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      虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用

      2016-03-01 02:06:25馬世平
      西部廣播電視 2016年12期
      關(guān)鍵詞:演播室電視節(jié)目

      馬世平

      (作者單位:榆林廣播電視臺(tái))

      虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用

      馬世平

      (作者單位:榆林廣播電視臺(tái))

      在電視節(jié)目制作方面,充分利用虛擬演播室技術(shù)能夠?qū)?jié)目場景予以有效地創(chuàng)新,豐富節(jié)目內(nèi)容,獲取更為理想的制作效果,使觀眾的視覺享受更加新鮮。本文針對虛擬演播室這一技術(shù)進(jìn)行分析,并闡述其在節(jié)目制作中的應(yīng)用及重要意義。

      虛擬演播室技術(shù);節(jié)目制作;實(shí)際應(yīng)用

      隨著信息化時(shí)代來臨,信息技術(shù)快速發(fā)展,而電視節(jié)目作為信息加工與傳播的重要手段和媒介,信息技術(shù)發(fā)展速度也隨之提高。各電視臺(tái)的發(fā)展目標(biāo)就是占據(jù)本地區(qū)電視媒介的市場,為此,要想通過增加播出的頻道和欄目,或擴(kuò)大節(jié)目播出的覆蓋面等多種形式實(shí)現(xiàn)收視率的提升存在較大的難度。應(yīng)當(dāng)全面考慮人們的實(shí)際需求與科技發(fā)展的情況,在節(jié)目制作過程中積極引進(jìn)先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),不斷增強(qiáng)電視節(jié)目的播出質(zhì)量,節(jié)省制作的成本,推動(dòng)節(jié)目制作。

      1 虛擬演播室技術(shù)概述

      在電視節(jié)目制作發(fā)展過程中,虛擬演播室技術(shù)產(chǎn)生并發(fā)展,其主要是利用攝像機(jī)對任務(wù)活動(dòng)進(jìn)行現(xiàn)場跟蹤拍攝,獲取真實(shí)圖像,進(jìn)而通過計(jì)算機(jī)來制作虛擬三維場景,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化實(shí)時(shí)合成,最終成為真實(shí)感三維空間。利用技術(shù)處理,使人物和虛擬背景實(shí)現(xiàn)同步變化,并融合人物和虛擬背景,使畫面效果更加真實(shí)與自然。虛擬演播室的利用能夠突破普通演播室錄制節(jié)目中存在的局限性,可以對虛擬系統(tǒng)與素材庫進(jìn)行使用,并通過軟件形成背景與道具,制作出實(shí)際并不存在或者是無法制作的場景,這樣一來,從根本上解決了原有節(jié)目模式單一與枯燥的問題。在此基礎(chǔ)上,制作或者是修改場景都可以通過計(jì)算機(jī)完成,對電子布景的制作與更換也更加方便,在一定程度上節(jié)省了人力物力與財(cái)力,演播室的使用頻率不斷提高,也減少了制作節(jié)目所花費(fèi)的時(shí)間。

      2 虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中應(yīng)用的現(xiàn)實(shí)意義

      在節(jié)目制作過程中,合理地應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),最明顯的優(yōu)勢就是可以節(jié)省節(jié)目制作的成本。因?yàn)殡娨暪?jié)目的種類很多,而不同種類的節(jié)目在制作過程中所需要的演播室場景自然是不同的,要想有效地增強(qiáng)節(jié)目制作和播出的效果,就一定要保證演播室場景和節(jié)目的內(nèi)容結(jié)合,確保統(tǒng)一。但若根據(jù)所有的節(jié)目內(nèi)容來重新布置演播室,那么自然會(huì)增加節(jié)目制作成本,最終產(chǎn)生浪費(fèi)。虛擬演播室技術(shù)主要利用的就是藍(lán)幕布景,這樣就能夠形成多種形式內(nèi)容,并且可以與節(jié)目內(nèi)容相吻合的場景。通過虛擬演播室技術(shù)的運(yùn)用,置景與換景都十分方便,且不同種類的節(jié)目制作都使用相同的演播室,即便中小型演播室也能夠制作成大場景的效果。此外,通過該技術(shù)所制作的場景無需進(jìn)行拆卸或者是搭建,也不需要搬運(yùn)和制作實(shí)物等,大大地減少了人力與物力的使用,有效地節(jié)約了節(jié)目制作的成本。在此基礎(chǔ)上,對虛擬演播室技術(shù)的合理運(yùn)用,針對傳統(tǒng)色鍵技術(shù)摳像失真的問題也能予以有效地解決。不管攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡怎樣,傳統(tǒng)的摳像技術(shù)拍攝背景都不會(huì)發(fā)生變化,而且前景與后景間的聯(lián)動(dòng)關(guān)系十分缺乏,最終導(dǎo)致節(jié)目的背景不真實(shí),但在運(yùn)用了虛擬演播室技術(shù)以后,就能夠?qū)z像機(jī)運(yùn)動(dòng)參數(shù)進(jìn)行變化,形成電信號(hào)并利用計(jì)算機(jī)來運(yùn)算,對虛擬場景參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,這樣一來,可以形成和前景聯(lián)動(dòng)的實(shí)時(shí)背景信號(hào),實(shí)現(xiàn)前景和背景共同運(yùn)動(dòng)的演播效果。最后,在節(jié)目制作過程中應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),能夠使節(jié)目制作空間得到拓展。傳統(tǒng)演播室的節(jié)目創(chuàng)作,其創(chuàng)作工作人員的節(jié)目設(shè)計(jì)會(huì)受到演播室整體背景和資金等多種因素的限制,所以,很難將全新的元素與創(chuàng)意融入在節(jié)目內(nèi)容中。但是,虛擬演播室技術(shù)不同,它能夠突破時(shí)間與空間的界限,不會(huì)受到資金制約,而且節(jié)目創(chuàng)作工作人員能夠發(fā)揮自身的想象,進(jìn)而制作出最佳電視視覺效果。同時(shí),這種技術(shù)可以將想象場景通過畫面轉(zhuǎn)變成真實(shí)存在的場景向觀眾展示,確保觀眾能夠看到具有一定立體感與沖擊力的電視畫面。當(dāng)制作節(jié)目時(shí),不會(huì)受到當(dāng)前演播室面積限制,在節(jié)目創(chuàng)新方面發(fā)揮了重要的作用。

