劉欣云
(作者單位:廣西電視臺(tái))
淺談全媒體時(shí)代下影視流行文化
劉欣云
(作者單位:廣西電視臺(tái))
得益于現(xiàn)代社會(huì)的創(chuàng)新技術(shù),影視流行文化的發(fā)展正有條不紊地向著建設(shè)全媒體時(shí)代前行。新技術(shù)被不斷應(yīng)用于我國(guó)影視流行文化傳播方面,讓傳播的質(zhì)量和速度都有了突破性進(jìn)展。本文首先闡述了全媒體時(shí)代的具體涵義,然后深入分析了全媒體時(shí)代下影視流行文化的發(fā)展和演變過(guò)程中的具體特征,從藝術(shù)表現(xiàn)、影視營(yíng)銷、價(jià)值定向等方面論述了影視流行文化的發(fā)展和演變。
全媒體;時(shí)代特征;影視流行文化
新時(shí)期的影視創(chuàng)作,為了滿足更多觀眾的需求,積極融合計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等前沿科技,不斷創(chuàng)造出更多的優(yōu)秀作品,豐富了現(xiàn)代影視流行文化的結(jié)構(gòu)與內(nèi)涵。影視生產(chǎn)創(chuàng)作已經(jīng)進(jìn)入全媒體時(shí)代,人們可以更加準(zhǔn)確地將想象中的場(chǎng)景和人物造型搬上熒屏,實(shí)現(xiàn)人們心中的英雄夢(mèng)和未來(lái)夢(mèng)。
全媒體是將多種形式的傳媒介質(zhì)融合成一體的實(shí)現(xiàn)方法,既可以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)媒介的信息互傳和影像傳播,也可以使用現(xiàn)代化終端等技術(shù)實(shí)現(xiàn)精神文化的宣傳。
不同的媒體其受眾群體存在差異性,因而,不同文化的信息在傳播和發(fā)展過(guò)程中,要根據(jù)具體的群體進(jìn)行信息重組,這樣有助于受眾收獲不同層次的最佳效果,以達(dá)到受眾接受文化輻射的廣泛性和全面性。在全媒體時(shí)代,很多領(lǐng)域都發(fā)生了良性的改變,影視生產(chǎn)創(chuàng)作的藝術(shù)形式和內(nèi)容都有了明顯改善和更新,其市場(chǎng)發(fā)展空間日益擴(kuò)大,影視流行文化變得更易于接近和探尋。
2.1 更易實(shí)現(xiàn)的、全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式
對(duì)于全媒體時(shí)代下的影視藝術(shù)表現(xiàn)形式而言,現(xiàn)階段的全新理念就在于充分重視并有力運(yùn)用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),完成對(duì)藝術(shù)的全方位展示,從而讓傳統(tǒng)的藝術(shù)形式有了與時(shí)俱進(jìn)的特質(zhì)。技術(shù)的進(jìn)步和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)主體多樣性,讓影視流行文化的藝術(shù)形態(tài)產(chǎn)生了巨大的變化。全媒體時(shí)代具有代表性的藝術(shù)形態(tài)就是微電影,2010年,國(guó)內(nèi)知名視頻網(wǎng)站優(yōu)酷網(wǎng)主推“11度青春”系列短片,其中,《老男孩》的播出獲得了巨大的社會(huì)反響,來(lái)自不同階層的人們表示這部影視作品的主題思想、拍攝手法、敘事結(jié)構(gòu)都有值得研究和借鑒的地方,這充分展現(xiàn)了全媒體時(shí)代下網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與電影藝術(shù)的完美結(jié)合。這部只有40分鐘的微電影開(kāi)啟了電影藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài)新的討論,也就是從《老男孩》的熱議開(kāi)始,微電影作為影視流行文化中的新興力量,成為了眾多廣告商和影視愛(ài)好者影視思維表達(dá)的首選。微電影的盛行,也標(biāo)志著新媒體技術(shù)創(chuàng)新下,影視內(nèi)容生產(chǎn)和創(chuàng)作主體的轉(zhuǎn)變,更多沒(méi)有專業(yè)背景的普通創(chuàng)作者可以將精巧的構(gòu)思搬上全媒體時(shí)代下的各類平臺(tái),有機(jī)會(huì)創(chuàng)作更有價(jià)值的、體現(xiàn)自己所處時(shí)代的影視流行文化作品
