程 成(韓城教師進(jìn)修學(xué)校 陜西韓城 715400)
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淺談如何培養(yǎng)中學(xué)生信息技術(shù)課堂的興趣
程 成
(韓城教師進(jìn)修學(xué)校 陜西韓城 715400)
現(xiàn)在計(jì)算機(jī)的應(yīng)用十分普遍,信息技術(shù)課程已經(jīng)走入了學(xué)校的課堂,不過在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)的過程中仍然存在很多問題。本文就從初中信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣激發(fā)現(xiàn)狀出發(fā)進(jìn)行研究,分析當(dāng)前初中信息技術(shù)教學(xué)學(xué)生興趣激發(fā)中的誤區(qū),結(jié)合當(dāng)前的社會(huì)發(fā)展現(xiàn)狀,提出了更好的激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣,改進(jìn)初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀。
1.教師主觀意識(shí)過強(qiáng)
在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的過程之中,雖然教師是本著激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目標(biāo)進(jìn)行教學(xué),不過在實(shí)際教學(xué)中,很多教師都是根據(jù)自己的想法進(jìn)行教學(xué)情境的設(shè)置。現(xiàn)在教學(xué)設(shè)施的完善,為教師進(jìn)行教學(xué)情境的設(shè)置提供了很多的方便,很多教師也會(huì)應(yīng)用這樣的教學(xué)方式來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不過在進(jìn)行情境設(shè)置的過程中,多數(shù)教師雖然是很認(rèn)真,也會(huì)為情境設(shè)置付出很多的努力,而最終設(shè)計(jì)出的情境卻并不符合初中生的想法以及興趣,而是教師的主觀意識(shí)決定的。這樣的教學(xué)方法,不但無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到影響。
2.教師的教學(xué)方式缺少創(chuàng)新
有些教師已經(jīng)有著豐富的信息技術(shù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),到現(xiàn)在也有十幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)了,因此給自己設(shè)置了限定,雖然當(dāng)初在教學(xué)之中應(yīng)用的激發(fā)學(xué)生興趣的方法很有效,不過已經(jīng)時(shí)隔多年,現(xiàn)在學(xué)生的想法、追求等方面都會(huì)有新的改變,因此想要激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣,不能一直延續(xù)過去的方法進(jìn)行,應(yīng)當(dāng)進(jìn)行創(chuàng)新。不過很多教師現(xiàn)在進(jìn)行初中信息技術(shù)教學(xué)的過程中,在教學(xué)方法方面沒有創(chuàng)新,這樣的教學(xué)方式已經(jīng)無法吸引現(xiàn)代的學(xué)生學(xué)習(xí)興趣了。
3.教學(xué)目標(biāo)與學(xué)生興趣之間的矛盾
很多教師在進(jìn)行教學(xué)的過程之中,都對(duì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣高度關(guān)注,不過都有遇到過這樣的問題,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)起來以后,學(xué)生感興趣的內(nèi)容不是初中信息技術(shù)教學(xué)目標(biāo)所要求的內(nèi)容,教師為了達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的要求,不得不到放棄對(duì)學(xué)生感興趣內(nèi)容的教學(xué)。像教師在進(jìn)行教學(xué)的過程之中會(huì)應(yīng)用一些圖片等進(jìn)行激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這會(huì)讓很多學(xué)生對(duì)圖片處理等方面的技術(shù)感興趣,可是像Photoshop等方面的內(nèi)容,并不是教學(xué)目標(biāo)之中要求的內(nèi)容,教師為了達(dá)到教學(xué)目標(biāo)就不能進(jìn)行這方面內(nèi)容的教學(xué),這會(huì)將已經(jīng)激發(fā)的學(xué)生學(xué)習(xí)興趣再一次的被打擊掉。
通過上述會(huì)發(fā)現(xiàn),初中信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)方面存在很多的不足,這些不足對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)帶來了嚴(yán)重不良影響。結(jié)合自己的工作經(jīng)驗(yàn),以及當(dāng)前初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,提出如下激發(fā)初中信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣激發(fā)的建議。
1.形象教學(xué)、精選軟件,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)習(xí)者意義建構(gòu)的情境并使學(xué)習(xí)者進(jìn)入情境十分必要,特別是我們面對(duì)的是以具體形象思維為主的中學(xué)生,更要注意運(yùn)用形象法教學(xué),使他們?cè)谳p松愉快的教學(xué)氛圍中,主動(dòng)地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