      3 虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的實(shí)際應(yīng)用研究

      制作電視節(jié)目時(shí),不管采用哪一種技術(shù),都具備同樣的目的,即制作出最佳效果的電視節(jié)目。然而,因?yàn)椴煌墓?jié)目所具備的特點(diǎn)不同,而針對其不同的特點(diǎn)與內(nèi)容,需要選擇使用合理的處理技術(shù),并保證利用最小的投入獲取最理想的制作效果與節(jié)目質(zhì)量。而虛擬演播室這一技術(shù)就能夠?qū)Σ煌墓?jié)目類型需要來展現(xiàn)具備不同特色的內(nèi)容與基調(diào)。其中,以新聞?lì)惖墓?jié)目為例進(jìn)行分析,因?yàn)檫@種類型的電視節(jié)目通常都會(huì)擁有獨(dú)立演播室,需要展示出一定的時(shí)效性,所以,采用的都是直播方式。為此,在節(jié)目制作的過程中,需要保證系統(tǒng)穩(wěn)定,而通常用戶都會(huì)選擇使用UNIX平臺(tái)系統(tǒng),在對制作成本予以考慮以后,通常會(huì)選擇使用二維虛擬演播室系統(tǒng)。而專題類的節(jié)目和新聞播報(bào)類型的節(jié)目時(shí)間性特點(diǎn)并不明顯,卻具備一定的社會(huì)性質(zhì),所以,應(yīng)當(dāng)是多機(jī)位,比較適合使用二維系統(tǒng)與三維系統(tǒng)。對于談話類節(jié)目演播室來講,需要是多邊形的房間,并且應(yīng)在主持人與嘉賓前制作出相應(yīng)的遮擋物,一般會(huì)采用真實(shí)物體。其中,虛擬與現(xiàn)場會(huì)具備3臺(tái)攝像機(jī),其角度與高度是一致的,這樣就能夠確保談話鏡頭能夠自然且適度地進(jìn)行切換。而對演播室進(jìn)行空間設(shè)計(jì),最主要的目的就是保證主持人和嘉賓能夠處于開放性空間進(jìn)行溝通,這樣一來,攝像會(huì)在主持人與嘉賓之間進(jìn)行穿插,而在空間上形成不同的組成結(jié)構(gòu)。

      通過對演播室機(jī)位設(shè)計(jì),使觀眾能夠在節(jié)目播放過程中觀看到多種變化,形成豐富的觀賞效果,以免節(jié)目內(nèi)容過于單調(diào)呆板。而針對生活服務(wù)類型的節(jié)目,則需要保證自然并且與生活相貼近,保證和觀眾更加親和,在此背景下,需要將演播室設(shè)計(jì)成客廳形式,應(yīng)當(dāng)具備冰箱、沙發(fā)與茶幾等物件,進(jìn)而營造出家庭氛圍,與人們的日常生活更加貼近。而虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用最多的節(jié)目就是文藝娛樂播報(bào)或者是時(shí)尚類型與音樂類型,但是,以上節(jié)目的形式多樣,受到文化背景的影響,其風(fēng)格也同樣存在諸多區(qū)別。目前,先進(jìn)的三維虛擬演播室系統(tǒng)已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)所想即所得的目的,可以按照節(jié)目特點(diǎn)制作不同地域特色的演播室場景,進(jìn)而使節(jié)目的內(nèi)容更加真實(shí)與豐富。

      4 結(jié)語

      虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用不僅能夠發(fā)揮創(chuàng)作人員的想象能力,而且可以制作出理想的節(jié)目效果,為觀眾提供不同的觀賞感受和視覺上的沖擊,進(jìn)一步推動(dòng)電視節(jié)目的制作,提高收視率。

      [1]譚文晉.芻議虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].中國新通信,2013(22).

      [2]楊健,蔡潮潮.虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2011,7(19).

      [3]李翠玉,何健,周俊燕,等.虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].中國科技博覽,2012(28).

      [4]李東山.虛擬演播室技術(shù)在電視臺(tái)節(jié)目制作中的應(yīng)用實(shí)踐[J].數(shù)字通信世界,2015(10).

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