趙清剛
(鄭州鐵路職業(yè)技術(shù)學院,河南 鄭州 450052)
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淺析動漫中Q版角色造型的設(shè)計
趙清剛
(鄭州鐵路職業(yè)技術(shù)學院,河南 鄭州450052)
摘要:在動漫作品中,Q版造型以其可愛、輕松、搞笑、解壓等特點越來越受到各個年齡段的觀眾們的喜愛;同時,Q版造型也因其簡約、易于開發(fā)衍生產(chǎn)品的特征在動漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)了絕大部分的份額。寫實風格的動漫作品在推出周邊產(chǎn)品時往往也以Q版風格為主。通過分析、研究Q版角色造型的設(shè)計特點,可以為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入更強勁的生命力。
關(guān)鍵詞:動漫;Q版;造型;設(shè)計
在動漫設(shè)計中,主要分為寫實、半寫實、非寫實三種風格。在非寫實的風格中,主要分為抽象和Q版兩種風格?!癚”的意思和發(fā)音源自于英文“cute”,取自“可愛”的諧音?!癚版”的含義總的來說基本包含了“可愛”和“小巧”兩種意思。在動漫中,Q版角色造型的劃分主要來源于其頭長與身高的比例,一般低于5頭身(頭身比為1:4)的即為Q版造型,甚至1:0.5或更低的頭身比也不少,但一般多為3~4頭身,比如大家耳熟能詳?shù)亩呃睞夢、米老鼠、凱蒂貓、米菲兔等,正常寫實的成年人體身高基本為7.5頭身左右。Q版動漫角色不僅僅在造型上靈巧可愛,同時在顏色的設(shè)定上也比一般寫實的風格更加鮮艷和豐富多彩。Q版動漫造型的設(shè)計可愛、有趣,給欣賞的觀眾帶來了娛樂、放松和解壓,是兒童、青少年和成年女性觀眾的首選。
一、什么是動漫
簡單地說,動漫是動畫和漫畫的合并簡稱。宏觀的動漫則特指整個動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。Q版角色造型的研究不僅僅涵蓋動畫和漫畫領(lǐng)域,更涉及到了整個動漫產(chǎn)業(yè)。
二、Q版角色造型設(shè)計特點
Q版角色造型是在寫實的基礎(chǔ)上加以變形,夸大頭部的比例,看上去非??蓯酆陀腥?。因為頭部基本占據(jù)整個身體的二分之一左右;所以,頭部的設(shè)計是Q版角色造型的重中之重,也是區(qū)分不同Q版造型的特征所在,一般都采用夸張和變形的手法來表現(xiàn)。在設(shè)計中不是簡單地將寫實的人物身體縮短為三頭身即為Q版造型了。只簡單地將寫實的人物身體縮短,雖然造型短小了,但整體形象尤其頭部特征沒有經(jīng)過Q版的重新設(shè)計,會造成角色的不協(xié)調(diào)感,看起來不倫不類。
(一)五官
角色的五官主要分為眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵。第一設(shè)計重點是眼睛,需要著重刻畫。Q版造型一般設(shè)計為夸張的一雙水汪汪的大眼睛,比例占至整個頭部的二分之一左右甚至更大,同時加大瞳孔的面積,使眼睛更顯得炯炯有神。大眼睛使角色更加可愛,充滿童趣。一些細節(jié)也要注意,比如眼皮的單雙、睫毛的長短、瞳孔的顏色等。眼睛是心靈的窗口,負責傳情達意,是表情最重要的組成部分。眉毛負責強化眼睛的神態(tài),配合眼睛更能表達神情,正所謂眉目傳情,同時也強調(diào)了角色性格特征。Q版中的眉毛宜采取個性和裝飾化的夸張設(shè)計,男性粗黑濃密,女性和兒童則纖細如線,甚至忽略不畫。第二設(shè)計重點是嘴巴。雖然Q版中閉合的嘴巴一般設(shè)計為一條細線,只畫出口縫,簡化了上下嘴唇和人中;但口內(nèi)的牙齒、舌頭等器官不能省略,隨著張口動作必須畫出。嘴巴的動態(tài)表現(xiàn)是五官中最為豐富的。五官中次要表現(xiàn)的是鼻子和耳朵。Q版角色的鼻子符號化很強,一般概括為一個小點,省略了鼻梁和鼻孔,目的是強化主要的眼眉和嘴部。鼻子可以突出人物的性格特征,不同的鼻型給人帶來不同的感覺,反面男性角色的鼻子通常設(shè)計為酒糟鼻或鷹勾鼻。在Q版表現(xiàn)中,耳朵是最為次要的器官。耳朵幾乎沒有動態(tài),難以表現(xiàn)人物的個性特征,并且在頭部的兩邊,設(shè)計的更為概念和簡潔,甚至常常設(shè)計為被頭發(fā)或帽子遮蓋而省略不畫。
(二)臉型和頭發(fā)
Q版角色造型中的臉型設(shè)計也是建立在寫實臉孔的基礎(chǔ)上的,簡單分為“申、甲、由、田、目、國、用、風”幾種臉型;但更為夸張和形象化。臉型特征鮮明,男女老少各不相同,剪影識別度很高,配合發(fā)型,一個生動可愛的Q版造型就呼之欲出了。頭發(fā)的設(shè)計在Q版中非常重要,因為角色眾多,五官和臉型畢竟容易雷同,區(qū)別不同角色的最好方法就是通過千差萬別的發(fā)型來識別。頭發(fā)容易變形,還可隨意上色,設(shè)計感很強,幾乎任何發(fā)型都可以使觀眾接受。在Q版設(shè)計中,主要依靠發(fā)型識別角色,不能雷同。有很多動畫中的Q版角色的五官和臉型完全一樣,只是發(fā)型不同,這樣在制作過程中可以減少工作量,提高效率,節(jié)省成本,比如動畫《龍珠》《喜洋洋與灰太狼》等。發(fā)型在Q版中首先要能體現(xiàn)角色的個性特征,并且要求外輪廓明顯,使觀眾通過發(fā)型就能分辨出角色。
