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    戰(zhàn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)快速跟蹤研究*

    2016-03-24 08:08:41關(guān)興來(lái)寧俊帥
    火力與指揮控制 2016年2期
    關(guān)鍵詞:光流法

    李 思,關(guān)興來(lái),寧俊帥

    (1.軍械工程學(xué)院,石家莊 050003;2.中國(guó)洛陽(yáng)電子裝備試驗(yàn)中心,河南 孟州 454750)

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    戰(zhàn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)快速跟蹤研究*

    李思1,關(guān)興來(lái)2,寧俊帥1

    (1.軍械工程學(xué)院,石家莊050003;2.中國(guó)洛陽(yáng)電子裝備試驗(yàn)中心,河南孟州454750)

    摘要:針對(duì)現(xiàn)有的基于圖像序列目標(biāo)提取算法HS算法和LK算法過(guò)于復(fù)雜、運(yùn)算量大等缺點(diǎn),提出了快速微分光流法,并利用Matlab仿真實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了該技術(shù)的可行性。

    關(guān)鍵詞:HS算法,LK算法,光流法

    0 引言

    戰(zhàn)場(chǎng)偵察設(shè)備的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)提取和測(cè)量[1]與民用系統(tǒng)相比,有著不同的特點(diǎn)。根據(jù)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)偵察圖像信息[2]的分析,其需要處理的圖像中的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)具有以下特點(diǎn):

    (1)目標(biāo)在圖像中的投影面積小

    戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,由于被偵察的目標(biāo)一般都處于距離較遠(yuǎn)的位置,無(wú)論單個(gè)還是多個(gè)目標(biāo),其投影面積均遠(yuǎn)小于圖像背景面積。一般情況下,偵察圖像目標(biāo)投影所占的像素面積小于圖像總面積的1/5。

    (2)目標(biāo)零散

    現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)條件下,兵力部署和運(yùn)用密度遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)作戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)上各作戰(zhàn)單位之間距離較遠(yuǎn)。反映在圖像上,目標(biāo)之間的距離遠(yuǎn)大于目標(biāo)本身的尺寸。

    (3)目標(biāo)外形復(fù)雜

    戰(zhàn)場(chǎng)上目標(biāo)形狀非常復(fù)雜,無(wú)論單兵還是裝備,其外形和運(yùn)動(dòng)都很非常不規(guī)則,目標(biāo)的不同部分其特征差別也較大。

    現(xiàn)有的基于圖像序列的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)測(cè)量和提取的各種光流算法已經(jīng)在民用領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,但還不能滿足軍事偵察應(yīng)用的需求。其主要原因是:

    (1)算法過(guò)于復(fù)雜,計(jì)算量大,不適合實(shí)時(shí)條件下使用;

    (2)現(xiàn)有算法大都針對(duì)某一民用領(lǐng)域的特殊條件,不能適應(yīng)在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

    針對(duì)現(xiàn)有光流法Lucas-Kanade算法[3]和Horn Schunck算法[4]的缺點(diǎn),本文提出了快速微分光流法,并利用Matlab軟件驗(yàn)證了該技術(shù)的可行性。

    1 基于圖像序列快速微分光流法

    光流法是根據(jù)目標(biāo)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的圖像中相關(guān)像素的灰度和亮度變化來(lái)對(duì)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行測(cè)量。當(dāng)某個(gè)像素點(diǎn)的鄰域內(nèi)各點(diǎn)的灰度梯度方向一致時(shí),Horn Schunck算法是將物體運(yùn)動(dòng)速度在像素梯度方向上的分量取代物體真實(shí)的運(yùn)動(dòng)速度值。此時(shí)求得的光流值大小如式(1)所示:

    m=m0cosθ(1)

    式(1)中m0表示物體真實(shí)的運(yùn)動(dòng)速度值的大小,θ表示物體運(yùn)動(dòng)方向和像素灰度梯度方向的夾角,見(jiàn)圖1所示。