在全球背景下看全媒體時(shí)代的影視作品,其創(chuàng)作形式和各種創(chuàng)作手法更富技術(shù)性,科技含量明顯增加。很多科幻、魔幻、恐怖題材的影片,無(wú)疑都展現(xiàn)了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)力求創(chuàng)造真實(shí)場(chǎng)景的科技努力。近年來(lái),以3D和IMAX模式為主的影片制作,耗費(fèi)巨資,打造想象中的傳奇世界,因?yàn)榭萍嫉臒o(wú)痕滲透,影片獲得了令人咋舌的高票房。中國(guó)的電影市場(chǎng)為了與世界影壇接軌同步,已經(jīng)在積極調(diào)整思路,以期創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的大片。中國(guó)電影十分注重中國(guó)風(fēng)元素與現(xiàn)代技術(shù)的融合,例如,在中國(guó)的功夫片中,其打斗場(chǎng)景往往需要使用各種特效,表現(xiàn)出中國(guó)古代人物飛檐走壁的功夫底子,采用快鏡頭與慢鏡頭交叉剪輯的方式,在視覺(jué)上更具觀賞效果。電視媒體也在這一階段實(shí)現(xiàn)了技術(shù)革新,在我國(guó)現(xiàn)階段的影視劇生產(chǎn)創(chuàng)作中,有很多作品改編自傳統(tǒng)神仙題材的小說(shuō),通過(guò)新技術(shù)的運(yùn)用,可直觀呈現(xiàn)出這些題材作品光怪陸離的現(xiàn)象,從而帶來(lái)更多的收視亮點(diǎn)。
當(dāng)然,技術(shù)的快速突破也必然帶有一定程度的負(fù)面效應(yīng),有的影視生產(chǎn)創(chuàng)作者單純重視畫面的華麗,希望采用更高水準(zhǔn)的制作技術(shù),卻忽略了影視作品本身的內(nèi)容邏輯,甚至忽視了其作品應(yīng)該表達(dá)正確的社會(huì)意義。
2.2 全新變革的影視營(yíng)銷模式
全媒體時(shí)代下,由新媒體技術(shù)的創(chuàng)新所帶來(lái)的變革必然包括影視行業(yè)的運(yùn)行營(yíng)銷模式的調(diào)整,所有的影視制作方和主創(chuàng)運(yùn)營(yíng)人員都必須對(duì)此保持清醒的認(rèn)識(shí)。
當(dāng)前時(shí)代的影視文化產(chǎn)業(yè)是融合了更多方面的生產(chǎn)制造、更全面的宣傳營(yíng)銷和更廣衍生產(chǎn)品的系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)。近幾年,全球一體化發(fā)展的大格局也促使文化走向全球化,各種衍生品文化正作為影視文化市場(chǎng)的重要呈現(xiàn)內(nèi)容,輻射到與影視主題相關(guān)的周邊產(chǎn)業(yè)中,人們通過(guò)收集玩具、郵票、電子影音制品、同名游戲等方式,可以獲得更多與影視內(nèi)容相關(guān)的資訊。如《變形金剛》,從30年前的電視動(dòng)畫片到21世紀(jì)一系列電影的推出,獲得了無(wú)數(shù)贊譽(yù)。2014年上映的《變形金剛4》,最終在內(nèi)地獲得了19.7億人民幣的票房成績(jī),引爆了無(wú)數(shù)次相關(guān)主題的市場(chǎng),新的電影大獲成功,使大量衍生品在不同的市場(chǎng)創(chuàng)造了不亞于影片票房收入的價(jià)值。例如《變形金剛》中的“大黃蜂”角色,因?yàn)榕c人類主人公的關(guān)系最為密切,使其所代表的雪佛蘭汽車在當(dāng)年的全球市場(chǎng)上摘得銷售桂冠。《變形金剛》的成功是巨大的,這也是在全媒體時(shí)代才能完成的影視神話。再看中國(guó)的影視市場(chǎng),影視文化衍生品的推廣銷售,主要在動(dòng)畫體裁方面取得了較為可觀的成績(jī),如以《熊出沒(méi)》《喜羊羊與灰太狼》《捉妖記》等動(dòng)畫形象為主的服裝、玩具、文具用品,都獲得了較大的經(jīng)濟(jì)效益??陀^分析當(dāng)前的中國(guó)影視文化行業(yè),能夠看出盜版現(xiàn)象有所控制,但仍然存在,其不利于文化的推廣和發(fā)展。中國(guó)影視文化的發(fā)展還應(yīng)繼續(xù)向世界領(lǐng)先理念學(xué)習(xí),在全媒體時(shí)代下,更需要學(xué)習(xí)其專業(yè)技術(shù),并結(jié)合自身內(nèi)容特色,謀求更大的發(fā)展。
