◆張浩 王超
抓住多媒體教學切入點營造多彩體育課堂
——以Flash課件應(yīng)用為例
◆張浩王超
初中體育教師要不斷學習、掌握多媒體技術(shù),勇于嘗試和創(chuàng)新,摒除傳統(tǒng)體育教學的弊病,使之更好地為體育教學服務(wù)。
多媒體技術(shù);Flash課件;初中體育
10.3969/j.issn.1671-489X.2016.13.062
Flash課件作為一種新型的多媒體教學工具,能夠創(chuàng)新性地將圖像、音頻、動畫、文本、視頻等多種信息內(nèi)容以多種不同的形態(tài)呈現(xiàn)出來,向?qū)W生傳達生動有趣的信息。將Flash多媒體技術(shù)引入體育教學中,其關(guān)鍵是如何抓準多媒體教學的切入點。本文將通過對Flash技術(shù)的教學,實踐闡述Flash多媒體技術(shù)與初中體育教學的有效結(jié)合與運用。
初中體育課的開展是為了讓學生在體育學習中獲得基本體育技能,發(fā)掘潛力,陶冶情操,進而培養(yǎng)其良好的道德情操和人格健全的品質(zhì),這對學生今后的成長與發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。初中體育第一課往往為幫助學生構(gòu)建體育學科的基礎(chǔ)知識框架,偏重理論講述。然而學生對于純理論的文字概念并不感興趣,晦澀難懂的理論不利于學生對體育知識的融會貫通,更不用說對其產(chǎn)生美的感覺了。為了解決這個問題,教師嘗試借助Flash技術(shù),制作與體育相關(guān)的視頻動畫,為課堂創(chuàng)造一種輕松、愉悅的教學情境。這樣一來,學生便能夠相對容易地形成對體育的基礎(chǔ)思維認識,又感受到體育運動中陽剛美、運動美、力量美,既培養(yǎng)了審美的情操,提高了審美能力[1]。
在教學過程中,可以利用音響加投影儀播放Flash視頻,調(diào)動學生的感官與思維,使學生在情感上產(chǎn)生共鳴,增加對于體育運動的熱愛及人格精神的升華。比如在講解田徑跨欄知識時,為學生播放2004年雅典奧運會上劉翔比賽片段,讓學生觀看劉翔的110米跨欄全程,見證他如何平世界紀錄,成為名副其實的跨欄王。再借助Flash多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,更加直觀、形象地領(lǐng)會跨欄的技術(shù)要點和動作要領(lǐng),使學生直觀學習體育技能。當劉翔站在領(lǐng)獎臺上、五星紅旗升起的那一刻,每一位學生的眼中都透露出堅定的目光。這樣既讓學生學習田徑跨欄技巧,也激發(fā)了他們的責任意識和愛國主義情感。
與普通教學課件相比,F(xiàn)lash教學課件在體育課堂中運用起來更加直觀和生動。體育課程是用肢體直接運動或者借助運動器材間接運動,同時教師利用一系列教學方法對學生進行肢體動作協(xié)調(diào)教育的課程。教學內(nèi)容的性質(zhì)決定了課程的特殊性,而這種特殊性恰好為多媒體技術(shù)的切入提供了合理要素。為此,在上課前提前制作好相關(guān)教學內(nèi)容Flash課件,原本需要板書或者演示的部分通過Flash相互串聯(lián)形成整體。利用Flash進行講解,可以使得教學內(nèi)容中復(fù)雜快速的動作要領(lǐng)以更加直觀化、形象化的方式展現(xiàn),便于學生更清晰準確地感知學習內(nèi)容。
如田徑撐桿跳中起跳后有一系列的的擺體動作,這是撐竿跳高的技術(shù)難點??蓪幼鞑鸱譃槠鹛鴶[體、后翻擺腿和引體三個部分,動作連續(xù)且在瞬間完成。學生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,教師過多的重復(fù)示范、講解,不僅浪費時間,也無法收到良好的效果。于是利用Flash技術(shù),通過計算機制作成模擬人物動畫,把關(guān)鍵的的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件動畫影像,分為慢動作、暫停、重放等環(huán)節(jié),結(jié)合講解、示范,幫助學生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),快速掌握各分解動作的技術(shù)要領(lǐng),進而抓住動作的關(guān)鍵部分,突出重點、難點,更快地建立起動作的表象,增強教學效果[2]。
