尤迎九 師素方
現(xiàn)在好多學(xué)校都開設(shè)了心理活動(dòng)課,可并不是每個(gè)心理老師都清楚心理課的主要目標(biāo),他們只是覺得學(xué)生問題多,需要通過心理課來解決學(xué)生的問題,其實(shí)他們沒有真正去關(guān)注學(xué)生內(nèi)在的心理需求。學(xué)校開設(shè)心理課的真正目標(biāo)應(yīng)該是陪伴學(xué)生成長,幫助他們認(rèn)識(shí)自我、開發(fā)潛能,促進(jìn)其心理健康與人格的和諧發(fā)展。心理活動(dòng)課注重營造安全的氛圍,以便于學(xué)生之間的交流與溝通,我們不能簡單地采用文化課的形式開展心理活動(dòng)課,我們需要用學(xué)生容易接受的活動(dòng)形式,而游戲正是一種生動(dòng)的、行之有效的心理教育形式。
游戲是以“游戲活動(dòng)”為中介,讓學(xué)生通過游戲活動(dòng)的參與,自由表露自己的情緒和內(nèi)心思想,體驗(yàn)與反思自己的行為,分享同伴的經(jīng)驗(yàn),從而達(dá)到某種建設(shè)性效果的心理輔導(dǎo)活動(dòng)。福祿貝爾說:“游戲是學(xué)生內(nèi)心活動(dòng)的自由表現(xiàn),是學(xué)生最純潔、最神圣的心靈活動(dòng)產(chǎn)物。正是這種自由,使學(xué)生擺脫了某種外在的控制與約束,讓他們盡情地展露自我?!边@既便于心理老師與學(xué)生進(jìn)行心靈溝通,又能大大提高學(xué)生參與活動(dòng)的動(dòng)機(jī)和興趣。游戲可以讓學(xué)生在輕松的氛圍中,觀察和學(xué)習(xí)良好的行為,增進(jìn)合作、助人和自助能力的發(fā)展。
我們先來看我上的兩個(gè)心理游戲活動(dòng)的片段:
活動(dòng)一:鏡中寫名字
如果我問你,你會(huì)寫自己的名字嗎?你一定覺得又好氣又好笑。這么簡單的事,你還用問嗎?我不僅會(huì)寫,而且我的簽名非常漂亮。連自己的名字都寫不好,豈不是會(huì)讓人看扁了。果真如此嗎?請你做完下面這個(gè)游戲再回答我。
請你找一張白紙,把一面鏡子放在面前,然后找一本書擋住你的視線,使你只能通過鏡子看到這本書。
準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在請你看著鏡子,用筆在白紙上慢慢地一筆一畫地寫下你的名字。記住,既不要寫得太快,也不能閉上眼睛。
寫好了嗎?請你在名字旁邊裝飾一下,這樣看起來可以更好看一點(diǎn)哦。
嗨,是不是不那么容易寫?而且寫出來還挺難看的。這是為什么?平日里我們寫自己名字時(shí)似乎想都不用想就直接寫出來了。可是現(xiàn)在看著鏡子來寫,由于鏡子里呈現(xiàn)的是反像,所以我們要花相當(dāng)多的時(shí)間來思考如何下筆,這時(shí)腦子里的筆畫和上下左右方向早就亂成一團(tuán),手也不知如何使喚了。哪怕是一條橫線,我們也難以自如地畫好。為什么呢?
原因很簡單,因?yàn)槲覀兠媾R的是一個(gè)從未嘗試過的情境,過去已有的經(jīng)驗(yàn)非但不能給我們以幫助,反倒成了一種阻礙。我們必須拋棄以往觀念的痕跡,重新開始。所以,我們寫字的樣子就像當(dāng)年我們剛學(xué)用筆時(shí)那樣的笨拙,寫出來的字也難免歪歪扭扭不好看。倘若我們固執(zhí)地非要按照往常的方式來寫,一切都將是徒勞。
寫字如此,我們的學(xué)習(xí)、生活又何嘗不是如此呢?
