艾 然
(作者單位:上海大學(xué)電影學(xué)院)
網(wǎng)絡(luò)直播現(xiàn)象的現(xiàn)況與發(fā)展方向
艾 然
(作者單位:上海大學(xué)電影學(xué)院)
近兩年來,網(wǎng)絡(luò)直播這一形式流行開來,直播平臺層出不窮。網(wǎng)絡(luò)直播從最初的單純直播發(fā)展到現(xiàn)在的多種變現(xiàn)模式值得探究,應(yīng)運(yùn)而生的網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)的興起也是極其值得注意的經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢。本文以盈利性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)直播為研究對象,主要梳理了2014-2015年以盈利為主要目的的網(wǎng)絡(luò)直播間現(xiàn)象的現(xiàn)況,包括直播內(nèi)容、直播心理和直播發(fā)展方向等,意在研究這一與傳統(tǒng)影像模式不同的新興現(xiàn)象,著眼于其未來的發(fā)展。
網(wǎng)絡(luò)直播;直播內(nèi)容;心理訴求;發(fā)展走向;網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)
2003年11月,國家體育總局批復(fù)電子競技為第99個運(yùn)動項目。2004年4月12日,廣電總局發(fā)文禁止電視臺播放電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目,游戲行業(yè)失去了最重要的變現(xiàn)渠道,在很大范圍內(nèi)影響著游戲產(chǎn)業(yè)的盈利模式。2010年12月優(yōu)酷上市,大局布局游戲,電子競技資源找到了“網(wǎng)絡(luò)視頻”這一新的出口,游戲解說員這一職業(yè)開始走紅,撐起了網(wǎng)絡(luò)直播一片天。而隨著大量用戶被直播平臺以游戲之名集聚在一起之后,衍生內(nèi)容也相繼出現(xiàn)?!罢故旧睢背闪司W(wǎng)絡(luò)直播的主要趨勢。
首先,一臺運(yùn)行流暢的高配置電腦/手機(jī)是保障直播順利進(jìn)行的關(guān)鍵。若配置不夠,會影響直播界面的輸出分辨率,極大地影響觀眾的觀感體驗。其次,良好的網(wǎng)速對直播的作用至關(guān)重要。最后,對不同領(lǐng)域具有不同吸引力的各有所長的主播是最為重要的條件。
盈利模式分為禮物分成、直播銷售兩種。前者是觀眾在直播平臺用人民幣充值兌換禮物,在直播進(jìn)行期間,用送禮物的形式對主播表示贊賞或提要求。而這些禮物背后代表的金額,將會由主播和平臺/公司根據(jù)合同,按照一定的比例分成。主播的收入一般是底薪加上禮物抽成所得。后者是近來興起的直播銷售模式,主播通過直播方式直接進(jìn)行商品銷售,利用個人魅力、人氣,引發(fā)帶動受眾消費(fèi),達(dá)到主播本人或背后贊助商的盈利目的。
最初的網(wǎng)絡(luò)直播是以游戲直播為主,網(wǎng)絡(luò)主播多擅長打游戲,在直播中教觀眾如何出招,如何通關(guān)等游戲技巧。
每個直播平臺都有不同的分類方式,以下是筆者初步整理的幾種內(nèi)容形式:游戲教學(xué)直播、科教類指導(dǎo)性直播在內(nèi)的技術(shù)性直播;通過顏值和才藝來吸引和取悅觀眾的顏藝類直播;包括游戲、相親在內(nèi)的玩樂類直播;主打獵奇、分享的見證型直播;以魅力帶動銷售,將盈利作為最終目的的銷售類直播。
筆者認(rèn)為,生活壓力大,人與人之間交流減少,作為個體的孤獨(dú)感急劇增長,缺少無拘無束、沒有利益沖突的交流,是網(wǎng)絡(luò)直播爆發(fā)性增長的社會大背景。網(wǎng)絡(luò)平臺這一虛擬空間相當(dāng)于一道屏障,讓個體感覺置身于少被洞察、少被糾錯的隱形身份中,給了參與者安全感,可以去除顧慮在網(wǎng)絡(luò)上隨意扮演角色。
對主播而言,首先是表達(dá)與重視。作為窺探文化中的“被窺探者”,網(wǎng)絡(luò)主播在做直播時,往往有成千上萬的觀眾關(guān)注其一言一語,一舉一動,人的表達(dá)欲望首先得到了極大滿足。此外,直播的特性決定這種表達(dá)并非單向性的,具有實時性、互動性,能夠瞬間放大存在感,隨時獲得在日常生活中很難獲得的重視。
其次是名利的獲取。目前,直播屆的顏藝主播們普遍低齡多才,表現(xiàn)欲強(qiáng)。而現(xiàn)實條件,草根背景,又決定了這些主播很難成為真正的明星。而網(wǎng)絡(luò)主播這一行業(yè),提供表現(xiàn)的平臺,主播積累一定的粉絲量,照樣可以獲得名氣、高收入、及受眾的追捧??梢哉f,網(wǎng)絡(luò)直播形式為這一草根群體通過自身努力來獲得接近明星的待遇,提供了另一種可能性。
首先是創(chuàng)業(yè)的跳板。有長遠(yuǎn)眼光的主播通過售賣與自己相關(guān)的商品,不僅增加收入,也是以個人所長積累粉絲,即創(chuàng)業(yè)后的消費(fèi)人群,如開創(chuàng)公司售賣鼠標(biāo)的游戲主播SKY李曉峰。反過來,很多已成名的網(wǎng)紅也自覺加入直播隊伍,通過直播銷售衣服,帶動自己淘寶店的銷售量,或與贊助商合作,以個人號召性來售賣商品,促進(jìn)商家銷售,也增強(qiáng)個人影響力。
其次是“粉絲造星模式”,直播平臺/公司樂意為吸金能力強(qiáng)的主播提供成為藝人的發(fā)展機(jī)會。大量的粉絲基礎(chǔ),積累了出道后的宣傳、簽售,甚至巡演買單捧場的實力。例如,號稱“中國最大的視頻直播網(wǎng)站”的YY直播走“粉絲造星”的發(fā)展道路,為其平臺下的當(dāng)紅主播量身打造單曲以批量出道。通過眾籌粉絲資金制作的主播單曲節(jié)省了大量開銷,優(yōu)勝劣汰,自動篩選出經(jīng)得起市場考驗的主播。實質(zhì)即是“由粉絲來負(fù)責(zé)挑選出道藝人,由粉絲來幫助藝人獲得自己的制作經(jīng)費(fèi)和人氣基礎(chǔ),由粉絲來完成后續(xù)的社會化媒體傳播?!?/p>
內(nèi)容千變?nèi)f化的網(wǎng)絡(luò)直播作為新興的模式,滿足了當(dāng)代一部分社會群體在現(xiàn)實生活中確實的交流、互動、情感需求。網(wǎng)絡(luò)直播除了在窺探與被窺探中實現(xiàn)了內(nèi)容上的多變與突破,更重要的是,其結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)思維做更多的發(fā)展嘗試,這樣的發(fā)展目光才是值得我們撇除少數(shù)不健康內(nèi)容與管理不善等弊端后所應(yīng)該重視的方面。
[1]王靜,余家鋒.挑戰(zhàn)電視:網(wǎng)絡(luò)直播優(yōu)勢初現(xiàn)[J].新聞實踐,2004(8).
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