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      “阿爾法”大法官

      2016-05-14 22:56:56魏雅華
      檢察風(fēng)云 2016年8期
      關(guān)鍵詞:阿爾法量刑法官

      魏雅華

      2016年3月的阿爾法狗(AlphaGo)大戰(zhàn)李世石,以李世石的慘敗收官。此役讓人類重新認識了人工智能,也讓我們重新評估人工智能在司法審判中的地位。過去它的地位是法律顧問,現(xiàn)在也許我們應(yīng)當為它換一下座位,讓它坐上審判席,成為法官甚至主審大法官,還可以成為檢察官……

      可怕的阿爾法狗

      圍棋是世界上最古老、最復(fù)雜、最困難的智力游戲,可以稱其為“困難無極限”。它能夠把人類智慧發(fā)揮到無窮無盡。

      對于一個19×19的圍棋棋盤而言,一共有361個位置,而每個位置可以單獨放置黑棋、白棋或者留空,理論上所有的可能組合是3361種。但根據(jù)圍棋規(guī)則,不是所有位置都可合法落子,例如在圍棋術(shù)語中沒有氣的位置就不能落子。那么,排除掉這些不合法的棋局后,總共還剩多少種呢?

      171位數(shù)!這個數(shù)字比我們地球上所有的沙粒數(shù)量還要多!比人類已知宇宙的所有星球數(shù)量還要多!

      當棋手們把手中的黑白棋子,落在棋枰上的時候,他所面對的選擇有多少種?計算的結(jié)果是,10的17次方,也就是說,需要在1的后面,畫上300個0!我們真不知道這個數(shù)字有多么大。

      我們在這里讀到的所有數(shù)字,幾乎都是天文數(shù)字,這就是人機大戰(zhàn)選擇了圍棋的原因所在。圍棋有資格代表人類智慧的最高極限。更重要的是,它的勝負一目了然,不容置疑。

      那么,阿爾法狗可怕在哪里?

      第一,阿爾法狗的計算速度,是李世石望塵莫及的。

      從“谷歌”的PPT圖表中可以查出,還是在上個世紀的1997年,“深藍”的計算速度便達到了每秒計算2億次,而阿爾法狗只動用了每秒10萬次的計算能力。

      我們沒有測算過李世石的計算速度,不過可以用足球守門員對罰球作出的反應(yīng)速度,來估算人腦的計算速度,這個速度為0.2秒。也就是說,人腦的計算速度最快不會超過每秒鐘5次。實力差距非常懸殊!

      第二,每盤圍棋的對弈時間在五六個小時,人腦會頻繁的出現(xiàn)多個疲勞點,電腦完全沒有疲勞點,它的體能儲備無窮大。

      第三,隨著棋局的變化,每一招棋都在考驗著人的意志,勝利時的喜悅,輕敵,傲慢,得意忘形,忘乎所以,失敗時的懊悔,沮喪,煩惱,恐懼,恍惚,慌亂,意志崩潰……而阿爾法狗只有兩個字,冷靜,這點足以讓所有對手感到絕望。

      世界上最好的棋手,一天最多下三盤棋,阿爾法狗一天可以同時下1000萬盤棋,世界上最好的棋手,一年最多可以下1000盤棋,阿爾法狗一年可以下10億盤棋。

      以阿爾法狗為代表的人工智能,將為我們的世界帶來開天辟地的巨大變化。這種變化,幾乎可以與蒸汽機的出現(xiàn),與電的發(fā)明相媲美。

      蒸汽機的出現(xiàn)把人類從繁重的體力勞動中解放出來,人類進入了工業(yè)時代。無數(shù)的手工作坊,因為蒸汽機的出現(xiàn)而被大工廠所取代,蒸汽機的出現(xiàn)引爆了18世紀的工業(yè)革命,也重畫了世界政治經(jīng)濟強弱地圖。

      爆發(fā)于歐洲的工業(yè)革命,使得歐洲成為世界上經(jīng)濟最強大的地域,而日本通過“明治維新”追了上去,加入了西方列強的陣容。

      電的發(fā)明可以被視為點燃現(xiàn)代文明的那根火柴。現(xiàn)代文明是隨著電的發(fā)明而到來的。你可以想象,如果沒有了電,我們的現(xiàn)代文明會成為什么樣子?會不會又重新回到那種刀耕火種茹毛飲血的蠻荒時代?