    圖1光流值的大小和方向

    如圖1所示,速度的分解是在[-90°,90°]范圍內(nèi)進(jìn)行。當(dāng)真實(shí)速度方向和梯度方向的夾角大于90°時(shí),速度的分解方向其實(shí)是梯度方向的反向延長(zhǎng)線方向。因此,求得的速度分量的方向變化范圍是[θ0-90°,θ0+90°],其中θ0是真實(shí)速度方向角。

    當(dāng)物體在像面上的投影面積較大時(shí),如果此時(shí)選擇鄰域窗口很小,那么可能有較多像素點(diǎn)是采用運(yùn)動(dòng)速度像素梯度方向上的分量取代物體真實(shí)的運(yùn)動(dòng)速度值。如圖2所示為連續(xù)視頻中前后兩幀連續(xù)的圖像。

    圖2連續(xù)視頻中的兩幀圖

    將物體運(yùn)動(dòng)速度在像素梯度方向上的分量作為物體真實(shí)的運(yùn)動(dòng)速度值,求出光流場(chǎng),如圖3所示。

    從圖3可以看出,運(yùn)動(dòng)物體各處光流值大小和方向不同??梢圆捎脤?duì)運(yùn)動(dòng)物體上各點(diǎn)在較大鄰域內(nèi)求均值的方法,求出方向和大小較一致的光流值。下面分析此時(shí)光流值的誤差大小。

    在鄰域內(nèi)求均值后,各像素的光流值為:

    式(2)中,p為點(diǎn)(x,y)的鄰域,(xi,yj)為鄰域p中的像素,m軖(xi,yj)為像素的光流矢量。

    圖3光流方向雜亂

    對(duì)于光流場(chǎng)中任何和物體運(yùn)動(dòng)方向不一致的光流值,均可以分解為與運(yùn)動(dòng)方向相同的光流值和與運(yùn)動(dòng)方向垂直的光流矢量,即:

    如果求均值的鄰域范圍足夠大,那么在鄰域內(nèi)的像素點(diǎn)較多。因?yàn)楦鱾€(gè)像素點(diǎn)的梯度方向呈均勻分布,即鄰域內(nèi)梯度在各個(gè)方向的像素點(diǎn)數(shù)量應(yīng)該均勻相等,所以與物體運(yùn)動(dòng)方向垂直的光流矢量中,角度為θ0+90°和θ0-90°的光流矢量數(shù)量應(yīng)該相等,且光流矢量的大小分布應(yīng)該相同。因此,這兩個(gè)角度的光流矢量可以互相抵消,即:

    那么可以得出均值的大小為

    上式表明,鄰域內(nèi)不同方向的光流值的均值大小等于各像素點(diǎn)光流在物體運(yùn)動(dòng)速度方向分量的均值。其值的大小為:

    由于θ值為均勻分布,因此:

    根據(jù)上述結(jié)論,得出下面的求光流場(chǎng)的公式:

    上式即是快速微分光流法的公式。求取光流場(chǎng)的目的,是將光流作為提取目標(biāo)的指標(biāo),對(duì)圖像中每一點(diǎn)的光流值乘以2再除以n,并不影響目標(biāo)和背景之間的差別,因此,在不要求確切數(shù)值時(shí),為了簡(jiǎn)化計(jì)算可以將式(9)改為:

    為消除測(cè)量誤差,本文引入?yún)?shù)矩陣:

    式(11)中,Un為橫向光流u的參數(shù)矩陣,Vn為縱向光流v的參數(shù)矩陣,F(xiàn)x,F(xiàn)y分別表示橫向和縱向的灰度梯度矩陣,δ是閾值,sign()是符號(hào)函數(shù),即若括號(hào)內(nèi)的參數(shù)為正,則值為1;若參數(shù)為負(fù),則值為-1;若參數(shù)為0,則值為0。因此,可以將求均值的公式改為式(12):

    2 快速微分光流法時(shí)間復(fù)雜度

    表1給出了這兩種算法在其求均值的鄰域內(nèi)包含的像素?cái)?shù)不同時(shí)各種運(yùn)算次數(shù)的對(duì)比,表中Lucas-Kanade算法采用初等變換法法求逆矩陣。從表中可以看出。Lucas-Kanade算法所需乘除法的時(shí)間復(fù)雜度是O(n)。

