售價(jià)從幾百到幾萬(wàn) 你確定選對(duì)了?
王俊淵
今年,VR眼鏡滿天飛,因?yàn)樗晒D(zhuǎn)移了消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)智能手機(jī)創(chuàng)新力度不夠的抱怨。但我對(duì)廉價(jià)VR眼鏡沒有一點(diǎn)興趣。VR眼鏡百花齊放,抱團(tuán)造勢(shì),一般消費(fèi)者定力不足就跳坑,誰(shuí)知道廉價(jià)換回來(lái)的是不是VR的名號(hào)和大打折扣的體驗(yàn)。
我不得不提“索尼大法”。有技術(shù)、有品牌、有設(shè)計(jì)、有做工,早于2012年11月索尼HMZ-T1就面市了,在時(shí)間節(jié)點(diǎn)上全面碾壓Google Glasses,索尼再一次展示了自身的創(chuàng)新能力。隨后,索尼于2012年和2013年發(fā)布續(xù)作HMZ-T2和HMZT3W,東西是好東西,但該系列延續(xù)了索尼家的一貫特色,叫好不叫座。
索尼HMZ算得上VR眼鏡的開山鼻祖。4年過去了,VR眼鏡市場(chǎng)已經(jīng)今非昔比:4年前,索尼和Google克服萬(wàn)難,創(chuàng)造條件上;4年后,大批廠商前仆后繼,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品琳瑯滿目。就VR眼鏡而言,已經(jīng)衍生出了3類:VR眼鏡+手機(jī)、VR眼鏡+PC、一體式VR眼鏡。
廠商們終于找到了一個(gè)跳過核心技術(shù)的廉價(jià)替代方案——VR眼鏡+手機(jī),這或許就是VR市場(chǎng)井噴的原因,在這個(gè)品類下面,消費(fèi)者可以看到很多熟悉的廠商:Google、ZEISS、三星、華為、小米、魅族、樂視……售價(jià)從幾百元到上千元,主要差別在于鏡片、瞳距、焦距、視場(chǎng)角等光學(xué)素質(zhì)和交互功能。它們的出現(xiàn),提供了VR浸入式體驗(yàn)的廉價(jià)方案。不過,眩暈感卻一直是被消費(fèi)者詬病的。
真正給行業(yè)帶來(lái)驚喜的是VR眼鏡+PC的成熟,產(chǎn)品有HTC VIVE、Oculus Rift和索尼PS VR。截至目前,VIVE是當(dāng)前最佳VR體驗(yàn),沒有之一。VIVE可以調(diào)節(jié)焦距和瞳距,并在屏幕上顯示瞳距數(shù)字。單眼分辨率是1200×1080像素,刷新率90楨/秒,無(wú)眩暈感;內(nèi)置傳感器和攝像頭,能夠出色捕捉使用者的輕微動(dòng)作,并在虛擬場(chǎng)景中作出反饋。
包括定位器和互動(dòng)手柄的HTC VIVE系統(tǒng)
市面上常見的VR眼鏡一體機(jī)包括聚VR、大朋M2、英菲克VR一體機(jī)、Emdoor Standard EM-HIP-II、富士通FV100、嗨鏡H1、Pico Neo等。目前,它們僅是某些領(lǐng)域的專業(yè)工具,距離消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)還有點(diǎn)距離。技術(shù)和內(nèi)容的限制讓普通消費(fèi)者提不起精神。但作為替代智能手機(jī)的未來(lái)之星,VR眼鏡一體機(jī)擁有更廣闊的前景。