(三)軀干和四肢
Q版角色造型的軀干部分也采取“符號化”的方法進行設(shè)計,夸大角色造型的個性特征和可識別性。對形象進行高度概括和提煉簡化,一般采取套用幾何圖形的方法進行組合歸納,最常見的有圓型、長條型、倒三角型,等等。Q版設(shè)計中??浯笾黧w造型特征,減弱細枝末節(jié),使造型具有較強的視覺沖擊力。胳臂和腿部因為整體的比例關(guān)系和結(jié)構(gòu)的需要,一般設(shè)計的短小可愛,以能完成基本動作為佳。手腳的設(shè)計,一般男性角色會加大比例,而女性角色則會減小比例,同時考慮到簡化和制作的成本需要,一般會將手部設(shè)計為四指甚至二指,如米老鼠和跳跳虎等經(jīng)典Q版角色。
(四)服飾和道具
服飾的設(shè)計也是Q版角色造型的重點之一,首先要符合角色的性格特征和身份特征,進行強調(diào)和夸張。目前主流的設(shè)計注重整體感,簡化細節(jié),顏色鮮艷、亮麗。道具的設(shè)計可以增強角色的個性特點。不同的角色都有自己專屬的道具,比如機器貓的萬能袋、巴啦啦的魔法棒、光頭強的電鋸,等等??傊?,服飾和道具設(shè)計要給人們留下深刻的印象。
三、Q版角色造型的發(fā)展
Q版造型在當今飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會越來越受到民眾的喜愛,快節(jié)奏的現(xiàn)代生活使人們的壓力越來越大,動漫中Q版角色以其簡潔、可愛、夸張、風趣等獨特魅力給人們緊張的生活帶來了輕松和快樂,比其他風格的動漫具有更強的生命力和親和力。Q版造型已經(jīng)廣泛應(yīng)用在漫畫、動畫、游戲、插畫、吉祥物、玩具、裝飾品、服裝、文具、模型手辦、真人Q像等之中。各種Q版角色造型的手辦、玩偶、貼畫等周邊產(chǎn)品是消費者的首選,經(jīng)久不衰。各種寫實類的動畫角色也同時推出Q版造型來滿足受眾的需要,比如《灌籃高手》《火影忍者》《鋼鐵俠》《變形金剛》等動漫作品。Q版造型簡潔的特點非常易于衍生產(chǎn)品的開發(fā)和生產(chǎn),并且比寫實類的造型節(jié)省制作成本。Q版動畫、漫畫在傳播上也具有識別度高、文件小、快捷等特點,通過網(wǎng)絡(luò)可以在各種播放媒介上傳播,人們可以用智能手機,iPad隨時隨地觀看,為人們帶來一個輕松快樂的視聽娛樂世界。Q版角色造型的設(shè)計和發(fā)展在動漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)越來越重要的位置,是吸引眼球的重要因素,構(gòu)成了巨大的商業(yè)價值,甚至能引領(lǐng)一個時代的潮流。
參考文獻
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[責任編輯:方艷]
收稿日期:2016 - 03 - 06
作者簡介:趙清剛(1978—),男,河南新鄉(xiāng)人,鄭州鐵路職業(yè)技術(shù)學院藝術(shù)系助教,碩士,研究方向為動畫藝術(shù)。
中圖分類號:J218.7
文獻標志碼:A
文章編號:1008-6811(2016)02-0092-02
Research on the Q-Version Modeling of Cartoon Roles
ZHAO Qinggang
(Zhengzhou Railway Vocational and Technical College, Zhengzhou 450052, China)
Abstract:Among cartoon roles, Q-version modeling is attracting more and more audiences with its lovely, relaxing, and funny characteristics. Meanwhile, for it’s simple and easy to develop derivatives, the Q-version modeling occupied most share of the animation market. And even the realistic cartoons also bring out their peripheral products in Q-version style. This paper analyzes the design features of Q-version modeling so as to promote the development of animation industry.
Key words:cartoon; Q-version; modeling; design