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    數(shù)字藝術(shù)CG插畫設(shè)計研究

    2016-01-31 21:51:30
    中國民族博覽 2016年3期
    關(guān)鍵詞:插畫設(shè)計

    張 璨

    (青島大學(xué),山東 青島 266000)

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    數(shù)字藝術(shù)CG插畫設(shè)計研究

    張 璨

    (青島大學(xué),山東 青島 266000)

    【摘要】在當(dāng)今世界,隨著計算機的普及以及科技的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)這個以科技為載體,以人類思維和藝術(shù)感覺為導(dǎo)向的藝術(shù)表現(xiàn)形式已經(jīng)無處不在。

    【關(guān)鍵詞】插畫;設(shè)計;插畫特征;插畫藝術(shù)形式;插畫應(yīng)用

    一、CG插畫的概念

    在當(dāng)今世界,隨著計算機的普及以及科技的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)這個以科技為載體,以人類思維和藝術(shù)感覺為導(dǎo)向的藝術(shù)表現(xiàn)形式已經(jīng)無處不在。無論是在電影、電視、廣告里,還是在動畫、游戲、書籍中,隨處都可以看到數(shù)字藝術(shù)工作者的勞動成果。CG插畫越來越多地出現(xiàn)在我們的日常生活中,甚至已經(jīng)開始引導(dǎo)和改變著我們的生活方式、思維方式和審美方式。

    CG插畫即computer graphic,是以計算機數(shù)碼技術(shù)為主要工具繪制的數(shù)碼繪畫藝術(shù)作品,用于傳達(dá)商業(yè)信息或表達(dá)個人感受,既包含技術(shù)因素也作為藝術(shù)形式,目前被大量的用于影視、游戲、角色設(shè)定、場景設(shè)定以及網(wǎng)頁設(shè)計中。CG插畫設(shè)計作為近年新興的插畫種類,蓬勃地發(fā)展著,不斷涌入這個擁有廣闊前景的數(shù)字藝術(shù)行業(yè),并且擁有其不可替代的藝術(shù)價值與實用價值。CG插畫設(shè)計師大多是藝術(shù)家中新鮮血液的代名詞,不同于以往的模擬繪圖形式,他們采取了更加先進(jìn)的方式去進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。直到二十年前,電腦、數(shù)位板等還是鮮為人知的科技產(chǎn)品,如今卻已伴隨著時代的腳步走進(jìn)了中小企業(yè)或者普通家庭,而CG插畫藝術(shù)家正是利用它們進(jìn)行自己的創(chuàng)作繪制工作,這種CG插畫比起傳統(tǒng)模式的繪畫,其商業(yè)價值更加突出,實用性也更大,電腦像素的優(yōu)勢使得它們在互聯(lián)網(wǎng)時代快速萌芽發(fā)展,成為網(wǎng)絡(luò)中商業(yè)插畫的高端主流代名詞。

    二、CG插畫的特征

    首先,CG插畫具有形象塑造的規(guī)則性。由于使用計算機技術(shù)來繪制CG插畫,圖形和色彩均以數(shù)字方式形成,因此在圖形繪制和塑造過程中,CG插畫帶有明顯的不同于模擬繪圖效果和造型特征。在CG插畫中,通過數(shù)字運算可以準(zhǔn)確地制作出各種圖形和形象,這種插畫塑造的圖形和形象多了一些造型的規(guī)整性、線條的光滑性、筆觸的流暢性、明暗過渡的細(xì)膩性以及特有的CG插畫的機械性,因此具有獨特的視覺效果,但同時CG插畫也缺少了一些手繪表現(xiàn)所特有的繪畫生動性、趣味性以及手繪表現(xiàn)的偶然性。

    其次,CG插畫制作表現(xiàn)的豐富性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)繪畫,CG插畫利用電腦軟件可以模擬出各種傳統(tǒng)插畫所具有的表現(xiàn)效果,例如油畫的效果、水彩畫的效果、國畫的效果、鉛筆的畫以及粉筆畫的效果等,同時,電腦技術(shù)又可以將各個單一的不同繪畫效果進(jìn)行組合與重疊,形成豐富多樣、絢麗多彩的畫面效果,這種豐富的表現(xiàn)方法和表現(xiàn)效果正是CG 電腦技術(shù)的特點和優(yōu)勢,傳統(tǒng)的手繪插畫是難以表現(xiàn)的,比如現(xiàn)在時尚雜志流行的水墨傳統(tǒng)與時尚結(jié)合,既有中國古典的水墨風(fēng)格,又穿插了油畫仿真形象,這在傳統(tǒng)模擬繪圖中是很少能夠完美結(jié)合的。