      隨著阿爾法狗的大獲全勝,一個人工智能全面替代人類智能的時代,在向我們走來。也許在不久的將來,阿爾法電腦法官,阿爾法電腦檢察官,阿爾法電腦律師,阿爾法稅官,阿爾法醫(yī)生,阿爾法家庭教師……一個龐大的阿爾法家族會走上中國各行各業(yè)最重要的崗位,甚至是領(lǐng)導(dǎo)位置。

      不過,中國為這樣的升級換代做好準備了嗎?

      海內(nèi)外的“電腦法官”

      早在1973年,西德司法部就進行了將電腦系統(tǒng)引入司法審判的嘗試,研發(fā)出了JURIS司法資料庫;到1977年,美國開發(fā)了名為TAXMAN的世界上第一個司法科技法律專家系統(tǒng)。

      在電腦量刑的研究上,澳大利亞的新南威爾士州一直領(lǐng)航前行,從1980年開始進行研發(fā),到2003年升級為量刑資訊研究系統(tǒng),為法官提供有關(guān)法律、案例及量刑依據(jù)。實際上已經(jīng)成為助理法官。

      進入21世紀后,各國司法機構(gòu)都在加快引進電腦量刑系統(tǒng)。

      現(xiàn)有的量刑資訊系統(tǒng)主要包括美國的量刑準則系統(tǒng)、澳大利亞的量刑資訊研究系統(tǒng)、荷蘭的北極星求刑系統(tǒng)、德國的JURIS求刑系統(tǒng)、日本的檢索咨詢求刑軟件、韓國的案件評量資料庫、我國臺灣地區(qū)的量刑資訊系統(tǒng)等等。

      上述量刑資訊系統(tǒng)的開發(fā)者和使用者,絕大多數(shù)是法院(或量刑委員會)和法官,但是荷蘭的北極星求刑系統(tǒng)的開發(fā)者和使用者,是檢察總署和檢察官。

      在這些量刑資訊系統(tǒng)中,澳大利亞的量刑資訊系統(tǒng)被稱為世界上最詳盡、最復(fù)雜、最精密的司法資訊研究系統(tǒng)。

      該系統(tǒng)最初使用的主體只有法官,后來擴大到公設(shè)辯護人和法律扶助律師。主要使用者包括一審法官、二審法官。

      但是,該系統(tǒng)并不為法官直接提供量刑結(jié)果,只是提供類似案件的最高量刑和最低量刑,并將自由裁量權(quán)最終保留給法官。

      2006年,山東省淄博市淄川區(qū)法院和北京博雅英杰通訊科技合作,研制開發(fā)了我國首個“刑法常用百種罪名電腦輔助量刑系統(tǒng)”,并通過了專家鑒定。

      軟件開發(fā)的步驟是:

      第一步,淄川區(qū)法院依據(jù)相關(guān)法律法規(guī)、司法解釋,通過對數(shù)以千計的刑事案例的量刑事實與情節(jié)的歸納研究,運用統(tǒng)計學(xué)原理進行概括、抽象,制訂《常用百種罪名量刑規(guī)范化實施細則》。

      第二步,博雅英杰作為專業(yè)提供商,與淄川法院聯(lián)合開發(fā)了“刑法常用百種罪名電腦輔助量刑系統(tǒng)”,并將系統(tǒng)試用近一年時間,經(jīng)過了500多件案件的實際檢驗。

      第三步,在使用該系統(tǒng)時,法官輸入被告人所犯罪名、犯罪事實、相關(guān)量刑情節(jié)以及附加刑、浮動刑情節(jié)等,經(jīng)過系統(tǒng)的識別、判斷、推理和運算,最后自動生成《量刑報告》,在量刑報告中列出了最終量刑。

