曹操
驍龍810容易過(guò)熱降頻、驍龍615/410性能又相對(duì)孱弱,再加上聯(lián)發(fā)科Helio系列的攪局,高通在2015年移動(dòng)處理器領(lǐng)域的口碑大受影響。在2016年伊始,高通祭出了全新的驍龍650/652家族,這批新驍龍能否助其奪回驕傲呢?
驍龍820的小弟來(lái)了
毫無(wú)疑問(wèn),驍龍820是高通2016年的年度旗艦,在三星14nm FinFET LPP工藝和自主設(shè)計(jì)64位“Kryo”微架構(gòu)的幫助下,驍龍820有望重新在Exynos 8890、麒麟950、Helio X20等競(jìng)爭(zhēng)者手機(jī)奪回“最強(qiáng)桂冠”。然而,驍龍820太過(guò)發(fā)燒,而智能手機(jī)領(lǐng)域出貨量最大的往往是低于2000元的主流市場(chǎng),誰(shuí)能拿下這片市場(chǎng)的大半江山,誰(shuí)才能在移動(dòng)處理器領(lǐng)域真正稱王。于是,高通在驍龍820正式上市之前,搶先祭出了它的“小弟”,也就是本文的主角:驍龍650/652(圖1)。
為驍龍600系列雪恥
驍龍650/652是個(gè)很陌生的型號(hào),因?yàn)樗鼈儾⒉辉诟咄ǖ脑缙谝?guī)劃中。按照計(jì)劃,驍龍600家族的更迭順序應(yīng)該是:驍龍615、驍龍616、驍龍617、驍龍618和驍龍620??上?,早期上市的驍龍615/616/617的表現(xiàn)太不給力,它們?cè)谛詢r(jià)比上都遜色于同檔次的聯(lián)發(fā)科芯片,口碑早已被各種跑分對(duì)比泯滅干凈。從表面的數(shù)字分析,我們很容易得出驍龍618和驍龍620也“不過(guò)如此”的猜測(cè)。
然而,驍龍618/620卻是被高通寄予厚望的新產(chǎn)品,它們?cè)谟布托阅苌现北粕洗炫烌旪?08和810,遠(yuǎn)非驍龍615/616/617這些難兄難弟可比。因此,在驍龍618/620上市前夕,高通重新對(duì)它們進(jìn)行了“戶口登記”,改名為驍龍650/652后才推向市場(chǎng)。沒錯(cuò),驍龍650/652就是驍龍618/620,只是高通為了提升辨識(shí)度的臨時(shí)起意而已。
那么,驍龍650/652和前輩相比到底有了哪些改進(jìn)(圖2),它的性能真的足以媲美上代旗艦嗎?
一覽新驍龍的規(guī)格
驍龍650/652最大的亮點(diǎn),就是引入了最新的Cortex-A72核心(微架構(gòu))。我們都知道,驍龍810/808之所以強(qiáng)悍,是因?yàn)樗鼈兪怯筛咝阅艿腃ortex-A57和省電的Cortex-A53核心構(gòu)成。而Cortex-A72則是Cortex-A57的升級(jí)版,有了這種性能級(jí)核心的幫助,驍龍650/652性能不想強(qiáng)大都難。此時(shí)再來(lái)回顧一下全部由Cortex-A53構(gòu)成的驍龍615/616/617前輩們(表1),驍龍650/652已經(jīng)和它們不在一個(gè)水平線上了。
對(duì)移動(dòng)處理器而言,GPU(圖形處理器)往往比CPU更重要。作為新品,驍龍650/652也用上了高通最新的Adreno 510 GPU,支持OpenGL ES 3.1/CL 2.0 full、DirectX 12以及幾何渲染和GPU曲面細(xì)分技術(shù),而內(nèi)置的Android擴(kuò)展包也開放了更多的API,為游戲開發(fā)商提供了更多便利,無(wú)論是性能還是功能都較驍龍前輩所用的Adreno 405提升了不止一點(diǎn)點(diǎn)(圖3)。
憑什么駕馭Cortex-72
驍龍810之所以口碑不佳,是因?yàn)樗玫?0nm工藝無(wú)法完美駕馭高主頻Cortex-A57核心全速工作時(shí)的發(fā)熱量,進(jìn)而極易觸發(fā)降頻從而影響性能表現(xiàn)。那么,驍龍650/652連20nm工藝都沒用上,仍在延續(xù)驍龍615/616/617前輩的28nm。那么,它又能否抵御最新Cortex-A72核心的“熱情”呢?
