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    淺析結(jié)構(gòu)游戲的評價

    2016-04-19 14:03:22辜華燕
    關(guān)鍵詞:翔宇同伴建構(gòu)

    辜華燕

    【摘要】結(jié)構(gòu)游戲是幼兒最喜歡的創(chuàng)造性游戲之一,在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒與各種不同結(jié)構(gòu)材料互動,與同伴交往,有各種不同的行為表現(xiàn)和情感體驗?;顒雍蠼處熗ǔMㄟ^評價環(huán)節(jié)幫助幼兒總結(jié)、提升經(jīng)驗。但在實際教育教學(xué)中,教師往往不知如何進(jìn)行評價,致使評價環(huán)節(jié)流于形式,沒有起到有效的促進(jìn)作用?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出,要“了解和傾聽幼兒的想法或感受,領(lǐng)會并尊重幼兒的創(chuàng)作意圖,不簡單用“像不像”、“好不好”等成人標(biāo)準(zhǔn)來評價。本文旨在通過對幼兒作品的分析、對幼兒游戲行為的解讀、對幼兒游戲中情感發(fā)展的剖析探討結(jié)構(gòu)游戲評價的有效手段。

    【關(guān)鍵詞】結(jié)構(gòu)游戲 評價

    【中圖分類號】G4 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)04-0055-01

    一、問題的提出。

    眾所周知,在結(jié)構(gòu)游戲后,教師通常要通過游戲評價,了解游戲中幼兒需要解決的問題,推進(jìn)下一次游戲要解決的內(nèi)容,使游戲不斷深入。但是在實際的教育教學(xué)中,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),很多教師在結(jié)構(gòu)游戲的評價環(huán)節(jié)做得不夠,評價流于表面、不夠到位,評價的內(nèi)容不夠具體、有針對性,評價以教師為主、幼兒缺乏表達(dá)的機(jī)會等等。

    二、觀察先行,促進(jìn)有效評價。

    觀察是評價的前提和基礎(chǔ)。觀察到的內(nèi)容是教師開展評價的立足點,通過觀察能讓評價環(huán)節(jié)更加具體、有針對性,也能更直觀地幫助幼兒總結(jié)、提升經(jīng)驗。觀察,不僅僅是用眼睛“看”,更不僅僅是將觀察到的現(xiàn)象如流水賬一般說給幼兒聽,更重要的是用腦袋去思考,只“看”不“想”等于什么也沒有“看到”,最終會導(dǎo)致評價流于形式。教師要對所看到的現(xiàn)象進(jìn)行思考,多提“為什么”,為什么幼兒會這樣建構(gòu)作品?為什么幼兒會這樣搭配?為什么幼兒會有這樣的行為?為什么完成作品了卻還是不高興……

    教師只有在充分觀察幼兒作品以及幼兒游戲中行為、情感的基礎(chǔ)上,才能獲得評價的內(nèi)容和基點,才能據(jù)此有針對性地進(jìn)行評價。兒童不僅僅是游戲活動的執(zhí)行者和操作者,更是游戲評價的主體,幼兒在游戲過程中建構(gòu)起來的作品,幼兒游戲中的行為表現(xiàn),幼兒在活動中獲得的情感體驗,都是幼兒的切身體會,因此,評價環(huán)節(jié)幼兒更有發(fā)言權(quán)。

    (一)幼兒作品分析,促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展。

    小班幼兒的作品較簡單,教師應(yīng)重點觀察幼兒的興趣、技能等;中班幼兒的創(chuàng)造性思維開始發(fā)展,對于技能的學(xué)習(xí)和運用也更得心應(yīng)手,教師應(yīng)重點觀察幼兒的獨立性、想象創(chuàng)造能力及結(jié)構(gòu)技能與行為習(xí)慣等;大班幼兒的思維發(fā)展最為迅速,他們已經(jīng)不再滿足于建構(gòu)小型的作品,而更傾向于和同伴合作,建構(gòu)大型立體的作品,教師應(yīng)重點觀察幼兒的想象創(chuàng)造能力、合作能力與堅持性品質(zhì)等。

    基于幼兒作品的評價,需要教師和幼兒先觀察作品,尤其是幼兒的觀察尤為重要。在仔細(xì)觀察游戲過程之后,教師立即進(jìn)行思維加工,判斷需要提出什么樣的問題來引導(dǎo),這樣能更有效地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考和討論,滿足幼兒游戲后的自我表達(dá)欲望,同時也使評價環(huán)節(jié)更加順利,而幼兒則學(xué)會欣賞他們作品,懂得發(fā)現(xiàn)別人作品的優(yōu)缺點,敢于大膽地用自己的語言和同伴交流和討論。在每一次游戲之后,教師都應(yīng)鼓勵幼兒在觀察的基礎(chǔ)上,大膽與同伴交流自己的做法、想法。在交流技能或講述作品時,當(dāng)幼兒因為急于表達(dá)而說不清楚的時候,提醒他不要著急,慢慢說;同時要耐心傾聽,給予必要的補充,幫助他理清思路并清晰地說出來。

    (二)游戲行為解讀,促進(jìn)社會性發(fā)展。

    教師要注重游戲過程的觀察。在游戲過程中,幼兒會有各種各樣的行為表現(xiàn),有好的也有不好的,都需要教師細(xì)心觀察,耐心解讀。有的幼兒會爭搶玩具,有的幼兒會為了拿到自己想要的材料而故意破壞別人的作品,有的在遇到困難時不知所措,有的則游離于游戲情境之外,不知道該做什么;而有的幼兒會主動幫助出現(xiàn)困難的同伴,有的會主動與能力較差的幼兒合作,有的會在遇到問題時積極想辦法解決……當(dāng)幼兒出現(xiàn)這種種行為時,教師應(yīng)該做個有心人,及時發(fā)現(xiàn)并分析,以便評價環(huán)節(jié)能及時分析及反饋。

