近日,以“只為超越而來”的ROG Day粉絲體驗會在北京競園藝術(shù)中心舉行。數(shù)量龐大的ROGer加上熱烈的氛圍,讓本刊記者親身體驗了一回游戲文化和品牌信仰的魅力。誕生至今,ROG已經(jīng)超越了傳統(tǒng)科技硬件品牌的定位,逐漸形成了自己的文化,并在ROGer的擁護中完成從文化到信仰的升華。
EF:ROG玩家國度筆記本以往都是隱形戰(zhàn)機模具,這次采用新的設(shè)計模具是如何考慮的?
ROG Day:這一次在外觀設(shè)計方面,主要是通過顏色和層次感的改變,為整機注入更多的時尚潮流元素。GFX72的橙色系也是目前奢侈品領(lǐng)域流行的,而未來我們還將對產(chǎn)品人機界面進行設(shè)定,加入類似機械臂這些科幻和時尚氣息更濃郁的元素。當(dāng)然,作為專業(yè)電競本,GFX72本身對整機效能和散熱上也是極為重視的,只不過透明面板等一些潮流元素的融入,能夠讓產(chǎn)品更好地滿足玩家對個性的需求。
EF:ROG作為專業(yè)的游戲品牌,未來會否涉足游戲手機和平板游戲市場?
ROG Day:會!其實現(xiàn)在我們看到的ROG產(chǎn)品,比如筆記本、臺式機,包括我們的一些MOD產(chǎn)品,這些產(chǎn)品在外面的體驗區(qū)也有一些展示,可以看到其實我們會把包括手游的一些東西考慮進去,而且華碩也是在做手機的,這一部分的元素也會帶入到ROG里面去。
EF:相對其它游戲本或電競本品牌,ROG玩家國度的核心競爭力在哪里?
ROG Day:十年的成長歷程,不單讓ROG形成了自己的文化和信仰,更讓ROG在產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)等方面積累下豐富的經(jīng)驗。從主板、顯卡到顯示器乃至散熱方案、超頻方案,ROG擁有豐富經(jīng)驗的同時,更憑借出色的產(chǎn)品兼容和調(diào)校,賦予產(chǎn)品更好穩(wěn)定性的同時,充分發(fā)揮各個部件性能。在細節(jié)方面,專業(yè)的游戲精神讓ROG能夠成功對觸控板、鍵盤按鍵等細節(jié)進行人性化處理,從而提升用戶使用的舒適度,最終呈現(xiàn)給用戶專業(yè)的游戲體驗。而在個性外觀方面,ROG在上海有專門的ID團隊,賦予產(chǎn)品更好的個性和差異化元素。
EF:ROG未來會否跟進VR硬件設(shè)備并看好這個市場?
ROG Day:VR未來會是一個趨勢,當(dāng)然我們也考慮到現(xiàn)在的很多概念,到底是不是那么成熟。ROG其實內(nèi)部已經(jīng)在進行VR產(chǎn)品的研發(fā)了,不過我們會選擇一個恰當(dāng)?shù)臅r機推出,我們認為VR更應(yīng)該是傾向于現(xiàn)實跟虛擬,同時都有的結(jié)合。
EF:除了GFX72這樣的專業(yè)電競筆記本,也有不少玩家喜歡G60j這樣走輕薄路線的產(chǎn)品,ROG未來是如何規(guī)劃兩類產(chǎn)品的?
ROG Day:ROG接下來會有ROG strix(輕薄型的ROG筆記本)推出,并且2016年會打造一款結(jié)合G58和G60優(yōu)勢的ROG strix,這類輕薄的產(chǎn)品出現(xiàn),能夠很好地滿足玩家對移動性的追求,而ROG依舊是滿足頂級玩家需求,強調(diào)整機性能、超頻應(yīng)用和出色的散熱性。
EF:能否介紹下ROG在歐美和中國市場的銷售比例?
ROG Day:整體而言,歐美市場和中國市場的比例是2:1,但在歐美的銷售數(shù)據(jù)里面,應(yīng)該有不少是國內(nèi)用戶海淘購買的,這部分的量完全有可能占到2里面的0.5,不過具體數(shù)據(jù)非常難以統(tǒng)計。在很多論壇里面,都有提到海淘ROG的事情,這也算是ROG銷售的一個特色了。此外,歐美游戲玩家比較喜歡17英寸的產(chǎn)品,我們銷售上也有側(cè)重。