姜 珊
(作者單位:河北工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院)
?
二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫融合的有效性研究
姜珊
(作者單位:河北工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院)
摘 要:隨著全球化經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人們的精神需求越來越高,對(duì)于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)來說這無疑既是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇。二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫融合技術(shù)日漸成熟,涌現(xiàn)出一批具有民族特色藝術(shù)性極強(qiáng)的動(dòng)畫作品,為現(xiàn)代動(dòng)畫電影及動(dòng)畫片市場(chǎng)的發(fā)展提供了新的道路。本文將針對(duì)二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的各自特點(diǎn)及不同進(jìn)行比較,探索二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫有效融合的方法,繼而為當(dāng)前動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展提供理論借鑒。
關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫;三維動(dòng)畫;融合;有效性
隨著3D技術(shù)的逐漸發(fā)展,我國傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫市場(chǎng)受到了強(qiáng)烈沖擊,三維動(dòng)畫更受到觀眾喜愛,三維動(dòng)畫在場(chǎng)景的表現(xiàn)上更具真實(shí)感,這是二維動(dòng)畫所不具備的,但在動(dòng)畫角色的表現(xiàn)力上,三維動(dòng)畫的綜合感覺又沒有二維的效果具有張力。本文將對(duì)二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的有效融合進(jìn)行分析和研究。
1.1 二者的異同點(diǎn)比較
對(duì)于二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫來說,其創(chuàng)作基礎(chǔ)必須是基于美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)作,動(dòng)畫角色的審美和時(shí)尚表現(xiàn)都基于這一點(diǎn),二者的藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)主要集中在對(duì)動(dòng)畫角色的造型創(chuàng)作設(shè)計(jì)。二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的創(chuàng)作離不開劇本創(chuàng)作,動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作是以創(chuàng)意故事為主線,是整個(gè)動(dòng)畫影片的靈魂。無論是二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫,良好的畫風(fēng)是動(dòng)畫創(chuàng)作的基礎(chǔ),高效的創(chuàng)作和藝術(shù)審美以及令觀眾印象深刻的形象設(shè)計(jì)也是二者的共同點(diǎn)。
1.2 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)分析
二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的有效融合能夠使動(dòng)畫影片畫面效果變得更加真實(shí)和具有特色。二者的融合有效互補(bǔ)各自的缺點(diǎn)進(jìn),發(fā)揮了各自優(yōu)勢(shì),三維動(dòng)畫相較二維動(dòng)畫,更好地表現(xiàn)了動(dòng)畫角色的細(xì)節(jié),造型可以循環(huán)利用,不受紙質(zhì)影響,但由于三維動(dòng)畫相比二維動(dòng)畫在創(chuàng)作過程中比較繁瑣,周期長,而這方面二維動(dòng)畫在創(chuàng)作上效率更高。
1.3 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的關(guān)系分析
對(duì)于二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的關(guān)系這一問題,二維動(dòng)畫是三維動(dòng)畫創(chuàng)造的基礎(chǔ),而三維動(dòng)畫則是二維動(dòng)畫形式的延伸,在空間表現(xiàn)上三維空間形式與二維空間形式在空間表現(xiàn)上更具真實(shí)感,二維動(dòng)畫更像是基于貼圖和畫面,而三維動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)則是對(duì)空間的真實(shí)還原。二者的關(guān)系是相互依存的,不可能獨(dú)立存在,因而將二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫進(jìn)行有效融合是市場(chǎng)發(fā)展的必然趨勢(shì)。
2.1 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的技法有效性融合
二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的有效性融合主要以技法融合為主,三維動(dòng)畫技術(shù)及創(chuàng)作手法雖然不斷變化和革新,數(shù)字軟件和設(shè)計(jì)技法已成為現(xiàn)代動(dòng)畫影片創(chuàng)作的普遍手法,3D動(dòng)畫形式不斷被應(yīng)用到商業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域,三維動(dòng)畫可以有效還原真實(shí)的場(chǎng)景,在視覺上更具沖擊力,對(duì)動(dòng)畫影片和商業(yè)動(dòng)畫宣傳片而言,運(yùn)用三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的有效融合,能達(dá)到設(shè)計(jì)師和觀眾想要的畫面效果,動(dòng)畫影片中二維和三維的靈活融合,在視覺上更容易博得觀眾眼球。
2.2 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫場(chǎng)景的有效性融合
目前,常見的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫場(chǎng)景融合主要是采用二維動(dòng)畫人物與三維實(shí)際場(chǎng)景的融合,或是三維動(dòng)畫人物與二維場(chǎng)景的融合,靈活有效地將二維和三維場(chǎng)景進(jìn)行融合表現(xiàn),使動(dòng)畫人物更加生動(dòng),場(chǎng)景更加真實(shí),動(dòng)畫場(chǎng)景創(chuàng)作過程中為表現(xiàn)出較好的畫面效果,可以經(jīng)??吹蕉S和三維融合。二維場(chǎng)景和三維建模的融合在創(chuàng)作過程中方便修改,有利于人物轉(zhuǎn)場(chǎng),三維人物角色和二維場(chǎng)景的融合是建立在二維手繪的基礎(chǔ)上,這種創(chuàng)作方式有利于創(chuàng)作人員及時(shí)修改,極大減少了工作量,畫面效果也更容易被大眾接受。
2.3 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫融合的效果表現(xiàn)
三維和二維動(dòng)畫的融合效果表現(xiàn)主要是動(dòng)畫后期效果,中國傳統(tǒng)的《大鬧天宮》是二維的水墨元素和三維的動(dòng)畫人物角色的創(chuàng)作,采用二維與三維有效融合的技法,可以達(dá)到意想不到的效果,讓畫面更具層次和視覺沖擊力,三維的云層效果,通過設(shè)計(jì)軟件的渲染更具真實(shí)感,讓觀眾有一種穿越到神話故事中的視覺沖擊和心理感受。
將二維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)和三維動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行有效融合,能夠在動(dòng)畫電影和動(dòng)畫片中形成多層次、多角度和較為新穎的畫面效果。二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的有機(jī)融合有利于彌補(bǔ)各自不足,打破單一的表現(xiàn)技法,建立多層次的表現(xiàn)手法,使畫面效果更具藝術(shù)張力。
參考文獻(xiàn)
[1]王遠(yuǎn)征.淺談二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的融合[J].青春歲月,2014(10).
[2]魏三強(qiáng),馬超.二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的融合技藝[J].西安工程大學(xué)學(xué)報(bào),2013(4).
作者簡(jiǎn)介:姜珊(1983-),女,河北保定人,碩士,講師,研究方向:雕塑藝術(shù)與動(dòng)漫。