有些事情,用我們一貫的做法去解決,有時(shí)是解決不了的。這就要求我們換個(gè)角度思考,拋開一切顧慮,也許會(huì)得到意想不到的效果。此外,我不免想到我們生存的環(huán)境,當(dāng)你適應(yīng)了某種環(huán)境后,突然要你更改它,你便會(huì)覺得一切都是那么的陌生,渾身都不自在,于是迫切地希望周圍的環(huán)境能夠改變,能成為你適應(yīng)的??墒黔h(huán)境是你要去適應(yīng)的,而不是它來遷就你。達(dá)爾文不是說過適者生存的道理嗎?我看不妨用在這里,倒也蠻恰當(dāng)。
人們對(duì)熟悉的東西都會(huì)有一個(gè)固定的模式,久而久之就形成了一種習(xí)慣:我們習(xí)慣了以前的思考和學(xué)習(xí)方式,我們習(xí)慣了用固定的方法解決問題,我們習(xí)慣了成為大家矚目的中心。所以,一旦這些習(xí)慣不能再讓我們得心應(yīng)手,我們就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的不適應(yīng),但若要我們拋棄它們,從頭開始,我們又會(huì)覺得很痛苦,畢竟我們是一點(diǎn)點(diǎn)看著它們長大的,它們又曾給我們帶來種種好處。當(dāng)自己試圖去努力卻又無功而返時(shí),我們就會(huì)對(duì)自己產(chǎn)生懷疑:我這是怎么了?我是不是不行了?
我們沒怎么了,我們也不是不行。就像在鏡子前寫字,再怎么別扭,再怎么不順眼,你會(huì)懷疑自己喪失了寫字的能力嗎?你不會(huì)的,你知道這不過是游戲,你會(huì)根據(jù)目前的環(huán)境和任務(wù)及時(shí)調(diào)整自己的策略,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn),只要你愿意練習(xí),通過鏡子寫字,你一樣可以寫得很好。
活動(dòng)二:拼板活動(dòng)
拼板?那還不簡單,不就是七巧板那種嗎?要拼還不容易啊!不急,等看完活動(dòng)規(guī)則再動(dòng)。
拼板活動(dòng):全班分為八個(gè)小組,每組五個(gè)人。每個(gè)小組將會(huì)拿到一個(gè)大信封,里面有五個(gè)小信封,每個(gè)人取一個(gè)小信封,信封里是若干卡片。每個(gè)小組的任務(wù)是在最短的時(shí)間里拼成五個(gè)面積相等的正方形,每個(gè)人必須拼成其中的一個(gè)正方形。整個(gè)活動(dòng)中不能說話,對(duì)于自己的卡片可主動(dòng)給別人,但不可以向別人索取??茨膫€(gè)小組最先完成任務(wù)。
“拼板”這個(gè)游戲大家小時(shí)候都玩過。根據(jù)自己的意愿想怎么樣拼就怎么樣拼,想拼什么就拼什么??蛇@次卻完全不同,要求與同組其余的人,拼成一樣的正方形。從那個(gè)袋子里我只拿到兩塊板,怎么看,怎么拼都拼不出,后來我就把它們?nèi)o了我們組的組員,手里空了,沒過幾秒,他們就把自己多余的或用不著的給我了??蛇€是拼不出,怎么回事呢?服從游戲規(guī)則,只好從頭再開始,結(jié)果是第三個(gè)完成的,僅得第三名。
奉獻(xiàn),人有多少奉獻(xiàn)精神,大體從此游戲中可以看出點(diǎn)。我承認(rèn)我的奉獻(xiàn)并不是無私的,我是在奉獻(xiàn)時(shí),向人索取,可以換個(gè)詞表達(dá),交換吧!可我至少做到了先滿足別人的需要,我沒有一開始就只顧索取。
其實(shí)從課上的游戲活動(dòng)體驗(yàn)中,我都想到了宿舍問題,為什么同住一個(gè)屋檐下,還要經(jīng)常較勁呢?又何必為一點(diǎn)小事斤斤計(jì)較呢?以后我想我不會(huì)那么在意,我會(huì)大方點(diǎn)的!