首先,雖然都是28nm,但驍龍650/652在工藝上依舊比驍龍615等前輩先進(jìn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),臺(tái)積電(TSMC)針對(duì)移動(dòng)處理器而定制的28nm工藝又被細(xì)分為L(zhǎng)P、HPM和HPL三種。驍龍615等前輩所采用的具體是28nm LP(Low Power,低功耗)工藝,而LP則是臺(tái)積電28nm時(shí)代最早量產(chǎn)的版本,漏電率和性能的表現(xiàn)最差。而驍龍650/652所選用的則是28nm HPM(High Performance Mobile,移動(dòng)高能低功耗工藝),性能最強(qiáng),漏電率介于LP和HPL之間,也是表現(xiàn)最均衡的工藝版本。
其次,根據(jù)高通的測(cè)試,臺(tái)積電28nm HPM工藝已經(jīng)相當(dāng)成熟,在同等性能下,Cortex-A72核心的功耗和發(fā)熱量較Cortex-A57要低很多。最后,高通也沒讓驍龍650/652跑在太高的頻率上,1.8GHz的最高主頻較驍龍810的最高2.3GHz要謹(jǐn)慎很多。因此,相對(duì)先進(jìn)一些的28nm HPM工藝,以及主頻較低的Cortex-A72核心,讓驍龍650/652無(wú)需太過(guò)擔(dān)心手機(jī)廠商無(wú)法駕馭它們的“熱情”,可以長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定運(yùn)行在指定的頻率上(圖4)。
已有評(píng)測(cè)工作室對(duì)搭載驍龍652的三星Galaxy A9進(jìn)行了發(fā)熱測(cè)試,在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行NBA2K15、真實(shí)賽車3,以及在線視頻播放時(shí)主機(jī)表面的最高溫度只有31℃左右(圖5),比很多搭載驍龍615的手機(jī)還要“清爽”。由此可見,我們不必糾結(jié)于驍龍650/652看似落后的工藝,28nm HPM足夠用了。當(dāng)然,我們也期待未來(lái)高通可以推出20nm/16nm/14nm的新版本,可以讓Cortex-A72核心突破2.0GHz大關(guān)并穩(wěn)定運(yùn)行。
一些看不見的改進(jìn)
驍龍650/652的改變其實(shí)是全方面的,除了前文提到的新架構(gòu)核心、新GPU和改進(jìn)的工藝以外,它還集成了X8 LTE調(diào)制解調(diào)器(圖6),可以兼容國(guó)內(nèi)三大運(yùn)行商的所有網(wǎng)絡(luò)(包括4G+),可讓手機(jī)輕松實(shí)現(xiàn)LTE雙卡雙待,并獲得最高300Mbps/100Mbps的下載/上傳速度。同時(shí),驍龍650/652將Wi-Fi連接技術(shù)也升級(jí)到了最新的MU-MIMO的802.11ac標(biāo)準(zhǔn)。
在多媒體方面,驍龍650/652無(wú)需第三方音頻芯片,便能通過(guò)Qualcomm沉浸式音頻技術(shù)實(shí)現(xiàn)Hi-Fi 192kHz/24位音樂(lè)播放和低功耗驍龍語(yǔ)音激活功能。值得一提的是,驍龍650/652支持雙ISP,可以更好地支持雙攝像頭,從而獲得更快速對(duì)焦、更好的細(xì)節(jié)還原和更復(fù)雜的后期處理能力(圖7)。當(dāng)然,像Quick Charge 3.0快速充電技術(shù)也在新驍龍的支持名單中。