    最后一點,CG插畫創(chuàng)作的工作方式具有便捷性。CG插畫的設(shè)計制作以高科技的手段代替了傳統(tǒng)的紙和筆,繪畫工具和材料以及各種所需素材都可以方便地集合于電腦,通過操作平臺調(diào)理的調(diào)動使用,繪畫模式相比以前產(chǎn)生了巨大的改變,畫家可以反復(fù)推敲、修改,復(fù)制、保存,并嘗試新的變化,不拘泥于時間的限制,方便快捷,并且有多種濾鏡效果,幾秒鐘就可以實現(xiàn)對畫面的重新構(gòu)圖及效果預(yù)覽,傳輸交流也極為便利。

    三、CG插畫的藝術(shù)形式

    與傳統(tǒng)繪畫不同,插畫的氛圍是CG插畫的表現(xiàn)重點。CG插畫依賴電腦進(jìn)行整個插畫的繪制,更加強調(diào)和關(guān)注畫面氣氛的表現(xiàn),這種氣氛涵蓋了插畫不同的藝術(shù)趣味和格調(diào),營造出多種多樣的氛圍,比如悲壯的、傷感的、詭異的、孤獨的、壓抑的、明亮溫暖的、安靜甜蜜的,等等,這些氣氛通過對畫面形、體、空間等造型元素的處理,以及視角、光效、色調(diào)因素的運用進(jìn)行綜合構(gòu)成,尤其是應(yīng)用量很大的游戲CG插畫,對于氣氛的渲染非常注重,是畫面表現(xiàn)的主體部分,常常以沖突對比的關(guān)系來烘托氣氛和角色,強化差異,使得氛圍融于風(fēng)景,情景交融、以景托人、借景抒情,其中奇幻效果和游戲場景特別依賴與光影和氛圍的渲染,色彩平衡、明暗度對比,天氣效果(雨、霧、陽光)使得CG插畫與傳統(tǒng)模擬繪圖有了截然不同的視覺藝術(shù)效果,震撼力和表達(dá)能力也有所提升。藝術(shù)家Hardy Fowler2010年利用Photoshop完成的一幅商業(yè)海報《Advisor》,描繪的是一位皇家成員來到遙遠(yuǎn)的星球看望一位老朋友,作者希望表現(xiàn)出兩種不同類型的強大角色,兩者以不同的方式表現(xiàn)出智慧與自信,可謂是科幻版的美女與野獸,畫中一名身披長袍的信徒,抬起手觸碰一只巨大的披甲怪獸的頭部,與傳統(tǒng)手繪不同的是,角色的色調(diào)非?;薨担尘皡s是帶著金色光芒的奇幻夜空,亮度相對較高,這種手法制作出一種難以名狀的氛圍,既帶給觀者對于和平、希望、勝利的信念,又透出了詭異、壯闊、威嚴(yán)的感覺,是氛圍塑造非常成功的典型作品。

    CG插畫獨特的色彩表現(xiàn)形式優(yōu)于傳統(tǒng)手繪。色彩的組合、變化和視覺效果變得更加豐富多彩、靈活多變。眾所周知,不同的色彩語言會喚起不同的情感共鳴,其中包含賦予個性化的審美趣味和審美取向,色彩能夠帶給人心理情緒的變化,引發(fā)聯(lián)想和回憶,是藝術(shù)中無聲的音樂。CG插畫與傳統(tǒng)模擬插畫相比差別最大的地方即上色方式,受計算機操控的CG插畫是以封閉的塊面上色,在軟件的控制下可以非常容易地產(chǎn)生色彩漸變、色相、明度、精確的RGB和 色彩配色模式等,這是手繪插畫難以表現(xiàn)的最大優(yōu)勢。目前在騰訊公司擔(dān)任游戲概念藝術(shù)設(shè)計師的Mingzhu Yang在為《軒轅傳奇》創(chuàng)作的CG宣傳短片中設(shè)計了一幅作品《A Hero Who Defense The Faint》,該作品意圖表現(xiàn)一位鬼神的領(lǐng)袖,畫中主角著一身灰色金屬質(zhì)感的輕便鎧甲,手中握著發(fā)光的金色武器,畫面下半部分主紅色柔光,上部分主黑色背景,通過色彩對比表現(xiàn)出一種混合著詭異、悲壯、壓抑的濃厚氛圍,如同交響樂一般的氣勢,她描述自己的CG插畫風(fēng)格是一種暗黑的、憂郁的,類似《黑客帝國》的風(fēng)格,這種厚重的色彩感很難通過傳統(tǒng)手繪去傳達(dá)。