謝謝你的心理游戲活動(dòng),讓我得到了體驗(yàn),悟到了一些人生哲理。希望能定期開展這類活動(dòng),我想我的收獲會(huì)更多。
其實(shí)以上兩個(gè)都是團(tuán)體心理游戲,我們?nèi)绻凑粘R?guī)的授課方式,那是沒有辦法讓學(xué)生有這么多真實(shí)的感受和收獲的,而我們恰恰是采用了學(xué)生喜歡的游戲體驗(yàn)的方式,故深得學(xué)生喜愛,效果也出人意料地好。
團(tuán)體心理游戲,目的在于為學(xué)習(xí)者搭建體驗(yàn)的舞臺(tái)。游戲的場景、形式、主題、環(huán)節(jié)、沖突等都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)的靈感來源于人類活動(dòng)。人們將廣闊的社會(huì)活動(dòng)濃縮、聚焦為一個(gè)個(gè)生動(dòng)有趣的心理游戲。借助于游戲的開場、演繹、沖突,將學(xué)習(xí)者帶入豐富多彩的現(xiàn)實(shí)生活,通過游戲活動(dòng),引領(lǐng)學(xué)習(xí)者體驗(yàn)生活,感受情感,面對(duì)挑戰(zhàn),積極探索,激發(fā)潛能,獲得成長。
那么,游戲?yàn)槭裁催@么受學(xué)生歡迎呢?心理學(xué)家赫茨格曾對(duì)游戲這樣描述:“游戲比文化的產(chǎn)生更古老。動(dòng)物的玩耍并不是從人類那里學(xué)來的,游戲并不受人類文明概念的說明或束縛,動(dòng)物和人類同樣需要游戲。游戲的所有特征已經(jīng)在動(dòng)物的玩耍中充分體現(xiàn)出來。例如小狗之間的玩耍,它們喜悅而又勇敢地相互咬著,舔著對(duì)方的耳朵,擠成一團(tuán),翻滾在地上,充滿了歡叫、喜悅和感激之情,小狗之間的游戲不過是動(dòng)物游戲中最樸素單純的一種,還有更高級(jí)更發(fā)達(dá)的游戲內(nèi)容,即在無數(shù)觀眾面前的馬戲表演等?!庇螒蚴侨说奶煨?,心理活動(dòng)課如果不能順勢而為,巧妙引導(dǎo)學(xué)生在一定的情境中去體驗(yàn),難免落入說教的俗套,只得到學(xué)生表面的迎合,時(shí)間久了自然就會(huì)是形式主義,再也無法激起學(xué)生的熱情。所以,懂得把游戲活動(dòng)尤其是團(tuán)體心理游戲這一有效載體引入課堂,才是心理活動(dòng)課的活水之源。
當(dāng)然,不是所有的心理游戲都適合在我們的心理活動(dòng)課上使用的,實(shí)際上課時(shí)還要注意選擇合適的心理游戲,即適合這個(gè)年齡段的,適合在一節(jié)正常的課上使用的,而且還要和你所要學(xué)生領(lǐng)悟的內(nèi)容匹配,最好在你使用之前自己已經(jīng)體驗(yàn)過,這樣可以讓你更有感覺。不建議整節(jié)課都是游戲,要懂得節(jié)奏,一般是一節(jié)課最多兩個(gè)游戲,一個(gè)熱身游戲,一個(gè)主游戲活動(dòng)。最后,要重視游戲之后的分享,因?yàn)槭菍W(xué)生的親身體驗(yàn),那才是最重要的。
學(xué)生的成長離不開探索和思考,心理游戲是借助于回放、重播別人的、自己的過往成長,強(qiáng)化學(xué)生對(duì)自己成長過程的探索與反思,以保證他們今后的人生更充實(shí)更美好。如果你能把它引入你的心理活動(dòng)課,我想你和你的學(xué)生都會(huì)因此而受益。