興趣是最好的老師。學生對一件事物想要探索學習的諸多動機中,最重要的因素就是好奇心和興趣[3]。如果學生在心情愉快的情緒下學習知識,掌握得快速且牢固。因此,利用Flash技術(shù)制作動畫視頻,視頻中使用學生比較喜歡的動漫形象做講解,再利用學生喜歡的音樂做背景,這樣就可以使學生對教學內(nèi)容產(chǎn)生興趣,進而在長時間的體育學習過程中保持良好的心態(tài)。如在初中田徑教學過程中,利用優(yōu)質(zhì)的Flash效果,將田徑中的走、跑、跳、投等比較基礎(chǔ)且無聊的動作貫穿集合,很好地吸引了學生的注意力,引起他們的學習興趣,使課堂教學進行得十分順利。
利用Flash多媒體技術(shù),將體育運動中各種不同的運動要領(lǐng)、技術(shù)難點以及容易犯錯誤的動作制作成視頻、動畫課件,在體育教學課堂上組織學生觀看學習,并讓學生一起討論分析問題,最終找出問題的根源。通過這種方式會幫助學生更清楚地認識到體育教學內(nèi)容的重點、難點所在,促進學生快速分析解決問題,同時增強學生的合作探究能力。如在田徑課堂上,給學生播放幾組背躍式跳高的模擬視頻,讓學生圍繞視頻充分展開討論和思考;通過觀察、分析、討論、思考,得出背躍式跳高的一系列動作要領(lǐng)包括助跑、起跳、騰空、過竿落地;接下來,找學生匯報討論結(jié)果并做簡單的動作演示;最后,由教師為學生總結(jié)出背躍式跳高的動作、技術(shù)要領(lǐng)及注意事項。
通過Flash多媒體課件教學,學生不僅可以學到體育知識和技能,還進行合作探究學習,對今后在學習生活中發(fā)現(xiàn)解決問題有著極大的幫助。
對于生理和心理處于轉(zhuǎn)折期的初中學生而言,任何一個新的體育知識的學習,都通過聽和看來領(lǐng)會技術(shù)動作過程,然后在大腦中建立動作表象[4]。這就要求對體育知識的講授形象和直觀,F(xiàn)lash技術(shù)恰好可以做到這一點。通過形象直觀的Flash課件,使學生在學習知識的過程中快速建立視動表象,從而快速掌握和提高運動技能。同時可以培養(yǎng)學生良好的觀察能力,使學生在其他運動項目學習中能夠抓住動作關(guān)鍵點。
正如前面所提到的,在體育教學中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,而且一連串復(fù)雜的技術(shù)動作需在一瞬間完成。比如跨欄,它是田徑運動中跨越欄架障礙的一種短距離跑步運動,其技術(shù)特點是:有節(jié)奏的快跑與合理的過欄技術(shù)相結(jié)合。而在快速跑步和跨越障礙之間的動作轉(zhuǎn)換中包含了許多動作技巧,這些動作都是瞬間的高難度動作,對初學者來講,學習和掌握起來有一定的難度。將Flash技術(shù)運用到教學中,可以較好地彌補體育教師在知識傳授過程中的不足,對高難度的動作進行慢放、反復(fù)觀看,再加以教師的規(guī)范動作演示,讓學生去細細體會每一個動作要領(lǐng),達到迅速提高的目的,也可以對已有技術(shù)動作技能進行強化鞏固,從而內(nèi)化成自己的技能。
Flash多媒體技術(shù)在體育教學中廣泛和有效地運用,體現(xiàn)了體育教學改革的必要性和必然性。它能夠幫助發(fā)揮學生的主觀能動性,突出學生的主體地位,在教師的有效指導下發(fā)揮應(yīng)有的作用。但是Flash多媒體技術(shù)的作用并不是萬能的,它的有效性發(fā)揮離不開多種教學技術(shù)手段的密切配合,更不能取代教師在體育課堂中的主導地位。由于目前Flash技術(shù)在體育教學中的實際應(yīng)用相對較少,沒有過多的實踐成果可以借鑒,要想使Flash技術(shù)在體育教學中發(fā)揮更大的作用,更好地達到培養(yǎng)學生體育意識、提高體育教學質(zhì)量、實現(xiàn)學生全面發(fā)展的目的,還需要廣大體育教師以及體育愛好者做進一步的探討與研究。相信通過大家不懈的努力,最終Flash技術(shù)能夠在初中體育教學中發(fā)揮更加重要的作用。
[1]李猛.信息技術(shù)在初中體育課堂中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2014(30):191-192.
[2]沈雪峰.淺談信息技術(shù)在初中體育教學中的運用[J].課程教育研究,2014(6):222-223.
[3]秦勇.現(xiàn)代信息技術(shù)與初中體育教學的結(jié)合[J].中國教育技術(shù)裝備,2013(2):50-51.
[4]徐東偉,劉東華.讓信息技術(shù)走進體育課堂[J].中國校外教育,2010(10):156.
G633.96
B
1671-489X(2016)13-0062-02
作者:張浩,淄博市高青縣第二中學;王超,淄博市高青縣實驗中學(256300)。