產生縮放動畫。
(四)利用Reactor02低音部分控制粒子的分散,將Frequency改為150,映射屬性為Disperse。在Disperse and Twist面板中,將Disperse分散強度改為30,點擊鍵盤“0”鍵可以預覽,發(fā)現粒子的大小隨著音樂的節(jié)奏開始分散抖動。
通過上述對Form中Frequency屬性的調整,可以清楚的將音頻素材的高音低音區(qū)域進行區(qū)分,并對于粒子產生多種屬性影響,可以在制作非常絢麗的動畫的同時又不需要使用一個關鍵幀。由此可見,Audio Reactor功能是Form最為強大的功能之一。
在Form插件的Audio Reactor功能面板中,還有很多功能可以繼續(xù)開發(fā)利用,比如延遲參數、粒子闕值等,配合上述功能,可將音頻控制的粒子動畫做的更加完美。
參考文獻:
[1]程明才.After Effects CC中文版超級學習手冊[M].北京:人民郵電出版社,2014.
[2]吉家進(阿吉),席威,樊寧寧.中文版After Effects影視特效制作208例CC版[M].北京:人民郵電出版社,2015.
作者簡介:
方文甲(1986-),男,山東省青島市人,青島科技大學助教,碩士研究生,專業(yè)方向:影視后期特效。