      在此過程中的每一步,法官都可以直接查詢到相關(guān)的法律法規(guī)條款和對應(yīng)司法解釋、典型案例等信息。但是,這個“最終量刑”也只具有參考性,法官仍然有權(quán)對量刑結(jié)果進行確認或修改。

      淄博市中院院長林春明說,從2003年開始試驗的電腦量刑,將在山東全省推廣。在淄川區(qū)法院應(yīng)用這套《電腦輔助量刑系統(tǒng)》處理的1500多起案件當中,沒有一起案件因為量刑失衡出現(xiàn)上訴。

      2007年10月8日,武漢大學(xué)趙廷光教授成功開發(fā)了《電腦輔助量刑系統(tǒng)》,在這個命名中我們可以看出,電腦軟件的設(shè)計師們沒有把這個軟件擺在審判員,或者主審法官的位置上,而是把它擺在了“法律顧問”的位置上。

      2011年,福建省漳州市龍文區(qū)檢察院與福建圓創(chuàng)軟件公司聯(lián)合研發(fā)了“量刑建議管理系統(tǒng)”軟件。這是我們能夠查到的,檢察機關(guān)引入電腦檢察官的案例。

      通過這個軟件,公訴人導(dǎo)入起訴書,當庭演示通過多媒體示證系統(tǒng)查明的量刑的要素、公開犯罪事實及各量刑要素對量刑的影響,進而自動生成對被告人的量刑建議。

      據(jù)報道,這一系統(tǒng)自試運行以來,不僅縮短了庭審時間,提高了辦案效率,也更大程度地體現(xiàn)了公正性,被法院采納的量刑建議達96%以上,讓雙方當事人和旁聽群眾更加信服,減少上訴、抗訴發(fā)生。

      一起電腦量刑全過程

      案例:一起故意傷害罪,被告因瑣事與被害人發(fā)生爭執(zhí),用隨身攜帶的小刀將被害人面部劃傷,經(jīng)鑒定,被害人構(gòu)成十級傷殘,案發(fā)后被告主動投案,并賠償被害人全部經(jīng)濟損失。

      以上事實經(jīng)庭審查明后,進入電腦量刑環(huán)節(jié)。操作程序如下:

      1.啟動軟件,選擇“故意傷害罪”,輸入“致一人輕傷”,電腦顯示“基準刑”為“有期徒刑6個月”;

      2.輸入“十級傷殘”,出現(xiàn)“增加刑期3個月”,據(jù)此確定“基準刑”為9個月徒刑;

      3.選擇“在傳訊前自首”和“主動全部賠償”、“浮動刑”情節(jié),電腦顯示各“減基準刑20%”,據(jù)此確定浮動刑為3.6個月;

      4.“基準刑”減掉“浮動刑”,得出“量化刑”為5.4個月,根據(jù)量刑細則規(guī)定的四舍五入原則,最后得出此案“量化刑”:5個月拘役;

      5.法官的自由裁量權(quán)也還有余地,考慮到被告用刀傷人,性質(zhì)較惡劣,最終裁判“宣告刑”為6個月拘役。

      包括人眼的識別與人腦的判斷在內(nèi),耗時共計4分27秒。

      有人預(yù)測,“阿爾法”一定會坐上主審大法官的座位,而在所有的理由中,最重要的是電腦判案的鐵面無私。電腦判案幾乎可以完全排除在判案過程中法官的徇私舞弊、行賄受賄、人情案、關(guān)系案。所以電腦的公平公開公正,是人腦望塵莫及的。

      雖然由于復(fù)雜的原因,電腦判案并不能解決所有的案件,但在那些只需要單純事實判斷的案件中,“阿爾法”坐上審判席,成為助理法官,甚至成為主審法官,都只是時間問題。同樣,阿爾法成為檢察官也不需要等得太久。

      對于我們來說,社會生活的每一個領(lǐng)域的公平正義都很重要,可司法領(lǐng)域的公平正義比任何領(lǐng)域的公平正義都更為重要,那是必須堅守的最后一道防線,也是絕不能失守的生死線。

      編輯:成韻 chengyunpipi@126.com

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