    表1快速微分算法和LK算法時(shí)間復(fù)雜度對(duì)比

    3 光流算法對(duì)比實(shí)驗(yàn)

    首先從分別從3個(gè)視頻中各選出1組連續(xù)圖像——如圖4~圖6中的(a)和(b)所示,分別采用Lucas-Kanade算法和快速微分光流法進(jìn)行處理,求出其光流場(chǎng)。在實(shí)驗(yàn)中,兩種算法的每個(gè)像素的鄰域窗口均按3×3設(shè)置。

    圖4視頻1處理結(jié)果

    圖5視頻2處理結(jié)果

    圖6視頻3處理結(jié)果

    通過(guò)觀察光流場(chǎng)圖形,可以判斷,兩種算法測(cè)得的光流場(chǎng)大致相當(dāng)。第12頁(yè)表2是快速微分光流法和Lucas-Kanade算法處理時(shí)間和精度的具體數(shù)值對(duì)比。

    由表2可以得出:快速微分光流法的計(jì)算時(shí)間僅僅是Lucas-Kanade算法的約1/10,快速微分光流法的處理速度要明顯快于Lucas-Kanade算法。另外,與Lucas-Kanade算法相比,快速微分光流法存

    表2快速微分光流法和Lucas-Kanade算法處理時(shí)間即精度對(duì)比

    在的相對(duì)誤差大約在10%~20%。在實(shí)際的偵察圖像中,目標(biāo)圖像所占有的面積不到總面積的1/5,目標(biāo)區(qū)域的光流值大約是背景區(qū)域的4倍,因此,10% ~20%的誤差不影響圖像分割的結(jié)果,快速微分光流法能夠滿足分割和標(biāo)記目標(biāo)的要求。

    4 結(jié)論

    本文針對(duì)現(xiàn)有光流算法過(guò)于復(fù)雜、運(yùn)算量大等缺點(diǎn),提出了快速微分光流法,最后通過(guò)Matlab仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)LK算法和快速微分光流法進(jìn)行了比較,驗(yàn)證了該技術(shù)的可行性。

    參考文獻(xiàn):

    [1]丁茂實(shí).基于運(yùn)動(dòng)背景的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)技術(shù)研究[D].南京:南京航空航天大學(xué),2009.

    [2]章毓晉.圖像處理[M].北京:清華大學(xué)出版社,2006.

    [3]LUCAS,B D,KANADE,T. Aniterative image registration technique with an application to stereo vision[M]. Proceedings of the DARPA Image Understanding Workshop,1988.

    [4]HORN B K P,SCHUNCK B G. Determinging optical flow[J]. Artifical Intelligence,1981(17):185-203.

    Research on Fast Tracking of Moving Target in Battlefield

    LI Si1,GUAN Xing-lai2,NING Jun-shuai1
    (1. Ordnance Engineering College,Shijiazhuang 050003,China;
    2. Chinese Luoyang Electronic Equipment Testing Center,Mengzhou 454750,China)

    Abstract:Aiming at the shortcomings of HS Algorithm and LK Algorithm which the algotithm are too completed and the computing quliquanties are large. This paper brings forward Fast -speed Dirrerential Light-flow method,and verifies the feasibility of this mathod by Matlab Software.

    Key words:HS algorithm,LK algorithms,light-flow mathod

    作者簡(jiǎn)介:李思(1985-),男,河北辛集人,博士研究生。研究方向:軍事裝備學(xué),通信技術(shù)。

    *基金項(xiàng)目:國(guó)家自然科學(xué)基金(60904071);軍械工程學(xué)院科學(xué)研究基金資助項(xiàng)目(YJJXM12040)

    收稿日期:2015-01-11

    文章編號(hào):1002-0640(2016)02-0004-03

    中圖分類號(hào):TN924

    文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

    修回日期:2015-02-25

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