驍龍家族的較量
再漂亮的理論參數(shù)也不如實(shí)際測(cè)試來(lái)得實(shí)在。表2是筆者搜集到的時(shí)下中高端驍龍家族的測(cè)試數(shù)據(jù),通過(guò)分析可見:
表2 驍龍617 驍龍650 驍龍652 驍龍808 驍龍810 驍龍820
GPU型號(hào) Adreno 405 Adreno 510 Adreno 510 Adreno 418 Adreno 430 Adreno 530
Geekbench 3單核/多核 736 3099 1539 3629 1424 4887 1124 3406 1321 4873 2320 5460
GFXbench3-曼哈頓 5.7fps 14.7fps 15fps 14.9fps 21.3fps 49fps
GFXBench3-霸王龍 14fps 34fps 34fps 34.4pfs 46.3fps 59fps
驍龍650/652擺脫了驍龍600前輩們性能孱弱的魔咒,從此與“低性能”徹底絕緣(圖8)。在CPU運(yùn)算性能層面,六核的驍龍650足以媲美上代“次旗艦”的驍龍808,而八核的驍龍652則足以比肩驍龍810。只要手機(jī)的散熱設(shè)計(jì)不差,那驍龍650/652基本就可擺脫過(guò)熱降頻的潛在隱患,在實(shí)際應(yīng)用中要比頻繁降頻的驍龍808/810更穩(wěn)定可靠。
在GPU圖形游戲的表現(xiàn)上,雖然驍龍650/652集成的Adreno 510看似數(shù)字更大,但它的性能卻只有Adreno 418的水平,與驍龍810集成的Adreno 430相差很大。由此可見,高通Adreno GPU不能以數(shù)字大小論英雄。
綜合來(lái)看,驍龍650基本等同于驍龍808,而驍龍652則略遜于驍龍810。正如高通所說(shuō),全新的驍龍650/652已然具備了挑戰(zhàn)上代旗艦處理器的資質(zhì)??上?,它們的GPU還是不夠強(qiáng),在《NBA2K16》級(jí)別的游戲中還是會(huì)出現(xiàn)明顯的卡頓感。換句話說(shuō),想真正完美“通殺”Android平臺(tái)的所有大型3D游戲,現(xiàn)階段的驍龍家族唯有驍龍820可以勝任(理論上不降頻的驍龍810也可以,但驍龍810很難不降頻)。
小結(jié):如何看待新驍龍
作為驍龍家族的新成員,驍龍650/652可謂驍龍61x系列的完美升級(jí),具備了挑戰(zhàn)驍龍800系列資質(zhì)。同時(shí),高通也為其準(zhǔn)備了“QRD”(高通參考設(shè)計(jì)),這個(gè)類似于聯(lián)發(fā)科“交鑰匙”的方案可讓OEM廠商在2個(gè)月內(nèi)就整出一款手機(jī),哪怕這個(gè)OEM廠商從沒有做手機(jī)的經(jīng)驗(yàn)。
好消息是,雖然高通將驍龍650/652定位高端領(lǐng)域(圖9),但并非所有廠商都會(huì)遵循這一定價(jià)策略,比如搭載驍龍650的紅米Note3就把價(jià)格做到了999元。可見,驍龍650/652的采購(gòu)成本沒有想象的那么高。從理性的角度來(lái)看,驍龍650和驍龍652合理的定價(jià)區(qū)間應(yīng)該是1500元以內(nèi)和2000元以內(nèi),再高的售價(jià)就需要產(chǎn)品或品牌有足夠的溢價(jià)資本了。