【摘 要】小學數(shù)學是數(shù)學學習的基礎(chǔ),而計算能力則是數(shù)學學習的前提,所以在數(shù)學教學中我們要注重計算的教學。隨著新課程的推進,在數(shù)學計算教學中采用情境創(chuàng)設的方法,加強理解,已然不鮮見,但其應用的質(zhì)量和效率卻因人而異。本文筆者結(jié)合小學數(shù)學的教學經(jīng)驗,提出幾點小學數(shù)學計算教學中情境創(chuàng)設之法,供教育同仁參考。
【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學 計算 情境創(chuàng)設 生活化 家庭
數(shù)字本身是沒有意義的,和人類社會的結(jié)合才變成一門深奧的科學。而且隨著數(shù)學的發(fā)展,越來越多的數(shù)字現(xiàn)象呈現(xiàn)出來,無論是定理還是數(shù)字規(guī)律,又或者只是簡單的加減乘除,無不包含著人類的智慧。學生學習它,也應該從其應用開始,明確數(shù)字的意義,了解數(shù)字的價值,只有這樣學習才有動力,效果才能更好。舉個例子來說,小學生對數(shù)字不敏感,因為他們沒有將數(shù)字和生活聯(lián)系在一起,數(shù)字對他們來說和字母等沒有什么區(qū)別。采用情景創(chuàng)設的辦法,就是賦予這些數(shù)字含義,讓學生了解計算的意義,這對他們數(shù)學思維的形成和邏輯思維的培養(yǎng)大有裨益。
一、利用教材內(nèi)容,進行情景創(chuàng)設
西師版數(shù)學教材中,有很多的計算例題,而每個例題的背景也比較豐富,因此其課堂導入的意義很大。在很多題目中,雖然構(gòu)建了問題背景,賦予了數(shù)字含義,但是往往比較簡單,形象不鮮明,而造成學生對題干理解不清,或者本身不具備故事情節(jié)的吸引力,而導致學生解決問題的積極性下降,影響數(shù)學計算學習的熱情。因此老師要豐富一些故事情節(jié),可以加入舊知識,起到復習的作用。建議采用情景創(chuàng)設的教學方法,將教材中的數(shù)學題目用情景演繹的方式來呈現(xiàn)。一方面利于學生的理解,另一方面也能夠活躍課堂氛圍。選擇的計算題目最好是情景比較豐富,能夠讓更多的學生參與,在教學中也頗具代表性的。例題是比較好的選擇,因為這是引入課堂教學的開始,以這樣的課堂導入方式,讓數(shù)學計算學習更加具有意義,學生以解決問題為目的學習,集中了學習方向,使學習更有效率,更有精力。讓更多的同學參與其中,不論扮演什么角色,哪怕是判斷對錯,都能夠?qū)@個知識點有更加深刻的印象,也會引發(fā)他們解決問題的積極性,更加高效地投入到學習之中。
二、利用生活情節(jié),進行情景創(chuàng)設
小學數(shù)學的教材規(guī)定了小學數(shù)學的基本任務,對于計算教學更是有比較明確的標準。但是只局限在教材之中,很難挖掘?qū)W生的創(chuàng)新精神,也不利于他們的生活化應用。陶行知曾提出,最好的教育來源于生活,生活即教育。所以對小學數(shù)學的計算教學可以采用生活情景的方式,來進行創(chuàng)設,更加有意義,對學生的感染力更強。數(shù)學計算是生活中經(jīng)常會使用到的知識,比如陪爸媽買菜時能夠用到,自己在超市結(jié)賬的時候可以用到,甚至是和自己的小伙伴分糖果的時候也能用到。數(shù)字不是符號,而是實實在在存在的一種工具,讓生活更有邏輯性,更加科學。利用生活情節(jié),可以模擬去市場買菜,一個作為賣家,一個為買家,然后寫到紙上蔬菜的價格,之后可以隨意編造情境,改變數(shù)字,也改變計算結(jié)果。