    游戲進(jìn)行中。吳晨輝正在建構(gòu)清真寺。這時吳翔宇突然從吳晨輝建到一半的圍墻上拿了一塊積木,吳晨輝很惱火,伸手向吳翔宇要,吳翔宇不給,吳晨輝就有些哭腔地喊:“快還給我,那是我的!”吳翔宇沒理會。吳晨輝看他不給,就伸手過去,想把吳翔宇的作品推倒,吳翔宇大喊了一聲,一揮手把吳晨輝剛建好的圍墻給推倒了。吳晨輝一看,馬上就要去推吳翔宇的。這時,魏靈瑞拉著吳晨輝說:“不要理他,我和你一起建?!闭f著就動手開始建,吳晨輝一看,也開始低頭認(rèn)真的開始建構(gòu)了。建到一半,吳伊洋拉著老師說:“老師,你看他們兩個建的那個屋頂多奇怪??!”魏靈瑞看了老師一眼,趕緊解釋說:“老師,我們這個是獨創(chuàng)的,像一艘船的屋頂。”老師微笑著點點頭,說:“恩,好,繼續(xù)吧?!?/p>

    評價前,教師先分析了這個案例中幼兒的行為。孩子爭搶玩具是在所難免的,其動機(jī)無非是想要拿到自己想要的材料來完成建構(gòu),而究其原因不過是所提供給幼兒的材料不夠所致,應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會通過協(xié)調(diào)等方式解決;魏靈瑞小朋友在同伴有困難時主動提供幫助,并成功化解了同伴的紛爭,值得表揚;他們建構(gòu)的屋頂形狀較怪異,但是卻是幼兒思維的碰撞,應(yīng)該給予肯定。

    《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出,“當(dāng)幼兒與同伴發(fā)生矛盾或沖突時,指導(dǎo)他嘗試用協(xié)商、交換、輪流玩、合作等方式解決沖突?!被顒釉u價中教師先分析了游戲過程中發(fā)現(xiàn)的幼兒行為,并找出評價的方向,為之后的評價做準(zhǔn)備。在評價中教師通過提問,引導(dǎo)幼兒學(xué)會換位思考、學(xué)習(xí)理解別人,同時引導(dǎo)幼兒通過和同伴的討論找出解決問題的方法;對幼兒好的行為表現(xiàn)給予具體、有針對性的肯定和表揚,讓他對自己的優(yōu)點和長處有所認(rèn)識并感到滿足和自豪,同時起到引導(dǎo)鼓勵幼兒學(xué)習(xí)的目的;在評價過程中,當(dāng)幼兒主動介紹自己的作品時,教師給予了充分的尊重,耐心傾聽并給予積極回應(yīng)和鼓勵。通過一系列的措施,糾正幼兒的不良行為,增強(qiáng)幼兒的良好行為意識,強(qiáng)化幼兒良好的行為表現(xiàn),從而促進(jìn)其社會性的發(fā)展。

    (三)游戲情緒剖析,促進(jìn)情感發(fā)展。

    幼兒能力有強(qiáng)有弱,有的幼兒能從建構(gòu)完成的作品中獲得成就體驗,而有的幼兒則會因為時間來不及或者其他多方面的因素而導(dǎo)致作品沒完成,沒能體驗到活動帶來的成功體驗,有的甚至?xí)虼硕X得挫敗。活動中幼兒的情緒也是教師應(yīng)該關(guān)注的一個方面,這需要教師的細(xì)心和有心觀察。我們開展建構(gòu)活動,主要目的是想讓幼兒通過完成作品最終獲得對自己的肯定,進(jìn)而促進(jìn)其情感的發(fā)展。

    評價環(huán)節(jié),教師請小朋友選出認(rèn)為最有特色的作品。小朋友一致認(rèn)為吳澤森的房子很有特色。老師說:“恩,吳澤森的花籃屋頂真的很有特色,就像一座開了花的房子,太漂亮了。他今天很棒,自己動手建構(gòu)了一座這么有特色的房子,你們想知道他是怎么建的嗎?”孩子們都說想。老師請吳澤森來說說,剛開始吳澤森很害羞,不敢說。老師說:“小朋友都想學(xué)你的好方法呢,快教教大家吧?!眳菨缮荏@喜地開始為大家講述自己的建構(gòu)過程。

    當(dāng)幼兒不知如何下手進(jìn)行建構(gòu)時,需要教師的及時關(guān)注和提供適時的幫助。上例中,面對幼兒的行為,教師及時關(guān)注到了,并且適時地介入,通過一步步狀似不經(jīng)意但是有針對性的問題,引導(dǎo)幼兒慢慢進(jìn)入游戲情境,主動參與,并最終獨立完成作品,從中獲得同伴和老師的肯定,增強(qiáng)自信心,體驗到成功的快樂體驗。同時,教師在肯定幼兒作品的優(yōu)點時,用表達(dá)自己感受的方式來引導(dǎo),使評價更生動具體。

    結(jié)構(gòu)游戲作為創(chuàng)造性游戲的重要組成部分,對幼兒的認(rèn)知、社會性、情感等方面的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。而游戲后的評價,對于幼兒游戲技能、行為等的提升也起著不可低估的作用。教師應(yīng)充分利用游戲后的評價環(huán)節(jié),通過分析幼兒的作品,游戲行為及其情緒發(fā)展,通過提問、適時介入、有效引導(dǎo),使評價更具體生動,從而有效促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

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