朱 俊
(作者單位:平湖市廣播電視臺(tái))
數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成方法
朱 俊
(作者單位:平湖市廣播電視臺(tái))
隨著數(shù)字影視特效在各個(gè)場(chǎng)景的應(yīng)用推廣,特別是在電視片頭,電視廣告,電視宣傳等場(chǎng)景的應(yīng)用。利用數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)為人們帶來(lái)越來(lái)越多的感官刺激。這篇文章分析了數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫的合成方式。
數(shù)字影視;特效設(shè)計(jì)制作;動(dòng)畫合成;3DMAX
3DMAX指的是當(dāng)前在動(dòng)漫制作領(lǐng)域和特效制作領(lǐng)域最廣泛應(yīng)用的一種軟件,該軟件的開發(fā)源自于簡(jiǎn)單的繪圖工具,然后經(jīng)過(guò)多次的升級(jí)換代最終實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)大的立體空間動(dòng)作展現(xiàn)功能;同時(shí),能夠完成真實(shí)場(chǎng)景的再現(xiàn)以及特效的添加,這種能力使得更多的電影思路以及設(shè)想順利的變成現(xiàn)實(shí),突破了原有的技術(shù)限制,提高了影視作品的觀影效果,提高了整個(gè)電影行業(yè)的制作水平。
1.1 在動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的運(yùn)用表現(xiàn)
利用3DMAX進(jìn)行動(dòng)畫制作,我們能夠其在人物設(shè)計(jì)以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)上面具有非常重要的作用,利用3DMAX進(jìn)行設(shè)計(jì),使得人物更加形象,富有活力,具有非常強(qiáng)的表現(xiàn)力。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和三維動(dòng)畫制作的提高,人們對(duì)于感官體驗(yàn)的需求已經(jīng)逐漸從二維上升到了三維的層次,利用3DMAX的場(chǎng)景還原效果,在一定程度上加強(qiáng)了對(duì)于作品的視覺效果,尤其是對(duì)于作品中出現(xiàn)的場(chǎng)景以及真是情況的展現(xiàn),都極大的展現(xiàn)了作品的視覺性。
1.2 利用電腦在線完成各類場(chǎng)景的還原以及影視拍攝思路
利用電腦在線完成各類場(chǎng)景的還原以及影視拍攝思路的展現(xiàn),已經(jīng)成為該軟件最強(qiáng)大的功能和最廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域之一,以往不能通過(guò)人力完成或者真實(shí)場(chǎng)景完成的效果,已經(jīng)能夠通過(guò)該技術(shù)順利的銜接并完成展現(xiàn),極大地提升了觀影效果。同時(shí)也能夠?qū)τ谝曨l進(jìn)行后期的加工,3DMAX無(wú)論是在視頻的創(chuàng)作還是后期制作,都提供了非常強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能。
1.3 所呈現(xiàn)的視覺體驗(yàn)
該軟件的強(qiáng)大渲染技術(shù),能夠?qū)⒄鎸?shí)場(chǎng)景通過(guò)精細(xì)的雕琢和刻畫完成更高精度的再現(xiàn),從而給觀影人群帶來(lái)極大的震撼效果,讓人們無(wú)法分辨真實(shí)和虛擬的區(qū)別。近年來(lái),我們常常會(huì)看到利用3DMAX對(duì)于視頻進(jìn)行制作,如在《功夫》當(dāng)中,該軟件不僅僅是通過(guò)立體方式呈現(xiàn)動(dòng)畫特效,而是充分的將現(xiàn)實(shí)與夸張之間無(wú)縫地銜接在了一起,突破了動(dòng)漫和真實(shí)場(chǎng)景之間的限制。