在教學(xué)中,注意利用教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個(gè)色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學(xué)生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行畫圖、制作動(dòng)畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法,這時(shí)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣倍增,教學(xué)氣氛活躍,從而順利進(jìn)入了新課的學(xué)習(xí)。
同時(shí),每個(gè)人對(duì)新事物都會(huì)感興趣,對(duì)于計(jì)算機(jī)這一新事物,學(xué)生尤其感到好奇,可是長期進(jìn)行鍵盤訓(xùn)練,久而久之,學(xué)生就會(huì)失去先前的那份好奇,所以針對(duì)這一情況,我在教學(xué)時(shí),選用了金山打字通這一軟件,這種軟件聲情并茂,可欣賞精彩的畫面,聆聽優(yōu)美的樂曲,直觀而形象,常常是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,學(xué)生使用后愛不釋手。
2.緊跟時(shí)代步伐進(jìn)行創(chuàng)新,寓游戲于教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)是一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)代,在這樣一個(gè)時(shí)代之中,每一代學(xué)生之間都會(huì)有很大的差異,為了更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師不能將過去一次成功的激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)方法直接照搬到當(dāng)前的課堂之中。要知道學(xué)生已經(jīng)不是過去的學(xué)生,現(xiàn)在的學(xué)生對(duì)過去那些東西已經(jīng)不感興趣了。在進(jìn)行學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)的過程之中,教師應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)緊跟時(shí)代步伐,對(duì)現(xiàn)在學(xué)生的興趣進(jìn)行了解,在進(jìn)行教學(xué)的過程之中,總結(jié)之前教學(xué)中激發(fā)學(xué)生興趣的時(shí)候的成功經(jīng)驗(yàn),結(jié)合現(xiàn)在學(xué)生感興趣的東西等進(jìn)行教案的設(shè)計(jì),這樣才會(huì)更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師應(yīng)當(dāng)多觀察學(xué)生,與學(xué)生進(jìn)行良好的溝通,走進(jìn)學(xué)生,將學(xué)生現(xiàn)在比較感興趣的內(nèi)容與信息技術(shù)教學(xué)相結(jié)合在一起,這樣在教學(xué)的過程之中,才會(huì)更容易吸引學(xué)生的興趣,進(jìn)而讓學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程之中更加的認(rèn)真。
中學(xué)生好動(dòng),好奇性強(qiáng),時(shí)間久了對(duì)于單調(diào)的練習(xí)逐漸有些厭煩,經(jīng)過充分考慮分析并結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,還適當(dāng)?shù)夭捎闷渌恍┯螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:吃蘋果、打地鼠、金山畫王等游戲。課堂上,學(xué)生們?cè)谕嬗螒虻倪^程中不知不覺地指法熟練了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會(huì)了鍵盤的使用。在計(jì)算機(jī)教學(xué)中,穿插這類游戲軟件,讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中練,把計(jì)算機(jī)教學(xué)寓教于游戲中,這樣就會(huì)使枯燥變?yōu)樯鷦?dòng),乏味變?yōu)橛腥?,活躍了課堂氣氛,提高了學(xué)生興趣,能把“苦學(xué)”變?yōu)椤皹穼W(xué)”、“愿學(xué)”。
3.讓學(xué)生主動(dòng)參與,激發(fā)興趣
現(xiàn)代教育論主張“要讓學(xué)生動(dòng)手做科學(xué),而不是用耳聽科學(xué)?!弊寣W(xué)生在聽的過程中用眼睛去觀察,在學(xué)習(xí)中親自動(dòng)手實(shí)踐。在操作中發(fā)現(xiàn),解決問題。給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)愉快的學(xué)習(xí)氛圍。盡量做到把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)還給學(xué)生。比如:在講課時(shí),每節(jié)課開始提出任務(wù),對(duì)任務(wù)進(jìn)行適當(dāng)分析,使學(xué)生明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo);“照著做”,通過教師講解,使學(xué)生跟著老師操作;“試試看”通過學(xué)生自己操作,進(jìn)一步提高認(rèn)識(shí)?!跋胍幌搿笔箤W(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行歸納比較,把新舊知識(shí)相聯(lián)系?!罢勔徽劇笔箤W(xué)生把自己的想法大膽地說出來,擴(kuò)展與其它學(xué)科相關(guān)的知識(shí)。“大顯身手”是讓學(xué)生一展身手,做鞏固性和擴(kuò)展性的練習(xí)。把時(shí)間留給學(xué)生,讓他們親自動(dòng)手操作他們認(rèn)為好奇的電腦,先從簡單的做起,盡量讓電腦屏幕出現(xiàn)新鮮的色彩豐富的圖案,來提高學(xué)生的興趣,拉近他們和這門課程的距離。
信息技術(shù)課是一門新興學(xué)科,與其他學(xué)科相比,缺少現(xiàn)成的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)供我們借鑒;而且信息技術(shù)本身就是一門飛速發(fā)展的技術(shù)。我還只是一個(gè)新手,但探索新的環(huán)境下的新型教學(xué)模式、教學(xué)方法,卻是一名信息技術(shù)教師刻不容緩的責(zé)任。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法是多種多樣、千變?nèi)f化的,只要我們有一顆敬業(yè)的心,認(rèn)真對(duì)待每一堂課,我們的課堂就會(huì)越來越精彩。