例如媽媽給自己三十元錢,去市場買菜,要盡量將錢用掉。菜價為:白菜8毛、油菜2元、菠菜3元、大蔥8元、土豆4元。思考一下,自己應該怎樣買菜。這樣的情景對學生來說是熟悉的,又是陌生的,因為他們要自己計算價格,規(guī)劃用錢。通過實踐發(fā)現(xiàn),學生沒有排斥感,反而很愿意自己思考解決,甚至還引起了一段熱烈的討論,本堂課也是非常成功的。數(shù)字不是陌生人,它就存在于生活中,只有讓他們?nèi)ビ^察和了解,才能理解數(shù)學的意義,這也是生活化情景創(chuàng)設的魅力所在。
三、組織數(shù)學游戲,趣味情景創(chuàng)設
數(shù)字不僅僅是提升生活價值,方便你我的法寶,更是具有很強的娛樂成分。小學生對數(shù)學的印象是比較嚴肅的,因為它比較“嚴苛”,說一不二,不像語文那般具有隨和性。其實不然,數(shù)字是非常有意思的,很多事情也因為它變得有趣起來。情景創(chuàng)設同樣可以用游戲教學的方式,讓學生從歡樂的游戲中增加對數(shù)字的敏感度,也提高數(shù)學的計算速度,培養(yǎng)心算能力。利用數(shù)學可以組織的游戲有很多,如果是室外,可以玩“抱團游戲”,從簡單的5個人抱團,到之后的“5+4”抱團、“5x2”抱團等,學生可以一邊鍛煉身體,一邊提高其計算能力和反應能力。而且也是課下可以自己組織,和同伴一起進行的小游戲。如果是在室內(nèi),可以玩一些比較安靜,需要場地不大的游戲。例如學生坐在自己的座位上,第一位同學抽一個數(shù)字,例如“9”,然后可以向后面的同學描述這個數(shù)字,“4+5等于它”,第三位同學不能重復這個描述,告訴第四位同學“3x3等于多少”,看看哪個小組能夠到最后傳遞正確,且時間最短。游戲的難度也可以隨著年紀的增長而提高,更是適合該階段的數(shù)學計算學習。類似的游戲有很多,老師可以發(fā)動自己的想象力來組織。通過游戲的情景創(chuàng)設,讓學生感覺到數(shù)字是自己的小伙伴,可以和自己一起玩耍,計算就不再是一件困難的事情,而變得非常有趣。
四、鼓勵觀察發(fā)現(xiàn),自主情景創(chuàng)設
數(shù)學是生活的科學,也是生活的智慧,之所以它時常能夠帶來驚喜,就是因為它和生活密不可分。老師將生活情境引入課堂,是老師在觀察生活,而最好的情景創(chuàng)設,是將主體變成學生,由學生來觀察生活。孩子們的智慧和想象力是無窮的,也是豐富的,而且是處于學習和增長狀態(tài)。最好的學習不是從老師那里獲得,而是自己觀察所得。鼓勵學生自主進行情景創(chuàng)設,在計算教學時可以讓學生主動舉生活中的例子。比如“舉例生活和數(shù)字的關(guān)系”,有的學生會說“我們要8時上課,8就是數(shù)字”,老師可以接著問,那么生活中還有哪些“8”,又分別代表了什么?學生陷入思考之后,開始陸續(xù)有了思路,有的說“我們小組有八個人”、“八是四的兩倍”等等。漸漸的,學生的思路逐漸打開,他們也會有意識地尋找生活中的數(shù)學。為了督促這一點,老師可以讓學生每周上交“生活中的數(shù)字與計算”這樣的記錄作業(yè)。然后選出比較優(yōu)秀的幾篇給大家展示,培養(yǎng)更加濃厚的數(shù)學學習氛圍。
總之,小學數(shù)學計算教學是數(shù)學學習的基礎(chǔ),情景教學將應用性大大增加,使其傳播到生活的每個角落,學生在自覺或是不自覺中都在學習數(shù)學,用數(shù)字計算。以這樣潛移默化的情景影響,學生的數(shù)學計算能力會有很大的提高。
參考文獻
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