    CG插畫中的質(zhì)感表現(xiàn)十分有特點,質(zhì)感是物體表面形成的紋理和肌理,通常理解為一種通過實際觸摸或者視覺感受獲得的對材質(zhì)的光滑細(xì)膩或粗糙的感覺經(jīng)驗。在CG作品中,為了通過不同質(zhì)感來表現(xiàn)不同的插畫效果,增強視覺表現(xiàn)的豐富性和藝術(shù)個性,常常應(yīng)用不同質(zhì)感的表現(xiàn)形式來達(dá)到一種以假亂真的效果。

    四、CG插畫的應(yīng)用

    CG插畫在商業(yè)中的運用領(lǐng)域很多,包括CG插畫在書籍插畫、廣告招貼、游戲概念、電影原畫等中的應(yīng)用,其中海報招貼、游戲以及電影這類的商業(yè)插畫,CG插畫已經(jīng)成為主導(dǎo)。本文以游戲、電影中的CG插畫設(shè)計為例,CG插畫為游戲和科幻電影提供了角色設(shè)計基礎(chǔ),這是前期制作中非常重要的一步,現(xiàn)實生活中不存在的一些神、鬼、妖、怪、精靈都可以在CG插畫設(shè)計中得到淋漓盡致的發(fā)揮和呈現(xiàn),規(guī)模宏大的場景設(shè)計也需要CG進(jìn)行精準(zhǔn)的造勢來更好地完成故事情節(jié)的細(xì)節(jié)和戲劇效果。電影中的,一般由設(shè)計師設(shè)計出角色和場景,再進(jìn)行CG原畫繪制出效果圖,再進(jìn)行場篷的搭建,建立出立體模型。比如2015年上映的國產(chǎn)科幻電影《尋龍訣》僅場景和角色的CG設(shè)計就有上百幅,連原著作者都驚嘆于這些來自CG設(shè)計師手中震撼真實的場景和角色設(shè)計,海報和場景中縹緲奇幻的世界無疑成為人們的視覺盛宴,雖然當(dāng)下國內(nèi)數(shù)字技術(shù)離發(fā)達(dá)國家還有一定的差距,但是隨著人們對數(shù)碼藝術(shù)的喜愛和重視,數(shù)字繪畫、動畫技術(shù)已經(jīng)取得了很大的成就并逐漸向國際先進(jìn)水平不斷地靠近。

    在數(shù)字時代的大環(huán)境下,CG插畫不停地改變著傳統(tǒng)的創(chuàng)作插畫方式,與大眾的生活越來越緊密,它伴隨著電腦數(shù)字技術(shù)而產(chǎn)生,也會伴隨其發(fā)展而發(fā)展,擁有著廣闊的發(fā)展空間,不斷地給人帶來更加豐富震撼的視覺感受,滿足著人類不斷發(fā)展的審美需求。CG技術(shù)和藝術(shù)即具有實用價值、藝術(shù)價值也具有商業(yè)價值。國內(nèi)的CG插畫行業(yè)規(guī)模比較小,起步略晚于發(fā)達(dá)國家,但是在近年,隨著電腦科技和軟件應(yīng)用的不斷更新?lián)Q代,數(shù)字藝術(shù)手繪也會成為數(shù)字時代新的主流和獨特的風(fēng)格標(biāo)志,CG插畫技術(shù)和藝術(shù)家觀念的不斷提升,國產(chǎn)CG插畫的水平也在不斷發(fā)展著,我們必須充分意識到,電腦與軟件只是藝術(shù)家CG插畫設(shè)計的輔助工具,我們不單單要致力于數(shù)字技術(shù)和相關(guān)軟件運用,更加要承認(rèn)CG插畫的理論研究及其運用探索才是CG插畫的創(chuàng)新和發(fā)展動力,在數(shù)字時代成長起來的年輕藝術(shù)家要立志于創(chuàng)新,使國產(chǎn)CG插畫達(dá)到并趕超世界先進(jìn)水平。

    【中圖分類號】G25

    【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A

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