使用3DMAX時(shí),最重要的就是確定各個(gè)對(duì)象的基本屬性,利用3DMAX能夠?qū)σ曨l的各種細(xì)節(jié)表現(xiàn)特點(diǎn)進(jìn)行改動(dòng);同時(shí),更深層次地把握整個(gè)動(dòng)畫效果的呈現(xiàn)方式和表現(xiàn)張力,在動(dòng)漫領(lǐng)域這是一個(gè)極大的突破,推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的再一次升級(jí),在當(dāng)前的國(guó)際市場(chǎng),該軟件的使用群體日益龐大,因此也為其積累了廣泛的數(shù)據(jù)資源用于豐富其功能和用戶體驗(yàn)。在視頻的后期制作階段,就是將各個(gè)作品的元素進(jìn)行有效統(tǒng)一,其中包括對(duì)于視頻的剪輯、聲音的配置及特效設(shè)計(jì)等。所謂后期的制作只是與前期的拍攝相對(duì)而言,并沒有完全的時(shí)間順序:有些工作必須在等視頻拍攝結(jié)束之后才能進(jìn)行,如視頻剪輯、文字增加;而有的工作則必須在開機(jī)之前進(jìn)行,如虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建等。
2.1 影視后期制作的畫面處理
在影視的后期特效制作當(dāng)中,最常用的就是對(duì)于畫面的處理。根據(jù)其不同的目的,對(duì)于畫面的處理也就有多種的選擇,最基礎(chǔ)的就是對(duì)于色調(diào)的調(diào)節(jié)。在目前的影視制作當(dāng)中,很多作品在后期制作的時(shí)候都會(huì)調(diào)節(jié)視頻的色調(diào),這種方式能夠使得在不同時(shí)間、不同階段下拍攝的視頻在色調(diào)上進(jìn)行統(tǒng)一,在另一方面也能通過(guò)對(duì)于色調(diào)的調(diào)節(jié),進(jìn)而表現(xiàn)出作品的整體色調(diào),也能夠根據(jù)通過(guò)某種特定的色調(diào)進(jìn)行更為強(qiáng)烈的表現(xiàn)出特定的情節(jié)。
2.2 特殊效果的推廣吸引觀眾注意力
隨著特技效果在作品中的不斷應(yīng)用,使畫面更為具有視覺沖擊力,如在表現(xiàn)速度的時(shí)候,可以在物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中帶有一定的拖影,出現(xiàn)字幕的時(shí)候也可以帶有某種特殊的效果。進(jìn)行特殊效果的制作在視頻的后期制作中是非常普遍的,影視工作人員需要不斷學(xué)習(xí)新型的制作技術(shù),并且讓這些技術(shù)成為渲染視頻的有效工具
2.3 影視后期制作的鏡頭連接
后期特效制作中常用的一個(gè)作用就是鏡頭的連接,這里所指的不僅僅是各個(gè)小鏡頭進(jìn)行連接,更多的是鏡頭之間連接的方式,讓不同鏡頭之間的連接成為作品的一部分。例如,在體育比賽當(dāng)中,最常用的方式就是用某個(gè)標(biāo)識(shí)用來(lái)作為鏡頭以及賽場(chǎng)之間的分隔,這個(gè)標(biāo)識(shí)通過(guò)就是通過(guò)軟件進(jìn)行制作,并且?guī)弦欢ǖ奶匦?;通過(guò)圖形及色彩的綜合利用,對(duì)鏡頭的過(guò)渡進(jìn)行渲染;在不同畫面之間通過(guò)相同的元素進(jìn)行連接,不僅能夠提出其作用,還能使畫面更加連貫。
先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)不斷地應(yīng)用于人們的生活,開闊人們的視野,給人們物質(zhì)和精神上的享受。3DMAX技術(shù)在影視制作的運(yùn)用給人們的視覺享受提供了便利,使人們接觸到的畫面更加精美。
[1]劉雪梅.數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成方法的運(yùn)用[J].計(jì)算機(jī)光盤軟件與應(yīng)用,2014(21).
[2]張暉,劉洋.影視后期特效制作技術(shù)[J].現(xiàn)代交際,2015(4).