全媒體時(shí)代下,各類新媒體技術(shù)的發(fā)展,讓影視產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作模式也有了突破性發(fā)展。例如,國(guó)內(nèi)多個(gè)電視臺(tái)實(shí)行制播分離方式,這使電視節(jié)目制作成為了其他民營(yíng)影視機(jī)構(gòu)的重要業(yè)務(wù)內(nèi)容,電視播出機(jī)構(gòu)與內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)之間多種形態(tài)的合作模式,造就了近幾年豐富的電視產(chǎn)品市場(chǎng),同時(shí)也帶來(lái)了內(nèi)容的快速豐富與發(fā)展,利用新技術(shù)提高了觀眾與媒體的互動(dòng)性,創(chuàng)造了新的收視熱潮,取得了相當(dāng)巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。
2.3 泛娛樂(lè)化的文化傾向有利有弊
在全媒體時(shí)代下,傳統(tǒng)媒體和新媒體積極融合后所努力實(shí)現(xiàn)的影視流行文化,在內(nèi)容和形式上都有了更多的創(chuàng)新,尤其在如何挖掘更多的生活?yuàn)蕵?lè)元素,力求讓人們能夠在繁忙的生活工作節(jié)奏中找到更多的快樂(lè)方面,影視流行文化越來(lái)越呈現(xiàn)出泛娛樂(lè)化和引領(lǐng)消費(fèi)潮流的時(shí)代特點(diǎn)。當(dāng)下的影視流行文化,比較注重突出幽默輕松的氛圍,一改傳統(tǒng)的嚴(yán)肅說(shuō)教風(fēng)格,重視內(nèi)容和形式上的娛樂(lè)化。例如,國(guó)內(nèi)各大衛(wèi)視推出的大量綜藝節(jié)目、真人秀節(jié)目,從節(jié)目結(jié)構(gòu)創(chuàng)意、主持人的風(fēng)格設(shè)定、題材的選擇、明星的引入和制作方面,都比較突出娛樂(lè)看點(diǎn)。受眾也更樂(lè)于接受這類節(jié)目,它讓受眾既讀懂了當(dāng)下的流行話題,也保持了長(zhǎng)時(shí)間的心情愉悅。同時(shí),不同電視節(jié)目的文化展現(xiàn)方式,也體現(xiàn)出當(dāng)前影視流行文化大眾化的娛樂(lè)特點(diǎn),受眾更愿意在流行文化的引導(dǎo)下開(kāi)始大量的消費(fèi)行為。
但是其所帶來(lái)的弊端也顯而易見(jiàn),過(guò)度娛樂(lè)和泛娛樂(lè)化,尤其是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,使得短視頻、碎片化影視內(nèi)容廣泛傳播,導(dǎo)致更多低俗化內(nèi)容迅速傳播,這都使受眾的分辨能力難以得到提高,價(jià)值取向模糊,造成了一定的負(fù)面社會(huì)效益。因此,全媒體時(shí)代下的影視流行文化如何加強(qiáng)其和諧功能,如何更具普惠性,在不斷展示其輕松娛樂(lè)文化特點(diǎn)的同時(shí),還能通過(guò)更有積極意義、更具備正能量效應(yīng)的內(nèi)容創(chuàng)作,使影視流行文化發(fā)展取得更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的良性循環(huán),仍是影視文化創(chuàng)作生產(chǎn)者需不斷改進(jìn)和完善的重大課題。
全媒體時(shí)代下的影視流行文化具有開(kāi)放式的發(fā)展空間。藝術(shù)與技術(shù)的高度融合,讓電影、電視等傳統(tǒng)媒介煥發(fā)出新的生機(jī)和競(jìng)爭(zhēng)力。在完善內(nèi)容的過(guò)程中,影視作品要重視營(yíng)銷模式的調(diào)整和發(fā)展,堅(jiān)持與時(shí)俱進(jìn),抓準(zhǔn)市場(chǎng)主體需求,提倡創(chuàng)新求變,同時(shí),仍要時(shí)刻保持對(duì)文化價(jià)值走向的定位,分析不同群體的意識(shí)需求,從而獲得更大的發(fā)展。
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[2]袁麗娜,吳搏.全媒體時(shí)代影視作品跨文化傳播研究[J].科技傳播,2014(20).
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劉欣云(1975-),男,苗族,湖南邵陽(yáng)人,碩士,二級(jí)導(dǎo)演。研究方向:電視節(jié)目策劃與制作。